Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?
大劍:
我相殺有十字追擊迴旋斬!(300+400+300)
你相殺有滾動渾蓄!
(60+60+400)
我們之間沒甚麼區別吧!?
大錘:屁啦!
從大劍轉大錘玩了幾天了
雖然比不上大錘一筋的佬
但也有點心得,接下來的內容如果有誤請多包涵
現在我們先談談大錘這次的優點
三本全壘打優化
每一下都能墊步後派生動作
在追擊上性能大增
所有的全壘打,二蓄的逆全壘打都能派生渾蓄
渾蓄又能追加派生動作
轉轉錘這次的屬性加成歷代最高
全壘打,逆全壘打都有相殺判定
發生時間快,成功就是大擊退倒地
勾爪位移性能優秀還繼承回性回距
不用像以前那樣遇到危險情況要翻滾了,有回距加成的話滑行距離還超級遠,能發揮超乎尋常的追擊能力
在立回上大錘可算是歷代最強了
好了,接下來開始講缺點
相殺派生需要墊檔,不像大劍能裸出
就大劍這種要預判的相殺都容易吃巴掌,更何況這個需要先墊刀的
我不敢相信製作組居然給一個擅長遊走追擊的武器這種相殺手段
為什麼不給蓄2上撈相殺?
哪怕是最後才給判定都行
相殺本身還帶有GP的功能
別人GP要不判定時間比命還長(大劍),要不就是判定瞬出即有(太刀)
我要墊刀,判定時間還只有一瞬間
這合理嗎喵?
一個游擊武器你讓我按住在那傻站著等相殺嗎?
你給的倍率也不高阿?
就如前面所說
大劍相殺派生的傷害這麼離譜系統還幫你位移
大錘相殺完傻站著不動還要重新蓄然後打出人家的零頭真的是笑鼠倫
接著是本作主打的傷口系統
大錘也是一點紅利都沒吃到
玩大劍的應該都有遇過
就算傷口在背部很高的位置
大劍刀子出去,如果長度夠,系統也會直接算你有觸發
大錘?發生慢判定還有夠短!
這時候系統又很認真了
你長度不夠頂不到就不給你過
魔物但凡抬頭一下你都碰不到牠
就像NTR本在旁邊擼的苦主一樣
搓著包莖小雞雞
看著巨大粗硬的大劍狠狠插入魔物小穴(傷口)
而你只能在旁邊看著打手槍悲憤痛哭嗚嗚傷口又被搶了QAQ
渾蓄更是槽點滿滿
黏腳不說,給的倍率放在裸出上是很低的,如果是各類派生那確實好
但裸出渾蓄你需要先普蓄3才能按
花費這時間給的這倍率真是沒眼看
還有前面吹半天的勾爪滑行
它只服務普蓄,渾蓄沒辦法用!
所以你發動機拉出來了,要不就揮出去,滾掉那是想死的心都有了
普蓄這次好處是怎麼揮都能出大地
不像以前推搖桿會不小心出轉轉樂
但缺點是只有站樁大地
突進大地沒了
然後大地的傷害我家艾路看了都在喵喵笑
比機制確實是進化了,但那是跟歷代的哇答西比
跟其他人對比大錘就是個道服系原始人
2025了還在用著2018的機制數值打遊戲
銃槍在旁邊又滑又刺,片手在魔物腳邊又滑又插
你在旁邊蓄力逛街,等到好機會了敲出別人砍兩下的傷害
真的好可撥
--
同意相殺如果出在蓄2打起來不知道會舒服多少
太刀沒相殺,不用墊的是大劍斬斧
大槌破主線後改玩大劍,真的是這樣,超慘
太刀沒相殺
太刀的看破有GP功能阿 隨時能用,就算沒紅刃普通狀態的見切性能多優秀,反觀
太刀是看破要墊 只是紅刃隨時都在出刀狀態所以看起來
像是隨按隨用 但其實直接按是按不出來的
蟲棍也不用墊 不過要蓄力
笑死 推中間苦主那段
認真說,蓄二這種蓄力時間無法長久維持的招式不適合
當相殺,反而給已經影薄的蓄三會更有用一點
dlc如果有試玩記得狠狠哭弱
一樣是蓄力往上撈他媽 大槌沒相殺 大劍有 ㄏㄏㄏ
而且蓄二派生是逆全壘打接全壘打三連,其實也不適合
相殺後窗口
大錘我看直接加一個新的相殺動作一招即出的那種才有救
大劍怎麼相殺的直接搬程式碼給錘子用都算是有救了
整體手感變好 但是數字給太爛
相殺還要先揮個兩錘或蓄力已經是在起跑線爆炸了
要捧渾蓄至少讓渾蓄上撈能加入相殺機制吧,不然進入渾蓄
後只能硬換或是滾走然後浪費前面的蓄力
每次聊到有沒有特異功能的話題,都會有太刀跳出來說
跟斬斧一樣有能直接開相殺的招就好 看一下奧姐原地開相
殺扁波衣
大劍的追擊斬總傷沒有到一千啦,又不是每次打到的部位
頭
「我沒相殺、我沒角力」,我X,得了便宜還賣乖
然後重申一次,相殺只是次要問題,渾蓄罰站才是最致
命的地方,只要這個總時間堪比真蓄的罰站機制占比一
樣大,錘就算拿了大劍的相殺一樣會卡在終端打不出去
乾,長得帥就自己吞下去
人家那招就不叫相殺啊…
我們獵人想相殺還得動來動去
太刀就真的沒相殺跟角力可以玩阿 不能講喔==
太刀:我看起來像是稀罕那兩個玩意嗎
你可以說你沒有,但我建議你再補一句:「我有更讚的見」
切^^ 這裡是哭慘大會,別蹭
太刀看破不是相殺 而且也不是瞬發 要先墊
你說太刀紅刃gp是什麼老二判定粗成這樣,我同意,
你說太刀精防相殺好屌,別人還不能反駁喔==
老子居出去又帥又有傷害,切下去安全無比還順便蹭個
巧擊
