Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???
印象中有好幾個原因吧
1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售
不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的
不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現
2.搞PSV與PS3連動
在當時為了搞家庭數位娛樂系統,想說要讓玩家能夠同時在掌機跟主機上玩遊戲
但是又很智障的要求玩家要『兩款主機都買遊戲才能同時遊玩』
當時導致一堆主機遊戲被PSV的畫面以及UI拖累(印象深刻就機戰Z3)
也完全沒實現同時遊玩的夢想,畢竟會一款遊戲買兩次的玩家實在不多
3.索尼自己早早放棄PSV
PSV在2011年發售,結果索尼2015年就宣布旗下工作室停止開發PSV遊戲
讓三廠覺得PSV後繼無望,自然也不願意在PSV上發售作品
終歸一句話,戰略錯誤吧
PSP時代在台灣還真的到處都能看見PSP
當時我還一度以為PSP能跟NDS分庭抗禮,結果後面一台PSV都沒見過
※ 引述《tessamaimai (我問故我在)》之銘言
: PSVITA在推出後 銷售量不佳 沒多久官方就宣布停產放棄了
: 明明畫面不錯 為什麼銷售會如此慘淡 不如PSP那種盛況呢?
: 是手遊和手機性能的崛起 導致PSVITA掌機的沒落嗎?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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我真的快笑死 一款魔物決定一個主機的命運是三小
信心崩盤
不過老任也有靠寶可夢撐過主機低潮期 IP是很重要的
不要看人整天笑馬薩寶 這些都是索尼沒有的超強IP
3ds也即時降價,就苦了大使
連整天只會讀書的薩爾達現在也有出門工作的能力了
其實PSP遊戲銷量最高的是GTA
我把索尼的一方的祕境、KZ、全面抵抗破一破就賣掉了,
說真的這三款也不是什麼必玩的遊戲...
不要懷疑 共鬥遊戲魔物真的喊水會凍結 尤其是日本
世界後連歐美都打進去了
我大使我覺得沒差啊,有更多遊戲讓3DS成功續命才是重點
,3DS首年非常慘
索尼為了對抗魔物自己搞個共鬥學園結果全滅 不過還是
有一些好IP像是RO奧德賽跟闇魂獻祭 可惜索尼不想養
醒 真的是索島錯覺 當年感覺各地方都在玩PSP魔物
老任是發售初期有大地震
但實際上NDS才是賣爆那個
世界之前魔物銷量沒有過500萬套 就算多給psvita500萬
台的銷量還是慘輸欸
地震只能算倒楣,但初期就真的比較少大熱門遊戲,而且當
年性能還被看衰
原本就輸阿 魔物脫P直接死去
然後放棄不是策略錯誤 是他做了四年沒一款起飛全部爆死
但這也是索尼老問題了 每次都試水 失敗直接捨棄
索尼自己也沒在掌機養招牌,依靠三廠的結果就是這樣
沒喔 台灣當時真的索島 NDS賣爆是其他地方的事情 台灣
PSP真的賣比較好
在索島PSP的確是靠魔物紅的沒錯
台灣連PSV都賣得比3DS好 不是索島是啥
只用台灣看世界當然覺得魔物很屌 事實上看海外的話 魔
物根本影像不了多少
nds跟wii都是在非遊戲玩家中打響聲量
對於傳統遊戲玩家來說 這兩台主機根本沒玩的價值
台灣PSP賣的比較好,當年台灣寶可夢可以說超級冷
對阿 所以我說是索島錯覺 感覺PSP靠魔物屌贏NDS
不過PSV就真的是各種錯誤策略最終導致自殺的結果 跟
魔物關係真的不大 當年就算有魔物也只是多喘兩口氣
所以當時很多大作上wii nds反而賣得不怎樣
然後PSV會島的原因是因為沒魔物 但實際上就不是
還被人酸三廠墳墓
最主要是當時智慧型手機興起吧 整個直接打死vita
日本沒魔物就只剩galgame而已 歐美索尼本身就沒啥本家掌
機客群 只能拿自家家用ip頂上去 但客群根本不會來vita上
基本上就看你用甚麼族群來看
當年psp在歐美賣得還不錯 因為一開始蜘蛛人電影獨佔
事實上就是戰略錯誤 魔物在當時並不能左右主機命運好
嗎?
