PTT推薦

Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?

看板MH標題Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?作者
bistro2002
(熱血)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:43

個人覺得這次會被抓出來講內容不足的問題也是沒辦法的事。

我們來跟世界比較一下

1. 魔物

W: 首發怪物數量 32 全新魔物數量18
R: 首發怪物數量 37 全新魔物數量11+3(這三個是首領不知道該不該歸類為一般魔物)

可以看到雖然總數量崛起略勝,但是新魔物數量反而少很多。

另外一點可以提一下的是定位上「比較」偏上位的新怪,在崛起裡也大概只有
怨虎、雪鬼、妃蜘蛛、泥翁、雷神、風神

扣掉機制比較特殊的風神、雷神
雪鬼我個人覺得招式變化性跟威脅性都不太夠....視覺特效是不錯啦...
招式上比較有特色的剩怨虎、妃蜘蛛、泥翁
不過怨虎對一些人來說在DEMO已經被玩透了。
剩下妃蜘蛛、泥翁

我必須說,這三隻我覺得設計的都很有特色,但是招式威脅性上感覺不夠...
變成就算我不太熟這幾隻的動作,可能也可以打過。
不像世界尾王前的三隻古龍屍套、鋼龍、炎王,
瘴氣、炎爆、龍捲風 各自都有自己難處理的點。
你可能要多花一點時間配裝、研究機制才能打過。
當然這三隻都是古龍,可能沒辦法跟一般魔物相提並論,

不過沒辦法啊,現在就沒有啊,不拿這些來比不就間接承認現在內容不足了嗎= =

從新魔物的數量以及魔物的威脅性上來說,
我覺得多少有對玩家感受到的內容豐富度有影響。


2. 戰鬥以外的要素

這代與魔物戰鬥的部分做的很棒,我想是連認為內容不夠的人也都會承認的。

翔蟲、讀取速度、狗......

不管是打起來的速度感還是方便性都提升很多。

可是戰鬥以外的部分感覺就略顯不足。

A. 劇情:雖然W的劇情不見的大家都喜歡,不過單就完整度來說個人還是蠻滿意的。
而R的劇情目前是未完待續,就很難給人好感。
然後許多人都會說,劇情又不是魔物的重點。
或許吧,但是我覺得「做得不好」跟「沒做完」是差蠻多的。
舉暗黑破壞神當例子吧,雖然他基本上是個刷寶遊戲。
但要是單機模式的劇情沒做完就拿出來賣? 你覺得會不會被噴爆?
然後其實我還蠻喜歡世界到打完熔山龍的劇情說....

B.地圖: 世界讓人耳目一新的點就在於地圖的設計,不但有可以自圓其說的生態系
地圖的互動性也很高: 地形陷阱、環境生物、艾路族、
以及第一次出現的魔物間的地盤爭奪,都算是讓人耳目一新的要素。
環境生物甚至可以花上不少時間收集,也可以布置家裡。
都算是增加內容豐富度、變化性的要素。
不過崛起的地圖內容上就減少很多,雖然高低差的地形依然很豐富。
但除了少部分的地盤爭奪之外,環境生物大概只剩下5隻稀有生物了。
不知道製作團隊是不是已意識到了這點,所以加入了筆記收集的部分。
能有多的要素當然是很好,不過感覺跟地圖本身的關聯性較弱,
收集到的回饋感也不高。(不過能夠到處跑這點真的是蠻好玩的)

C.隨從技能: 這部分算是崛起比起世界多的內容,
因為世界只要選貓貓用的道具就決定了。
而崛起還有各自不同的被動技可以學習,內容豐富度比世界要高很多。
本來應該是這樣的.......但是可能跟前面提過的魔物威脅度不高有關。
基本上你只要選好類型,那些被動技什麼的都無視也沒差。
而且因為不可控的關係,比起世界可以某程度上選擇技能施放時機來說
反而比較缺少戰術價值。

