Re: [標的] Zoom 空
先不論ZOOM到底有沒有未來還有沒有機會(不討論疫情減緩後續怎樣怎樣),也不適合討論硬體的部分,就 單純拿幾個例子思考看看
1.chat platform : 我當初以為可以跳槽用google生態系的message 平台,應該可以打敗FB messages , Line, snapchat, 因為gmail帳號是很普遍的服務,但身邊就是缺乏使用者,管他是不是google跳進來,而且各自chat 就是有各自的擁護者。
2. LinkedIn 在2016年被微軟收購後下市,下市前每股約196美金。 原本我也不認為這樣的平台價值在哪,但有趣的是市場認定他的用戶資料庫就是他最大的價值,這種價值很難評估(就算可以,我也不會評估~) ,甚至有些SaaS / B2B 公司做商業市場訊息相關一樣能生存
難以估值的"用戶"(不用是不是付費用戶)&"資料",只要能經過處理都有機會帶來收益,不論這個收益是不是真實的$$$$,只要市場認同他有價值。
就像streaming ,原本大家很擔心Disney+的推出會打擊Netflix,結果很快的風向從獨佔領導變成共存生態,各自有一片天~~(spotify 也是一樣…)
※ 引述《ZMittermeyer (ZM)》之銘言:
: 愈看發現台灣人似乎是普遍內建硬體思維+政治正確思維
: 想到以前有一群台大的天真小子,覺得104人力銀行很爛,功能很差
: 找了一團菁英團隊,做出了功能強大的商職網,spec真的很強比104強很多
: 下廣告誇下豪語說「104我九個月內要打敗你」
: 結果三個月後就倒了
: 什麼叫工業思維,就是過度聚焦於「看得見的硬體」以及圍繞在他身上的產品規格
: 實際上消費者買單的心理學根本不是這樣
: Christensen言簡意賅把消費動機歸納為 "jobs to be done theory" (完成什麼事定律)
: 消費者買單的核心都是具有「完成什麼事」的明確動機
: 比如以麥當勞來說,為什麼要買奶昔,是因為司機
: 「想買個可以長時間一邊開車一邊單手吃又有飽足感的東西」 <- 這是他的真正任務
: 你不把客戶到底什麼 jobs to be done 明確的挖掘定義出來
: 在那邊憑空加大奶昔 或是降低價格 對奶昔的硬體規格胡亂改進 對於銷量都沒有用
: 後來Christensen幫麥當勞顧問,他發掘出了司機買奶昔真正的jobs是這個之後
: 就把奶昔的黏稠度弄得更高(可以吃更久),加入小果粒(提高引用驚喜)
: 並且把流程改進的友善於車輛駕駛 果然馬上爆款
: 回到視訊軟體
: 客戶用視訊軟體的jobs to be done就是我要用來辦公,這是用來降低成本的通訊工具: 分析他的競爭優勢的時候 第一個要剔除的因素就是政治正確
: 什麼中國滲透 資安問題 他媽的干我屁事
: 而且都是某些政治腦的外行和競業嘴上亂講 事實根本也不是如此
: 如果A軟體的使用成本是10,有人放話說他有中國資安問題
: 但B軟體的使用成本是100,所有人都會用A,然後把特別機密的事自己約定暗語就好了: 政治正確沒有那麼值錢
: 在商業世界搞政治腦是對自己的腦設下障壁,遲早害死自己
: 這是台灣的公頻常識裡愈來愈有障礙、愈來愈不利的傾向
: 再來就是硬體思維的人很容易只看得到有形的事物,例如以為成本就是價格
: 免費就沒有成本
: 實際上成本的涵蓋非常龐大 隱形成本才是佔最大宗的部分
: 當你的辦公團隊或教學團隊已經習慣zoom之後,亂換軟體有非常高的遷移成本
: 之前Zoom之亂時,台灣的公頻裡有很多公知說「學新的是有多難」「恐懼於學習新事物」
: 這就是站著說話不腰疼,根本沒有理解到那個遷移成本有多大
: 教師要全部重新備課,學生要重新訓練,會計單位要重新買新軟體重新跑流程
: 還有其他競品的UX做得很爛,ZOOM是因為UX很好,才能結成現在這麼大的網絡
: 形成網絡效應之後,護城河的門檻會變得很高
