Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
這問題已經不只是萬年月經文的等級了
話我先說在前面,單機你想改就改
說好聽點叫做個人自由,難聽點就叫關我屁事
但是我自己是不支持改也不會去改的那一派
因為在玩遊戲的時候,我在乎的是遊戲的整體性
所以包括數值設計.關卡設計.難度設計等等都是我評價一個遊戲好壞的指標
藉由這些細節,你可以更深刻的體會遊戲設計師究竟是如何看待他們的遊戲的
遊戲最容易表現的美術.劇情.音樂這些只能說他們有沒有用心
但真正好的遊戲,是在這些元素之後的
劇情碰上了難以迴避的強敵,關卡是如何表現出壓迫感卻又能讓玩家有技巧的通關
當進入了迷宮或地城時,場景機制與敵人的技能是如何表現該區特色的等等
可惜的是當你鎖血鎖攻擊鎖金錢,這些全都不重要了
基本上就是走個過場,我是覺得很可惜
話又說回來,只是想爽想紓壓,為什麼又要挑這些遊戲再來自己改呢?
市面上單純紓壓的爽game也不是沒有
想跳過戰鬥只想看劇情,為什麼一開始不選AVG就好了呢?
現代的社會速食文化很盛行,一款遊戲覺得體驗夠了就趕快通關換下一款
但是如果你覺得一個遊戲開始充滿垃圾時間
代表這遊戲根本不合你的胃口,甚至設計師沒有花心思對待他的遊戲
你該做的是直接把他踢掉而不是勉強自己吃完
--
於我心有戚戚焉 XD
又是不尊重遊戲那套老話= =
什麼都扯到速食文化,改不改遊戲這種事花時間力氣去批判
就真的是管太多
其實就每個人的想法不一樣而已,這真的沒啥好吵
站在開發者的角度來想的話,賣錢應該是首選,而不是玩家
會去怎樣玩這個遊戲
你那是站在商人的角度想,不是遊戲開發者
你或許覺得只是過場,人家就喜歡虐殺這樣
笑死 20年前就一堆人在改了,還速食文化
速食文化你以為是這十年才出現的嗎? 只是快還要更快
只要不是玩盜版的話,他付出了該有的代價去玩這遊戲時
就已經和原廠沒啥相欠了
剩下的只是玩家之間的觀念差異,這點只要不去干涉別人那
也沒啥好在意的吧
只能說這年頭就是愛管閒事的人很多
所以我有叫你不要改嗎? 我是在告訴你我為什麼不改
我30年前就在改了 我花心力改對我來說才是善待遊戲
紅酒當啤酒喝是你的自由,我也沒叫你不要這樣做
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/08/2023 23:57:03paradox的遊戲我改到考證出一整條故事線,速食文化個屁,
有些遊戲根本為了大人的原因用腳寫的平衡還需要什麼玩家尊
重。
那他就是一個爛遊戲,直接踢掉不就好了 你為什麼要為了爛遊戲花這麼多心力
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/08/2023 23:58:39因為一個部分爛所以就放棄整個部分?我真的不懂
你學業也有爛的部分吧,全放棄了對吧
爛的當然是看我能不能接受阿? 就像便當裡有你喜歡的菜也會有不喜歡的 但是喜歡不喜歡的我都會吃,只要不是吃下去會死 學業的比喻很奇怪,不喜歡的課我根本不會選 成績很爛是我自己學習的問題,不是科目的問題
有遊戲就有修改 跟速食啥關係 以前磁碟片照改阿
有些遊戲加個MOD就神了 也許作者想的不完善 誰說一定要丟?
沒人知道遊戲開發者怎麼想,除非你寫信去問他XD
你連萬年月經文的問題都沒搞懂 就是要享受劇情還扯什麼選AVG
人家做的是商品,你不要對開發者存有不實際的幻想啊
商品就是要賣錢的
是阿 商品是要賣錢的 但高品質的商品不等於賣的好的 我玩遊戲是希望能挑到品質好的而不是銷量好的
一部分不喜歡就要全部扔掉這邏輯到底哪來的
我某些地方改一改還是玩得很開心不行嗎
我是來放鬆不是來修行的欸
當然可以啊 你買了一碗牛肉麵雖然肉蠻多但湯沒味道 於是拿出自己的酸菜加爆覺得還不錯了吃得很開心 沒人能阻止你 但是下次我會直接換一家
遊戲是拿來玩的 不是拿來傳達價值的 懂嗎?
