Re: [閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群
2居多吧
雖然我很討厭中國遊戲
不過現在市面上沒有同類型的競品
就是主線劇情是歡樂向的而且美術音樂流暢度都不差還支援PC的多平台手遊
真的沒有(嘆氣
另外這種回合制手遊沒有PVP連線部分又只有借好友的功能,某種程度很難吸引人課金
類似緋染時空貓
(不過緋染我也退坑了,劇情太胃痛==)
要麻他對自己的劇情很有信心,要麻他的人設很能吸引人
算是還蠻能期待的吧
另外這款跟原神幾乎是兩個客群
像我朋友是很死忠的原神課金玩家
不過他完全不打算玩星鐵
我則是跟他相反
在這款之前我對米的任何遊戲都沒啥興趣
因為幾乎都是動作3D遊戲而我3D暈又很嚴重
反而星鐵讓人有耳目一新的感覺
※ 引述《PttRecreator (飄逸)》之銘言
: 有點好奇,會預約崩壞星穹鐵道的客群會是哪種玩家居多
: 1. 米玩家請扣1
: 2. 喜歡回合制遊戲的玩家請扣2
: 3. 走過路過看順眼就下載的玩家請扣3
: ......我怎麼想第一類人口感覺就超過80%吧
: 這根本是自己卷自己
: 原神的營收會不會被鐵道自己往下拉
: (我要自選五星,常駐五星也可以)
--
真的嗎 可是我玩原神又預約鐵道欸==
除了多平台 其它fgo都符合
回合制窩不行太慢
支援PC的話,我為什麼不直接買pc game就好
你說的這個需求有夠小眾的
PC端有得替代的遊戲不少 但這不妨礙我多玩一款
崩壞世界觀是能歡樂的嗎XD
鐵道滿歡樂的
『請問您何時要前往星際和平公司的家電門市?』
我猜9成以上會發刀
女主三月七倍設定失憶感覺就很危
我怎麼看很多人介紹都說這款是歡樂向劇情跟崩壞主線
沒太大關係@@
問一下,中國手遊有不是黑深殘劇本的嗎?
跟崩崩崩是沒啥關係啊,但劇情能不能歡樂向不好說
同個世界觀我是不覺得能歡樂到哪去
米哈遊不發刀就好像不會寫劇情一樣
嚴格來講原神劇本不算黑深殘啊
原神受限於9+ 明面上就不能寫太深入阿
崩三故事基調也是很正向啊 苦是讓之後的甘更甜
你前面講的這麼落落長的一大串需求根本沒幾個人有吧
笑死
是不是工讀生?
劇情預告就寫太空喜劇了啊
這款也12+而已的樣子
65
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Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩回合制沒有不好玩,是能做到好玩太難了 現在比較知名的回合制手遊 一是韓國的魔靈召喚 二是韓國的第七史詩 兩者的共同點都是大量不同的角色19
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[GOCC] 緋染天空 Heaven Burns Red遊戲名稱: 緋染天空 Heaven Burns Red 推薦獎項: 最佳劇情、最佳音樂 遊戲發行日期:4
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[星穹] 二測至今試玩心得(文長多觀點)各位鄉民們好, 應該老崩三玩家、原神玩家或多或少, 看過小弟我玄狐日誌, 不過這不重要, 總之小弟我來分享我這次幸運被抽到後的2
[閒聊] 星穹鐵道 序章簡短感想因為我朋友有搶到兩個帳號,在魯洨下還是玩了這測試 聽說4/26就要上正式版了,消息為真的話也沒辦法改什麼了 劇情部分滿糟糕的,序章玩完帶入感極差,米哈遊流水這麼好看難道都沒有招聘到文案相關人員嗎? 一堆專有名詞就算了,可以做到廢話很多但劇情趕場的遊戲真的不多見,完全無法融入到故事之中 遊戲性的話應該是因為手遊的關係,策略性很差,單角色能做的事情太少2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
爆
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