[閒聊] 可以推薦我真實性超高的開放世界遊戲嗎
本肥最近在玩開放世界遊戲
覺得可以在開放世界盡情奔馳
感覺就很舒爽
但是
我玩過的開放世界遊戲
像是GTA5 睡犬等
感覺還是不夠真實
因為把這兩款遊戲把敵人殺死後
敵人的屍體會自動消失
這點就感覺不夠真實
大家可以推薦給我真實性超高的開放世界遊戲嗎
就是那種真實到連把敵人殺死後
敵人屍體還是一直留在遊戲中都不會消失
然後遊戲畫面也都超擬真
steam上有這種真實性超高的開放世界遊戲嗎
大家怎麼看呢
--
rdr2
rdr2把敵人殺死後敵人屍體會消失嗎
會消失,但消失前會留好一陣子,因為可以帶著屍體到處跑...
所以rdr2是可以有扛屍體的操作嗎
繩索套著可以帶走
RDR2 死掉的動物還是人 ,會消失
都被 食腐爛的動物吃到肚子了
人 沒試過 我都拿去餵鱷魚
會消失其實比較合理,現實你不會讓屍體在城鎮到處放
睡犬跟GTA5都是殺死敵人後敵人屍體沒多久就消失,所以
rdr2它是把敵人殺死後敵人屍體還會留在遊戲畫面好一段
時間嗎
屍體我只知道evil genius會一直卡著,就是困擾
到底為什麼那麼在乎屍體XD 難道有戀屍癖XD
論真實性,RDR2沒有之一
真實設定有一堆東西 在那邊在意屍體-.-
可以搬屍體應該都不會消失吧 像是MGS5 hitman。其他u
bi像刺客 野境 我沒試過
2077不知如何
其實,開放真實,性世界應該說只有gta有,你還可以…(被
拖走
GTA5 找找有沒有屍體會停留的mod裝
記得以前玩payday2 屍體爆多 可是你又要真實畫面又要
開放世界 可能看看2077?
不是在乎屍體,主要考量的是遊戲真實性
可是你又提屍體會消失這點(?
那一定是刺客教條阿 聖母院都要靠他重建 屍體不但不會
消失還會被發現
gta Mod就可以玩很多了 畫面光影 換檔開車 加油...一堆
屍體馬上消失在遊戲畫面的話真實性就下降了
始終還是要為遊戲性服務 要留屍體那就要考慮怪/敵人會不
會重生 不會重生那走過的地方變空的/虛設會讓人覺得沒有
再次造訪的必要 會重生那大量屍體維持在那會造成效能問題
像例如法環就是坐火前維持 坐火後刷新 看你覺得這類設置
是可以接受的嗎
照這樣講的話大部份的開放世界遊戲其實把敵人殺死後敵人
屍體其實都是會自動消失的嗎
當然啊 屍體留在原地就是浪費效能
不可能讓屍體留在原地完全不消失
我也會在乎這個,給推。 rdr2真的不錯
要不是"馬上"的應該不少作品有 只要你當前造訪的區域是做
成類似小關卡的就是 例如我印象星空就是 當下同個星球表
面或室內屍體會留著 也不會生新怪 但你想要的是世界留下
你的"爪痕"的 也就是你下次造訪這個地方屍體/骨頭還是在
那 同時還會有新怪的 那應該不好找
hitman好像不會消失,某代npc同夥還會把屍體搬運走,以
上如果我沒記錯的話,阿不過這不算開放世界遊戲
地球online
刺客可以搬屍體阿 可是意義不大
除非是要用屍體釣魚 來一個殺一個這樣
在現實世界殺人 隔天屍體也會不見
你被殺死也沒屍體還能復活 這你怎不覺得很不真實= =?
你可能遊戲玩太少 很在意屍體-.- 玩多就習慣遊戲性了
啦..