你最大的問題就是管太多 不要定義別人怎麼玩遊戲
我都說了你想改就改又定義了喔 還是你可以宣揚你玩的方法,我表達就變管太多?
說喜歡劇情為何不玩avg這種幹話 有avg版的黑魂嗎?
有avg版本的太空戰士嗎?
你這不就開大 不爽不要玩W
但有的遊戲去掉農死人的部分還不錯啊
其實你要怎麼想也是你家的事 但打出來就是欠噴
想享受其他部分也不行嗎W
可以啊 奇怪了 我又沒說不准改XD 看到好幾個推文其實真的覺得挺神奇的 我只是表達了你想改就改,只是會損失這遊戲的一部分 你可以宣揚改了會變好玩,難道我不能主張改了會變不好玩? 你覺得這樣做會變好玩,你就改阿? 但我只是告訴你我不改的原因,而且為什麼這樣對我而言會變不好玩
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/09/2023 00:47:01你的理論自相矛盾啊,你又怎麼知道開發者不想要錢當商人
,只想要開發遊戲
一個人可以同時是開發者也是商人阿,這世界沒有這麼二分法 可是以錢目的首選的,不會是以遊戲開發者當第一志願 說白的在娛樂產業內,遊戲開發算是很不賺錢又一堆毛的了
阿你學習的部分有問題你怎麼不放棄你自己
你既然學習爛,那其他一起放棄了阿
你怎麼這麼極端阿 爛又不代表不能接受 XD 有些作品畫面不怎麼樣我也是玩得很開心啊 人沒有完美的,作品當然也沒有完美的 只是作品真的不能接受換一個就好了,人又不能換一個
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/09/2023 00:55:34你的問題是最後一段,其他我都尊重
沒說不准改那你後面又叫別人踢掉遊戲不要玩? 想嘴就直接
承認 少在那邊凹
我對不好玩還要想盡辦法讓自己玩下去覺得匪夷所思而已
有些遊戲沒人在意主劇情,只是修改器載體或地圖載入器
難不成當年玩half-life都打主劇情跟關卡,不玩MOD的?
如果是官方的地圖載入器,我甚至覺得這個都算是遊戲內的一部分 跟修改扯不上邊喔
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/09/2023 01:11:42這段就是在教別人怎麼玩遊戲啊 真是夠了
其實我不是在說應該怎麼玩遊戲 而是為什麼要浪費時間在不喜歡的東西上,還要想辦法喜歡上他? 我對於這件事的不理解
你都不覺得自己很矛盾喔?你講的就像是在教人怎麼吃牛
肉麵才美味一樣
我講的是 去找到自己喜歡的牛肉麵店
我開鎖血爽爽割草不行? 我就是愛這款遊戲的割草感阿
你管我想在哪款遊戲爽喔 管真大
說真的其實沒人想管你
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/09/2023 01:22:54其實你拿掉最後一段就好 已經是在教別人怎麼玩了W
這樣喔.. 啊我現在拿掉會不會又被噓心虛了XD 看來是我表達的有問題
half-life當年大家連線玩的多是玩家開發的非官方修改版
是喔 我對half-life沒有興趣,所以不知道當年的情況 我當時玩的是d2 XD
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/09/2023 01:28:42一開始要人照官方的方式玩,現在又變成不管你怎麼玩了
?
蛤? 我說的都是我會照官方的方式玩 如果我覺得官方設計得很爛 爛到我不能接受我就直接換下一個 你覺得爛到不能接受你要怎麼處理是你的事 但是你明明覺得是爛貨 卻還要花時間在爛貨身上我不能理解 因為遊戲不是必需品,也沒有不可取代性
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/09/2023 01:36:06我覺得施主不用再解釋了,因為你整段的意思總結就是「
開修改不如不要玩」 ,問題是,你完全無法理解那些開
修改還玩得很開心的人的心情,雙方是不同世界的人,在
互相理解之前,講再多都是徒勞。(上述都是講單機)
而且也一堆人跟你說他們的心境了,你看了那麼多還不
能理解,那就道不同不相為謀而已,沒有絕對的對與錯。
其實不是開修改不如不要玩,我是覺得你會損失一些東西而已 沒那麼嚴重 你比較在乎遊戲的某個部分,可是我更看重整個遊戲的設計,如此而已 因為我也改過遊戲阿,當然是經歷過才知道不然怎麼比較 沒用過修改,我上面講的不就通通變自以為是的理想加幻想XD 遊戲裡面本來就有每個人覺得好或不好的地方 你覺得修改可以讓你玩得更開心,你就改吧 我不能理解的是不改玩不下去 還有明知這遊戲不適合你,卻要藉由修改讓自己玩得下去 人生很廣,遊戲很多,時間很少 道不同不相為謀,說的真好 我想主要想回應的部分都說過了,那就不再一一回覆了 也謝謝各位今天的指教
※ 編輯: king45682 (219.91.95.237 臺灣), 12/09/2023 01:57:29你就算解釋10萬句晶玉良言,能從開修改得到樂趣的玩家
還是會繼續開修改,完全不會理你的理論,真的。
補充,我是單機修改派的。
你矛盾了吧,你要講究整體性的話為什麼講得像是只看戰鬥
,那如果有人劇情全跳過但認真玩戰鬥你認同嗎?
