[閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
如題
剛剛看到FF7RB銷量雪崩的消息,
想到才不久之前的網路新聞,
https://i.imgur.com/Zi8tCjT.jpg
FF7RB的例子是不是恰好可以證明?
獨佔遊戲是一種過時商法,甚至有害。
連遊戲業內人士都剛好提出一樣的看法,也太過湊巧,
或許獨佔遊戲時代真的要落幕了。
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限時啦 哪次不限時了
任天堂 語畢哄堂大笑
沒賣PS4版注定銷量會掉很多
NS:呵
不是 實際玩過覺得改的很爛
第二部通常都這樣
任天堂:???
因為獨佔(X) 因為PS5限時獨佔(O)
獨佔就算了 還限時獨佔 還PS5獨佔 多重debuff之術
現時獨佔就是等於我不需要急著買等就好還更便宜包含全部
dlc
限時獨佔+三部曲吧 勸退方程式
今天如果是提早3年上PS4獨佔而且不限時不開放
銷量就不會這樣了
獨佔就是改賺平台給他的錢啊,因為我們也不知給了多少
所以是賺是賠也只有他們知道
限時獨佔其實短期比真正的獨佔差 知道你終究會垮平台 我
為什麼要買我沒主機的版本呢
這個世代 PS4的確是扛壩子 這也是家機換代=換平台策略最大
的隱憂 換代的轉換成本就算實際上不高但是對於使用者來說
就是製造麻煩
PS5就是笑話
而且現在開發週期這麼長 他的完結篇高機率出在下一代PS主
機 除非本來就有其他原因買了PS主機 不然玩獨佔版的成本非
常高
是限時獨佔,所以一定有人是等pc版的吧
就算是永久獨佔好了 要等到2028也要換成PS6才能玩到結
局
業力引爆
SE不都說了 成功是因為獨佔
其實重製就是賣情懷,改到媽媽都不認識怎麼賣?
下一部就算推在ps6,以ps5的性能應該是做得到可以出
雙版本,不像之前ps5跟ps4性能差距太大所以ps4無法跑
ps5專用,ps6頂多變穩4k60光追,ps5一樣可以30fps跑
,跑8k不太可能啦,現在4k製作成本已經高到誇張了
主要是炒冷飯還拆三部啦...而且這三部出完時間超長
滿粉神作為什麼銷量這麼糟?
這時候獨佔就變劇毒了
不是 是se自己太爛
別人獨佔能賣好 他們自己亂搞
一直都說獨佔不是問題 之前FF7無印現在來看也是現實獨佔
限時獨占
自己糞不要怪PS
SE都認為成功了 笑你們擔心銷量
問題在於一塊完整作品拉大成三部曲 + 製作緩慢
才暴露獨占策略的短板
三部曲你以為能賣三次 但大概就是第一次跟最後一次完整版
真的算成功的大概只有電影像是哈利波特那樣
要不然即便魔戒在處理三部曲也是拍完分開上
不是吧...畫質這麼好,遲早銷量賣破億,對吧,畫質控
一直都覺得三部曲頂多每部中間隔兩年就很久了
你大爺SE社隔了4年 熱飯不但變冷還變餿了
可以理解要配合PS5主機重新建模
但三部曲之間的連續性就被時間拉掉了
瑪莉歐賽車表示 誰說會越賣越差的
老任就是能靠獨佔活阿,你學不來,還要人家別獨佔XDD
假獨佔才是
高預算炒冷飯還可以炒到難吃 也是不得了
第三部還用UE4畫面就真的太落伍了 不過換遊戲引擎時
間拖更久也不現實
放棄第三部整系列重製改成一部還有活命的機會
把那些灌水的垃圾全部拿掉
所以說一開始開發設定就是挖洞給自己跳
要嘛舊引擎一次建模處理完全部 要嘛用新的引擎直接幹到底
甚至哭一點 當初remake就留著當壓箱寶 先出remastered
如果是永久獨佔 銷量還會高一些 限時且才3個月.那一堆
人都會等他上別的平台.很多PC玩家都是任何版本優先選
這部營銷出了很大問題
PC.不管他遊戲類型. 比如說這次龍族2
獨佔還指獨佔3個月
[新聞] SE表示《FF7 重生》成功的關鍵在PS5獨佔
之前也罵過了,你要就買斷獨佔,限時獨佔也只是在噁心人
硬要弄成3部就註定失敗還要玩家等十幾年才有完整版
限時獨佔加上上次DLC那個賣法…
