Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
※ 引述《baozi (風のように)》之銘言:
蠻好奇的,
各位提到的武俠,
大都是單指金庸、古龍帶起來的那種?
還是包含七俠五義、大鐵椎傳或更早期的作品?
其實剛跟同齡者一起接觸金庸小說時挺不習慣的,
因為先接觸清朝或其他更早類似作品,
所以金庸筆下人物的武功對當時的我來說非常虛幻有如魔法XD
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通常是 金庸 那種,不是古龍那種
逍遙派根本降維打擊
武俠小說最好笑的就是太虛幻到作者自己都不信
,只好加上「幹不過軍隊」這種把自己雙手綁起
來的設定
史記的刺客列傳也不錯看
畢竟是幻想出來的產物(爽文)
一旦牽扯到現實就會很脫節
比方說大俠怎麼賺錢、大俠怎麼不幹翻軍隊
啟發新派武俠的那場比武滿好笑的 可以找來看看
會武功的世界觀,普通人也比現實素質好吧
那軍隊學一點基礎然後海過去能贏不意外
畢竟雙拳難敵四手,就算是玄幻,面對同級蟲族或域
外天魔沒奇遇也會被海過去
那些都是「設定」
真的照武俠小說裡面寫的,直接輕功一開進去放火燒
掉糧草、或者幹死主帥就完事了,誰還在那裡跟你慢
慢割草
戰鬼玩法,舅舅或郭靖會質疑你不講武德
就自捆雙手啊,所以武俠到最後不是跟設定自相矛盾
(這麼厲害怎麼打仗都不用),就是乾脆一路開掛到
仙俠境界
這點西幻也一樣啦,人類至上主義,大神們都要自我
封印或留缺陷才能下場玩
是僅侷限於新派武俠的歷史派,也就是金庸系的
那其他人的作品基本都只會被無視
你看講到武「俠」,翻來覆去也是為國為民
沒辦法 武俠市場有一石 金庸獨佔八斗
西幻神仙打架是他們的文化啊(Ex:希臘跟北歐)
東方又不玩這套
你什麼時候看過媽祖內戰還是玉帝大戰如來佛
所以武俠就變成
退不能跟現實結合,過於唬爛到仙俠又沒人信
歷史派能寫到虛實相合,高度就可以很高,問題是連金庸
自己都做不到,屢屢為歷史之壁妥協
楊過這麼厲害,隨便就砸死一個蒙哥,郭
伯伯打這麼久的仗幹不死敵方大將?就自
捆雙手的設定,歷史之壁而已
97
首Po阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。26
很簡單 淺顯易懂 日本文化是帥表面的 當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥 武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥! 忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!5
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝 才有辦法輸出武士道 所以我覺得在問這問題之前 先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎 中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操9
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --
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[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單爆
[閒聊] 武俠在日本不怎麼流行嗎?如題 最近翻韓漫 發現武俠/仙俠類爆幹多的 而且其實也都不算太難看 中國的話 則是一直都很多 尤其是小說 台灣雖然因為本來產量就不高 但民眾也算是深受武俠影響34
[閒聊] 歐美ACG最接近武俠味道的是哪部中文圈很流行的武俠 相關作品有金庸 古龍等作家之創作 為什麼武俠沒辦法像忍者全世界紅也是個月經問題 那總會有一些作品是接近武俠精神的吧 歐美ACG最接近武俠精神的作品是什麼25
Re: [閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?仙俠才不是進化,是偷懶。 我覺得仙俠其實跟日本的異世界題材差不多, 不管好壞,套上去你就可以開始瞎扯。 但寫不出來的扯來扯去就是那幾種套路。 通常武俠會變仙俠我個人都覺得是作者想拖戲而已。21
[閒聊] 古龍最強的五部作品可以媲美金庸作品嗎?金庸跟古龍在中文武俠作品裡面是宗師級的, 金庸作品大多有歷史作為背景跟典故, 不像古龍多是架空於歷史之外, 金庸文筆文筆典雅, 用字雕琢, 武俠招式多有明確演繹出來, 武學刻劃也較深刻, 而古龍文筆明快簡潔, 武打描寫感覺滿混的, 大多以意境帶過, 不過特色是很多推理情節, 頗有東方福爾摩斯推理小說的感覺,18
[討論] 金庸之前有武俠嗎?我們現在對武俠的認識都是從金庸,或是古龍而來的 但是在這兩位大老寫小說,建構那個世界觀之前, 華文化裡有武俠的概念嗎? 或者那時候只能算是冒險者、東方的吉普賽、流寇? 如果再出個 J.K 蘿琳,再寫個一兩套兒童巫師小說,13
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這其實是很值得討論的一個議題,我比較認同 vajra 在這裡這觀點可能認同的人不多,但武俠並不是什麼寫實的類型 和龍與地下城是蠻值得比較的 忍者就不用講了,在日本確實存在過 很多細節雖然誇大,但如手裡劍、諜報暗殺等都是真實存在的東西8
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?大家有沒有看過《浪客劍心(神劍闖江湖)》? 武俠要在日本甚至歐美大紅大紫就可以參考這部了 《浪客劍心(神劍闖江湖)》的故事風格與劇情夠武俠了吧 也有價值觀衝突與意念之爭 但不像金庸那種為國為民那樣狹隘8
[閒聊] 為什麼武俠手遊能買到版權單機不能金庸古龍的版權各有各的問題 金庸是被掌握在公司手裡 古龍聽說是太分散 看大家說單機不買版權是因為太貴 可是不是有很多手遊都是金庸古龍背景的嗎?- 古龍:最好的作品,一個單元一個單 元的故事集。 像福爾摩斯、亞森羅蘋探案武俠版。 金庸:最好的作品,敘事完整的長篇 故事。
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