為什麼不? 官方有skip你就按阿,有加速你就按阿 沒skip沒加速,切窗看YT等他過去也行阿,你不想等用改的全跳掉也行阿 我就沒有要管你怎麼玩 我覺得很可惜而已,我覺得 而且我中間舉的例子是 劇情對角色的塑造,還有角色在關卡表現的難度,這些一環扣一環的 我沒有只看戰鬥,我看的是劇情.音樂.特效表現.跟戰鬥內容設計的夠不夠巧妙
我覺得最妙的是,樓主一直要別人解釋,但又一直鬼打牆
說他不理解,那既然不理解為什麼又跟住海邊的一樣(?
我覺得隨便,不要出事去找官方、不要覺得大家都有改把
修改當成理所當然、不要改完忘記自己有改在亂噴
那要怎麼改隨便他。官方想禁止也是很正常的,因為就是
有人出事會去找官方,莫名其妙
其實我還看過不少改後出包噴官方的XD
沒事 我認同這篇 明明開頭就說了開心就好 還是有人要來
噓“我就愛改啊不然怎麼樣” 只能說用什麼態度面對一件
事自己心裡最清楚 這種小事自己心裡過的去就好 不用找
其他人認同
我也是喜歡捉摸設計師想法的玩家 當自己突然理解到這邊
遊戲是如何設計的讓玩家感覺很神的時候 才能體會到那個
感覺 只能可惜很多人感受不了
謝謝你,也謝謝1f XD
相信我,沒有人會改完去怪官方,更沒有人會忘記自己
有改。
然後樓主的回應還是沒理解修改派的心情XD
上個月隔壁板在講卡普空設計師討厭MOD的時候就有人貼
過報告了,就是有人在回報問題的時候是有修改的
增加官方的工作量
但卡普空那段言論不是被炎上嗎?
哪有炎上,那是設計師的個人發言而已,卡普空沒有真的
出手管制
很多時候官方更新之後舊的修改不能用了,就會有人去怒
噴官方亂改
首先,人千千百百種,我相信自己改完還不清不楚地亂回
報的人應該都是修改新手,但他遲早會變老手,就不會再
幹這種鳥事了(雖然我個人從來都沒有回報過遊戲問題)
。 再者,解決問題的辦法很多,直接鄙視用mod的玩家
並不是一個理想的方法之一。
新手一直都會有啊,所以官方不想給改很合理吧?
遊戲最容易表現的美術.劇情.音樂這些只能說他們有沒有用
我看到的資訊是有被炎上,倒讚數遠高於讚數。
心但真正好的遊戲,是在這些元素之後的
你這不就是在說只有戰鬥才能造就真正好的遊戲
之後的是指,將這些遊戲內的表象元素,從一而終串起來的、背後的那條線 不然你這樣說我不就好像在歧視沒有戰鬥元素的遊戲,這絕非我的本意 我那邊只是舉例而已
我完全不想管官方是否要讓玩家無法修改,這是官方的
自由,與我無關。
那如果是改難的話也算速食嗎?
我只是試著在拉回這系列看起來原本想討論的主題
玩家之間互相鄙視老實說也不差這件
上面說新手的你看第一篇連自稱遊戲業十年的都在抱怨了
連自己不會改和不能改都分不清楚 官方這樣想不意外吧
講白了就是他是修改新手。 我玩單機99%都能改。
然後這系列的第一篇,其實我也是不贊同的,自己不會
改就去亂給負評,是修改新手才會幹的鳥事。
有些遊戲就是硬要拖台錢,為什麼不能改
不是設計師餵屎玩家就要吃欸
我沒這樣說過
套到咖哩飯要不要先拌一樣可以用的文章
事實上遊戲樂趣就是玩家自身評價
買了件衣服穿,發現不太合身,拿來改一下,有什麼問題?