蜘蛛人:
獨佔的好處就是先讓買主機的盤子踩雷,看過之後已經沒有
買PC版的慾望了,反觀D4沒有獨佔,害我衝動消費結果花幾
千買一個糞game
第三部還要等4年應該也是原因
拆三部現在兩部一部一主機,做得好還就算了,做得還爛
不過說真的 賣得好不好跟玩家也無關就是了
重點還是要好玩 但目前看來是比較吃電波 = =
老任也很多獨佔遊戲啊...重點是好玩
拆三部就注定要完了,它是什麼驚世神作要分三部
再過4年連劇情都忘了
2樓那張真的很索尼味XD
我們來猜猜看股東何時要在股東大會上罵SE好了
不完全是
為什麼很多人就是沒辦法承認 賣不好就是不好玩
講白了 你要自己發明一套奇怪的戰鬥系統 就是沒辦法大賣
不會,很好玩,你不喜歡不代表其他人不喜歡
到時候跨PS5 PS6出第三部, 然後DLC only PS6
做成原本簡單好懂的ATB 或乾脆一點就變動作RPG 賣相好百倍
因為實際上買的人大多數都覺得不錯吧...XD
銷量差不代不好玩,第一就是劇情不完整。第二太多人被搞過
整天在那邊 賣得好不好又沒差 我很喜歡 有個屁用喔
但就是吸引不到觀望跟不想買的人,客群就被砍了
如果是十年前出 有可能是神作 但10年前SE的開發能力更
爛
這款是小品粉絲向的作品嗎?這可是FF耶 還是神主牌
要不要看那個FF15皇家版+尤非DLC only PS5
那香草社的遊戲都是不好玩嗎,上次13機兵要不是櫻井出來
,銷量淒慘無比
戰鬥系統、劇情、獨佔、小遊戲太水每個都有說法
觀望的玩家本來評斷就是用扣分去扣,扣太多分就不買
拿香草社那種小工作室來比?笑死人
重點還是SE把FF這IP搞到沒信心,不少玩家都沒這麼鐵了
小遊戲哪會水我都覺得他們太專心做小遊戲了
這就好像哪天GTA7改成踩點戰鬥回合制一樣 賣鬧啊啦
一堆人在懷念日索工作室耶,被砍掉時都在罵索尼
遊戲本來就有大眾向跟粉絲向 你粉絲夠鐵夠多嗎
索尼搞爛自家製作團隊怎麼不講
認真講10幾年前 FF7確實是大眾向 被稱為SE的底牌
FF7快到才會拿出來的秘密武器
但FF的價值也是被逐年各種操作磨到現在這樣的
從第一部開始就嗅到遊戲中各種小聰明 小物臭 莫名其妙
像那個系統本來好好的 簡單好懂 就要自作聰明 硬要魔改
劇情也一樣 原作就有個脈落在 沒什麼大問題 硬要魔改
搞一堆有的沒的 聰明反被聰明誤了吧 離大眾玩家太遠了
最後變成純粉絲向小眾作品 只有幾個粉粉濾鏡在那邊喊好玩
第三部如果又來PS6獨佔 我看日本首週大概連10萬都沒有
已經很吃粉絲群的IP 還這樣搞
不是吧 除非後來的pc賣很好打我臉
新生的FF7 本來應該是要向年輕玩家介紹這個IP的 任務失敗
就老話一句FF7就老人才會玩的不就好了
看起來就是因為連老人也不想玩吧?而是變成鐵粉限定
有PS5的玩家沒這麼少,但有主機的玩家也不一定想買遊戲
老人玩又怎樣,怎麼不問問capcom跟atlus?
還使覺得FF7重製能賣這種成績很荒謬,ff7當年帶來的
影響力絕對遠超persona
當年SE的評價不錯啊,現在SE的作品我都先觀望打問號
卡普空的形象也是後面有救起來,不然以前沒比較好
A社吃相難看,不過P系列經營的還是不算差
現在玩家其實多少會因為遊戲製作公司影響入手意願
我想玩啊 可是我沒ps5
冷飯炒十年才是最大的問題吧
任天堂笑而不語
我覺得不只因為限時獨佔,更惡劣的是移植還讓原主機玩
不到新內容的商法。
變成早買不是早享受,是被無情背刺
尤菲DLC only PS5真的哭
然後這遊戲可能也不覺得讓人有第一時間想玩的衝動
沒有PS5寧願等,而不是想買PS5
也不是只有尤非DLC skip PS4,我玩的2077和地平線都skip
這樣叫我買PS5,我直接上PC了啦!!怒
原來2077也這樣搞喔,笑死,幸好本來PS4 版優化很爛我
就沒買
當初的新聞直接把大哥吹死了
2077哪有skip ps4 是跑不動吧
跑不動當初就別硬推PS4版吧
所以那個尤非DLC有跑不動PS4版嗎...