太刀有相殺是原Po講的 指正一下被說在蹭 好喔
而且太刀看破要墊刀我前面也提到了 原Po還堅持那是不
用墊刀的相殺 好喔
銃槍一砲也是這個傷害,大錘一個渾蓄也是一樣的傷害,沒什
麼區別對吧
是個沒玩過太刀的玩家呢
太刀隨便次一下就能看破了,很簡單但確實不是相殺,被挑語
病拜託就認了更正吧
苦主那個比喻不太對,是雞雞太小,進去都不會高潮
太刀相殺派生??
相殺說錯沒什麼 沒墊才是最錯的
等等,我前面還有說一句 相殺本身還帶有GP的功能性 我沒說太刀有相殺技阿XD 還有同樣是墊刀,確定要拿來比喔 太刀墊刀就一個突刺 大錘最速少說還要橫掃縱斬
真的是下水道武器
太刀都要墊吧 只是隨時都在拜年 沒拜年也是在戳戳或
收刀等居合這種隨時能派生的模式
我看了一下,我也沒說太刀不用墊阿...我是在說那性能很破格 反觀大錘的真的很幽默
大錘是能接相殺的招太難出了 不像太刀萬物生看破
你那句相殺派生要墊刀不能像大劍太刀裸出被太刀抓到語病
了 下次要提到高等二字武器記得注意點
太刀居合見切都不能裸出啊....這句改掉就沒啥問題了
喔喔看到了,這句真的有問題 我改掉了,抱歉
墊刀之間當然亦有區別 但不管怎樣那個也是墊刀
相信很多太刀俠按圈戳完等怪打下來結果怪慢刀慢到手放
大劍已經是最好相殺的我還是常常被打飛
下沒辦法見切然後人飛出去 沒有可以裸出這件事
我文章打到後面都沒發現這個重大問題,感謝大家糾正,改好了!
另外蟲棍表示早就習慣忙半天傷害只有別人的零頭了 First
time?
蟲棍有駕駛員加成,上限不是開玩笑的 大錘的上限老卡已經幫你設定好了..
你講的原話是相殺派生需要墊檔 不像大劍太刀可以裸出
這兩句要怎麼理解成太刀要墊檔
我以為是在說回文,原來是我內文的問題,已修改
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.138.161.32 臺灣), 03/11/2025 12:20:15看來斬斧真的不夠紅,他才是有無墊刀相殺和順發gp
的人
反正大錘相殺的核心問題還是他放在全壘打 不好出後續
也追不上怪後退的距離 變成單純相殺
但其他武器的類似機制都有額外的追擊回饋 槌子看起來
就特別蠢
連數值都不改就不知道卡普空在想啥
其實數值有改,但只改了搗麻糬前四下和迴轉錘的屬補
其實大錘相殺能渾蓄是因為動作是全壘打,你沒觸發相殺
也還是能渾蓄
所以大錘相殺其實是沒有獎勵派生的
斬斧的問題是傷害都在完解上,相殺跟GP不是重點
蟲棍的相殺也沒有額外追擊
那個蓄3後還要轉錘的動作超級礙眼的,根本拖時間,好好一
個機動性都被搞沒了
錘子打傷口很容易揮空 打凍峰要往頭揮揮到中風==
這次頂級錘手戰力也就一般鹹魚太刀玩家水準 有夠可
撥==
斬斧是GP太好用,但沒插耐暈一被打到就暈了
大鎚沒gp,相殺也沒那麼好用,集中打弱點也不行,難怪
全部攻略網站都把它放最後
我也是主線破完 就轉片手了 有點回不去
蟲棍也沒多好 但是很帥啦 帥是自己的事 傷害交給隊友就好
這代蟲棍有傷害吧 只是操作反人類而已
49
首Po推 Cishang: 綜觀各大排行 唯一的共識就是 銃槍毫無爭議的SS 大槌也是 03/11 07:45 → Cishang: 無可質疑的最下 其他的就大家覺得自己都可以算SS 03/11 07:46 這次因為設備跟不上所以沒有玩。 不過聽說大槌變成荒野的最下位武器了。 ...這位子不是一直以來都輪不到大槌的嗎?![[荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了? [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?](https://img.youtube.com/vi/0VHjXccfQDk/mqdefault.jpg)
2
只能說蓄力遊走過時了 (只能靠數值) 新怪獵越來越要求和怪互動(GP 相殺 角力) 然後大錘 吃不太到版本紅利技能 看看那個大劍連攻擊守勢都吃的到 再來就是大錘打點有夠爛70
這次槌出什麼問題? 以前2世代來講IB是因為後期怪暈眩值被拉高 不是不給暈就是很難暈,失去特色 但有飛翔爪加持,玩起來還是很爽。 到SB還有水面打擊,勇槌,26
世界的全壘打: 荒野的全壘打: 同樣都是1.0初版最終魔物的TA影片,![Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了? Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?](https://images.plurk.com/2lH2eh2mDCZGrbemeIL5WM.jpg)
48