也許服裝設計師有他想法,但我改一下腰身變得合身舒服,
有什麼問題?
發現不合身當然也是可以設法退貨,但留下來改成舒服一點
,有什麼問題?
這串怎麼還在繼續= = 沒人管管嗎
既然你覺得關你屁事,那又何必發這篇文?
上古五:
要農的單機遊戲一律改金錢,經驗xd
或是直接抓作弊mod
住海邊XD 還要人家退款XD
開頭 ‘幹我屁事’ 後面 ‘為什麼又要’ ‘為什麼一
開始不’ ‘你該做的是’ 好好笑喔 明明就很想管
推你 想改的人就改 還管到別人是不是支持你改喔 原
po又沒說不能改 只表達他不喜歡改遊戲的原因也要被
噴
所以結論就是想改就改阿 只是遇到不會改的記得別上網
抱怨討拍 只是欠噴而已
修改仔現在的問題就是自尊心特別高 想把自己放在道德
至高點 廠商只是擋個CE就要把人家噴得像做了什麼壞事
一樣
其實你買麵回來要用鼻孔吃也是你的自由 但要大聲嚷嚷
的話 會被笑也很正常
你都說乾你屁事了 還出來講一堆
酸月經文了你還不是愛回
阿不就是你也很熱衷吵這個 才會變月經文
你我都推了一把ㄏㄏ
這篇的重點是他本身對玩遊戲的想法吧 你卻把只把眼睛
放在「關我屁事」四個字
喔
這幾天發現修改仔喜歡在同一個地方迴圈 像是一直強調
自己買了遊戲可以完全支配他 但聽到「你要怎麼改不關
我事」又會一直跳腳 好像大家一定要認同你把遊戲魔改
成無雙 還要頒好寶寶獎章給你一樣XDD
他的想法是第二段 他最後一段是把"干他屁事"的事又批了一遍
認同,說不好聽的愛改不改你自家的事,不用特地上網
求認同
最無言的還是為啥不能改就要給差評?
很多批評修改的也是跳不出那個回圈阿
喜歡預設別人的修改是破壞遊戲性的 把神作改成糞作
然後忽略有些修改比官方還受歡迎
其實樓主的想法可以理解啦 就是喜歡琢磨遊戲設計有沒
有巧思 如果設計的很糞直接不要玩就好了 幹嘛去修改硬
玩 只是文章寫的會刺到修改派而已 畢竟修改派就是 遊
戲有些地方設計很糞 那我自己修改無視 去享受好玩的地
方就好 這兩派是空集合啊
哇靠,連單引號的都出來了,至少用"好嗎
我是那種遇到bug該給的道具沒給,開修改器把道具改回來
的,這種情況還遇到不給改的真的會很不爽
改關你屁事 不改關你屁事 沒什麼好說的
那用bug玩遊戲的,用MOD玩遊戲的也都算同一類
現在是作弊修改跟改造修改通通混在一起,要作弊就乾脆別
玩比較快,一個一個紅的喜氣就是想要正當化「作弊」,我
的文章大概沒幾個噓的有看完吧,doom難度就很好的例子了
不承認作弊,承認的時候就要把後者拖下水的推文層出不窮
...
擋修改就是好壞都擋阿 不管是你想平衡性修改 還是無敵輾壓
所以要談當然是概括性的談 只拿爛的部分出來
不就是單純想罵人嗎
真的不在乎不會浪費時間發文啦,嘴巴講不在乎,字句
又飄出優越,有夠好笑。打那麼長不就是,你們怎麼玩
不甘我的事,不過我玩的方式才是最好的
我尊重喜歡玩原汁原味遊戲的玩家,但是也要尊重喜歡
開修改器玩單機遊戲的人
有人就是喜歡或受生活條件所限只能玩休閒模式R
好了啦
改單機遊戲就跟改自己衣服一樣,愛改就改,有什麼問題?
這真沒甚麼好討論的,10個人有10種觀感。我也是不太修改的
但我很難忍受空大的地圖又慢慢跑的那種緩速。
TOB 跟 古劍2走路超級慢,慢到你想睡覺。地圖還大直接開
加速器走路,你說我人品有問題嗎還是不照設計師做的?
