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Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套

看板PlayStation標題Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套作者
strike519
(噓我者 宅友也)
時間推噓18 推:22 噓:4 →:28

以當今眼光來看 機戰遊戲性就只有"垃圾"兩字

全世界都上過太空 改前往異世界了 它還在殺豬公

改造系統就是單純能力疊加 到底有啥趣味性?

強化零件換湯不換藥 也是那幾種功能混合搭配在延伸

中期出現的 PP強化系統 在這十多年 也就是這死樣子 完全沒變過

你跟我說有趣在哪? 有任何需要動腦的成分在嗎?


大家都知道機戰最花錢 也最難喬的 就是在演出/配音/版權上面

阿你做個技能樹給大家點一點+多擇 也比上述的系統好玩

PP系統? 灌滿就對了 改造系統? 改滿就對了

也又是因為這麼無聊 所以難度曲線超爛

變相有人自虐不使用官方設計的成長要素來自我提高難度

改滿灌滿是你秒電腦

無改無PP 變成電腦動不動秒你 完全不好玩 就只是開精神在那邊磨


聖火降魔錄也是老牌戰旗 萬年骰子系統

但是它就是做得好玩 所有系統一直在改進 戰棋玩家誰不買帳?

要簡單也可以很簡單 要難可以很難 逆天培育也比機戰有趣多了

校園系統有優點也有缺點 但人家至少有突破阿


對了 皇家騎士團3啥時要出

不然重製命運之輪也可以

真的受不了一些業界毒瘤了

根本戰棋之恥

※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 『スーパーロボット大戦』シリーズの累計出荷本数が1900万本を突破
: 1991年に誕生して以降、シリーズタイトルは90作以上。歴代274作品が参戦したシミュ: レーションRPG。
: #スパロボ
: https://t.co/BsJ4gKtb0k https://t.co/GKr4CNLfGt
: 超級機器人大戰系列累積出貨數1900萬套突破
: 自1991年誕生以來的,已擁有超過90多款作品。
: 歷代274作品參戰的戰略RPG。
: https://i.imgur.com/iJc9D2P.jpg

圖 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套

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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)

http://imgur.com/ImxZX.jpg

圖 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套
http://imgur.com/ImxZX.jpg
圖 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.178.199 (臺灣)
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jiunmoon11/16 15:23都沒有廠商要把把天地劫改ps or xbox 遊戲

shikao11/16 15:24這Id應該噓 但嘴機戰強化系統萬年不變中肯

kctrl11/16 15:25曾經小隊系統是有趣很多啦 但很明顯太花心力就又縮回去了

kctrl11/16 15:28聖火一路走過來也是放掉很多不合時代的東西

kctrl11/16 15:29太難的SLG玩的人就是少 為了受眾調低難度無可厚非

yao717411/16 15:31強化系統的話我也想不出要怎麼改就是了

sarevork11/16 15:38改成每次強化數值隨機 然後要用素材和錢 10段以上有機會

sarevork11/16 15:38炸掉變回一改阿

hitsukix11/16 15:40ns 3月要出的三角戰略 我把它當皇家續作期待了

marco7641511/16 15:41戰棋大多都需要剪刀石頭布來互相牽制,但機戰沒法做出

marco7641511/16 15:41職業差異化,所以他的SLG怎麼打都很難玩出戰略性

hitsukix11/16 15:42fe那個人死不能復活 鬥技場刷等真的心累 re到失神

hinew16711/16 15:45一堆遊戲也都是能點就點灌滿就好,只是機戰給你灌又沒

hinew16711/16 15:45給你相對應的強敵讓你尻爆,一刀99打史萊姆練到9999還

hinew16711/16 15:45是打史萊姆當然無聊

Yanrei11/16 15:49這標準的話,一堆遊戲的強化也都是垃圾了吧XD

Shanye11/16 15:57皇家系列的劇情跟系統都很棒 期待三角戰略

yao717411/16 15:58機戰這次不少敵人考驗你尻出大傷的能力啊 底力改成直接減

yao717411/16 15:58傷害% 然後有一隻王特殊能力是傷害變成10%

泰莎它老哥我一樣一回合幹爆 多難? 血變多? 那我兩回合一樣幹爆 無聊到有剩

※ 編輯: strike519 (59.125.178.199 臺灣), 11/16/2021 16:01:19

btjerwei11/16 16:03覺得機器人大戰 不管哪一種 應該都是要王強,小兵多

btjerwei11/16 16:04現在搞的小兵跟阿姆羅一樣強 那我練阿姆羅幹嘛

justeat11/16 16:06聖火已經變戀愛養成遊戲了

yao717411/16 16:07兩個回合尻爆你也太弱

yao717411/16 16:09機戰所有王都應該一回合尻爆 這基本耶 有幾代還應該要一

yao717411/16 16:09拳尻爆吧

larryyangsen11/16 16:12不然改成無雙好了

Barrel11/16 16:32傷害10%應該是劇情吧 過了就正常了

Barrel11/16 16:32老馬修劇場版的有固定50%還40%減傷

Barrel11/16 16:33不過那台的血量也只有平常BOSS的一半左右

SGBA11/16 16:46聖火 我就不喜歡他系統

CasullCz11/16 16:50聖火最新的戰棋面明明就被嫌爆 會大賣完全就是角色互動

CasullCz11/16 16:50方面 跟四條線的成果

hidexjapan11/16 17:00阿不是喜歡f的時候就算阿姆羅也會被打到也會被閃掉

leo25511211/16 17:24阿姆羅開紅蓮螺巖,一直閃,閃到爽

LVE11/16 17:44你說得沒錯,但我玩機戰就是想看看機器人動畫,看看反派尻我

LVE11/16 17:44方機體的畫面也是享受。雖然水管有很多,但我花錢支持。

alexroc11/16 18:58真的,改強=遊戲變無聊 死亡迴圈

kaitokid121411/16 19:45機戰玩的爽點是IP

littleaoi11/16 20:18無腦偏頗的言論

infi2311/16 20:37聖火還不是一回合幹爆跟兩回合幹爆 我快笑死

sinfe11/16 22:01哪個戰旗遊戲不是練滿尻爆的?

Ashely091311/16 22:39風花雪月其實讓很多老玩家搖頭

KITAN11/17 07:29風化雪月才是狗屎好嗎

segio11/17 08:49聖火我是覺得加賀沒做後整個就爛掉了..

yangtsur11/17 14:35戰棋這幾年在國外可是發展的很好啊。獨立工作室也很願意

yangtsur11/17 14:35投入戰旗類

tsairay11/17 16:53問題不在戰棋..而是機戰賣點就是那些招式動畫,但幾乎

tsairay11/17 16:53所有人在攻略到一定階段後就會開始關動畫省時間

tsairay11/17 16:53賣點沒了,這遊戲的遊戲性剩下什

jamesyang45611/17 19:12如果可以改成ACE系統,就超級棒的。ps2-ps3都有出

jamesyang45611/17 19:12

a517893411/18 18:46光明與黑暗沒繼續出有點可惜

gbman11/19 08:07一改銷量新低CC

gbman11/19 08:08戰棋本來就變小眾了CC