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Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題作者
ak47good
(陳鳥仁)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

※ 引述《tonylolz (我是基德)》之銘言:
: 看起來台灣要製作3A遊戲好像不是什麼問題
: 人才、錢、技術通通都到位
: 既然甚麼都不是問題
: 那還沒有做出來的問題是在哪呢?
: 難道是因為沒有興趣才沒做出來的嗎
: 我很好奇0.0

有技術的人才很多,但他們都在幫外國人代工
像是最近常能聽到一些動畫作畫有台灣人的參與
甚至聽說黑悟空團隊也有不少台灣人
有些人把這點拿來說嘴,但仔細想想這其實也不是什麼值得說嘴的事..

錢的話 最大的問題就是
台灣有錢人很多 不是我

多數遊戲人在進入遊戲界後
還能維持熱血的人可說是少之又少
甚至一堆公司也轉型為小品手遊或代理商
而台灣的獨立遊戲公司也活的不容易

雖然說中國遊戲圈的產業相對樂觀
但黑神話主創著,一路走到今天 也算是不容易
http://i.imgur.com/V12qPSA.jpg




阿對 政府補助的話就算了
連中國政府都是看黑神話有搞頭才投入
而歐盟也有相關的贊助專案
然後他們生出了這種東西....
https://www.youtube.com/watch?v=HJJrhZSHPpo

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※ 編輯: ak47good (111.81.109.241 臺灣), 08/27/2024 13:56:50

fly020408/27 13:58我昨天看一個老外的破關評價:不如去玩Concord,至少還有

fly020408/27 13:58遊戲性

jackjoke200708/27 13:593A就是高風險 低報酬 錢太多的才會想投

A5Watamate08/27 14:00歐美那又是另一種問題 他們跟被槍押著政確差不多

su4vu608/27 14:01遊戲業跟動漫畫一樣 都是燒熱情的阿

imgkiller08/27 14:03就說黑悟空其實核心技術是UE,那個是騰訊入股外國公司

imgkiller08/27 14:03才能使用的。那個可不是區區幾億可以買的