[閒聊] POE2到底魂在哪?
網路上看一堆人在講難度,
然後說什麼哪有人打寶搞成魂系的,
同時也有另一派說越哈扣越好
引起我高度興趣,
馬上買贊助包開玩,
結果到底魂在哪?
別說魂系了,
WOW打M+都比POE2難多了,
WOW要在更難的走位條件下,
使用10多個技能打出完美輸出,
而且吃到地板技能沒開到減傷會直接躺地板,
相比之下POE2根本就幼幼班的水準啊
更別說魂系打一隻王死百次根本家常便飯
魂系這個詞是不是被濫用了?
感覺只是很多一代玩家不習慣鍵盤走位,
因為WOW要按的技能太多,
我把移動按鍵改位置,
然後拿兩個鍵給輸出技能用了,
所以一開始玩也覺得很難走位,
大概能感受到不熟鍵盤移動的人是什麼感覺,
之後移動鍵改的跟WOW一樣後就覺得毫無難度,
對於本來就習慣的人來說真的感受不到魂點
題外話,
POE2雖然沒啥新鮮感但還算是還不錯,
問題是是角色長得有夠醜的,
還有名字居然不能重複?
幾乎所有有意義的英文名字都被取走了,
沒玩過名字這麼難取的遊戲,
到底ARPG為什麼要做成角色名稱不能重複,
搭配上角色醜真的是超級差評,
相比之下D4本來很一般的角色外型真是有夠香
--
有一說一 wow移動比poe2流暢太多了
就算是正統FS魂系,一隻王死百次也是誇張了
心中有魂見什麼都能說魂啊,不然大家沒其他形容詞了
我還有看到說什麼怪物動作設計很好
我看了下這不是一代的怪連皮都沒換嗎==
有人就覺得有滾就算魂 但實際上黑魂除了滾之外你還有
其他應對手段 然而這款是把你所有手段都拔光剩下滾
WOW做副本有10幾年的經驗 起跑點差太多了
來自官方團隊去年開發筆記訪談 今年上市前專訪等
都是說自己soulslike
魂不魂不重要,重要的是你因此花錢買了
我自己的體驗 沒有 因為魂系不會在你死後直接回收魂
魂斗羅吧
連撿都不給你撿這麼機掰
一代玩到最後變站樁放煙火就沒玩了
魂系可以學習啊 但POE2 王幾乎都會叫小兵出來數值
檢定笑死
確實 BD成形後就變很簡單了 一點也不魂= =
魂是遮羞布的說法而已
那些就濫用魂的雲玩家罷了,poe2明顯就是一堆缺陷
和平衡一坨屎的產物
魂!
然後說是可以滾 但又故意卡你施法和普攻的垃圾翻滾
有的人詞彙少,難一點就是魂,不要多問了
又不是第一天濫用了,我建議說魂風味
英高自己說不知道魂的定義,但你看一堆還是整天魂。
類魂類D啊,介於之間POE2
魂系哪有死幾百次這麼扯,就幾十次吧
唬爛喔 一隻王死幾百次
不是說類魂嗎 不是魂like怎麼翻
一堆遊戲只會堆數值都敢自稱類魂了
這款只有一堆在狹窄地形塞怪群上來把你卡死這點讓我
不過我真的不懂aprg這個分類 到底a在哪 是我不是暗黑老人
的關係嗎
有覺得像黑魂2而已
我從不玩魂遊 不過覺得poe2難度還好 打王有點挑戰性 要
比較專注玩 雖然不像LE秒刷 但玩起來還算過癮
不是團隊自己說的嗎
光頭自己說的啊
光頭被退休清算了 怎麼還有人在光頭
魂
POE2主調是光頭訂的,做到一半就退休了,這就是那個死
光頭的遺毒,不玩遊戲的北七用雲的雲出一款遊戲,笑死
翻滾就算沒有無敵幀 至少也要能翻過小兵圍毆…
現在不是魂都當形容詞在用,像近代玩家聽到馬上領會是有一
定難度的遊戲,不然像以前玩洛克人1,瑪莉歐,魔界村等,
當時也是照玩頂多有的玩家卡關而已,當時也沒想過特別困
難,但現在幾乎只要很容易死的,很多人都直接提到魂(近年
的遊戲難度真的都簡單很多了)
上面好多雲 哈哈 都不知道類魂是官方自己講的
魂系你打一隻王要死幾百次喔…..
王有魂感 推圖像魂斗羅 被卡住圍毆像魂2
POE2會叫小兵來檔招真的母湯
昨天打2-1的BOSS打死他烙一堆鬣狗咬死
然後掉在地上的史詩來不及撿 回去發現東西全部消失
疑 所以你已經打完終局內容了嗎 還是你只是走到第一個城
鎮然後來發文這樣?
這遊戲只是便秘 不是魂
身邊輕玩家都以為類魂等於難了= =
被濫用到的亂七八糟的tag了
美化屎一樣的平衡的用詞
回11樓 我沒買就有資格欸 超佛的遊戲
目前輿圖組滿人掉落率超高 沒朋友的可以下去了
原來是推薦多人 打完來試試看
就是有你這種跟風仔才爽到ggg
怎麼會用WOW來舉例
WOW跟動作遊戲邊都沾不上
翻滾不就是中斷任何動作的緊急閃避了,竟然被罵成卡施法
和普攻的垃圾?嫌棄沒有無敵或鑽不出怪群都還說得過去
你玩魂系閃招會開噴魔法和攻擊被中斷扔不出去嗎?