如果是智慧型手機的話3DS也要一起死,但結果3DS還是活的
很好,問題就不是手機了
雖然umd在亞洲被當笑話 不過在歐美那邊也算紅過
魔物獵人就是那種在傳統遊戲玩家中 絕對影響力的
日本psp 也是靠魔物的 最好是只有台灣 又在扭曲歷史了
最瘋魔物的就日本 哪來影響不了多少
我有說日本阿 日本絕對可以
就看你怎麼看啊 魔物獵人說穿也就賣個400萬 psp賣多少
實際上也是有很多不玩魔物的psp玩家
跟老任經營很久掌機市場差很多 不提本家那群神棍 三廠有
天尊、L5、A社 老卡還在旁邊上buff 魔物跟bio啟示錄
只能說小島當時在konami已經邊緣化
PSP後期在日本的確是靠MHP聲勢大漲過,當時MHP成長成
日本國民遊戲等級
不然小島一定會在psv上出一款mgs獨佔
魔物就是影響了PSV的命運 從不會死變成直接死
魔物算其中一個原因 但不是主要原因
當時的PSV基本上做的決定全都是錯的
那時候就是因為發現要跟ps3連動還要再買一片一樣的才
沒買PSV
NDS 1.54E PSP 8000萬 魔物銷量百萬級 決勝負是因為魔物
好喔
PSV的遊戲實在太少了 大學同學死忠索粉買你最後只能當謎片
播放器來看
psvita系列1600萬套 3ds系列7600萬套 魔物世界之前最
高連500萬套都沒有 說因為沒魔物所以psvita輸 ? 我就
問 今天魔物沒跳槽psvita能不能多1000萬台
沒有吧,我記得有統計,台灣NDS銷量比PSP高
就士氣就輸了 很多消費者都是看風向買主機啊
沒魔物PSV還剩下什麼
甚麼紅就買甚麼
老任沒魔物還有寶可夢 今天你是消費者 你看魔物跳槽了
PSV沒mhp,索尼只好找其他廠作共鬥遊戲,如果他們不
作共鬥遊戲,就能有更多不同類型的遊戲上PSV
獨立遊戲 gal game 還有很多閹割版ps3遊戲
當然是買我全都要的遊戲主機阿
就算你想將PSV當影片播放器,可是匯入匯出影片非常麻
煩,比PSP更麻煩,完全是搞人。後來手機看影片更方便
而且畫面更好,自然直接下去
難道你沒沒有手機嗎 啊 忘了索尼的手機也做得很X
MH玩家可能沒寶可夢多啦 不過也都滿死忠的
PSV雖然在商業上失敗了,但在某個領域上可能是上個世
代最實用的掌機也說不定。
psv最後的希望就是接電視 然後索尼出了pstv
別說了 索尼的手機分開來看很讚 一拼起來就變白癡
我也不知道為什麼
psv哪有psp方便 號稱可以從GB玩到psp所有遊戲機的掌機
MH玩家並沒有真的很死忠,有些是非索不玩的
不,最實用的掌機是3DS,不買遊戲,系統本身就自帶一
堆實用的功能,反倒Switch是完全沒有
當年3DS魔物消息一出來一堆人爆氣的,還有什麼MHP3G鐵定
留守PSP,真獵人玩討鬼傳之類的
PSV……咦,不買遊戲的就真的甚麼都沒有
是說3ds還能上網 看youtube
說mh玩家死忠的要不要看上了3ds多少人說不玩 還酸模糊
獵人的 呵
沒記錯的話 開發也稍微麻煩(比較接近ps3)
所以ps4時期 三廠就懶得上了
拿事後數字來講是在通靈喔 明明20年不到的事情 那時mhp3
並不是魔物愛好者在玩而是全民級的 (指日本
現在還有把世界吹上天把崛起打成垃圾的
你知道MH在世界之前 只有幾百萬銷量嗎
崛起吹上天世界打成垃圾的也是有 這種我不覺得是魔物
psp靠魔物活起來的,魔物上psp前遊戲銷售也沒多好看
粉啦 根本就只是主機O拿著當槍使而已
全民級(幾百萬) 然後說幾千萬的主機戰的主因?
