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Re: [問題] 你可以接受用「遊戲漏洞」玩遊戲嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] 你可以接受用「遊戲漏洞」玩遊戲嗎?作者
obear7852
(歐巴耳)
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※ 引述《yomei000 (yojj)》之銘言:
: 如果你個人知道了某一個遊戲漏洞,而這漏洞只有你發現(官方也沒發現)
: 你會持續使用這個漏洞以達到不斷的收益嗎?

我曾經有很類似的遭遇

懶人包:找到一個沒人使用的攻略方式,不斷洗掉落物上網賣

正文:
這款網遊叫做石器時代,台灣華義2000年代理,由於華義推出同名的GB遊戲,沒有取得日本原廠代理,被當時的版權主跨海提告,最終含淚於2008年終止台灣服務,有興趣的版友可以上YouTube搜尋芒果冰講述的來龍去脈。

而2011年時,另一個台灣公司-陶朱重新代理了該遊戲,很多私服的玩家回流。
當時有一個有趣的現象,就是遊戲中世界地圖保留著華義時期最新更新的樣子(似乎是9.0版),而玩家的等級上限、職業系統、6次轉生、武器裝備、寵物融合等,都未開放,維持著初期版本的遊戲設定(約2.0)。
沒玩過的人可以想像成初版天堂大家用龍之谷的強度,打著最終版的地圖BOSS,而且因為玩家間資訊已明顯流通,玩家也很快上手直接跳過了拓荒期,有點像玩家都帶著前世記憶轉生異世界一樣,各種資源最大化操作。

最新地圖內保留著一個叫做英雄戰場的地圖,這個地圖是玩家用1V1的方式挑戰每層NPC,每戰勝20層會給予獎勵道具-層主手套,共132層。這是個後期改版,玩家有了職業系統、寵物轉生及融合才開放的地圖。加上機制是挑戰失敗會被擊飛回儲存點,只能從頭挑戰,無法堆屍。最初遊戲開始第一個月,只有少數高級玩家突破20層,20層手套也能高價賣出,遊戲三個月後才陸續有玩家攻破40層,20層手套慢慢變得稍微努力的一般玩家也能持有。

我當時剛好大四考完碩,沒什麼課剛好回鍋。很喜歡挑戰英雄戰場,像一堆玩家只能稍微打得過20層,被版本降維打擊。

遊戲中,大部分玩家為了保持續戰力,大部分的配置是裝備具有恢復魔法的防具,道具帶滿回魔藥,最大化使用恢復魔法的次數,無論是掛網練功或是解高級任務,這都是基本認知。但我當時碰巧發現英雄戰場內的NPC樓主有個弱點,就是對異常狀態料理的抗性異常弱(例如有毒的肉,打野怪會掉落也可以喂給野怪),異常狀態料理在一般認知中是垃圾,打到也是秒丟,在回合制遊戲裡有更有效率動作,因為比起一次性消耗,玩家通常使用異常狀態的魔法(石化睡眠混亂,中毒酒醉沒人用),效果、範圍與命中都強於料理,但英雄戰場的層主設定上不會中狀態魔法。

發現這個bug(?)後,我變得不帶回魔藥水了,改帶一堆毒肉,一路給它毒上去,最終毒過了60層NPC,甚至見到了80層主。當時欣喜若狂,我成了第一個拿到60層獎勵的玩家,當時40層手套甚至能在某數字網站賣上200NTD。

當時產生的第一個想法是…這能賣多少錢?
再來是…我能夠打多快?

在我優化攻略法的同時,我賣出了第一個獎勵手套=1200NTD,而我能一小時產出一個,可惜這個當時的高級裝備太超前了,即便很稀有,全服只有我能產出,道具與40層獎勵比起來,提升幅度有限。在邊際效益的銷售下,售價穩定在600/個,每天約能賣出2個(當時時薪98/hr),我開始越來越少出現在實驗室,都在家裡刷道具XDDD

後來乏了,銷售也不那麼順利,我就在巴哈公開了攻略,把帳號賣了
前後賺了4萬吧,也算是相當特別的際遇,哈哈哈哈


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