[討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎
如題
課金幾千抽獎就為了一隻角色或者是造型
就圖一個爽字
但是3a買下去不用抽獎想怎麼玩就怎麼玩
是因為3a沒有抽獎的喜悅嗎
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是因為其實會一單一單氪的人其實根本是少數
什麼賭博 有天井阿 通常是150抽吧(憋笑
賭博是有機會拿回來的,課金是不管有沒有抽到都拿不回來
醒 現在是要你先花錢買本體然後繼續課金抽內容
要幾篇
人家內容就讓人爽抽,你3A東西也在偷料有啥資格嫌
我相信有些人課的時候都覺得自己的沒那麼衰吧 然後
頭都洗了... 沒抽到就
對 以後不要賣兩千 賣200塊但是10%比較賺
現在很多3a也學壞了,你花了60鎂鎖一堆東西,不課金就
要你花時間慢慢賺點數
3A也有抽獎的部分阿,只是有些人會用魔法改出來 嘻嘻
你怎覺得預告與實際內容不一樣 不算賭?
課金已知後果為何 所以大多是心甘情願的
單機買了玩完才知道值不值得
其實也沒有課金便宜,大部分人都是無課
阿婆袂生,牽拖厝邊。
現在3a買第一手幾乎都在做付費測試,而且後續花費也
沒比手游少,有些手游則是無課也能玩到8成內容
客群問題 課金覺得便宜哪會嫌貴 就是沒興趣吧
3a一堆糞作,課金太糞就退,3A才叫賭吧 最2賭死一堆小賣店
愛好不同而已 我就覺得課金貴到爆 寧願拿去買遊戲
3A優秀無內購大作很多,偏要舉不好的例子來護航手遊
課金?
手遊無課微課的也很多 偏要拿廢課來護航單機?
廢課哪裡少了 廢課長少了你們哪來營收可以吹
說穿了就是各自出發點不同 但確定的是單機花錢才能玩
有能力課多點很好啊 自己心甘情願就好
賭博真的很爽
黃 賭 毒 人類就是這三件事
別把自己洗腦成手遊玩家個個都廢課一樣
這三個可以換成 腦內啡 腦內啡 腦內啡
大腦就是這樣的構造 多數人是無法違抗的
94追求爽
3a平均起來大概60小時就膩了,手遊600小時都算少.
主要是3a你沒玩過也不知道合不合胃口啊 別人狂吹你自己也
不一定覺得好玩 比如我就買過不少款結果連1%內容都沒跑完
的 手遊課金通常是你玩得爽玩的入迷後才會課 爽完之後要
你掏錢當然比較容易一點 花一樣的錢把steam+1跟手遊抽出
來之後天天都能摸到的老婆 後者說不定更有價值
手游你能玩到600小 可能580小時是重複作業 然後玩600
小時候 官方更新還要用花錢抽得才能玩到新內容XD
GTA5線上是要賺你鯊魚幣的, 你玩GTA5線上不買幣其實和
手遊當免費仔是同個意思
會講手遊600小時都重複有580重複的是在雲吧.. 現在手
遊哪個不是幾個月就能保底抽新卡了, 新內容新活動也是
半個月就在輪
3A花了錢還要花時間玩啊 課金抽卡抽到馬上用
沒優越感阿
誇張,嘩眾取寵的標題
你有發現嗎課金都是賣你一個單位 讓你去抽獎
這其中就是讓你體驗賭博的過程
應該改個方式 限定角5980 XX裝備3000 很多人就不要了
斯金納箱
2
其實你在GTA5就可以完美找到答案了 GTA五的單機版做得再好玩 破關後全白銀拿完 就不會想再去開 但是網路版就不一樣了17
話說每次提到3A和手游ㄉ差別 總有人拿原PO這句話諷刺 "3A太貴 然後繼續課金" 但現實中這種人真的很多ㄇ 窩身邊是真的很多只玩手游喇4
那單機遊戲本體直接免費 部分遊戲內容跟未來DLC都拆出來轉蛋 遊戲本體可以藉由任務或簽到領到石頭,可用於轉蛋 你是法老就可以免費玩到所有內容 非洲人或課長就是用課金抽,或是抽到保底7