第一章打完感覺大概黑悟空大頭寶寶程度而已吧
誰和你說會中斷不好 是詭異的黏膩感 造成銜接不順
卡 加上執行其他動作移速會變慢 更黏
說成類魂才能給自己找優越感啊
不需要鍵盤移動吧? 我還是用滑鼠 覺得玩的很順
可以隨時切換阿 看個人習慣
玩到現在,我只覺得Bug很多很煩,難度過高其實主要還是
流派沒被開發出來導致的,最近抄了火靈召喚流,難度就
下降了很多,但還是要看官方未來是加強還是薛弱這類流
派,才知道官方預設難度是怎樣
第一章的王,在美術設計、動畫演出都給我一種很像血緣
詛咒boss都感覺
基本上就是連一代換皮都說不上,只能算遊戲小改版
被吹上天
@XFantasyX 就是給自己優越感而已事實上D3到D4的變
化大於pOE太多了暗黑都被笑D3.5這個能算POE2嗎
POE1.3還差不多
魂(斗羅)系
認真說英高系列不論跑圖和打王都能試錯試到過,少有或
幾乎沒有裝備檢定(dps檢定)。POE2你機體強度不夠只會
在路邊就被圍毆死,連王都見不到
說魂系死百次我覺得有點誇張,除特定幾隻特別難的通常
重來十幾二十次就應該能通過了
有密語和交易的遊戲,ID不能重複很常見吧
角色確實醜,就傭兵還能看
我刷起來很爽欸...前面痛苦但也是改個技能就過了 進輿
圖我現在跟冰劍COC一樣直接嚕過去
但就怕他nerf 早上看到兩三個技能已經被砍了
好了啦 運氣好選到輪椅技能就不用在那邊優越閉嘴刷你
的圖
雀魂也是魂
爆
[閒聊] 魂的難度還能再怎麼難?現在魂系遊戲的難度剛開始就算再怎麼困難, 久了對玩家來說也是輕鬆過, 什麼速通,無傷通,都是小case, 如果英高未來還要增加魂的難度, 各位覺得會從什麼方向去加強?71
[閒聊] 刷寶遊戲 是要割草好 還是類魂好?最近翻到了POE2的遊戲影片 只能說跟D4比算是在天秤的兩端 一邊是極致的割草 給你一堆的小怪跟一堆的光害51
[閒聊] poe2以目前來說是糞game花錢測試當小白鼠以為可以爽玩 沒想到被強迫玩主流meta 技能一開始投資錯誤前期拓荒難受,只能重練找答案。53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)36
Re: [閒聊] POE2太硬核了早上看愛迪生直播玩招喚,結果死了幾十次以後, 最後終於發大絕招喚高等玩家來幫忙打, 終於過了第一章(躺贏) 整個遊戲難度近似一代光頭力推,但沒甚麼人玩的RUTHLESS殘暴模式35
[閒聊] 鍵鼠玩魂系難在哪?我都用主機玩魂的有點好奇 每次看到有人說鍵鼠魂打的不順就被建議去買一隻手把 我印象中鍵盤鍵數多通常打遊戲會比手把順吧? 是魂系鍵盤的配置不好嗎? -----31
[閒聊] POE2簡單閒聊首先,不要用steam玩、不要用steam玩、不要用steam玩 很重要,要講三次 其次就是國際服也有中文,gateway又在香港 舒服,真的是太舒服了 有玩過一代的人都知道,你玩台版買東西就是一堆唬爛價位,有的甚至還買不到29
[閒聊] 有無可能傷害的下修是為了POE2?這季傷害下修固然痛苦,但讓我最痛苦的還是一發耗我80魔但毫無傷害的赦免,改傷害天 天刮痧就算了,砍角色操縱的流暢度真的是讓我吐血。 為了拯救赦免出於習慣地逛編年史時,心血來潮回去看看流亡嘉年華的內容才回想到,PO E2是預計要把鏈結石取消,減少裝備的洞,並讓每個插槽都內建最大連線的。 其實當初在看這個內容的時候就很開心的跟朋友討論,這樣的話法術的主副技能就不再是26
[閒聊] POE2跟D4初版莉莉絲哪個難?我POE雲玩家啦 看一堆人說POE2有如魂系難度 玩近戰根本找死 想到當年D4初版莉莉絲也是 一個地板沒閃好就是秒殺21
[問題] 像我這樣的玩家適合買POE2嗎?觀望了一整天 因為聽說這遊戲很類魂 先說一下人權 單機的話英高的各魂系 黑魂 隻狼 血源 其他像仁王 P謊等都玩過都破了 屬於比較容易理解機制 不太會被機制為難的類型 刷子遊戲有玩D4 最後紀元大概玩了7-8個月 現在人老了有點電子陽痿 屬於下班只能打個兩三個小時農怪遊戲的類型
爆
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