可是就真的很慢阿,像遲緩兒一樣
看到一堆人惱羞就能知道這篇說的非常中肯
乾你屁事啊
覺得自己的想法最正確的人真的很可悲高中生嗎
重點是根本沒那麼多遊戲讓你選 像我喜歡魔物獵人
但是我討厭農 我直接開MOD獎勵四倍經驗四倍 跳過那
些重複動作 妳說要換一款 市面上動作性和畫面能和
魔物獵人比肩的有幾款 幾乎有名的都玩過了 你以為
真像牛肉麵到處都是不喜歡就換? 然後扯到開發者和
商人 你對開發者有太多幻想 事實上一堆開發者為了
遊戲賣得長 玩得久 加入了一堆自己也覺得很麻煩的
設定以延長遊戲時數 你真的覺得有些重複的免洗支線
會是開發者喜歡的? 公司總歸是得賺錢 他必須是商
人
說到商人,其實連DMCV都有把紅石擺出來賣,就像MMO要農
搞貨幣之類的,MH我玩過P3那個素材給的超窮,亂入捕獲還
不給東西,後來3G之後就越給越多了,雖然還是有讀心晶片
,但說MH是要享受那個過程的遊戲耶
玩遊戲可以有很多種玩法 自以為自己的玩法才對 心智年齡
真的很低
嗯 你很棒
「單機你想改就改」、「關我屁事」→「為什麼一開始不
去選AVG」、「你該做的是直接把他踢掉」。原來這就是你
的「關我屁事」的意思,不會覺得自己發言支離破碎嗎?
「現代的社會速食文化很盛行」,老哥你笑死人欸,到底
多不負責任才會把所有人玩遊戲修改的理由都當成一個?
別人買了單機遊戲想怎麼爽「關你屁事」?
尊重他人選擇也就是所謂「個人自由」不是一句開頭的起
手式放在那裡當聲明就真的自以為有尊重他人,把你的優
越感收一收
理由不都同一個嗎,還沒聽過第二個作弊的理由耶
笑死 嗆人何不選AVG,最後又說我沒管你
然後還一堆人挺說他沒管
3A其實大多數遊戲平衡性都還行才有辦法上來賣 所以
你的觀點在這些遊戲可能能套用 但你玩幾款dlsite的
同人遊戲你大概就知道什麼叫做改一改比較好玩了
黑魂如果鎖血 玩得還算是黑魂嗎? 黑魂的技術要求不高呦
前面說想改就改,後面一直宣揚自己的想法更高人一等。我覺
得如果你只是想看不起人的話不用特別發一篇
修改我是沒意見啦 只是你跟其他人玩的其實是名字一樣的不
同遊戲
不要在別人文章下面把討論風向帶到自己想討論的方面
好不好,這裡根本沒有在討論修改對錯,J大你要討論就
自己開文討論,你原文沒人管你說啥也是你自己最後把
重點放在人品問題,卻說沒人細看你的文。
我就想把店家煮的牛肉麵弄成我想吃的樣子 關你屁事
嘿,是誰在帶風向來著
現在的問題是我抱怨遊戲商為什麼故意不讓我改
不是,只有這系列文的第一篇才是討論這個。
想改就改,不想改就不改
原PO不就說只是他不會改,也沒批判改的人,還好吧
噓樓上的j155,說什麼人家沒看完你文章? 你文章那麼
短,為何會有人家沒看完你文章的錯覺? 而且,你文章
最後寫的也完全不是事實,說什麼「現實中沒什麼能作
弊的」,你是活在平行時空? 還是還沒出去社會闖蕩過
?
噓j155 : 玩個遊戲實在不想跟現實牽扯,你文章硬要扯
進來,然後又扭曲成非事實的東西,人家噓你剛好而已。
這篇原PO被噓單純只是他最後一段敘述有人覺得管太多
( ゚д゚)你這樣讓我對發文的很不好意思捏,遊戲如果有
做可選難度就跟這篇講的一致嘛
單機遊戲不影響他人情況下要怎麼改是對方的自由,一方面
干涉別人的修改自由一方面又說這是我的自由,蠻奇妙的!