遊戲玩家角色被殺死再重來就好,不會覺得不真實啊,但是把
遊戲敵人殺死,敵人屍體過沒多久就消失,這點真實性就下降
又要畫面真實+開放世界+屍體不消 你先要求你的硬體有
多頂吧-.-
了,只是看樓上的推文看來遊戲也很難做到這點
敵人被殺死他就不能重來喔-.-
不,你到底想拿人家屍體幹嘛
推rdr2
重點是遊戲過程的真實性啦,屍體在遊戲中馬上消失就感覺
少了真實性
其實現在上市的大作很少屍體直接消失了啦
GTA5都10年前的遊戲了
現在的身體還能斷枝 玩屍體等等
有很多殭屍遊戲要靠撿屍取得物資的這種就不會消失
rdr2買下去就對了 若他真實性稱第二沒人敢稱第一
狙擊精英5吧 但他不是開放
但STEAM標籤有開放 XD
不會馬上消失的話Fallout4
如果只是要屍體不要消失,其實近五年內的開放世界應該都
有,2077刺客教條之類的,但要永遠不消失是不可能的
但不消失在那也不真實,真實是屍體會腐爛長蛆,那你可能
要往沙盒生存類遊戲找了
r2d2幫派火拚以後警察會來收屍
gta也有急救車啊 沒看到沒救活過就是
上古卷軸啊
RDR2最有名的影片就是把女npc抓去喂鱷魚
看標題就想到RDR2
RDR2的挑戰任務目標是讓你綁人放到鐵軌上..
不消失真實性反而低吧 你屍體不會爛掉?
雖然我從來沒看過有把爛掉的九象做出來的遊戲就是
我沒有玩過 但是有找到這個屍體會隨時間腐敗被吃掉的影片
手機開steam,打開你家的門走出去
不就rdr2 還會腐爛
跟這個ID不需要太認真
屍體,畫面真實。這種條件我怎麼想到死亡擱淺
要不玩玩邊緣世界,雖不到完全開放世界,但是符合你的
要求,死掉屍體還會在,然後有可能沒處理好還會生病,
或是周圍的人還會憂鬱的遊戲,真實性很符合您的需要
微軟模擬飛行
真實性就rdr2了 殺人後抗屍體丟去餵豬,屍體就會被豬吃到消
失
FO4
Skyrim
rdr2最符合
scum
人生ㄤ賴
記得Hitman警衛看到屍體還會打包
RDR2沒有其他的了
目前最接近就只有RDR2
天國降臨 忘記會不會消失 但是很真實
你關注遊戲性,啊屍體一堆的時候效能降低你要不要接
受?
論場景真實性超高當然推刺客教條 旅遊模擬器不是叫假的
rimworld?
天國降臨
俄烏online
懂你的感覺推
天國降臨你打獵的肉有時還沒回村裡就放到壞掉了
戀屍..
論真實性就是rdr2跟天國降臨 兩個都真實到一個哭爸
恐怕就是Star Citizen了,真的可以撿屍體回收飛船殘骸
天國降臨我只覺得BUG很多 拳擊任務打完一直解不掉
RDR2我記得人死掉過一陣子會變骨頭? 不確定484記錯了
很可能是動物屍體,我記得好像是蹲三星山獅時注意到的
帕魯屍體會停留一陣子給其他活帕魯進食
RDR2 應該沒了 目前
物理限制啊...屍體不消失硬體撐不住
不過GTA5也太誇張...有時轉個視角走幾步,再回頭就清乾淨了
rdr2 邊玩邊佩服中,但就系統瑣事有點多,要耐心學習
潛龍諜影V 幻痛
屍體不消失,只要數量一多,就算4090+13900k都撐不住
你要屍體不消失,你的硬體可不同意
天國降臨扛屍被目擊會出事
死亡擱淺啊!不會消失,只是會…
還真的是微軟模擬飛行
屍體消失的部分,柏德3好像屍體不會消失
屍體大部分遊戲就沒用啊……留著吃效能幹嘛?
