Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
無聊a了一下自己的發言,
發現去年12月,就有一波討論潮
當時雖然不太爽,可是好歹還是抱著希望在討論。
沒想到不到一年之後,我會退坑在聖鬥士星矢這個最有愛,
音樂出來我就抽好抽滿的IP。
地獄王完全無用,打一張之後當倉管連練都不用練,我忍了
介面變得亂七八糟,我連要找個熱門隊長都找不到,我忍了
福利給得越來越少,體回水變成體回100水,還有更無齒的體回50水,我也忍了
每次沒有加倍永遠是35保底,有時候甚至連二獎都要抽到35以上,我他媽還是忍了
可是,國文能力有問題的員工,設計出來的作文盾,我不能忍
作文盾就已經很超過了,你的作文還寫錯!!! 我平常工作改作文就算了,
下班玩個遊戲,還要看這種狗屁不通的作文,容錯率又低,
想不抄作業找點成就感,都還要死好幾次才發現,原來他的"本意"是這個意思
然後,明明已經有數字,告訴你色弱人的比例其實不低,
還要出各種色弱盾,三屬、四屬隨機我當五屬盾轉也就算了,
那個光茫萬丈是怎麼樣?? 然後還有一次是不能消還是反屬性我忘了
我要拍圖來對顏色,還要應付寫得很爛的作文
直到這次的黑帝斯,幹!!!!!! 我退坑!!!!!
要玩手電桶、反手電桶,我不會去玩天堂、勇者鬥惡龍和寶可夢喔??
至少那種撞牆最多是走不出來,不會一下子就送出去。
指定消石%數盾,這種拖台錢兼整人的東西,
以前九封出現在最後來一次,現在是玩上癮了,還加強變成黑白
據說,神魔是轉珠遊戲????
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作文%數盾就是變態啊
看ID就知道是個老人XD
關卡真的爛 打到心寒
天猛星地獄我真的打到上火 我花了兩三小時想了一個超順的
打法結果被智障%數盾bug害到無法重現
我那次乾脆不出片 氣死
最幹的就是你浪費一堆時間看懂MH的狗屎爛蛋作文後被bug害死
幫路克大QQ
卡垃圾還好 本來就是蒐集遊戲,但關卡垃圾真的不行
冥王系列,我還搞不懂技能
推路克大,在這種艱困的時刻好多次通關都是靠大大的影片
跟攻略QQ
真的搞不懂神魔是轉珠遊戲還是排珠遊戲
色弱盾很有感,當初EVA就真的被這個盾氣到不行,而且這
種設計已經很早之前就有人抱怨過,死不修,真的氣死
手電筒我反而沒有障礙,就是色弱盾我就不行,沒色盲那些
人都有障礙了,我色盲直接20顆石硬解一張
現在都是靠路克大的影片,不然早退了
我建議設計關卡的要開直播通關給大家看 如果中途每
死一次就送全玩家一顆石頭 笑MH不敢
玩得太累,默默也退坑了…
不擔心啦,上次臉書有很多人護航「這樣才有挑戰性」
我也有色弱,上次胯下盾還要截圖請朋友幫我對照屬性
靠路克大沒退坑+1 被技能作文盾磨光耐心已經不想看技能了
路克大退,我就退
上次星矢二次合作用5小強難打到爆 真的傻眼
下次再出夢魘關卡最好叫關卡設計自己上來打 能0石再放上來
那幾個傷眼關卡打起來很氣
路克退坑這遊戲大概沒人玩了
來推路克大
技能有bug然後修不好 最低能的是還一直出
真的
色弱的玩家辛苦了
星矢這次新合作最搞笑的是部分關卡還要靠場地加成來
做球 這不是擺明告訴大家這些卡之後沒場地=廢物嗎
拍拍
色弱真的不方便
色弱無解 三四屬盾都當五屬轉qq
真的後悔課金過養這種遊戲
反正他們現在就是噁心玩家啊
我也是這次半退坑的(遊戲還沒刪,只是很少開)
最近關卡真的都玩得心很累,又不是沒別的遊戲可以玩
路克大辛苦了QQ 我現在很多也是靠大大的攻略才能穩過
推路克大
上班改作文 下班又要看作文好好笑 幫QQ
瘋頭已經轉型成整玩家公司了 早退早好以免被整
推路克大 攻略惠我良多~
也是在這次星矢退坑 再見神魔
話說...這樣我競技場還是沒前500! 誰在玩?