結果psv沒魔物,還搞一堆特規
那就不是死忠的阿 死忠的都馬上哪就去哪玩
就算退一百步 把MHP3的銷量都算成裝機量送給PSV
現在是滿街NS 火車上都看得到有人在孵蛋
也才兩千萬台 對手3DS是7500萬台
而且我真覺得3DS拉到的日三廠陣容甚至比NS扯 DQ7,8、TOA
、鐵拳、實感賽車、空戰奇兵、生死格鬥 雖然很多都是為
了3D噱頭硬幹 但老任就是能擺出來
什麼時候大家才能清醒呢 說MH讓PSV賣不好的感覺文
mh在psp爆紅是mhp2g 在這之前psp就有很多大作就是
就索島錯覺 每次講到掌機戰就會一票人出來講
又是拿最後結果 反正那個stc 立場明確 懶得講了
但每次都被銷量打臉後消失 下次在出來
幾百萬也是滿多了吧 PSV上的遊戲百萬的有超過一隻手嗎
說了那麼多 還是會有人覺得是魔物跳槽害的 哀...
比較有名就ccff7吧 不過真的能跟nds抗衡的確是到mhp2g
遊戲決定一台主機的命運不是很正常嗎?
當年台北地下街到處都是一群一群蹲著打魔物的
如果是千萬級遊戲的話 確實很正常
僅限日本市場的話MH的確很強啊
實感賽車和生死格鬥自己玩死的
僅限日本 我是認同的 但出了海外 還在扯魔物就多了
MH就是能讓不少玩家只為了這片遊戲買主機呀,他們買
主機就有可能再配幾片遊戲
而且 魔物在當初連500萬都沒有 1600萬比7600萬 靠魔物
但你跟我說不到500萬的遊戲能帶動裝機量滾雪球
決定生死?
所以PSV連魔物都沒有 那死掉不是必然的嗎
nds才是意外賣爆,3ds就...裸3d也沒特別厲害
魔物對PSV來講跟最後一根稻草一樣
PSP銷量最高的遊戲是2005年出的,魔物都比它晚出
靠著相對低成本開發吸印三廠遊戲慢慢賣的不錯
有可能也是贏不過3DS啦 不過他還能抓住稻草
魔物如果不是關鍵之一 哪幹嘛一直做類似遊戲來對打
不是最關鍵也至少占了一部分原因
實際上給100%轉換率 也只是2100vs7100 還是等死
這就是差別了 基本上我們在討論的是敗因 你們在討論的是
怎樣輸得比較體面 所以對敗因而言 就算給你加500萬也差
三廠也會看風向,MH上3DS基本上風向就一面倒
不要懷疑氣勢就差很多了 你酸模糊獵人又怎樣 玩不到最
敗因不就沒遊戲 銷量上不去 銷量上不去 主機被放棄
慘阿
太遠 但對體面而言 多五百萬看起來會好看一些
1算是互相 PSV的機量比同期DS少太多 差距太大 MH也不是
一方開發 你小輸還能談 大輸就說服不了C社了 然後沒了M
H就難以複製PSP時期的成功貌
日本市場是被 Monater Hunter 打到,歐美不是。
其實兩三千萬就很有可能讓vita能有次世代
加上為了跟3DS打價格戰已經拉低售價了 結果3DS也降價
還要加到三千萬喔 客人真會討價還價呢
當時如果出在PSV就有一波高畫質魔物的話題炒作
實際上算兩千萬已經是多算了 實際數據是1~1.5千萬
NS初期沒魔物也是靠自己爬起來 PSV就沒那種能耐
