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[閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍?

看板C_Chat標題[閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍?作者
alienrow
(漢堡王夏午茶)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:59

最近回坑法環,
突然想到隻狼以前的魂系遊戲是不給玩家跳躍動作的。
我玩過魂1、魂3、隻狼、法環,
就我所知惡魂、魂1~魂3、血源都不能單純做出跳躍,
只有用跳砍或是特定戰技時才能雙腳離地,而且用完會陷入很長的硬直。

不知道是受什麼影響,
動作遊戲不能跳躍總讓我感覺哪邊不對勁,
時不時就想跳一下,但卻跳不起來,
也讓跑圖的氣氛變得比較沉重...

所幸從隻狼開始加入跳躍動作,
跳躍成為重要的移動方式與戰鬥手段,
「在閃避的同時作出反擊,重創敵人」---
這樣的概念十分吸引人,
不僅豐富了戰術操作的多樣性,
也讓閃避的地位由被動接招轉為積極進攻,
增加玩家熟悉閃避機制的獎勵。

法環也繼承了隻狼的優點,
讓玩家想跳就跳,也能於戰鬥中活用。
我昨天打蒙格時就發現只要抓對時機,
就可以用跳躍反擊他的橫掃攻擊。
熟練後知道自己可以穩定成功,感覺更是痛快~
https://i.imgur.com/L0ZX2sk.gif

https://www.youtube.com/watch?v=ed1spGtoFNc

你們也喜歡跳躍嗎?
有善用跳躍走(跳)向勝利的經驗嗎?
以前的魂系遊戲為何不給玩家跳躍動作呢?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.167.176 (臺灣)
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Fezico03/03 15:06當動作遊戲多一個維度可利用,那個難度就不一樣惹。不然你