: 第二就是Zoom的超多人連線,影像是業界最穩畫質最好,沒一家有能力跟他比
: 台灣人大部分人是與世界脫節,根本就沒有用過
: 台灣人列的競品,都是自己和朋友一對一自己試個30秒,覺得好像「差不多啊」
: 這種東西「應該沒什麼門檻」
: 講這種話前最好記住那個嗆聲九個月要打敗104的井底之蛙 現在人不知道去哪
: 再來就是軟體企業的供應鏈如何研究他的生產力是一件很謎的事
: 他的評估方法和硬體工業天差地遠
: 好的程式設計師,生產力可以是平庸設計師的一萬倍
: 好的軟體企業組織,生產力可以是官僚軟體企業的十萬倍
: IBM在幾十年前早就發現這個現象
: 這也是微軟之前在2010年代為何逐漸沒落
: 袁征帶的ZOOM,員工滿意度是史上最高,超過90%,不知道怎麼辦到的
: 但所有的線索都顯示出他領導能力很強,這種領導與組織你最好不要小看他
: 另外他就是一個華裔美國人,很多台灣的政治腦說他是中國人,這根本就是種族歧視
: 我討論整串看下來,再次很有感想
: 感想就是
: 第一:台灣人不要去買軟體企業的任何股票,科技業買硬體企業的就好
: 因為台灣這個工業國家,瀰漫的常識裡真的完全缺乏軟體與服務業的sense
: 你不管買多,或是買空,就算剛好買對,大部分人也都是運氣,根本沒有看懂
: 台灣有工業的sense,你去買美國製造業,那是可以同感搞懂的
: 但你去買軟體,你會完全不知道自己在幹嘛....
: 第二:台灣人不要出於政治理由買股票
: 比如因為貿易戰或科技戰,多或空華為概念股
: 台灣的公頻裡充斥太多政宣的平行世界資訊了,每個人多多少少都有吃進一點
: 比如說大紀元當初每天在黑ZOOM 說ZOOM被什麼機關什麼機關禁用
: 但ZOOM遭受到基層強烈抗議 解禁之後 大紀元是不會反向再把你洗一次的
: 於是一堆人就活在ZOOM被禁的平行世界裡
: 真正去現實世界對帳,又有幾個人能理得清楚
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但Zoom沒啥用戶資料 要跳槽 比其他容易一些
3 mil daily active users...
他賣點就是大部分免費 品質不差
Zoom admits it doesn’t have 300 million users,
corrects misleading claims
4/30的消息
它提出的user資料並非正確的 之後被指正出只是parti
cipants而已 簡單說就是連被拉進去參加會議的人全
部都算在一起 之後還出來發聲明認錯了
謝謝補正~participants 比users更正確
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現在230了 原po的空單還留著嗎? 今天進場空這家中國色彩的公司...... 原來還可以關閉社運人士的帳號啊,這種維穩鳥公司就是欠空,我用空單來教訓他 進場228 空4
簡單分析 在疫情爆發之前,即為少數有獲利的SaaS股,去年自IPO上市時曾經被炒過一波 而股價破百,但在炒作之後在年底又回到第一天的價格(60初) 而直到疫情爆發之後此SaaS才較為常人所知,但股價從2/1疫情爆發時75漲到212. 足足漲了近三倍.股價要這麼膨脹必須要有足夠多的燃料(題材or實績)來支撐.2
愈看發現台灣人似乎是普遍內建硬體思維+政治正確思維 想到以前有一群台大的天真小子,覺得104人力銀行很爛,功能很差 找了一團菁英團隊,做出了功能強大的商職網,spec真的很強比104強很多 下廣告誇下豪語說「104我九個月內要打敗你」 結果三個月後就倒了53
首Po------------------------------------------------------------------------- 1.發文前請先詳閱[標的]分類發文規範,未依規範發文將受處份。 2.發標的文未充實內文,多空理由不充實者,板規1-1-5或4-4處份 3.進退場機制若非長期投資,請輸入停損價,否則依板規1-1-6處份 4.若為長期投資,但無充份分析理由,將依板規1-1-5處份7
