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Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題作者
tung3567752
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我講一下 我工作跟這塊相關

現實就是台灣沒有圖學人才,你找不到幾間實驗室還在做這塊的,現在資工畢業都馬在那邊nn,誰要跟你弄又累又難畢業的圖學

就算不提這種太學術的東西,懂vulkan,dx12的人有多少? 不提那麼底層的東西,會unrealengine 的有幾個?

你沒相關人才,在優化上面就是直接卡死,弄得再精美,玩家就是玩不了,你以為有幾家能得到nv 來support,幫你profiling 性能喔

做這種等級的遊戲跟博弈遊戲是完全不同等級的欸 xd
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kuninaka08/27 16:23突然發現有人以為UE5套一套就能做出黑悟空XD

kuninaka08/27 16:24台灣學界都集中火力在AI了

codemoon08/27 16:24現在台灣也就鈊象那種碰機台的會去弄那些很底層的東西了

kuninaka08/27 16:25那些產生的論文也不會幫台灣做3A遊戲

keerily08/27 16:25有些人覺得有做外包就做的出來呀

asd708608/27 16:27外包又是外包不花跟2000億 應該是做不出來的

ANava08/27 16:27施文彬: 你懂個屁 有骨氣就做得出來啦

chrisjeremy08/27 16:28做遊戲不是做引擎 不需要搞這麼底層 做3A級遊戲幾個

chrisjeremy08/27 16:28重要的職位 TA、導演、動作設計

iam071808/27 16:29不同等級 只看錢 到底硬要搞3A幹啥

freemanlex08/27 16:29技術不是問題 問題是沒技術

chrisjeremy08/27 16:30要有能夠做出美術、製作人想要呈現的畫面TA

chrisjeremy08/27 16:32要能夠把故事用電影般方式呈現 需要好的導演

jazon08/27 16:32我畢業那一陣子圖學還有人作 現在當然都是走AI

chrisjeremy08/27 16:32要能做到導演的需求 需要很厲害的動作指導

chrisjeremy08/27 16:34有導演跟動作指導 需要有團隊製作能在遊戲中呈現他們

chrisjeremy08/27 16:34想法的強大工具

LABOYS08/27 16:39實話總是傷人

chrisjeremy08/27 16:40弄到最後你會發現 你需要租攝影棚 找演員、舞蹈老師

chrisjeremy08/27 16:40用動作捕捉器去反覆錄製各種動作 有看CY的分享會可以

chrisjeremy08/27 16:40看出一些端倪

livingbear08/27 16:46其實光是專業的遊戲策劃、項目管理都缺少了

OEC10008/27 16:50員工自己選,年收200買遊戲玩,年收50自己做遊戲

s203abc08/27 16:51軟體那麼爛能做嗎

MeaninglessL08/27 16:56做3A要整個產業鏈都拉起來才有辦法,光黑神話幕後

MeaninglessL08/27 16:56那些花絮,台灣哪來產業支援

chrisjeremy08/27 17:03至少有一件事可以確定 只想靠傳統的程式企劃美術這種

chrisjeremy08/27 17:03編制 做不出3A級遊戲

chrisjeremy08/27 17:06想硬幹的話 就只能用抄的 就像崩三初期那樣 最後還是

chrisjeremy08/27 17:06不到3A水準

sperma08/27 17:07確實 相關從業人員的原po 哪有你這個聽過CY分享會的專家還

sperma08/27 17:07

tony1589908/27 17:12台灣學術上其實很多科系發展蠻畸形的

tony1589908/27 17:13不過也都是要往能拿的到錢的方向走 沒辦法

kcball08/27 17:22所以一堆人才說錢,錢不到位。 發展都是先往能賺錢走

tn0037111508/27 17:40直接用商用遊戲引擎,不需要懂這個

tn0037111508/27 17:41缺的其實是美術,但不是缺人,是缺錢

cactus4408/27 17:45終於有人說實話了

chrisjeremy08/27 17:53有錢的話 跟引擎相關的問題 其實可以直接請引擎原廠

chrisjeremy08/27 17:53工程師進駐協助處理效能問題 價錢談妥就好

StarTouching08/27 18:17沒錯 有錢直接聘請外國人來當圖學總監

StarTouching08/27 18:17卡普空的RE引擎也不是純日本人搭建出來的

StarTouching08/27 18:18真的是 錢不是問題 沒錢才是問題

Regition08/27 18:27有錢直接把3A工作室買下來就好了,約等於台灣做的 對啊

Lhmstu08/27 18:40推,實話。一堆還在做夢以為人才濟濟,台灣遊戲業目前實

Lhmstu08/27 18:40力就是不夠

coldtoby08/27 18:50大概還有些人在幻想台灣奇蹟 人才都留在台灣自虐吧

st108397108/27 19:53原po說的沒錯啊 你沒圖學相關人員你渲染直接掛掉好嗎

st108397108/27 19:53以為弄這個是選擇題嗎… 每一個遊戲大廠一定都會有相

st108397108/27 19:53關職位 只有獨立遊戲可以略過 規模上沒辦法做到 但3A

st108397108/27 19:53沒有人負責你成品都出不來