就像有人拉麵不喜歡加蔥,鹹酥雞不喜歡加九層塔,你覺得
不加會損失美食的一部分,但有的人就是覺得不加更好吃啊
雖然我不挑食蔬菜跟調味料都能接受,但我也理解不加派的
想法,也不會長篇闊論的要對方全吞下去既然選了就別挑食
推
要比喻料理風味的話,調味配料應該是難度(清湯直到王國
濃),在店裡吃等於連線,帶回家吃變成單機,至於修改應
該在哪個部分才合理就……
人家只是在分享他對遊戲的想法,不是跟你一樣好嗎XD
他可沒有跟你一樣說這是人品問題
他發這篇就是批判了 然後他自己沒有自覺
反正我修改單機遊戲不影響他人不甘任何人的事,你要「尊
重」遊戲堅持不修改也不乾我屁事,但不需要批評修改遊戲
的人怎樣怎樣的,就好像某些吃素的人整天像邪教一樣在傳
教一樣
所以原Po看小說漫畫不跳格跳頁 看電影A片動畫一定不快轉?
唱卡拉ok絕不咖歌嗎? 你如果跳頁快轉咖歌就不尊重創作者喔
如果需要跳頁快轉咖歌的 你應該直接扔掉去結帳 對吧?
開修改=不尊重遊戲的這種詭異邏輯我就不懂怎麼推出來的..
不過隨便,你堅持是你的事但不需要批評別人的作法
那汽車的改裝部品商家應該全部都關掉因為不尊重原始設計,
任何東西到手都不能更改加裝或是變更修改,不然就是不尊
重原始設計
修改黨比較像邪教吧,連快轉比喻都出來了,那種要拿什麼
「解說」「四倍播放」的方式對照才是作弊
改車只所以被抓就是不尊重原始設計然後會造成別人危害阿
,都有人先提別拿這玩意出來比了ww
邪教是要逼人入教好嗎?我們修改我們的有去想辦法說服你
們一起修改嗎?有批評你們不修改的人嗎?沒有啊?不修改在
那邊批評有修改的是怎樣?
不值得討論的我直接pass 你說的都對.jpg
所以修改單機遊戲是有影響到他人嗎?沒有的話你們是在那
邊批評什麼?
邏輯在哪啊到底
那種要不想引戰 要不生活太孤僻想引人注意的 論外
每次都在宣揚「作弊理所當然,修改天經地義」觀念怎麼不
能評判
誰在宣揚啊???腦補很會耶
然後「修改=作弊」這邏輯也是很厲害….不修改玩遊戲可以
有這麼高尚的情操跟優越感真的也是不容易
作弊修改跟調整修改不一樣,但多數自鳴得意的改會有可能
是後者嗎
改車被抓絕對不是不尊重原廠設計XD
修改仔把自己的自卑收一下吧,都說要改你的自由了,
說一下自己享受遊戲的方式跟想法也要被說優越,擺明
是自卑感過剩,極度需要認同才一點不同意見都容不下
到底誰優越,嗆人去玩AVG的比較優越吧
人家講講自己想法就有人覺得在管你了 這麼氣幹嘛ㄚ
修改仔這麼自卑,以後講話要小心點了@@ 突然被大聲咆哮
你的前提是設計讓遊戲最好玩為前提 他們做遊戲是賺
錢前提 延長遊戲生命有時後會犧牲樂趣
「修改仔很自卑」這種沒素質的結論是從哪裡得來的?
我自己研究遊戲內碼、自己做ce表、自己研究裝備內碼
、修改程式碼改裝備素質與屬性,做這些事情的難易程
度根本不輸在那邊「土法煉鋼農素材」,是有什麼點好
自卑的?
看到最後,就感覺那些鄙視修改的人想聽到的是「好吧!
對不起!這遊戲確實不適合我!我不玩這遊戲了!」 或
「對不起,我應該尊重遊戲,再也不會修改了!」這樣。
所以,到底誰是邪教想要控制別人的思想自由?
這些噴法在speedrun就很常見了 "用bug好玩在哪"
"真的有在玩遊戲嗎" 遵循作者定義的樂趣才是樂趣
只剩下用自以為正確的方法來玩遊戲 然後這份優越感嗆人
自卑 到底誰比較自卑 現實都魯蛇吧 像是那個被開除的某
j底薪仔那樣
聽君一席話,如聽一席話
不參與討論只知道連續肉搜人身攻擊,到底來幹嘛的?