怎麼可能跑不動 獨佔幫忙宣傳ps5而已啦 獨佔費太香了 香
到葬送整個ip
限時獨佔也是因素,我這種不急著玩的反正就等你上PC
nope,裝機量,續作…etc,原因很多
是出在獨佔平台的問題吧 該出在任天堂 搞不好是第11任了
單純就是PS玩家->等free play PC玩家->等上steam罷了
依上一代經驗不到一年就免費送要人花錢買要很死忠喔
等到完結篇再買說不定還買一送三
那是不夠好玩
先不論獨佔,綜合ppt上許多篇,講到最重要的“劇情”、“
系統玩法”,多半都褒貶不一甚至是不好,那實際很明顯的
就是不好玩。獨佔影響的程度不高,就算之後上pc,多數沒
買在等的也可能會放棄,最後如果沒個什麼大大折扣,恐怕
根本就不會買了。
沒注意*ptt
主力客群是以前FF7玩家 這些人現在有錢但是都很忙
對那種各種拖台錢的遊戲設計沒耐心
36
不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好 限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta 但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版 甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了 ps4前期為啥遊戲賣的好??就是因為玩家還以為ps4的遊戲是only on playstation 443
比起限時獨佔,拆三部不是更糟嗎 FF7R在2020年推出,FF7RB在2024年推出 那依照這工時,是不是假定2028年第三部才會出 足足8年,都可以讓中二病出社會了,誰還記得FF7RB的劇情 FF7是很強調劇情的遊戲,遊戲性反倒是其次12
分享一些個人想法,順便當抱怨: 一、索尼的鍋: 1.放棄亞洲市場,求仁得仁。 2.限時獨佔,PS5之前缺貨導致持有率比PS4低, 索尼又各種神奇操作,而且限時獨佔屆時要玩等STEAM打折還更划算。7
不知道大數據怎麼樣 但我個人玩RPG最重視的就是兩個核心 1. 玩法 2. 劇情 銷量要好的RPG44
史克威爾的就是專門幹這種狗屎事情最內行啦 當年弄到一個IP Dues EX 然後要把這老IP翻新 於是做了Deus Ex:Human Revolution 這款看的出來雖然窮了點4
拆三部給我的感覺像是一拳超人 低畫質變成高清版 但就塞了一堆有的沒的 先說我只玩到第一部結束 劇情少了就拿了支線增加人物灌水
爆
[閒聊] SE是不是不太妙啊?汝題 FF7rb日本銷量出來了,第一部還有70幾萬,直接變成只剩下26萬,比已經覺得很差的16還 慘。 之前SE社長還說要放棄中小型遊戲,改開發大型3A遊戲,但看他們連續兩個3A遊戲慘遭滑鐵 盧,而且還是神主牌之一的FF,到現在官方也沒釋出世銷慶祝發文,感覺更不太妙。94
[閒聊] FF7RB日本次周銷量2.4萬套 下跌91%FF7RB 首周 26萬2656套 次周 2萬4482套 約下跌91% FF16 首周 33萬6027套 次周 3萬7763套 約下跌89%70
Re: [閒聊] FF7RB日本次周銷量2.4萬套 下跌91%這邊就很好奇,限時獨佔真的對嗎? 除了各家平台自家遊戲外 還在搞限時獨佔的好像就SE 雖然收了錢, 但像FF7這種RPG類遊戲很怕看的59
[問題] 有媒體和玩家評價好卻沒人買單的作品嗎這次FF7RB帶著FF7系列作和PS5獨佔的榮光 媒體和玩家評價都趨近滿分 SE說PS5獨佔造成FF7RB的成功 大將軍也忙著洗這代穩上GOTY 結果銷量出來跌破眾人眼鏡44
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎來看看COMG的預購情形 注意COMG只是日本一家連鎖小賣店 不能代表整體 但多少能看出走向 FF7RB vs FF1626
[閒聊] 結果出來了 FF16>FF7RB日銷 FF16首周33萬 FF7首周26萬 雖然只看日銷也不準,但都超過一個禮拜了,FF7RB始終不敢公布世界銷量。 當初FF16至少六天就敢喊300萬25
[情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體)Game Industry 的業界人士公佈 UK 首週 實體片首周銷量約 70% 的 FF7R。 系列作銷售比較,Game Industry 之前公佈過實體片數字 換算出 FF7 RB 銷量(FF15 首週爆料是 12 萬片)。19
[閒聊] PS還可以玩哪種獨佔?剛剛在XBOX看到一篇有感而發 只能說索尼想獨佔的話 真的什麼都能獨佔 1.遊戲獨佔 最基本的就不再多說了9
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週 海外接近 FF16,日本比 FF16 低。 首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,那也就罷了, 還要我來面對承認講錯,這是在玩什麼把戲?1X
[閒聊] FF7RB怎麼看起來評價不怎麼好有點好奇 看這邊的評價好像沒有媒體評分92分那麼好 看起來比較像80以下的遊戲 沒什麼人討論就算了 除了女角外 我看討論遊戲內容方面沒 什麼好評 還是塞錢買媒體評分了 畢竟目前是索尼獨佔的遊戲 索尼的10/10就是前科 --
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