日本多500萬那可以自成一個市場。
要說MH跳槽導致PSV低迷 也可以說PSV低迷導致MH跳槽
NS初期有曠野啊 你乾脆說如果PSV初期有曠野的話能多賣
我要強調我說的是日本 歐美MH到世界才打開市場
很合理啊 吉姆不也整天都說COD決定PS家機生死
吉姆也說COD不會跳槽 他是個說謊的傢伙
1互為因果 但是3就是自己一方犯賤自殺 沒啥好護航 一方
都捅自己 三方沒理由幫你
不過真要說應該也不是只有一款 當時索尼鐵粉都混不好
史克威爾遊戲難產 小島快被趕走 falcom,日本一越賣越爛
MONSTER HUNTER 打PSV這是史實。PSV上市前就跳車了
不然隨便來個FF或是MGS救援大概都能好不少
PSP改機技術成熟其實也是有效刺激PSP主機的銷量
或是甚麼KH2.87
我沒MH依存症 PSV是玩得很滿足 畫質好可攜帶遊戲多 回
憶跟投入時間比3DS多
啊 結果KH也都跑去3ds了
PSV 根本沒有銷售數字 上市前C社就跳了
當時capcom就跟任天堂蜜月期 連甚麼bio都出在3ds上
就單純智慧型手機 其他影響都小影響
但是capcom本來就是一間到處跨的
PSV也有啟示2
那些ps四天王都混不下去影響還挺大的
最後連gust最後都脫索了
不過gust脫索應該是被koei收購的關係就是
PSV那時期魔物只有亞洲在紅而已
以前在學校psp比ds潮多了好嗎
PSP好盜版所以台灣才一堆
PSV好不好盜版就不知道了
跨不痛
MH跳3DS本來就是跟FF7跳PS同等級的大事
PSV搞特規記憶卡也很智障 貴死了
尤其掌機在日本表現比其他地方要好很多
日本能破三百萬的遊戲本來就很重要,卻有人一直在消毒
PSV的重力公主不錯,蠻有趣的,可惜
qust跟kt算是最挺vita的 靜籟之空、討鬼傳 三無next背觸
老卡的眼光其實都挺準的 幾乎跳槽都是跳去勝利者那
方 或許它自己創造不了那麼多購買量但風向決定性還
是挺關鍵的
我有一台討鬼同捆 也只玩過討鬼一款就塵封了
我的psp沒買幾個遊戲時代就結束了 有種被騙錢的感覺 從
此放棄掌機家機 主玩pc game
任天堂在ns之前各種鎖區,加上台灣的神奇代理狀況,變
成索島很正常
psv搞記卡特規是因為
psp被盜太嚴重吧
弱弱的問個 PSV的galgame是不是沒有色色的閹割版啊
PSV有萌夯真的會入手 畢竟是死忠的
沒有閹割沒有聖光,就只是解析度只有480p
PSV明明就MH,可是一堆人無視
共鬥的討鬼和噬神者都比不上萌夯啊
萌夯沒辦法讓PSV超過3ds但至今能讓PSV撐久一點吧
消毒咧 去假設一個沒辦法證明的可能性再無限擴大影響力
然後說這才是對的 數據都是錯的 然後就說了討論敗因不是
討論怎樣輸得體面 你就算給他加到3000萬也是一樣
要不要回去看一下這串標題 你們才在消毒吧 唉
反正MH上NS大多數人都認為這是PSV的敗因之一
看到一樓快笑死
就只有少數人一直說不是
MH上NS 是PSV敗因?
