Re: [討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 課金幾千抽獎就為了一隻角色或者是造型
: 就圖一個爽字
: 但是3a買下去不用抽獎想怎麼玩就怎麼玩
: 是因為3a沒有抽獎的喜悅嗎
問題還是載體吧,
手機我每天帶,
主機/PC就是要坐下去打,
真的就是要花時間玩,
我錢都花了還要花時間玩?
不是說手遊不用花時間,
指的是說主機/PC就是真的要給一塊/一段時間去玩,
啊手遊我可以滑一下ig戳兩下,
甚至回Line之間邊聊邊打,
或是和女友睡前聊天左手被躺封印的情況下,
只剩右手還是可以加減玩一下,
你女友要睡了你繼續在主機前拿著搖桿試試看?
就是這麼方便,
加上手遊都有強化黏著度設計,
但遊戲性?
我敢說我這輩子玩的全部手遊,
沒有一個比單機紅的有遊戲性或更好玩,
0,真的0,
但就是想有個遊戲玩,
最好還可以想到可以按個兩下不耽誤正事,
那載體方便的就贏一半,
高效分配零碎時間,
再加上高頻更新的大奶+抽卡賭博,
我想不到手遊不賺錢的理由XD
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.186.86 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我沒有女友
推
女友比手遊課金貴 建議別碰
→
女友在旁邊還敢玩遊戲? 連手遊都不能碰吧
推
畫重點:女友
推
只剩下把女友放手機裡面就完美了
冷靜==
https://i.imgur.com/tsjObyU.jpg
推
可以玩啦,我老婆也都玩糞game,就是什麼大掌櫃那種換
→
皮遊戲,我都跟她說這種遊戲沒有盡頭千萬別課,然後自
→
己一個時裝抽掉1980
XD +1
→
可憐 找一個不玩遊戲的人當女友
還ok啦!
推
這適用台灣產的手遊嗎?
手遊除了很有特色的不然都蠻像的吧, Auto/掛機/周回/抽卡/升星/命座?
推
抱歉,我是指賺錢的部分,然後命座算是,某遊戲成功之
→
後才普遍出現的設計,在那之前重複的通常只有提升數值
命座也是數值呀
※ 編輯: LawLawDer (223.137.186.86 臺灣), 12/11/2023 14:57:57→
通常講命座的是講機制強化,甚至是關鍵質變的機制
→
因此可以產生要抽就要抽幾命的論點,但數值類的強化
→
除非有回合數的限制,否則很多情況並非必要
2
首Po如題 課金幾千抽獎就為了一隻角色或者是造型 就圖一個爽字 但是3a買下去不用抽獎想怎麼玩就怎麼玩 是因為3a沒有抽獎的喜悅嗎2
其實你在GTA5就可以完美找到答案了 GTA五的單機版做得再好玩 破關後全白銀拿完 就不會想再去開 但是網路版就不一樣了17
話說每次提到3A和手游ㄉ差別 總有人拿原PO這句話諷刺 "3A太貴 然後繼續課金" 但現實中這種人真的很多ㄇ 窩身邊是真的很多只玩手游喇4
那單機遊戲本體直接免費 部分遊戲內容跟未來DLC都拆出來轉蛋 遊戲本體可以藉由任務或簽到領到石頭,可用於轉蛋 你是法老就可以免費玩到所有內容 非洲人或課長就是用課金抽,或是抽到保底44
版上討論過好幾次了 不過我還是小分析一下,不想聽我廢話的可以拉下馬看懶人包 手遊就多巴胺產生器 裡面的種種系統,包括但不限於:轉蛋、紅色醒目的通知、稀有道具、戰力排名、數值提 升、禮物、課金……等都不是為了遊戲好玩,而是要直接讓你分泌多巴胺用6
懶人包 手遊:多巴胺衝擊腦袋會怪怪的很爽 (多巴胺衝擊是從英語過來的,歐美很喜歡把心理學用詞隨便用) 3A: 學習的、成就的快樂 謝謝喔謝謝1
習慣問題 不管是手遊還是3A 都有人玩的很痛苦 可問他為什麼不退坑 他也答不上來1
應該說 所有含機率性質的東西 都是會讓人興奮的要素吧 火球術 傷害15-35 龍之怒 固定傷害25 閃電 傷害1-49 也許單發期望值都是25左右3
這裡沒有提到的是認識新東西的成本 如果對一個東西沒有足夠認識的話,會沒有足夠的誘因去消費 就算是3A大作,誰知道內容怎樣,會不會翻車,遊戲難度如何等等 手遊就是以一種低成本的方式拉玩家入坑,如果過完序章又不排斥課金 大概就沒問題了,而且手遊還有無課打法,如果能夠耐著性子不課金3
感覺好像不太對,有些部分是反過來吧? 免費遊戲,基本上可以玩到熟,熟到不能再熟, 知道課下去,能多爽再決定要不要課。 但大多數被稱為3A遊戲的作品, 想要熟悉一款遊戲是否對你而言真的好玩,
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