死亡擱淺 屍體是一定要處理
POSTAL 2 喋血街頭2 不過畫面有點陳舊
只要找屍體有功用的遊戲,基本都不會馬上消失,像是陰森跟
柯南的流亡,肉可以吃、骨頭可以當材料做。
馬上消失不合理,但都不消失也不合理,總不可能到處都是屍體
真實不是每種情況都適合遊戲的 例如上廁所
而且真的做太真就會有現實之力和諧了
畢竟玩家嘛 懂得都懂
常看到屍體被動物吃掉,夠現實吧
歐卡也是開放世界啊,沒有殺人就不用去研究屍體的問題了
上古5
天國降臨
系統上古5 畫面rdr2
只要有扛屍體系統都有目擊系統吧 相輔相成的東西
dayz不錯,很真實的末日喪屍模擬器,屍體會存在很久,只是
地圖太大,要知道怎麽走到軍營或物資多的城市,最好是找人
帶你玩啦
真實度非常高,彈匣要一顆一顆子彈裝進去,也可以打獵釣魚
蓋房子烤肉來吃等
被打死就自動刪遊戲,怎麼不追求這種真實
46
[閒聊] 其實開放世界沙盒是很多遊戲的最終解吧?RPG:不解釋,像上古卷軸這樣,不過上古卷軸還不算真正的開放世界,有些場景進出 仍要切換畫面,而且上古5的地圖比例仍然不夠真實,各地點之間距離仍然太近 理想設定是追求真實世界比例 戰略:如果三國志做成開放世界沙盒,應該也是最理想的玩法。玩家要當隱士或當官 都不是問題,要閒雲野鶴或征戰沙場都很自由,作戰完全擬真,火計或突擊35
[問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?這幾天法環爆了一波討論 看到很多人評價法環開放世界 輸給曠野之息的原因是 物理引擎互動不佳 查了一下開放世界的定義31
[討論] 開放世界算是現在遊戲的顯學了嗎?近幾年推出的大作,甚至被奉為神作的,不少都是開放世界遊戲,例如巫師3、薩爾達傳 說曠野之息,以及碧血狂殺2,還有最近的艾爾登法環,幾乎是這種類型遊戲的模範作品 。 不要說現在,過去就有開放世界且超高自由度的異塵餘生系列,在大地圖上你要幹嘛就幹 嘛,NPC如果可以直接射殺也行,玩法至今為人津津樂道。21
[討論] 人中之龍遇敵系統是不是落伍了到現在還在走路隨機遇敵, 然後還要進入其他場景去打, 直接做成在地圖上打不行嗎? 現在哪個大作還在這樣搞的, 跑劇情時候動不動就遇到敵人進入戰鬥,17
Re: [心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元如果不說開放世界 細節之王還是10/10 那個對物理真實性的堅持實在是讓人折服16
[閒聊] 有什麼好玩的非3D動作類的開放世界遊戲?如題 開放世界 應該是泛指非線性的遊戲進行方式為主軸的遊戲 有著豐富的自由度跟分歧選項 但說到開放世界 現在大家似乎都只會想到 薩爾達 巫師3 法環7
Re: [閒聊] 上古卷軸5算不算神作上古5我自己的感受是,他媽的超級神作, 對遊戲業的貢獻是,重新定義了開放世界, 以前的遊戲不是沒有開放世界的概念,像魔法門、創世紀等,也都是想去哪就去哪, 但是上古5給的開放世界,卻是截然不同的全新感受, 每個居民真的都日出而作日入而息,有自己的AI行程,讓你感受到活在真實的世界,5
Re: [閒聊] GTA5還是最頂的開放世界遊戲嗎小妹也不確定什麼算是開放世界 有些是 你可以自由探索地圖 敵人沒有等級或是等級會動態調整 GTA53
[閒聊] 開放世界組團打獵《Way of the Hunter》原文標題:開放世界組團打獵《Way of the Hunter》發售日公佈 原文網址: | THQ Nordic 發行,Nine Rocks Games 開發的開放世界狩獵遊戲《Way of the Hunter | 》,宣佈將於 2022 年 8 月 17 日登陸 PC / PS5 / Xbox Series X 平台發售,支援 | 繁體中文語言。