Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評
: 玩了兩三個小時
: 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜
: 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎
: 就是例如我想每次新住民來一堆人類
: 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築
: 專衝人類的信念來拿聲望
: 還是這些全都是隨機的? 只能靠重抽 沒辦法事前控制
可以專衝某一族的信念
集中滿足該族的需求
但是新住民的人數是隨機的
: 另外想問 滿足特定種族的時候 那個數量有點看不懂
: 例如我人類需求有宗教
: 我蓋一個氏族大廳 可以用原料-焚香滿足宗教需求
: 可是氏族大廳可以放三個人
: 我是放三個人類可以達到最大信念 還是放一個就好?
特殊建築的工人隨便派 不用管種族
原料足夠就能滿足需求
不過還是建議放滿3個人 那些建築放滿人會有不錯的Buff
: 還有例如人類有穿衣服需求
: 到底要做幾件衣服才能達到最大信心度加成阿
: 那些額外的東西好像都是消耗品 太多東西一起消耗了實在看不太懂
好像是要全部的人都有那個貨品才能到最大?
然後衣服和高級食物那些都是消耗品
比起量 穩定供貨才是重點
如果還沒辦法穩定供貨 達到能加聲望的信念又還很遠
這些消耗品都會變成丟水溝 主城點出供給管理可以規劃哪些物品村民先不要動
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玩到目前覺得最強的就是和村莊貿易了
盡快能穩定做出紅色的包裝貨物
然後開啟貿易路線
就能用很低的成本賺到許多琥珀
累積大量琥珀 之後再跟商人買各種BUFF 資源和藍圖
然後 就算紹命都順利達成 通常聲望還是不夠過關
還需要一些別的賺聲望方式
要嘛靠村民信念 要嘛準備大量工具 挖危險林地事件送主城
衝信念的高級材料還滿難做的 最後還是用琥珀大量買比較快
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推
基石有遇到必選來一個村民+3包裝物資 搭配貿易路線可以
→
省很多
推
比較靠北的是抽建築會故意不給任務需要的,很煩
推
交易路線穩定猛超賺,等商人來缺什麼買什麼
16
我目前玩到第三輪 想借串問一下 1. 地上的石頭都需要「礦點」才能蒐集 但我目前藍圖都沒有看到過10
預設就有,在採集頁裡面,叫「Stoncutter's Camp」在某些環境中樹也會有機率掉石頭 ,礦坑煤炭有機率會出石頭,銅礦有機率會出黏土 : 2. : 收集雨水的設施,有時候會產酒有時候不會 : 有點搞不懂原因是什麼@@14
玩了兩三個小時 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎 就是例如我想每次新住民來一堆人類 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築28
玩了教學關卡+第一關 真的很像ANNO 不過沒這麼複雜 雖然ANNO很好玩 但我不太喜歡的是東西真的太多 一開始還好 後面跨島每個階級人民都一堆要滿足的 控管物流就煩死了 還有新世界 根本吐血19
首Po11/1的新品 遊戲看起來滿有趣的,美術風格偏向美式,類似魔獸爭霸, 雖然只有200人評價,但卻有97%的好評,感覺有點厲害, 本來以為像是Sierra的凱薩、法老系列的玩法,10
借串問一下, 升級後有解鎖一個功能是物資分配,可以限制村民拿甚麼不拿甚麼 這個功能要怎麼用才對? 我的理解是說, 每個種族本來預設就會優先拿喜歡的東西吃,17
決定我也來借串問個+閒聊... 目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個 剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望 以下幾個問題請問 1. 那個叫商人快點來的按鈕, 說會增加女王厭煩值, 可是好像不是立刻有效?1
提升是商人到達來算,預設是你拉了以後30秒會到 : 2a.跟商人打架到底會有啥結果?? (好處or壞處) : (這遊戲好像沒有SL, 所以都不太敢跟商人過不去XD) 那個商人就死了,這一局該商人不會再出現 你村民隨機死3-6個,這包含死亡帶來了懲罰6
我玩英文的,因為要方便對照網路鄉民的分享討論,所以一些詞我不確定翻不翻得對 ※ 引述《Windycelesti (雲の狐)》之銘言: : 決定我也來借串問個+閒聊... : 目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個 : 剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望
爆
Re: [問卦] 整天說白色蟑螂,結果到最後都綠的?當做閒聊 我也是自己在亂猜的 卡神原謝系 後來謝系被英派收編 卡神2019明顯在幫英派和暖男在PTT發文 製造大量蔡英文FB爆文爆
Re: [問卦] 有沒有7-11就一堆快篩的八卦?不是全部價差80欸 是單劑價差80懂嗎? 藥局5劑500 商店5劑900 如果沒有急用的話爆
[Vtub] 「我是前VT事務所工作人員 有想問的嗎?」「我是前VT事務所工作人員 有想問的嗎?」 基本上這篇就5CH轉錄,把他當八卦看待就可以了,其中幾分真幾分假就請自行判斷。 Q:感覺這種受歡迎的新興產業就很黑心企業的樣子 A:真的很黑心,然後經紀人的待遇比我們工作人員更黑心93
[心得] 海賊人物的死與夢想/信念(含結局猜測)許多創作只要作者用心足夠, 讀者都能去感受到故事的「價值核心」在哪。 (也就是作者想要探討的) 那些核心可以用一句話甚至一個詞彙點出, 以下舉例我看過的作品的例子:48
Re: [心情] 我的女友是控制狂嗎?這位朋友,看了你提供的互動內容,只能說你有機會做得更好的, 在感情上,我個人是勸和不勸分,因為每個人都是獨特的,相處本來就是需要不斷的溝通 與磨合, 不經過時間與事件的淬鍊,這份感情只會是激情,容易變成有福同享、有難有爭執就分手 的結局。69
Re: [閒聊] 老公寓都是什麼人在買的同樣室內25坪好了. 新大樓1500萬,2x年大樓1000萬,4x年大樓700萬,公寓3F 600萬,公寓5F,450萬. 而4x年大樓通常狀況很複雜,公共區域"視覺上"比老公寓還差. (視覺上大多老公寓如果是60分,4x年大樓大多是50分以下) 你今天需要室內25坪,例如夫妻有兩個國中的小孩一男一女又帶老母.60
[22夏] Lycoris 你可以接受千束最後的戰鬥嗎?小防雷~~~ 劇情和細節我個人是早就看開了 這集戰鬥打戲其實相當好,或者真島男人到看到千束人工心臟要不行了喊休息等等 甚至後來的聊天述說各自理念,反而會讓人喜歡上真島 但是最後那個打起來16
[原神] 算一下到3.1版本可以累積多少聲望之前置底有人問3.1能不能拿到須彌尋寶羅盤 於是決定來算算看聲望累積情形 計算有點多,先給懶人包: 想拿9級羅盤的,3.1最後一兩週可以達成 想拿10級風之翼的,3.1最後一週有機會達成(必須是第一梯隊)