Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?
※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言:
: 這一代的確就是半成品啊
: 我自己個人是覺得受限於機子硬體部分
: 所以地圖變小,很多細節都被省略
: 探索還有魔物跟地圖生態的連結都變得很弱
: 而是因為真的是太便民太爽了
這部分能體會
要說世界撿腳印托台錢
但起碼有個主線的感覺
這代就給你任務 去打
這怪為什麼會出現在這 我不知道(npc原話)
反正你就去打
連任務敘述也是
"神社有閃電,請去討伐雷狼龍"
"青熊獸在吃魚,請前去討伐"
"我打不贏怨虎龍,幫我打"
大意上是這樣,感覺連理由都懶得掰了
世界的任務還是比較有因果感,一隻大龍出來會先帶有異常狀況
研究後發現異常狀況的結果是龍,所以要排除
而不是直接告訴你反正就是他 去打
雖然後期撿腳印直接無關,但畢竟是後期了是吧
而且這樣對地圖的熟悉度老實說我覺得還滿差的
換作世界以前也會有些強制的搬運任務要你去熟悉地圖
我集會所六星了水沒林熔岩洞都還跑得很不熟
然而這遊戲卻已經快結束了
最大的問題就在這,明明對地圖不熟但卻可以輾過去
時代進步到有種科學忍具的排斥感
劇情什麼的都不談好了
畢竟MH主體也不是劇情
可是這代平衡性設計上總覺得怪怪的
過往MH就是洛克人模式
挑個HR內最好打/最好做的弄出裝備再找剋的屬性往下農
不確定是不是因為我用弓的關係,但我看其他武器也很少討論到屬性了
這次不用做一大堆裝出來也能輕鬆輾
世界在斬裂無雙前好歹也是要給屬性一點面子
好啦我知道後面還有重弩貫通無雙擴散無雙
但至少要玩其他武器的還是要挑一下屬性吧
世界我只玩過一下弓,還是要做好幾把屬性弓
這代直接兩把射到底,彈種的優勢大於屬性太多了
近戰我只有前面用太刀玩一下到三星
感覺斬味跟攻擊力也是把近戰裝限制的很死
然後講講破關後
世界破關後還能抓抓環境生物裝飾一下小屋
弄些看起來很屌的東西 雖然根本不會有人去看
但反過來想等於這代小屋形同虛設
直接放照片上去那個畫面有夠奇怪
至於總時長部分
說真的我覺得MH巔峰是當年MHP資訊不發達的年代
花一個禮拜苦練大劍終於打贏火龍
然後才發現這隻居然是ㄊㄇ的怪鳥不是龍喔
打贏火龍夫婦蒼櫻亞種覺得自己很厲害
結果去地下街看到人家的火龍怎麼顏色不太一樣
幹 居然還有稀有種?(說到這突然發現這代沒亞種..)
現在資訊發達的時代已經很難有這種拓荒感了
不過難度降低也是事實
難道現在還真的有人打青熊獸/傘鳥打一個禮拜嗎?
如果有,那總時長對新接觸系列的玩家來說還是很長的吧?
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你會被嗆世界獵...咦?原來不是世界獵人失敬失敬(大
誤
沒差啦 反正也不是什麼老獵人 頂多也只有老而已
MHW的弓各屬性做一把,MHR直接貫通貫到底了,不過還是覺得
很好玩啦
我:少了屬性壓制很乏味啊 還是我:迅龍弓真香
也是時代潮流吧 現在的遊戲都往簡化速食化發展了
RISE的設計方向看得出來是方便玩家 讓玩家打的爽為主
幾個月前的話我絕對同意這段話 但2077出了之後我就有點困惑了 想做的很有深度結果卻因為資訊流通迅速變成速食化
這代就是沒有拓荒的感覺,玩到遊戲後期,對地圖還是不熟
真的啊 我覺得最大的問題不是對地圖不熟 是對地圖不熟還能過才奇怪 且這代的地圖高低差很有一種 "我們能做出有高低差的地圖唷"的感覺 雖然說世界也有 但這代的感覺更強烈 世界我記得還需要一些技巧才上的去 這代就往上衝 翔蟲 狗 然後跑那麼高什麼都沒有
我從世界開始也是沒做啥裝就殺進上位r
應該說下位要做啥裝
