[閒聊] 一整個低估Rain World
Darkwoods開頭有句經典 能代表所有這類型遊戲
You are playing a challenging and unforgiving game
You will not be led by the hand
Respect the woods. Be patient. Focus
這款Rain world也是一樣 陌生到不行的世界 難到靠北的生存
隨便就打了快十個小時
不對欸 我以前完全以為你是小品
當年出的時候我記得我玩沒幾個小時就棄了 不想玩 操作很詭異
現在總算有耐心跟興趣去仔細研究這東西
除了風格跟那個特別到不行的系統外
重點是這地圖也太他媽大
我還以為大概就Ori那感覺的劇情向橫向 連主角都像
結果給我鹽巴聖所 空洞靈魂
機掰 也太大
不過是真的很有趣 我完全沒想到甚麼東西都有好感度
不查東西我大概還在整天跟拾荒者對著幹 哭死 整天打架
每次都看別人說最強生態系 我只覺得蜥蜴在咬我我就不出門了機掰
感覺到後期也不會有任何變強的感覺的遊戲
還有那個下雨真的很有特色 但也搞得這款的打到一半會很焦慮
橫向搞這種真的很煩
正在考慮開另外一隻重打 讓我的拾荒者好感度變回正常
齁勝 玩到快氣死 但真的好美的像素
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※ 編輯: jeeplong (123.192.82.186 臺灣), 07/30/2023 04:24:38
推
門打不開卡關就不玩了,要看攻略才會玩已經不適合現代了
推
暴怒模擬器
我當年就是 玩到氣死 這次盲著玩 其實沒到真的不看攻略不能玩 我跑了好幾個地圖 找攻略只是找珍珠到底有個屁用 然後跟我說有好感度 真的好神
※ 編輯: jeeplong (123.192.82.186 臺灣), 07/30/2023 04:26:21推
還有dlc呢
推
遊戲機制很讓人驚艷 但操作難度真的高
推
這部聽說很難
→
然後劇情聽說非常佛系
推
用dlc的那幾隻有特殊能力的玩應該會比較簡單 不過那個
→
好像要破一輪才會有 不然用monk玩 死掉會生karma flow
→
er應該也會簡單一點
97
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爆
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