Re: [討論] 劍星格擋判定太嚴格了吧
※ 引述 《ujmrfv》 之銘言:
: QQ
: 是我太少玩魂系嗎
: 敵人攻擊按L1即時格擋會有獎勵
: 但我覺得時機跟隻狼比差很多
: 很難擋
: 昨天練習發現好像是要在敵人手舉起來時就要按下格擋了
: 等刀跑快到面前再按就會失敗
: 是不是判定蠻嚴格的
劍星其實很簡單啦
你就把他想成他要舉劍格擋還要一段時間
所以你要提早按
剛玩完浪人在玩劍星就很不習慣
我覺得石火真的比較難
敵人快慢刀一堆
而且石火按的時機真的比劍星難很多
說真的
我還是覺得浪人比較好玩
各個流派 各種武器 比較多樣化
玩到後面 石火格擋然後接技真的非常爽快
劍星快速移動真的有夠麻煩
還要找電話亭
浪人真的比較方便多了
地圖方面劍星標示的很不清楚
雖然是可以讓你多繞世界
但比起浪人 我覺得浪人還是直覺多了
還有暗殺 劍星的暗殺制度
跟浪人比真的差蠻多的
我明明偷偷摸摸的在敵人後面
但還是會被敵人發現
是在搞什麼^_^
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
太香了
推
感覺有少數敵人是真的沒辦法偷襲的,像是荒地那個瘦瘦的
→
遠攻機器人
推
遠程機器人沒辦法偷襲
→
其他的應該都可以
推
“舉起來擋”這動作很明顯的還有kh啦
→
劍星的暗殺最好用跑的從後面接近比較容易出現暗殺提示
→
我用這招已經暗殺幾十隻小貝西摩斯了
57
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