D.ENDGAME要素: 世界:刷珠子、龍脈石武器客製化
崛起:護石
其實刷珠子跟刷護石本質上我覺得沒差,
頂多就是好不好刷的問題,可以讓你多幾個技能,效率有所提升這樣。 龍脈石武器客製化我覺得就差比較多了,對比到崛起就是百龍強化
當然百龍武器不用農當然是很棒,不過變化性上反而每個武器綁定了。 姑且假設百龍武器要農好了,目前來說也缺乏讓人想追求的必要性。
不像世界可能是多一個洞、吸血,這種其他地方很難生出來的能力。
反過來說,雖然世界的龍脈石非常農又看臉(真的是....)
作為ENDGAME要素他還是有讓人去做的價值。
反之目前只有刷護石的崛起,比較缺乏讓人投注心力的誘因。
然後百龍夜行作為目前ENDGAME的遊戲方式,變化性實在太低了。
不管BOSS是哪個,前面要作的事通通差不多。
就連首領出現後其實也沒有差太多就是了。
要我選我可能比較想刷歷戰....(但是不要再撿腳印好嗎...)
==========================================================================
目前大概想到這些,其實一部分來說也是因為這作的戰鬥跟素材取得變得太方便了。

同時又把其他要素削減了不少。難免會讓人覺得內容上較少的感覺。

優點當然可以吹一下,戰鬥方面真的很值得吹啊

不過缺點也不用怕別人講就是了(飛翔爪、撿腳印啊,大家也罵啊)

這代我還是蠻喜歡的,不過我不會否認目前他內容給人比較少的感覺。

然後最後想講一句話: 不要一直叫別人所有武器都練完。
就是不喜歡那些武器用起來的手感啊!!





















--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.59.9 (臺灣)
PTT 網址

blackone97903/31 22:29第一次打妃蜘蛛只覺得是會動的大肉球(欸 大概是我拿

blackone97903/31 22:30長槍的關係 完全沒有威脅性

真的,我初見不熟動作也是被打就喝水,然後就把牠打死了....

ZIDENS03/31 22:30怨虎龍不就2P色滅盡龍嗎

還有混雷狼龍之類的?

sunlockfire03/31 22:3014種武器都練完了嗎?勳章都拿完了嗎?裝備全都做出

sunlockfire03/31 22:30來了嗎?都沒有嫌什麼內容少(被揍XD

真的,每次都有人講這個....跟強迫別人白金一樣....

blackone97903/31 22:31百龍夜行老實說前幾場會比較有新鮮感 後來就只有作業

blackone97903/31 22:31只是不會想單人去solo就是了

blackone97903/31 22:32而且我覺得百龍最終關卡的門是不是太硬了點 我還沒看

blackone97903/31 22:32過那道門破過

硬度大概跟世界第一次打熔山龍的要塞一樣吧

ZIDENS03/31 22:33百龍如果純塔防或純亂鬥還比較好玩 一半一半有夠尷尬

※ 編輯: bistro2002 (36.228.59.9 臺灣), 03/31/2021 22:39:46

bestadi03/31 22:39節奏感太完美 讀取 刷怪 跑圖 採集 一氣喝成 超爽

zeroiori03/31 22:41塔防視角不夠直觀 亂鬥又要依賴砲塔 分開也覺得比較好

Fourier556603/31 22:43百龍後面太像了 首領也才幾隻

Fourier556603/31 22:43不愛塔防如我 第二場多人就膩惹

Sasamumu03/31 22:44蜘蛛大概只有醜是七星的等級吧

howard61203/31 22:44這代雷狼龍有夠帥 招式比較像xx 貌似還多了升龍掌

penny1ai303/31 22:54武器不是貼片 素材又超好取得 收集慾望比世界上升很多

ihcc03/31 22:58素材好取得滿爽的

feedcat03/31 23:01目前大概3x小時 感覺把剩下任務清完可以休息一下了

carotyao03/31 23:02我覺得地圖沒什麼問題欸 可以自己走走看 景色設計還蠻好

carotyao03/31 23:02頂多只是滑水道類的互動點變少

carotyao03/31 23:03但要說大小跟熟悉度 除了古代林看不太出什麼差別

carotyao03/31 23:04問題出在玩家現在可以自由的切西瓜 觀察跟探索相對少

的確因為有狗的關係,常常都直接跑去打魔物,不過我覺得地圖本身還是有差的。 應該說大小不是重點,而是特徵有沒有很明顯地出來。 舉個例子:世界的大蟻塚台地,其實他把地圖劃分成幾區,森林、沙地、沼澤、 一開始的淺水地區,這些地區雖然都在大蟻塚台地裡,但是都有他們自己的特色。 森林大概都是雌火會在,沼澤都是泥魚龍會在,而且我們還會因為水的關係速度變慢 一開始的淺水地區意外地開了蠻多的花,從營地出來滑過下坡後其實蠻令人眼前一亮的。 但是崛起的沙源除了高地差之外,大概也只分成沙漠跟不是沙漠的地方了。 偶爾的小水池也沒甚麼存在感。整張地圖看起來大部分都長得太像。 這樣特地把地圖做大其實也沒什麼用。

