[心得] Thunder Tier One: 另一種擬真戰術作品
STEAM 遊戲介紹與推薦
遊戲名稱:Thunder Tier One
遊戲類型:在線合作、擬真、俯視視角、射擊
遊戲原價:NT$ 318
發行日期:2021/12/7
商店連結:https://store.steampowered.com/app/377300/Thunder_Tier_One/
嘿我是Hec
最近一款擬真寫實的攻堅FPS:Ready Or Not在某些玩家中打得火熱,那我們今天就來介紹這款的隔壁棚:同性質的類似產品Thunder Tier One。
對於那些覺得Ready Or Not很有興趣,卻又容易3D暈、或是覺得實在是太困難的苦手,同樣題材的Thunder Tier One絕對是另一款值得考慮的替代品。
以下是我自製的遊戲影驗,還請有興趣的版友前往捧場,謝謝!
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https://youtu.be/Rf3o878lQ-Q
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https://i.imgur.com/haL3sTA.jpg
Thunder Tier One用了另外一種方式來表現多人戰術這個遊戲方式
1. 高難度、自訂義、無人機的完美融合,催生出一款強制合作的佳作
雖然跟Ready or Not一樣是一款主打擬真的攻堅遊戲,但本作是以俯視角進行的。玩家要組成最多4人的小隊,在不同的地圖中完成各種的目標,像是搜索關鍵情報,救出人質,摧毀恐怖分子武器這類老掉牙的任務。
比較有趣的是,玩家裝備可以自訂的範圍很廣,又因為每一張地圖因為都有不小的差異,所以打法非常多樣,可以跟隊友討論說這場要怎麼配,符合統一風格。像是有一關夜襲工廠的關卡,我們其中三個人不約而同的裝上消音器準備當刺客帥一波。
結果就有個傻B直接不裝消音器亂射,敵人馬上打開警鈴+全部人都跑過來。我們三個剩下唯一能做的就是狂噴那位天兵然後退出任務叫他裝消音器重來。又有一關像黑鷹計劃一樣,要營救墜機的電腦AI,這關的敵人會源源不絕的從四面八方殺向撤離路徑,所以我們就完全捨棄了地雷、消音器一類的東西,甚至連急救包都只帶一個,因為根本沒時間補血。整個行動就是拉上人質後向撤離點狂衝,然後互相打掩護,整趟任務跟電影演出幾乎沒甚麼兩樣了,關卡難度堪稱變態
https://i.imgur.com/ZShxHSa.jpg
四個人曾花了整個晚上嘗試,直到最後在損失兩名隊友的情況下,我把所有步槍子彈打光,連手槍都剩下最後兩顆子彈時,拉著人質跑上撤離小艇,當時成功的時候內心超彭派,成就感爆棚。
提到子彈,本作裝備連要帶多少子彈都是可以自訂的,要不要帶包包,防彈衣重量,甚至連戰術背心的款式都可以自己選。我們在玩的時候,有一個成員因為打很爛一直被噴,索性直接放棄,就出現了「駝獸」帶法,槍帶最輕的,子彈不帶幾發,包包狂塞一堆手榴彈跟醫療包,還有鐵鉗之類的東西。整把跟在後面操控無人機報位。
https://i.imgur.com/Q4ist4J.jpg
講到無人機,本作可以按下M進入無人機模式,看清楚敵人在哪裡,提前預判敵軍軌跡與人數,在槍槍致命的環境中提高生存率。一開始我們玩的時候四個人完全就是直接往前衝射射射,跟玩傳統的射擊遊戲一樣,後來發現根本是找死,常常轉角遇到愛,來不急反應就直接被帶走了。後來才研究出,一定要有一個人擔任溫泉指揮官的角色,在後方報位給敵軍情報,不然在四面八方都是敵人的情況下,要往哪邊架槍毫無頭緒。
為什麼要從裝備配置,到報點位都要如此的講究呢?因為本作的敵軍強度跟Ready Or Not是幾乎一樣等級的刺激,不穿防彈衣的情況下,中一槍倒地,兩槍陣亡,沒錯就是那麼刺激。在敵軍跟跨年演唱會的人群一樣多,且一槍見真章的環境之下,想要破關只能藉由不斷的溝通。不然平常打LOL互嘴的幾個損友才不會想管那麼多了,不得不說,本作真的是利用了極高的難度、超自由的自訂義模式、需要大量溝通的無人機機制來讓玩家自然而然的互相溝通。再加上超棒的槍聲,整體的臨場感超強。
2. 沒朋友別來玩
啊如果是沒朋友的阿邊想要體驗本作可以嗎?,我建議你,還是算了吧!