好啦你高興就好 也一堆人覺得PSP賣贏DS或旗鼓相當
看來也是事實吧
PSP跟PSV本來就打不贏了,沒萌夯應該是讓PSV提早停
止呼吸吧,如果有MH,PSV搞不好能多個200萬銷量
PSP沒贏Nds也沒失敗啊
萌夯剛好在NDS後期效能沒優勢的時候帶PSP成長的
PSP八千萬台叫失敗的話,那很多主機都能算失敗了
甚至PSP在日本銷量可是跟PS1/2同級的
只論09-11那三年的話接近五五波吧 是NDS前面太強
不過PSP剛宣布的時候,其實很多人是看好PSP的
上面沒人說PSP失敗吧 只有說PSP有MH也是沒賣贏NDS
但有些人的觀點是 PSP有MH賣贏NDS PSV因為沒MH所以輸3DS
前期價格戰太吃虧吧 wii+nds那種鬼價錢到底怎麼打
我也不知道他們在講啥 我想這就是他們討論很失敗的原因
但實際上就是 PSP在MH出之前就開始大賣了 然後最賣座的
遊戲也不是MH 就很有趣 整個索島幻覺至今都留存
沒人說PSP有MH賣贏NDS吧??
你要去問那些覺得PSP賣贏DS的人啊
所以這串有多少人這麼認為??你都說一堆人了
喔原來你不知道以前討論文啊
PSP以前有GTA可以打歐美市場
以前一堆感覺文 我記得你也有推文啊
所以我現在說這串呀
我覺得這串推文有個很奇怪的地方就是,有一部份覺得
MH對PSP銷量至關重要,但PSP最賣的遊戲是GTA:LCS卻
沒人覺得它有重要性
喔所以你是說"這串多數人認為MH上NS是PSV的敗因之一"嗎?
因為它本來就沒有說新作會上PSV,也不會上3DS
所以這串有多少人這麼認為??你都說多數人了
以前這不能噓的時候 嗆任文都能推爆呢
而MH則是此消彼長,PSV跑掉的大部分會去3DS
很正常 以前歐美市場要分開看的 畢竟那邊是車槍球的世界
MH又是那種有人會單純為了它買主機的遊戲
所以你說MH只有幾百萬,但其實影響力是要乘二的
已經幫你加五百萬上去了呢...
好啦就算給你乘2 總裝機量2千萬~2千5百萬
這是失敗的原因嗎
還是要再多幫你算一下後續效應 五百萬可以滾成五千萬?
數據上面都列過了 NDS 1.54E PSP 8000萬 3DS 7600萬
我也說過,是其中的一個原因
PSV 1600萬以上 抓2100萬 好了 MH給你翻多少倍來逆轉
日本psp銷量最好就萌夯啊 psv沒有新一代怎摸可能沒影響
所以我也不知道你幹麻要一直堅持不是
原因本來就不會只有一個
就像我上一篇也有提另外一個原因
難道說只是其中一個原因,就不是原因了嗎??
老外掌機市場本來就沒有日本這摸挺 共鬥學園搞半天不如一
個萌夯新作
那你搞錯我們在澄清的部分了 上面都有講過索尼各種策略
錯誤 但會有索島錯覺的人衝出來說是因為MH導致全盤皆輸
萌夯在國外賣的沒很好 以全球市場的角度來說影響還好
那我也可以說妖怪手表沒上PSV是敗因之一啊
反正只要是敗因之一 不管數據跟你說影響力多少
都是原因 對吧
妖怪手錶psp又沒有
所以如果有的話不就影響力更大
沒有就沒有 別凹如過惹
魔物就是關鍵之一有啥不好承認的 那索尼幹嘛搞共鬥學院
就是psp的定位被智慧型手機巴掉而已
沒有就沒有 別凹如過惹 <-我也想說這句啊...
