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[討論] break系統會是ff13最大的成就嗎?

看板C_Chat標題[討論] break系統會是ff13最大的成就嗎?作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:22

當初一本道 一條路線走到底

被人噴到爛掉

武器也只能在商店買

13-2 13-3 吃飯睡覺 賣雷光

回頭看

整個ff13對遊戲界最大的貢獻應該是break系統吧

現在幾乎每個回合制rpg break系統應該都是標配吧

ff7貢獻了魔石系統(ATB是他發明的嗎?)

ff10星球盤點法


ff創新創新再創新 好壞不講 好得很像真的會影響整個世代的rpg

也有被人噴爛的 ff8 抽魔法 ( 但他是第一款動態等級嗎?)

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ff15完成品很像不錯


ff16 484創新錯方向了 玩一款創爛的rpg 也不要玩改類型的 ff XD

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.208.55 (臺灣)
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NRLin07/28 10:12還有雷光啊XD

※ 編輯: hayuyang (111.254.208.55 臺灣), 07/28/2024 10:13:26

VSBR07/28 10:14ATB應該是FF5就有的了 還是4?

bc012107/28 10:16break系統應該不是ff13首創,至少我看ps2時期的女神戰紀2

bc012107/28 10:16(一樣是SE做的)就有了

kuninaka07/28 10:18不是

kuninaka07/28 10:18ATB哪裡是FF7發明的

kuninaka07/28 10:18FF13最的成就就是雷姊阿

kuninaka07/28 10:19你是不是遊戲玩太少

kuninaka07/28 10:19FF15完成品也是爛遊戲啊 XD

kuninaka07/28 10:19FF創新早就沒有影響整個世代了

kuninaka07/28 10:19FF12影響誰?

ghostaria07/28 10:22把DLC腰斬的15,永遠都不會是完成品

daidaidai0207/28 10:23因為fgo也有break而查了一下 原來完全不一樣 不過感

daidaidai0207/28 10:23覺fgo可以抄一下這個break放在部分關卡 順便讓綠卡專

daidaidai0207/28 10:23攻break 綠卡就救起來了

krousxchen07/28 10:29女神戰記我覺得還是要分在AAA,而不是SE

krousxchen07/28 10:29SE只是發行商

krousxchen07/28 10:31DLC不影響本體完整度吧,FF15 DLC爛尾、本體也不完整

shifa07/28 11:04我都當本體就是完成品 DLC當後日談

shifa07/28 11:05DLC對我來說就是補充用的 有點像是魔戒後面的附錄

tim20122707/28 11:07ATB 記得是3代就有了吧… 7代創新是極限技+魔石

tim20122707/28 11:088代沒玩 9代覺得極限技太白癡 改成不可控的幻化

jpopaholic07/28 11:25ATB明明就是四代開始

sniperex16807/28 12:22說到tri-Ace,永恆的盡頭戰鬥系統很獨特也好玩,可

sniperex16807/28 12:22惜沒續作

cwmd8612407/28 12:38剛剛去查了一下,第一個用的好像是ff4,而且atb這種設

cwmd8612407/28 12:38計還有申請專利的樣子

Arkzeon07/28 12:44其實FF6就有極限技。馬修是放一個老虎頭出去。但因為太

Arkzeon07/28 12:44隨機而且必須在瀕死的時候。所以不是當代宣傳重點。

hanatan73107/28 13:17最討厭就這個系統

parkson107/28 18:40玩FF13時當下感覺這個系統以前在冒險奇譚就玩過了