Fezico03/03 15:06看MH多那個翔蟲,之後每隻龍一個比一個過動

haha9803/03 15:06魂3可以跳吧 跑起來跳

你說了我才想起來,有助跑跳,著地還會在地上滾一圈, 那個動作幾乎用不到,害我只記得有跳砍

tsukirit03/03 15:06善意,跳太強

felixr012303/03 15:07多一個跳 王跟關卡要多花更多成本去建築 可能英高當初

felixr012303/03 15:07資本不大

Lizus03/03 15:08因為英高的魂系遊戲 早期戰鬥本來就很陽春

Lizus03/03 15:09主打探索 戰鬥操作反而是偏簡單的

llgod03/03 15:09你不是還有滾嗎

ga83942903/03 15:09能跳要多搞很多碰撞體積吧

melzard03/03 15:09黑魂一和法環的攻擊方式差異肉眼可見的顯著

manno03/03 15:10給的跳很簡單啊,困難是要讓"跳"這動作在遊戲中有意義

r8527060703/03 15:10多一個跳如果還要投入攻略應用

r8527060703/03 15:10 是多一個空間高度要考慮

Fezico03/03 15:10早期魂類就回合制遊戲,多惹跳回合都不回合惹

melzard03/03 15:11魂一就輕攻擊和重攻擊 雙持單持武器

melzard03/03 15:11法環那麼多戰技一個比一個花俏

Lizus03/03 15:12現在回去玩魂一 會玩到睡著

npc77603/03 15:12你穿上整套中世紀鎧甲跳給我看

魂系主角不是人類,要跳肯定能跳

a12344455603/03 15:12英高的善意:能跳一堆東西都變簡單了 不好玩

r8527060703/03 15:12我自己是BF系列玩家 我看過不少「BF1 / BFV」老屁股們

r8527060703/03 15:12指點江山時說續作的直升機單位有多imba

r8527060703/03 15:12拜託欸 現代戰爭就是多了直升機跟機降突擊

r8527060703/03 15:12所以風格才更加多樣 有那個時間抱怨

r8527060703/03 15:12還不去練載具

r8527060703/03 15:14因此只要要素一多添進去 如果不想讓它當花瓶系統

r8527060703/03 15:14就會有更多關鍵要添進去 甚至會變成「重點」

※ 編輯: alienrow (111.241.167.176 臺灣), 03/03/2024 15:15:14

serding03/03 15:16你多了跳躍應對 怪的花招也要跟著變多 麻煩

其實我覺得魂3敵人的花招已經夠多了,廠商技術也很成熟,要加跳應該沒問題。 我猜是考量魂3是系列完結作,所以不冒險加太多新的系統,到隻狼時才加

bysy232203/03 15:20原來那個可以跳閃喔

kimokimocom03/03 15:24跳真的玩家很愛 就算完全沒有閃躲碰撞功能也行

supersusu03/03 15:24不能跳也太難受了吧?我玩遊戲都是邊走邊跳的

Hosimati03/03 15:25跳在空中無法改變方向等於肉靶(x

krousxchen03/03 15:27我是覺得以前沒辦法跳是開發成本問題

haoboo03/03 15:29跳很難做

Archerdark03/03 15:30因為英高做遊戲很省 很多地方都是一面空氣牆而已 你再

Archerdark03/03 15:30開放給跳那會很多地方被繞過去 像法環給跳就出很多奇

Archerdark03/03 15:30怪的邪道了

winiS03/03 15:30主要是做什麼功能在跳上面? 像山口山一樣變向的原地發呆?

winiS03/03 15:30像魔物獵人一樣連傷害判定都雙腳離地?