當初PSP打NDS的優勢通通被智慧型手機學走了
一直幻想不存在的銷量+影響力 再乘2 幹嘛呢
而且索尼最愛搞的裝機量戰術在手機面前一捏就死了
psp當時銷量有不小一塊就是買來當作mp4都划算,所以軟硬比
其實不高(不要說盜版 盜版沒差到這麼多 別的掌機也有盜版)
,psv 那時候剛好智慧型手機爆發,有了智慧型手機誰還需要M
P4
乾 看懂惹 有的板友意思就是有萌夯psv新一作 psv就不會輸3
ds吧
看cod就知道呀,一堆玩家的PS5只有Cod這片遊戲
MH也是很多人只為了它買主機,它沒你想的那麼沒影響力
不是阿 psp有萌夯也沒贏 為什麼psv就會贏
就是會差個幾百萬銷量的程度 太高太低都不是事實
沒人說有MH會贏吧??只說是輸的原因其中之一
那很遺憾 psv被手機打爆惹 當時水果 跟htㄈ辣摸潮 潮潮都
一定要秀個手機 科技宅則是安裝一堆當時看起來很蝦趴的手
機應用功能
K大會說是原因之一 所以我才說那幻想如果妖表上PSV
算上銷量加影響力再乘2 也是原因之一對吧
然後認真說 以前MH已經給你算最大值影響力了 實際上3DS
上的MH根本沒到500萬銷量(大概410~20) 表示死士其實更少
反而3ds有各種老任常年經營的遊戲ip 想玩各種掌機遊戲的
就選3ds惹 客群從此與psv 3c產品分道揚鑣惹
https://youtu.be/qhl--F1Ftpg 如果算日本國內的話更明
顯 表示MH死忠粉絲日本國內影響力 算極限值大概200萬吧
(還是要強調 這是當時的影響力)
魔龍寶冠可以PS3跟VITA聯機 可是我沒朋友
這討論下去沒完沒了 有的覺得萌夯新作不是原因 有的覺得是
原因之一 但覺得psv有萌夯新作一樣贏不了3ds 是說500萬兩
倍是千萬耶 千萬作品以當時來看根本屌 沒幾個日廠能做到
所以也只是如果 事實最大原因就psv被手機打爆惹
然後最近掌機又夯起來惹 因為基本免費手遊87%垃圾 個人觀
感
並不是有MH一定贏或大賣 但是亞洲少了MH話題性少很多
就像老任每一款主機都有寶可夢馬力歐薩爾達輪著出
可以讓主機本身保持一定話題跟版面 PSV走沒多久就被
放生了 多一款話題遊戲 至少有機會延續熱度
但psv日本只賣580萬台 然後說mh200~300萬沒啥? 你確定??
我印象nds在台灣賣很好 卡普空就不準備讓魔物進入次世代
怎樣討論都不會上vita了 上了就要有發揮vita性能的覺悟
好不容易兩邊都有香菇頭,原本很看好魔物的,最後繼續P3
個人認為PSVITA一直是台好掌機,可惜被腦弱上層搞爛了
我有買無印wifi版,的確是被拱的,說一起等新魔物回歸新
力陣營。新ip重力異想太短炒不起來。數位版psp舊遊戲要
在vita玩要重新買,還不是全都支援。特規記憶卡那種鬼神
價格,買了也只有vita可以用, fftype0重買下去無敵糊,
我自己是有比較一下,psp清楚多了。優點p4g然後oled很鮮
豔、沒了。
PSV如果有MH至少不會死的很難看,多少會有PSP的規模
因為索尼那時候也快倒了 沒空鳥VITA
psv是輸給了蘋果
27
首PoPSVITA在推出後 銷售量不佳 沒多久官方就宣布停產放棄了 明明畫面不錯 為什麼銷售會如此慘淡 不如PSP那種盛況呢? 是手遊和手機性能的崛起 導致PSVITA掌機的沒落嗎? --29
想必閣下的壽命非比尋常 psv發售為2011年2月 psv停止生產為2019年3月 8年叫做沒多久嗎? :/12
當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力 不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多 三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因 一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品 二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態3
前面有回文提到 NS是吸取了PSV的教訓 讓掌機、家機二合一才大獲成功 這讓人突然想到 老任現在打死不出下一代遊戲機4
前面的回文都有講到原因。 但最近台灣有出平井一夫如何挽救SONY這本書。算平井一夫的自傳,裡面有提到當時SONY 的處境。 基本上就是PS3跟PS VITA 時期, SONY 集團整體是處於嚴重虧損的狀態。 家電部門被中國與韓國壓著打,PS、PS2時期賺錢的金雞母SCE在PS3時期是天天賠錢的燙手山芋。2
