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Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題作者
tw1019
(tw1019)
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有錢有軟體技術就作的出三a是對的,
但要做一款又賣又好評的就不是有錢就行,
se都翻幾次車了,最近SCE剛出的政確大作,
也都是三a阿,叫好又叫座的三a沒那麼好作,
台灣檯面上誰有那個專案企畫管理能力。

要說臺灣作3a,反而最缺的是小島 宮崎這樣的專業的大型3a製作人,這難到不算技術?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.26.222 (臺灣)

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※ 編輯: tw1019 (49.216.26.222 臺灣), 08/27/2024 13:38:19

imgkiller08/27 13:40錢是一切基礎,錢先到位,再説啥技術人才好吧。眼下就

Flyroach08/27 13:40的確,要製作3A遊戲本身不難,是要做出暢銷的3A遊戲很難

Flyroach08/27 13:413A=投入高製作成本與高行銷費用的遊戲,拜託以這定義台

imgkiller08/27 13:41是游戲業反思的結果,決定不做3A。這有啥好批評的,人

Flyroach08/27 13:41灣超會的,亂燒錢會怕燒輸人嗎!重點是誰來投錢

imgkiller08/27 13:42家自己的錢,願意投什麽,旁人嘴炮啥。大宇老闆都説了

su4vu608/27 13:423A基本門檻就是錢啊 賣座就是運氣問題

Flyroach08/27 13:42錢給我我也能做出3A,但保證絕對不賣會賠錢,請投資我

imgkiller08/27 13:42投資巨資的游戲,台灣市場就不買單,只能轉型啦

su4vu608/27 13:42鬼滅也不知道自己會變成這樣

class2153508/27 13:43要台灣做3A就跟要國外開一間台積電一樣意思

imgkiller08/27 13:45一堆人到底在嘰歪啥,台灣就沒人想在這個賽道玩也不行?

imgkiller08/27 13:46你自己有錢的,自己創個游戲公司拉投資啦

imgkiller08/27 13:46覺得這禮拜一堆莫名奇妙的言論很多

cacoi08/27 13:52遊戲這種非必需產業,哪家做的有差嗎?

showwhat208/27 14:09對,這是算是大型專案的基礎,無論製作人或是企劃、行

showwhat208/27 14:09銷,夠厲害沒有錢也能慢慢滾出錢來。

showwhat208/27 14:11我覺得台灣這邊都會想像做遊戲就是賭博很容易賠錢。

showwhat208/27 14:11但即使是黑悟空這種專案,他們做出來就已經知道即使不

showwhat208/27 14:11賺也不會虧到哪裡去了,那個成本獲利早就已經知道了。

kcball08/27 17:20TW這種產業環境和風氣做不太出來,連最基本的錢都沒有