可是世界上位才開始啊.. 這代我才準備要開始做裝(六星)就快要結束了
去蕪存菁,讓你只想著狩獵,然後就沒然後了
對 就沒有然後了 連一點小事都沒有 環境生物系統不管好不好至少人家做給你了 這代就真的沒事做啊
整串應該沒人說過不好玩 就是少了什麼而已
對 沒有不好玩 但就真的少了點什麼 如果有做還被嫌是一回事 但就真的也沒做 我想了一下 或許該說出在掌機上本來很期待當年地下街榮景的 結果實際玩了才發現好像不出門也沒差 我同學才在說下禮拜他才要買,到時候可以一起玩 下禮拜...大概都已經封片了吧
去別人村子比較好玩啊 世界小屋根本沒什麼在進去 還要
跑兩次讀取 希望資料片可以裝飾村子 這代方便的地方很
多 但是改的比較不方便的也是有 可能受限主機性能或是
為了讀取速度吧? 像是裝備顯示技能或是地圖顯示
地圖複雜程度我覺得剛剛好 加上翔蟲 真的不錯 世界爬山
覺得地圖太大累死 以前那個系統拓荒不見得好 勸退感很
大 p3難度下降不少 也吸引了不少玩家
這代裝備介面是真的做得沒世界方便 不過連線隨機組隊
一定是卡普通決定只用8G卡帶的錯(欸
方面我覺得做得比世界好 統一讓系統分配比一直搶房跟
重整好多了
玩起來其實就是滿腦子狩獵 戰鬥太爽惹 其他東西都忘惹
打到連拿出麻痺陷阱捕獲都不想 (
這倒是真的XD 跟好幾場野團明明怪可以捕獲了還是沒人
想收刀w
雖然以前也沒劇情 但這代真的太過速食
我覺得是農裝曲線太平滑了啦 以前可能為了一個堅龍骨 所以要打古龍 然後又因為沒有那個堅龍骨的武器 所以打不贏 陷入死循環 最後只能傾家蕩產賭一套完整整備拚一場 再早一點的版本也有為了一些稀有礦石要挖好久 中後期才開始變多 這代礦石直接沒缺過 通通變現
我覺得速到很多Y2B都還來不及剪片 一堆人就END GAME
那玩XX/GU就好啦 最本格 內容最多 戰鬥也爽的MH
現在還有人龍跑去睡放大爆G嗎?我跟我朋友連了幾場好
像大家都沒意願...直接叫起來打到死XDD
不是啊 大爆G才250 他爬起來的動作就打超過了吧
※ 編輯: ZIDENS (114.198.166.130 臺灣), 03/31/2021 22:50:268桶炸下去1350還蠻痛的吧 但首先要每人都肯帶大爆g
可以捕獲願意跑到陷阱後面就很好了 其他不要求==
W採集任務走馬看花撿素材真的會很快熟悉地圖 崛起都幫
你標記好上狗採完收工
武器設計基本沒什麼問題 而且外觀又改回沒貼皮
最有問題的應該是那個..遜龍武
達人改成5% 結果遜龍一樣30 40 笑死
覺得兩個製作團隊有做出各自賣點也是不錯的方向 這代在
戰鬥部分真的做得很棒
這時期沒什麼人有錢放爆G吧
玩了那麼久還是當農夫
希望之後更新會再增加蟲技
上位開始刀紋開始搶錢 第一次玩MH沒錢做裝備
沒放爆桶大概只是初期大家沒錢放 連粉都沒什麼人灑
這代節奏快到很少讓魔物睡覺了除非他執意要回去睡 世界
那種就是...
我今天還佛心的幫別人灑 因為二貓了...
現在開荒每個都很客家,箱子裡的補品都是被拿光
開荒時期真的考驗人性
關於沒亞種的部分 世界除了火龍夫妻跟XX都是一般怪沒亞
種的版本啊 怎麼又一堆人嫌沒有亞種
推「一定是卡普通決定只用8G卡帶的錯」這句(?
黑角:誒我沒欠你吧?
簡單來說就是臭豆腐好吃是好吃 但不夠臭
只能期待更新了
不是,村任跟支線也有採集任務跟副營地任務啊,這
些也能熟悉地圖吧?
而且還標在地圖上不用找死你
所以不會迷路啊XD W採素材迷路就隨便晃晃 這次不止素
材連小怪都標記好了
各有優劣 說不上哪個一定比較好
採素材那些還是要找,還有那種溫暖毛皮的也是要找
啊
村任的採集任務應該沒人想理,還是只有我這樣==
蛤?拓荒感你用MHP來表述,那玩無印跟G的不就是連火都
不會生的原始人?