說起來PSVITA正好撞到智慧型手機崛起的時間 PSP時代PSP是個可以玩遊戲可以聽音樂可以看動畫 超好用的多媒體娛樂機 到了PSV這些性能全面升級,還多了拍照功能 然而這時候IPHONE4已經誕生了13
「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷5
PSV聯軍全部加起來都還打不過NDS上1隻黃色老鼠 2012/06/23前夕出現的梗圖 -- 南雲:「資本家的夢想是什麼?」24
其實PSV對索尼而言就是塊雞肋 基本上PSP的發展並不是完全成功的 當初索尼進軍遊戲業都是為了自家的影音格式 PS1推CD、PS2推DVD、PS3推藍光 這些讓索尼搶到光碟影音格式的主導權
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[情報] Sony正式宣布關閉PS3, PSP, PSV商城如同之前謠言,Sony今日正式宣布將在 - 7月2日關閉 PS3, PSP 平台的 Playstation Store - 8月27日關閉 PSV 平台的 Playstation Store 關閉後玩家能做的事:42
[閒聊] 外媒評索尼PS Vita的興衰十年:Switch取外媒評索尼PS Vita的興衰十年:Switch取代了PSV的概念與地位 由索尼開發、2012年正式登場的的新掌機 PS Vita ,是一台搭載了OLED螢幕、3G通訊等 在當時可說是各種新技術的掌機,但卻沒有在掌機界中掀起一股大旋風。近日知名外科技 媒體《The Verge》就發出了一篇探討 PS Vita 的專題報導,並訪問到前任索尼行銷副總37
[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個19
Fw: [情報] Sony正式宣布關閉PS3, PSP, PSV商城作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation 標題: [情報] Sony正式宣布關閉PS3, PSP, PSV商城 時間: Tue Mar 30 08:06:05 2021 如同之前謠言,Sony今日正式宣布將在 - 7月2日關閉 PS3, PSP 平台的 Playstation Store4
[問題] 為什麼PSV當初會輸明明PSP和NDS感覺不至於差很多 但是PSV後來為什麼會輸呢 PSV畫面好 秘境探險 重力異想世界都是神作 也有感應 觸控 背面觸控 也可以用此作出一些超越樂可樂可原創輕鬆遊戲15
[問卦] PSV為何會這麼慘?魯魯當年PSP1007型從頭玩到尾的 因為是第一台自己的遊戲機 不捨得改機還一直更新系統維持在最新版本 一開始親友支援遊戲 後來自己衝了魔物獵人之後5
[問卦] PSV爛就爛在沒有曠野之息嗎==?阿肥心血來潮把以前買的psv拿出來 兩顆香菇頭上的橡膠都都噁爛化== 充電充了30分鐘終於可以開機了== 當初一堆作品硬要發在ps3 ps4 psv上 讓人有可以在psv上玩ps4遊戲的錯覺5
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?: : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? 雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機 但NS從來就沒有主打高畫質6
Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?PSV也是延續PSP將家機品質的遊戲帶到掌機上的做法,甚至直逼AAA大作 為了避免智慧型手機蠶食也將一些元素帶到PSV上面(例如電容式觸碰和3G機種) NDS固然是強勁大敵,至少PSP時代還能夠抗衡 然而問題出在SIE對經營掌機事業並不感興趣,直接將PSV害死 (私心認為PSV會失敗和SIE沒有認真經營有直接關係)
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Re: [AVE] 01 所以祥子是沒長嘴是不是 (雷)56
[火影] 鼬到底多強?55
[問題] 所以爽世是在不爽什麼39
[閒聊] 欸,不是啊,立希身材也他媽的太欠幹吧!?48
[討論] 音速小子這IP主要客群在哪裡49
[推投] 女神異聞錄4 最婆跟最想啪啪的女角46
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