推路克大
78
前陣子比較忙 來補一下個人心得好了 先簡述一下自己的遊玩近況 今天是登入神魔的第3078天 補個人權25
遊戲公司單幹不聽玩家建言啊 以前線上遊戲都是代理韓國遊戲 台灣代理遊戲公司最多只能回報原廠 現在不一樣 這些香港人又不是不會看巴哈 老是要搞到鬧大了 炎上了才要處理8
以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。71
bro~~~ 關於塔的問題 你的這些建議 你知道 我知道 MH也知道 只是問題的核心 在於心態的不同 你看TOS的心態 是塔的未來 是對這款遊戲的熱情 但MH看到的 就現況來看 跟你是完全不同的24
其實還有很多盾可以想,可以出,是現在的遊戲企劃是智X 只會搞你視力這一招 路人隨便想幾個盾都比蠢頭有創意: 1.二攻盾(或三攻、四攻、五攻) 只有被打兩下時,才有傷害(所有兼具隊長下去,蚩尤就是你)X
現在是有一搭沒一搭的在玩 以前會天天解公會任務 打競技場 現在也懶得解了 偶爾拿新卡打競技場打完就被通知成為王者 看來競技場也沒人在玩30
1.瑪莉歐 音速小子 ...etc 最開始一代都在整人 後來都越改越簡單 現在應該很少人喜歡古代那種整人遊戲 大家要休閒快樂玩 每天自由時間那麼少哪有空一直被整勒 2.通膨無解34
主因前面很多人講的差不多了 來講點別的 具體改善方法 1.換掉製作人 這幾年爛的迅速且明顯,官方沒有任何作為17
bug和不聽玩家的那些很多人講過了 關卡設計垃圾很多人提 在這邊延伸討論一下 關卡設計 關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過20
再疊一篇 玩最兇的時候是庫拉皮卡光人隊打贏戶愚呂弟 之後18抽抽到人生第一張1%大獎幽助開啟幽助之塔然後打贏連戰封王50關輪迴 打贏的時候成就感爆棚 之後再把整個十封變成幽助的形狀 接下來就逐漸淡去了 現在大概1個禮拜進遊戲看一下 想打關卡時發現隊伍完全跟不上 光速過氣 字太多不想看關卡資訊直接進場探路 結果打到最後一關時「只有點燃狀態時能攻擊」、「只有暗屬性能攻擊」看到這個我直接關遊戲 草 ----- Sent from JPTT on my iPhone
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Re: [閒聊] 神魔生態這個問題剛好前幾天阿紅有拍影片 【神魔之塔】深入探討『為何人氣下滑這麼嚴重?』六大缺點分析!希望神魔官 方看到!讓神魔再戰十年!【阿紅實況】 這版上蠻多人不喜歡他的,但是不以人廢言,他這支影片就把神魔現在越來越68
[問題] 有類似勇者鬥惡龍回合制的遊戲嗎?我最喜歡這種回合制的RPG遊戲 因為我手殘 我以前連rockman都破不了 前幾年因為薩爾達剛出來 大家都推 我就去買49
[閒聊] 近期魔法石運用與營收現在神魔的石頭要花在哪? 沒得花的話官方怎麼賺錢? 相信這應該是MH最不清楚的地方吧?神魔最主要花石頭的地方有兩個(1)補體力(2)抽卡, 但是現在越來越不知道這兩個地方有值得花石頭下去的動力,以下是幾個我覺得越來越逼 退玩家花石頭的地方: (1) 關卡機車度直接上升與廢卡多多:9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路4
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼講到回鍋我覺得這才是這遊戲現在最大的問題 就是對那些新手/回鍋老手 追進度極度不友善 我目前大概也玩了快2900天了 中間打完十封後有半退坑一陣子 前陣子回來想認真玩 才發現完全不知道這遊戲是在三小5
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼對於想要成為神魔寶貝大師的我來說,遊戲目的只在開滿圖鑑,其他都不重要。就連當兵 時都能努力維持圖鑑全開。 但現在合作關卡常常會有只開一次的情況,出了社會後也不像學生時期可以每天穩定上線 ,真的是錯過就沒了。3
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼原文吃光 先上人權 玩著玩著也很多年了 問題不外乎那幾個