Thunder Tier One雖然有單人模式,配置了三名AI隊友給你,甚至還有完善的指揮官訓練教學教玩家如何去操控隊友。但帶著這三位到戰場上,實際上就像是帶著三隻鴨子跑到阿富汗一樣扯,他們三個只會跟在玩家後面,不下指令給她們他們就只會裸露在無掩體的大街上與敵軍交戰,然而玩家就已經分身乏術了哪有時間照顧這群低能兒?
https://i.imgur.com/5s1mJdN.jpg
還有別忘了,我有提到,本作要想通關,有一個人必須當情報員報位,然而這群小呆呆除了跟在後面秀下限外啥也不會。
綜上所述,如果是自己一個人玩的話喔,我建議你還是別買了吧,雖然有線上模式可以找人,但匹配到的人你也不知道願不願意合作或溝通,還有一堆甚至是來搗蛋的。
3. 好脾氣訓練器
說到缺點,Thunder Tier One其實也是有不少的問題。
第一個,本作雖然身為「攻堅」模擬器,但攻堅時那操蛋的操作,時常讓玩家想開槍射的不是敵人而是製作組的腦子。因為本作沒有貼牆等待攻堅一類行為,且只要躲進掩體之後,視野會遭受非常大的限制,操作也會變得很怪異。所以要像是其他FPZ遊戲中躲掩體加探半身射擊的方式是不太可行的。另外,手雷無法用滾的(起碼我自己測試是用不出來),超級北藍,你能想像攻堅的時候你拉開插銷走到門口,然後往天花板丟一顆手榴彈的樣子嗎?
第二點同樣是跟攻堅有關,教學關卡有教玩家一堆酷炫裝備的操作,像是竊聽器、翹鎖、鐵絲網鉗子之類的,但後來發現,除了開鎖器可能要帶一下之外,其他的根本都用不太上,尤其是竊聽器真的是蠢到家了,我直接開無人機穿牆就可以知道有多少人還在那邊浪費時間?這些道具設計來幾乎毫無用處,很可惜。
https://i.imgur.com/tlIHIBo.jpg
最後則是抱怨一下內容,本作扣除掉PVP地圖外,戰役部分只有十關,雖然每一關設計都很精良且特色鮮明,但我還是認為偏少,因為這些PVE遊戲通常是屬於消耗品式的.玩一次之後就通常封片了,結果內容才給十關。與朋友全數通關的話大概10-15個小時搞定(算上大量試錯的時間)。
4. 總結
如果你有一群固定玩遊戲的好友,帶上人一起來體驗這款作品絕對是非常歡樂,高強度的遊戲內容讓人血脈噴張。雖然有一些些小缺點,但整體的體驗仍然是非常不錯,過年的時候閒來沒事跟朋友打打電動我自己仍是非常推薦。
5. 評分表
Error 978
表格檔案遺失,這次就不放了
https://i.imgur.com/hJMP6uN.jpg
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ai甘那賽
推
推
這款真的不錯,但關卡少,很快就打完了== 還有個殭屍mod
還不錯,可以玩玩看
關卡少,雖然支援Mod但現在mod也很少,
不過這款只要300多
有關注這款但沒朋友陪玩
按X可以用低拋丟手榴彈;無人機穿牆可以在開房設定改
掉,攝影機就有意義了
推
推雷霆一號
手雷出現拋物線時按一下X可以變成拋,那個X其實有很
多驚喜
推
推,另外想請問原po有打算做ready or not的心得文嘛
?
沒有,我連一關都打不贏…
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