Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?
以前是有在壓膨脹 看dps就知道
一樣會讓引導玩家抽七神跟另外幾隻主流C 主流會比其他角色好一些
但不會差太多 過個版本回歸平庸還債 機體會有一些差異跟缺陷
因為以前壓數值不影響賣角 現在為什麼一定要強度才能賣還不是自己搞的
1.0-2.0的隊伍dps大概落在低配6w 加配7.5w
3.0的種子隊則是6.5w→8w 不用練度送一隻強隊給新玩家
4.0的林尼娜維婭 個人能力比較好 但組起來一樣是6.5→8w多
夜闌水神這種就是塞進去加1萬5到2萬5的現代化插件 沒啥膨不膨的問題
至於什麼滿命夜闌就標準的單人7金6萬 大多滿命差不多都這個數
就夜闌可以後台 然後是裡面機體最好的一隻這樣
龍僕就很扯 沒什麼缺陷 僕人不能轉圈3金就10w 龍組4金5金也10w
理想環境妮露對群和其他高金數運鈔隊的數值輕鬆達成
沒有環境或隊型限制壓力 操作簡單無腦 然後自帶霸體回血大範圍攻擊
跟外掛差不多的東西 跟其他人差太遠了
然後下隻克洛琳德又爛回去 霸體沒了數值還變低 誰要這種角色
5版聽說每隻都要弄的超強啦 但到底誰會給這麼鬧這麼飄的數值設定買帳
幾年來一個有人氣的角色都生不出來 連動都在老人救場
為了讓人氣舊角還有一線生機endgame的模式都超簡單超無聊
Sp人氣角不願意做 命座平衡調整不願意做 舊角色降價改常駐不願意做
戰鬥系統弄不出新花樣 強度體系都壞掉了還是不改
推外掛出來騙錢取卵收割 後續想回收砍角都不敢砍到底 米策劃真的是廢到不行
不會克服 反正剩死忠的玩也倒不了 要玩就不要在乎強度 要在乎就不要玩
--
差不多就另一個甘雨
手遊都嘛會膨脹 但就原哀的最大聲捏==
因為米最貴 然後送最少啊w
另一款很膨但有在送就沒啥哭的
原哪有最大聲,最出名的名名是714事件
畢竟眾多抽限角0命的微無課才是基本盤 這部分玩家的體驗一
米哪有最貴 更黑的多的是 少見多怪捏
714都過去多久了 現在的pad玩家有像原神玩家逮到機會
就哀嗎==
定要先顧好 所以一般見到在罵米的多是課金抽命座的強度黨
反正沒差了ㄅ,留著龍王永遠卡著米深淵一路,是米自
己難受
米自己想砍還會被玩家反撲,米自己的福報,這很好
你確定捏哀的人又沒報uid==
如果這遊戲高難關很困難 而且好獎勵都放在高難關(例如夢戰
的挑戰點 用來兌換角色專武 也是在逼玩家必須打活動高難關
)那這時的最佳策略就是當屯屯鼠 集中抽滿人權角命座來應對
不願平衡就是這樣啊 其實這樣也不用復刻了,老玩家有的
早抽了,也不可能去補舊角命座,新玩家更不可能花石頭抽
能力低的舊角,那舊角營收插真的是活該
但原神不是啊 沒必要為原神高難關去抽命座專武應該是共識
不如通通塞去大闇鍋 想抽的自己抽==
每個人都無課仔思維那廠商還賺什麼錢
你覺得其他遊戲沒再挨的 有可能是舊角會BUFF的模式阿
你倒說說哪個手遊BUFF舊角大家滿意的
還有在C洽哪家遊戲的玩家每天都發文讓人玩PVP
當然不可能每個舊角buff都滿意 但是起碼有可能性阿
不然你原神的原始人你能指望甚麼= =
沒指望啊怎麼了嗎
所以考量到舊角嘴通膨不是很正常嗎
可以啊 手遊就這樣嘛 願打願挨囉
更何況通膨又不是瞎說的 數字機制都看的出來= =
只准你嘴不准局外人笑囉
打不了深淵的角色 有時大世界殺怪刷素材時會拿來玩玩啦 我
崩三比原神還貴 確實
是這樣子就覺得滿足了 反而是鐵道打不了高難的4星角 有種
白浪費掉資源的感覺(尤其是命運的足跡) 我就是在說風丹恆
BUFF舊角滿意的很多吧 FGO 彈珠 PAD 都有舊角重回一線的
強度控好一點 有個新角0.9強度 偶而同等強度又不影響賣
新角 但死都不想動 那就是老玩家不抽 新玩家只能靠愛抽
等原神10週年時 再來看它那時出那些角 可能都是Sp人氣角了
微無課不怎麼抽限5命座 你弄命座平衡調整對它們也沒影響
除非直接調整0命強度或是頂多強化1命 才比較有感