這篇就標準的說 欸我是中立的 然後開始偷偷抬高某一側的
方式阿 嘴巴說沒差 文章打出來就是在偷偷講修改=不尊重
原作=不好好體驗遊戲 而我不修改好好體驗才是最棒的
講自卑八成反串,通常作弊仔還敢這麼大聲的只有社會信用
分數的那群人吧,正常的玩遊戲怎麼會變成自以為正確呢
想嘴人又在那立牌坊 笑死
修改仔是真的氣到都炸毛了 不知道能不能開CE把自己的
EQ修改一下 這個才是最需要的XD
氣到邏輯死去一堆XD..
不要覺得只有新手才會幹鳥事XD
他一開始就說了單機你要改是你家自由的事,他不支持就是了
......單機修改真的沒必要高調到需要讓別人知道你有修改然
後還改的不錯,因為不是人人都有興趣
嗯好,前面說關你屁事,後面又講了一大串
為何高調? 因為「單機」修改沒違反任何法律或任何社
會倫理道德規範。 不要講得好像「單機」修改的人是什
麼賊一樣。
這很明顯一堆人非常「鄙視」單機修改的人,做人不需要
這樣動不動就鄙視別人。
我做的事明明就比你困難,也沒違法任何規章,卻莫名
其妙要被你鄙視,沒聽過一句話叫「狗眼看人低」?
然後等下又有人會一直跳針說:「好氣喔~氣噗噗喔~」
我只想說:「是啊! 氣到我要再改10個遊戲了耶~好爽
喔~這樣子真消氣XD」
有違反倫理道德規範喔
我是不知道為什麼突然作弊修改只要是單機就除罪論,阿你
不同意作者的遊戲理念你可以不要玩,你便要跟他對幹然後
玩下去,到底是誰比較誇張?
有人能幫回他一下嗎? 我懶得跟這個人解釋任何東西。
就像steam評價一樣,一個人超過一個推噓基本上都是不正
常的,但自由心證,你爽就好(笑)
正常遊戲其實真的沒啥好褒的,真正特別的是那些按照規則
去挑戰成就跟雙鐵人的,像是roguelike 跟xcom
但那不是每個人都能熬到過去,特別像hollow Knight,就
是針對特殊的玩家,那改的遊戲到底該不該被改?
連Final Sword這種遊戲都沒人靠改去破關了,要嘛像以前
老台灣pc,不知道為啥過關道具不見就此卡關不改不用玩,
那才是這種調整修改的存在意義,末日寶典那能白癡到賣掉
不能裝備的神器也是奇葩了
吐槽過頭了,我是不是應該請你去開個文章自己挑戰正方立
場
讓他開開心心的活在自己小世界就好 浪費時間幹嘛呢
其實算有規範啦 EULA落落長的東西可以看一下 但通常
遊戲商不會強硬跟玩家對幹
這串從第一篇就是遊戲作者不願意讓人修改,結果修改
仔崩潰跑上來哭哭為什麼不給我修改。結果一堆人在哭
沒影響到別人也被歧視?不是自我意識過剩就是自卑過重
修改仔自己默默修改玩爽根本不會有人想理你,懂?
其實是有可能違反EULA啦...
違反的前提是他要告贏,法院不是規則說了算
還有很多遊戲有feedback,照滑坡仔的邏輯,設計師自己下
調難度或改設定是打臉嗎?自己沒用心做遊戲, 結果需要玩
家提醒這段簡直是垃圾?
如果修改仔的話完全不用煩惱,你看來不是修改的,幹嘛抱
怨這個?
工沙小
先理解修改不等於速食吧,一堆人玩遊戲加個mod能多
玩上百小時,這算三小速食?