雲端股沒有人在用P/E的 應該是使用EV/S 更正確來說是用P/S 貴不貴也不是看P/S 而是用這樣的公式 (EV/S)/G‧GM 去做評估來跟雲端類股做比較 用PE那只會嚇跑投資人而已 理由很簡單 大部分的雲端公司都沒有在賺錢 沒有自由現金流 甚至營業利益率還是虧錢 他們是靠超高營收成長率和超高毛利率來維持營運 常逛財經美國網站的話 你會得到一個印象就是這個領域競爭者很多
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[寵粉] 索尼稱微軟會以CoD獨佔內容使玩家轉平台跟前面那篇應該是同件事 大意是說索尼向英國競爭市場管理局(CMA)表達 就算微軟遵守承諾 繼續讓CoD上PS平台 這還是會導致玩家轉移至XBOX陣營59
[閒聊] 關於NSO+的一些想法最近NSO+的價格大概是版上最熱門的話題之一 我在情報公布後也和「家人」以及其他有NS的朋友聊了不少 由於看到版上先前討論有一些版友找到「送遊戲」這件事 所以忍不住想把自己的想法整理一下發表出來 首先是我認為未來任天堂本家遊戲,特別是以連線為主打的作品31
[情報] 微軟認為上古6獨佔價值大過COD和Minecraf微軟將遊戲分成3種 解釋《上古卷軸6》獨佔價值大過《決勝時刻》和《Minecraft》 微軟收購動視暴雪的理由攻防戰正在持續進行中,今年 10 月巴西當局已審議通過,目前卡在英國競爭暨市場管理局(CMA)。 在微軟最新釋出長達 111 頁聲明文件中談到他們對「獨佔遊戲」的看法。微軟表示製作一款諸如開發中的《上古卷軸6》(The Elder Scrolls VI)「中型」(mid-sized)獨佔遊戲將體現良好的商業思維,同時辯稱在 PlayStation 平台發行《決勝時刻》可以賺大錢,從而無法將其抽離索尼的平台。 當微軟試圖透過各種說詞推動這筆近 700 億美元的交易案時,正好也提到旗下 Bethesda Softworks(貝塞斯達軟體)尚未正式推出的《上古卷軸6》與《星空》相關情報,比如兩者都會是 Xbox 獨佔遊戲,不過它們的判定標準在哪?為何 COD 不會變成獨佔遊戲?10
Re: [情報] 歐盟允許微軟收購暴雪摘錄歐盟針對CMA最有意見的雲端遊戲市場的判斷: 委員會對這筆交易進行了多個方面的考察, 包括對遊戲主機和快速增長的雲端遊戲市場的競爭影響。 微軟的Xbox在最新一代主機中大致上落後於索尼的PlayStation 5和任天堂的Switch。
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[請益] 有人跟我一樣只看週線嗎?38
[標的] 4743 合一 是一直套的一嗎?74
[標的] 鈊象 3293 請益14
[情報] 113年11月15日信用交易統計12
[情報] 00946 113/12/06 預估除息0.041元37
[情報] 1115 上市投信買賣超排行22
[情報] 2323 中環 取得廣達普通股82
[情報] 113年11月15日 三大法人買賣金額統計表9
[情報] 113/11/15 八大公股銀行買賣超排行41
Re: [新聞] 川普出手!取消電動車7500美元稅收抵免14
[情報] 央行對「美國財政部匯率政策報告」之說明35
[情報] 富果新下家可能是富邦?41
[請益] 川普上任後RE100會存在嗎4
[創作] 中國人怕跌,西洋人也怕跌4
[情報] 1587 吉茂 達注意標準 10月自結 -0.0435
[情報] SCFI 1115 指數 2251.90 (-79.68)3
[情報] 2353宏碁 處分大聯大(出清)68
[情報] 1115 上市外資買賣超排行11
Re: [新聞] 中國品牌電視「高CP值」 拿下日本市場半42
[請益] 股版反串的多嗎?