MHP已經是完全簡化版本的MHG了,
有農場有便利的行商,雙怪任務還降血降攻防,而且是低
到離譜的程度;
不過時代就是這樣啦,
設計從掌機開始就是走便利化,
這也沒什麼不好,畢竟遊戲沒辦法擴充新血就沒營收,
難道現在刷素材會比以前MHP玩長槍三連戳鎖死怪的過程
有趣?
還是要大家再回去體驗一下裸身打水龍訓練所?
這些都不是在製作更多複雜要素的新作該走的回頭路,
當然新作也不是沒追加過糞要素啦,比方Dos裝飾品拆了就
壞、新武器弱,Tri為了水戰砍一半武器就算了連武器平
衡也跟著爆掉,4/4G追加課金卡池工會任跟極限,W再把4
的系統改一下複製貼上,反正這些都是藤岡要做的嘛~(
笑)
另外堅龍骨什麼時候跟古龍種綁一起了?
ㄟ 我世界也下位弄個可愛毒妖鳥裝就打到上位一半了
沒到最後不管屬性那些的人很多吧 連裝都很懶得做
講實在 世界我地圖也完全不熟 完全靠導航走
龍幾乎都還沒睡就被捕獲打死了 所以放不到爆G
也是因為古龍太少 所以其他都直接抓
不用一堆屬性弓很好啊...世界農屬性弓農到快吐
去哪裡 殺幾隻
以前除了會睡覺的古龍要放爆G其他非古龍類的睡覺放爆G幹嘛?
除非是有人打眠彈控場的情況
爆G另一個問題是...你覺得那是爆G 但我看到你在炸錢...
一把武器升級1萬 我好幾把想升的 然後力符守符到現在還
沒買...因為每次算 買完都剩幾百塊...
屬性那是你玩弓才有感 論世界ib前近戰幾乎都插無擊
38
我個人認為 以往的MH都是劇情超級單薄 重點全部放在狩獵上 從開始遊戲就很明顯 當玩家剛進入遊戲時 畢竟是個菜逼巴 隨便編個理由要你去開地圖 開完之後做些採集、殺殺小魔物的任務8
其實要多塞點內容也不難啦, 例如Npc給個任務要你去打水生獸, 你打完放個動畫水獸跑出來撞你, 然後來一個npc陪你打,但他像劍術大師一樣揮兩刀喘半個小時(就說沒在村子周邊沒有祖祠賦予的力量之類的), 每個任務都這樣塞一塞至少內容可以增加一倍吧。87
先說我沒有覺得MHR不好玩,先不用叫我刪遊戲 我覺得這代在劇情呈現上還有個問題: 「探索感」和「帶入感」完全不夠 先說說世界的主線任務流程好了: 1.NPC告知某處有異狀,要求前去查看26
個人覺得這次會被抓出來講內容不足的問題也是沒辦法的事。 我們來跟世界比較一下 1. 魔物 W: 首發怪物數量 32 全新魔物數量18 R: 首發怪物數量 37 全新魔物數量11+3(這三個是首領不知道該不該歸類為一般魔物)90
首Po剛剛才打完尾王 我拿進戰武器 整場沒什麼在狩獵的感覺 過了之後還說未完待續的意思... 雖然我知道這遊戲劇情只是錦上添花75
這一代的確就是半成品啊 我自己個人是覺得受限於機子硬體部分 所以地圖變小,很多細節都被省略 探索還有魔物跟地圖生態的連結都變得很弱 而是因為真的是太便民太爽了47
我覺得大家有點用TA的速度在要求遊戲長度了 雖然不是新獵人,不過我目前40小時剛打完雷神 這中間大概就做了一套滿意的裝備跟兩把弓(強弓頭飾、迅龍身、毒蜘腰、妃蜘蛛手腳) 還有一些過度裝備(水獸身、雷狼裝)跟武器(眠狗龍弓、神火弓等等) 然後開完副營地跟潛水艇而已,村任還沒清完、護石也還沒開始鍊13
講幾個體感感受 這次該罵的就是解禁沒先給 還有解禁王沒先給(好像廢話) 怪物HP跟MHP3一樣少就見人見智 KEY任數字基本一樣
爆
[MHR ] 遊戲節奏是不是太快了快節奏雖然可以比較容易吸引新玩家, 但老玩家也一起被養壞之後,以後勢必只能越來越快。 直接開圖已經沒耐心慢慢找龍練研究等級, 有狗有翔蟲也沒耐心走路、礦只要敲一下、 喝水直接灌半口、翔蟲受身......53
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