問題還是載體吧, 手機我每天帶, 主機/PC就是要坐下去打, 真的就是要花時間玩, 我錢都花了還要花時間玩?44
版上討論過好幾次了 不過我還是小分析一下,不想聽我廢話的可以拉下馬看懶人包 手遊就多巴胺產生器 裡面的種種系統,包括但不限於:轉蛋、紅色醒目的通知、稀有道具、戰力排名、數值提 升、禮物、課金……等都不是為了遊戲好玩,而是要直接讓你分泌多巴胺用6
懶人包 手遊:多巴胺衝擊腦袋會怪怪的很爽 (多巴胺衝擊是從英語過來的,歐美很喜歡把心理學用詞隨便用) 3A: 學習的、成就的快樂 謝謝喔謝謝1
習慣問題 不管是手遊還是3A 都有人玩的很痛苦 可問他為什麼不退坑 他也答不上來1
應該說 所有含機率性質的東西 都是會讓人興奮的要素吧 火球術 傷害15-35 龍之怒 固定傷害25 閃電 傷害1-49 也許單發期望值都是25左右3
這裡沒有提到的是認識新東西的成本 如果對一個東西沒有足夠認識的話,會沒有足夠的誘因去消費 就算是3A大作,誰知道內容怎樣,會不會翻車,遊戲難度如何等等 手遊就是以一種低成本的方式拉玩家入坑,如果過完序章又不排斥課金 大概就沒問題了,而且手遊還有無課打法,如果能夠耐著性子不課金3
感覺好像不太對,有些部分是反過來吧? 免費遊戲,基本上可以玩到熟,熟到不能再熟, 知道課下去,能多爽再決定要不要課。 但大多數被稱為3A遊戲的作品, 想要熟悉一款遊戲是否對你而言真的好玩,
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Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分最近美國這邊論壇,Youtube 對這個課金方式吵蠻兇的 以下是我從各種影片看來的情報. 由於美國這邊原神算是課金遊戲的代表, 所以才會有"比原神還狠"的比較法 (台灣的版友們先別辯護說DI比天堂還佛心之類的, 天堂美國沒原神紅.) 跟原神比較的點是:15
[問卦] 股票app是大人的手遊嗎?最近開戶之後, 每天都一定要上去解每日任務看盤, 沒事就叫出股票存貨來看, 還有玩抽獎, 領薪水就拿來課金,12
[閒聊] 大家可以接受法環有課金內容嗎??假設現在機制的完全不變 課金是額外的內容 通關1次可以10連抽 武器強度多10%(看是增加強化上限,或是素質) 其他物品效果多10%13
Re: [閒聊] 感覺不是單機太便宜而是一單太貴吧?有人說手遊營收好是因為賭博心態導致 要是直接定價就不會有那麼多人買單 但我看碧藍航線主要課金點就買造型 造型都是定價直接賣 這可以推翻賭博心態才營收高的論點嗎8
[警世] 傳說對決:內部消息,抽獎機率的真實情況Q.傳說對決的抽獎機率是不是每隻帳號都不一樣? A.度的沒錯,的確每隻帳號的抽獎機率都不一樣! ===== 懶人包7
[閒聊] G社大概何時開始常態鎖造型拳頭的造型都放在商城裡 就G社代理最特立獨行把造型拿來搞抽獎 每次看到大廳頁面一堆抽獎我就堵爛 記得S2剛開始玩LOL頁面都是新聞和活動 造型想買多少買多少6
[情報] DMM夏季點數活動DMM夏季點數活動 自己參加 請注意 目前只確定刷卡才能參與活動 簡單來說 7/7-7/31 參加該活動者 每刷卡課金1000羊 能拿到一張抽獎卷1
[閒聊] g社抽獎為什麼這麼多創意當過行銷就知道 創意是最重要的 為什麼G社的轉盤抽獎可以有這麼多噱頭啊 什麼派對啦 打獵啦 換裝備啦 丟水球 議價啦 大富翁啦4
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