等等速食不速食跟你吃多久無關吧
如果是L4D2那種原本就有開放模組的修改就是符合製作團隊
本意的修改 但如果是非製作團隊允許的修改 那我支持原PO
的論點 今天沒人強迫你玩遊戲 當然想靠各種手法破解修改
也是個人自由 但我覺得沒必要搬出來抱怨 走旁門左道應該
不用大聲嚷嚷給大家知道吧
修改派的內心真的很脆弱ww
滅修改魔
很多遊戲上市之後 官方都自己一直不停再改動數值了好嗎
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首Po只想討論單機遊戲修改,連線遊戲請尊重他人遊戲體驗。 ==== 先說一下個人經歷, 最近玩潛水員戴夫,因為連續兩次貪多,在深海被大鯊魚咬死, 不爽,決定鎖氧氣,開CE發現抓不到數值。那改金幣吧,裝買滿應該也差不多效果,12
原PO自己都說參與過許多遊戲專案 那怎麼會不懂 遊戲設計者不希望玩家自行修改遊戲的心態呢? 單機遊戲修改數值 並不會影響到他人的遊戲體驗沒錯10
早期我是不改派的, 如勇者鬥惡龍2 遊戲該怎麼玩就怎麼玩 遊戲要農就是農 看到有人修改遊戲通關,只看劇情會....33
我是修改派的 我就不想白天上班賺錢 晚上還要打怪賺錢 我就愛一刀砍死王 我生活中就是廢物 我不想遊戲也是廢物 就這點樂趣還要剝奪我3
前面都說修改數值,但我覺得遊戲節奏也很重要。 經典的例子如墓場物語 這遊戲不開加速和開了兩倍速是完全不同的遊戲體驗,甚至評論一堆人都說最好開加速器玩,因為原本速度真的會玩到睡著。 至於農的問題我覺得要看有沒有趣,傳統的例如暗黑2、3就剛好處於分界點,不要太有作業感其實都不太會膩。4
很多人已經對是否會修改遊戲發表意見了 那我針對原題發表看法 為什麼單機遊戲要阻止修改數值? 我的猜想如下: 1. 因為遊戲可能有連線的計畫 雖然計畫還要一百年才會執行。34
這其實沒什麼好爭的吧 遊戲就像是食物一樣 食物有顏色 香氣 味道 搭配等等不同屬性的感受 遊戲也是一樣 有喜歡某些特色的人 這些特色對某些人來說卻不一定喜歡3
(抱歉,因為後面主題有點跑掉,我是回應後面跑掉的部分) 我是支持單機開修改器是人身自由,完全沒影響其它玩家,就沒問題。 但是,多人遊戲(或有線上排名的遊戲)就不能開修改器或外掛去破壞別人的遊戲體驗,這 是很不道德的。 我是很納悶,因為我身邊也是有很多人很鄙視「單機」遊戲開修改器等人,我不知道為何3X
共識跳過 「: 但是,多人遊戲(或有線上排名的遊戲)就不能開修改器或外掛去破壞別人的遊戲體驗 ,這」 「: 是很不道德的。」 : 我是很納悶,因為我身邊也是有很多人很鄙視「單機」遊戲開修改器等人,我不知道為何
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[推投][日GO] 虚数大海戦 整體遊玩體驗評分日服11月的新活動,虛數大海戰終於在今天結束啦! 目前維修,剛好順便來做個推投評分! 本次的活動特色有採用了新的踩地雷、 點數開圖系統,AP周回跟往常類似, 但一次性類型的戰鬥有部分需配合37
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?還跑來C洽另開戰場... 那邊文戰起來是因為掛機的不知道在秀甚麼優越感 那篇回推文本來只是想表達 如果一款單機GAME要花一整天的時間,都不玩遊戲,讓遊戲「自動」把資源掛滿 那不如直接用改的,還可以省下你掛機的時間直接享受遊戲。35
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現好讀版連結 最近在網路上看到對異度神劍XB2的評價兩極, 在劇情的部分則有太過王道、缺乏爆點的批判。 我想藉由剖析劇情呈現方式,來分享一下我怎麼看XB2的劇情好壞,22
[心得] 史萊姆新手遊這次真的意外驚艷 有點突破我對IP改手遊的印象 以下針對幾個優缺點描述 優點 1.美術優秀:15
[閒聊] 優秀關卡設計的十大準則原文標題:優秀關卡設計的十大準則(Ten Principles for Good Level Design) 原文網址: 15b710e4261a2a3d1da7810bf38 講者:Dan Taylor6
[心得] F完結篇MOD 3.01全破感想幾個月前在機戰板看到F完結篇MOD心得,讓我非常有興趣。 F完結篇難度超高,高中時開金手指還是打得很痛苦, 加上SS記憶電池常沒電,還是金手指兼記憶卡有問題,偶爾紀錄會不見, 大概打了三遍才順利全破。 玩起來如此坎坷,卻是我非常懷念的機戰。4
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?設計師設計作品的難度曲線, 不代表玩家一定得按照他的方式去玩。 就像樂高積木, 你買的可能原本是星際大戰組合包。 但你拆開以後發現,- 要看遊戲設計的好不好啊 像以前單機RPG像是太空戰士整個練等節奏跟怪強度都是設計好的 你如果低等靠地圖邊緣等級高等怪衝等,劇情遇王戰整個碾過去有什麼意義 順者遊戲節奏才能體驗一定強度的怪然後體驗劇情 這種感覺大家應該懂吧