惡性循環 武器不夠帥>玩家人數少>抱怨聲音小>卡普空覺得沒問題>越改越爛 這不是我唬爛阿,已經經過三作的驗證了 這武器就是搞來搞去沒啥法子可以變了,還不給新系統 最有感的SB,你說這不是改革嗎?但就算改了本質上就只是提速29
我昨天終於做出牢獄槌4了 可是看到大家這樣評論槌子讓我很害怕 我在野團老老實實的幫忙槌槌麻痺怪 這樣應該也算有貢獻吧 很怕打一打被踢出去![Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了? Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?](https://i.imgur.com/6ZSy0r0b.jpeg)
4
昨天推特(X)上看到的影片 堪稱心目中真正的槌 完美的開局 拿來當動作演示宣傳片都沒問題![Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了? Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?](https://i.imgur.com/ylSTb8ub.jpg?fbplay)
30
我玩魔物獵人的資歷是 崛起 > 破曉 > 世界 > 冰原(沒破) 從以前就只玩槌子 能自己通關的魔物都一定會自己先過一次 之後才會開救難或加別人的遊戲12
槌子矮人一截是不爭的事實 可是也有很多人為了浪漫扛起大槌 那大槌這樣改你們能接受嗎 推主把在別處看到的“大槌相殺性能乾脆就不要改了 單純改成相殺成功時會放英雄之証就
68
[荒野] 辱槌言論合輯・雖然無法防禦,也無法切斷尾巴,但可以輕鬆地輸出低火力攻擊。 ・唯一無法適應現在環境的老頭。 ・這火力大概是BUG,因此現在連線使用這個武器相當於是利用錯誤來干擾其他玩家 ,屬於不正當行為。![[荒野] 辱槌言論合輯 [荒野] 辱槌言論合輯](https://img.youtube.com/vi/XRk7ZGjxXcE/mqdefault.jpg)
57
[MHRS] 破曉大錘上撈是常用派生嗎?傀異化魔物血很多 加上有時候目標魔物自己沒有任務 所以比起以前還蠻常打野團的 目標魔物有的話就自己開烙人 沒有的話就搜別人的53
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原文恕刪 其實剛好今天想要換武器玩,在訓練場摸了一下之後剛好看到這篇文所以想詢問討論一下 目前候選有五種武器:大劍、大錘、斬斧、單手劍、弓 大劍:以前有玩過一下拔刀大劍,不過嫌無聊就沒玩了 試了一下好像就是一樣,蓄力→強蓄→激昂,有點不太懂激昂和原本真蓄有差很多嗎?![Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊 Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊](https://img.youtube.com/vi/Fwu0_ewH4dI/mqdefault.jpg)
14
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好這串怎麼還在回? 下午發了一篇詳細講解武器的文了 #1dA7uONF (C_Chat) 首先我覺得荒野這代獵人的機動性是歷代以來最高最靈活的 完全沒有笨重感 笨重感不知道哪裡雲來的 以前的節奏打一招就是一招 現在好幾種武器是可以邊打邊走位用攻擊位移的![Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好 Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好](https://i.imgur.com/hjbBn6ib.png)
23
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊之前兩週嘗試了大錘、斬斧這兩種武器,這星期嘗試了片手劍 我想說:「昇龍拳好爽呀!」 靠北這個GP真的有夠爽的,判定寬鬆傷害高,容錯率高,甚至還有高擊暈值 我試刀一下後就跑去打炎王龍,貓了兩次還喝了不少水 結果11分,比之前玩了一星期的大錘還快15
Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定14
[MHR ] 大錘新手詢問各位獵人前輩安好 在下大錘新手 之前從mh2玩到mhw 主修過片手→太刀→蟲棍 但眼看蟲棍整個淒涼13
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