※ 編輯: bistro2002 (36.228.59.9 臺灣), 03/31/2021 23:20:34

aoke03/31 23:18我只希望把首領分出來給其他任務打然後再給個裝備,不然新

aoke03/31 23:19動作都作出來了最後只能在百龍那個亂七八糟的戰場對決,真是

aoke03/31 23:19沒意思

blackone97903/31 23:20我也希望首領怪能獨立出來打 不然都只是欣賞大招而已

bestadi03/31 23:25溶岩洞也有吧 凍土沙原水沒 比較像是把mhp3地圖模改

bestadi03/31 23:27所以某程度 製作組也是為了情懷感吧 www

NovaWolf03/31 23:35首領我覺得定位很尷尬 就不想做成二名的二名 剛好弄個塔

NovaWolf03/31 23:36防遊玩方式硬塞進去

NovaWolf03/31 23:36直搬XX的二名過來我覺得還比較好玩

NovaWolf03/31 23:37還有我覺得這次武器模組不是貼皮就是很大的優點了

NovaWolf03/31 23:38前幾篇看人推文我覺得有點說得不錯 MHR就是吃到W口水的

NovaWolf03/31 23:38MHX 然後當初跟朋友打MHW的時候(他們沒玩過舊作)我就說

bestadi03/31 23:39二名真的比較好玩 而且任務挑戰性又高 魔物又很中二

NovaWolf03/31 23:39如果用MHW的技術力弄個MHXX一定會是系列作新巔峰

NovaWolf03/31 23:40現在看到MHR除了內容偏少與不足外倒是挺符合的

CloudVII03/31 23:45沙漠其實有天然陷阱這做的挺不錯的 野團看別人用才發現.

CloudVII03/31 23:45..

CloudVII03/31 23:45二名應該是有機會回歸 只是不知道哪時後

adanb91111403/31 23:48不討厭百龍,但首領不像二名有專用裝備能作很可惜...

pony14736903/31 23:55我覺得戰鬥跟採集反而才是主因說 RISE整個節奏快很多

pony14736903/31 23:56同樣時間內你能清掉的任務變多 自然時數就少啦

bmaple73004/01 00:13我覺得可惜的點就是 這代沒有像是角龍就是沙漠老大(頂

bmaple73004/01 00:13點)這種設定

hduek15304/01 00:13發售前看到四月要更新就覺得是半成品了 不過還是好玩

hduek15304/01 00:14然後有人抱怨刪除的要素我覺得都還不錯 時間寶貴阿

hduek15304/01 00:15百龍倒是可惜 塔防加狩獵現在的玩法容易膩

bmaple73004/01 00:15明明製作人上一代有搞四大天王 雖然沒有跟領地綁在一起

bmaple73004/01 00:15 但會有種打完這個龍就是征服這塊區域的感覺

allen020504/01 00:34龍晶石超爛的,現在這樣農護石舒服多ㄌ

jympin04/01 00:42內容少是真的,不過現在就表明還沒END GAME,HR都還鎖著

dreamerokada04/01 01:05百龍打就好膩但為了護石...(唉 之前還期望首領怪

dreamerokada04/01 01:05有另一套裝備)

minoru0404/01 01:24妃蜘蛛打我每次都看不出來頭在哪

n1648200304/01 01:46因為頭平時都縮進去,比人魚的脖子還難打,要等倒地才

n1648200304/01 01:46有機會碰到

BobbyHunter04/01 02:29冰原的聚魔+冥赤+金羊真的太農了,覺得現在這樣只要

BobbyHunter04/01 02:29農護石好很多,還可以去打不同怪換換口味

leonieh8304/01 05:47XX魔物之多歷代之最,豐富度很難比吧

CloudVII04/01 06:21世界從金羊開始噁心你到最後...

King556604/01 06:56Rise戰鬥爽多了 加上跑圖有狗 讀取也快 節奏整個流暢

Kust04/01 09:38R的採集任務就是騎車兜風,W的就跟爬山一樣

Delisaac04/01 09:44聚魔跟金羊是真的爛 改塔防好一點 但也真的只好一點..

Serafimu04/02 08:39才剛出就覺得農護石好 就拿兩作比較 如果後面還要濃別的

mikuyoyo04/02 10:28任粉才剛出而已就拿後面更新的金羊比較?如果這代後面叫

mikuyoyo04/02 10:28你百龍農到死看你會不會吐

KenSugo04/04 01:44這代內容真的差很多...