[心得] 艾爾登法環 結局小感
本作很簡單
就是以往的魂系列風格加上開放世界
故事一如既往的藏在世界各地
迸出了什麼?
只能說
死的很開心 玩的很開心 在不斷試錯中戰勝王
那成就感真的很舒服
當初會接觸到是因為黑魂3上市時剛好在家休養
跟風買了PC版 結果靠著大腿也是打了5輪
成就剩下全收集類型的那幾個而已
後面又接觸了惡魂 試著從法師開局
真的是發現新世界
所以這次也是選了觀星者
只能說除了火焰巨人跟幾個有過動症的王
死了比較多次 基本上有淚滴跟岩石術
基本上已經能慢慢推完整個主線
真不行的話 網路上不少影片能參考
只要你不是挑戰什麼極端條件
這次的地圖並不會強迫你一定要推完目前的區域
反正法環骨子裏還是有RPG底子的
去其他地方練好機體素質 觀察王的動作
提高容錯度 單人通關真的不難
然後這次地圖能去的地方真的太多了
魂系遊戲要點 只要發現打不動
跑就對了 這次還多了靈馬 打法的靈活度又更高了
基本上難度還是在的
只是骨灰跟戰灰還有NPC的存在
有讓難度比較合理 不像以前挫敗感那麼重
這次的嘗試不失為一個好的開始
當然缺點還是有 畫面中上 FPS張數不穩等等
只能說期待後續更新或者開放類似環印城的DLC了
這次的法環 只能說還不錯 但還能更好
默默就吞了我55小時
聖樹區還沒去 王城下水道也沒去
有獎盃的王 目測起來還有3-4個沒打
但是遊戲推到後期 那個地圖配置真的令人髮指
英高的善意 無所不在
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超過100小時了,還捨不得通關
72小時 剩火山雪山聖樹 天空城
本作很簡單??? 純指操作嗎??
6x小時才打完碎星,還在解支線,慢慢玩享受這遊戲
主要可以練功加上用觀星者可以逃課吧,。
55小時破完真快
打算一周目簡單查攻略,二周目再拚全支線
有簡單模式能開啊 可以玩得不難
太多做壞OP技能確實讓本作很簡單 所以我是能不用就不用
我是觀星者 但我打一些單隻大王還是挑戰單打以及用迅劍
觀星者單打碎星使用卡利亞迅劍打贏後真的很有成就感
雖然代價是死了兩個多小時 熟悉招式後 但不後悔XD
不招人的話法環敵人論動作和反應絕對比魂三難
主要魂系列目前還沒法解決多打一的體驗問題
多打一 基本難度會大幅驟降 加上仇恨機制會更簡單
感謝分享。我還沒心理準備好玩
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗24
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣我是覺得有趣的那派。 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧? 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。