winiS03/03 15:30比較常見是折中做成暫時性的無敵技

C13H16ClNO03/03 15:31對手殘黨的我而言就算給我翅膀也打不過蝴蝶阿罵

r8527060703/03 15:32具有社交的遊戲 跳就算毫無遊戲幫助也有社交意義

r8527060703/03 15:33萊莎初代?跳毫無意義 但不能沒有

CCapocalypse03/03 15:38能靠跳閃的攻擊比例不夠高 除非真的很難滾 不然根

CCapocalypse03/03 15:38本懶得試哪些能跳 而且沒看影片誰知道是只有下半身

CCapocalypse03/03 15:38有無敵幀

asiakid03/03 15:38玩BF1跟BFV就自稱老屁股也太好笑 BF3、4飛行載具更是強到

asiakid03/03 15:38無解

asiakid03/03 15:42地面波浪狀的攻擊其實都是跳比較好閃

Lizus03/03 15:42法環 隻狼 臥龍這些遊戲多了跳 也是配合地圖上的場景 不光

r8527060703/03 15:42於是面對3/4重製的呼聲派時我也是感到不以為然

r8527060703/03 15:42恐怕現在的BF風氣並不能接受幾個載具主宰的風格

Lizus03/03 15:43是戰鬥 總之資源時間夠的話 能跳一定是有利體驗

kinuhata03/03 15:43其實有跳的遊戲我也不喜歡在戰鬥中跳 有的你跳起來只是

kinuhata03/03 15:43當靶被打下來而已

跳起來被打下來也蠻好玩的, 前面在嘗試的時候被打下來,我都笑得很開心

akles11103/03 15:47主要沒什麼意義,跳就多了被打中的機會,幾乎都是大型

akles11103/03 15:47BOSS的方,掃盤攻擊實在要做多小才行,還不如給我蹲下

蹲下我比較不常用,因為要重新站起來不好按

asiakid03/03 15:48法環的跳很有意義阿 跳砍這麼好用

Lizus03/03 15:50跳可以玩的花樣很多 把跳躍攻擊或必殺技設定不同的攻擊參數

Lizus03/03 15:50就等於多了一個花招能玩

沒錯,讓戰鬥變得更加立體,除了走位跟翻滾外又多了一項選擇

asiakid03/03 15:52同意上面說的不給跳是成本考量 英高就用法環表現了跳有很

asiakid03/03 15:52多種用法

Xavy03/03 15:53有跳就會多個地板無法迴避的攻擊 開不開心

greg9032603/03 15:53就算只是按space看人物在那邊彈也很爽阿 又不是一定要

greg9032603/03 15:54混進戰鬥系統

greg9032603/03 15:54按space能跳的遊戲我一定狂按

Cishang03/03 15:54成本技術阿 二維跟三維又不是簡簡單單的多一為的事

Cishang03/03 15:55不說戰鬥光是日常地形就會出現一堆功夫了好嗎

asiakid03/03 15:57而且英高如果真的不想讓玩家跳 即使是法環也不會讓你跳

dickec3503/03 16:00法環的跳砍很實用呀

w951503/03 16:03瑪蓮妮亞的橫砍也可以跳 當初用雙大劍跳砍流在橫砍的時候

w951503/03 16:03還能反擊超爽

azrael101103/03 16:07你有穿過30公斤負重跳過嗎?

asiakid03/03 16:11不死人也不是一般人阿 負重算什麼 拿來揮的武器都不只30

greg9032603/03 16:16在一個有龍有怪物 騎士還拿著幾百公斤的鐵棒揮的世界計

greg9032603/03 16:16較跳躍負重?

戰技就一堆超人動作,跳一下肯定跟吃飯喝水一樣簡單, 真要考慮負重也可以比照翻滾系統,負重輕/中/重有不同跳躍高度

henry123456203/03 16:16wow的跳是用來維持慣性用的

henry123456203/03 16:17因為按技能跟移動都是左手 邊移動邊打就會用跳的

henry123456203/03 16:17近戰整天跳來跳去當然大部分爽 但也是有這理由的

henry123456203/03 16:18然後亂跳結果看到招自己在空中閃不了就死掉

jay92031403/03 16:29你看法環給個跳一堆glitch直接突破天際

pipiispipi03/03 16:31麻煩 有跳躍系統的地圖設計很麻煩

asdfadsl03/03 16:31法環有跳真的很棒,我記得我惡兆就是用跳去躲 打10幾分

asdfadsl03/03 16:31鐘就過了,旁邊朋友(破完了)表示第一次看到有人這樣打

RamenOwl03/03 16:49因為不死人膝蓋不好(

膝蓋中了一箭,這劇本我熟

RamenOwl03/03 16:49應該是有跳躍的話地圖不好做吧

devicer03/03 16:49你看法環能跳 剛出來沒多久有多少巫術

RamenOwl03/03 16:50話說看影片才發現 黑劍也有很多招橫掃能用跳躍躲

deflife03/03 16:58大多x 早期o

hdjj03/03 17:10可以跳可以爬就變3D遊戲,然後就會有更多外鄉人戰法.XD

hdjj03/03 17:12WOW能跳就延生出更多跑位卡點的打法,像當初獵人單刷副本

GyroZeppeli03/03 17:18不死人的膝蓋不好

aegisWIsL03/03 17:29會更多bug

e2c4o603/03 17:42以前就有嘴過魂2能跳 一堆破事都不用做ww

spplkkptt03/03 17:58玩過曠野之息之前的薩爾達所以玩魂1的時候已經很習慣

spplkkptt03/03 17:58不能跳了

※ 編輯: alienrow (111.241.167.176 臺灣), 03/03/2024 18:37:04

La5201056503/03 18:32腳麻

蹲得越低

CIA703/03 18:34能不能跳 整個遊戲的設計和地圖都會完全不一樣

chrislai03/03 18:43你看從隻狼開始會跳之後有多少奇怪的bug可以玩

※ 編輯: alienrow (111.241.167.176 臺灣), 03/03/2024 19:43:56

ranke9603/03 20:15多了一個跳,QA工作量翻倍

danny1017303/03 22:27地圖設計很麻煩

egg78103/03 23:006CF:當一個遊戲能跳~欸嘿~就代表要出事了

kurtlin03/04 07:24多一個跳躍,玩家就會飛天遁地