舊角色降價改常駐 對玩家當然是好處 但對米我看不出有什麼
好處 更可能把部分不追強度的玩家心態 變成等到特價時再抽
我高貴的火大劍叫了嗎
天天有人靠腰迪西雅機制下毒啊
一個8+遊戲 最難的深淵隨便打 整天拿強度唉 到底是
……
新遊戲版號過了 你各位原粉耗子尾汁
37
首Po如題啦 現在原神進入了一個動輒得咎的境地 那就是水龍過強,所有角色都不如水龍一噴 而根據以前抽卡流水判斷 真愛廚的收益始終不如強度廚51
其實我一直搞不懂為什麼老是有策劃要弄死自己 手油膨脹正常 但是膨脹出一個離大譜的角色絕對不正常 像公連妞壓巴斯頭還是714 714我不知道後來怎麼解決的11
說出米極力避免數值膨脹是在搞笑吧 基本上水龍的出現就已經是用來解決前面玩家不想抽新卡的解法了 哪有什麼障礙 前面吹所有角色命座不如抽夜蘭六命吹了一年了耶 夜蘭2版本末出的,後面半年出了草神後的一年沒人權女五星跟其他原因導致玩家熱度降低9
首先手遊通膨是正常現象, 我有玩過的明日方舟、魔靈召喚、蔚藍檔案、妮姬、馬娘等等都有在膨脹。 目前的膨脹也還沒到愛角上不了場的地步,只是有更好操作/傷害更高的角色讓你不想用而 已。 我苦思冥想,想出解決方法有二:8
降? : 最後出了個破格水龍王想回收原石,然後剛好原神又進入高級審美 : 這時其實也提純差不多了 : 原神現在還在課金的,繼續給它們兩倍龍、三倍龍就解決了 : 然後所謂的強化舊角這種不切實際的想法就算了吧6
傷害通膨這本身如果幅度控制得當 還不會那麼多人有意見 水龍王的問題除了傷害飆高太高 還有一個問題是他把原神 這遊戲的戰鬥機制除了水元素本身限制以外全都打爛了 他肯定是主C沒問題 但是因為傷害太高 高到他根本不需要副C來干擾他 因為他是蓄力重擊出傷 主流副C如夜蘭之類根本無法被他的蓄力啟動後台輸出
爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,83
[閒聊] 關於芙芙的新手向抽卡建議老手當看個樂就行,我這裡就單純說一下我自己使用芙芙的感覺 首先新手阿,身上沒幾個金的新手,芙芙勸退 別抽,或者說你可以觀望一下再抽 芙芙看似有增傷有後台輸出,甚至輸出不綁普攻還能掛水 但是燒血真的太痛了,這導致你大世界必須要掛奶才能用的舒心32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ32
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!其實原神又不存在競爭要素 會課金大多不就是為愛買單嗎 我是搞不懂為何進常駐會讓部分人產生劣等感 倒不如說現在常駐池太臭了,能有新血加入不是好事嗎? 如果對角色有愛,大可以抽個0+1後面等歪32
[原神] 克洛琳德使用心得當初4.0PV看到這個楓丹第一大…大劍客的時候 就想把她抽滿了 然後等到4.7也真的是有夠久 整體外觀上還算是滿意的☺23
Re: [內鬼] 米家遊戲的多核隊呃… 我真的看不懂米家的體系隊了 體系隊造價昂貴,隊友幾乎都是五星,還需要照著策劃的規劃去抽,抽取壓力大,雙c練 度壓力也比單c大 這波真理大削弱,然后阮梅大改成對鏡流提升極大14
[閒聊] 原神這次新五星強度好像超強看了一下討論,都在說數值機制大大膨脹了 1命+專武已經屌打一些老主C了 相比之下老5星主C的數值已經比不上了 哀, 不過男的,還要1+111
Re: [閒聊] 有人來分享一下克洛琳德使用心得嗎克洛琳德我目前玩下來覺得算是很有潛力的角色。 主要他是目前0命雷C當中,真的能做到以出傷機制和數值多棲不同體系隊伍的角色。 1. 養成: 聖遺物推薦拿生契套攻雷爆,不拿攻擊杯主要考量打激化時增傷還是比較高貴。 五星武器我沒研究就不提了,四星我推薦拿黑劍。
爆
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