[閒聊] 33號遠征隊 這地圖到底什麼鬼
是我的空間感太差嗎
怎麼玩起來像是盲人摸著牆壁走路
明明應該是一本道但是我完全感覺不到有什麼視覺引導
一直維持在不知道往哪裡走突然進動畫
動畫看完前面的路也忘光的狀態
然後地圖空蕩蕩但又弄得超花看得很累
一想到漏撿了一堆垃圾感覺更痛苦了==
--
老了
沒有小地圖確實不太容易,不過空氣牆相較黑悟空還算
好辨認,小繞一下都可以撿完垃圾
你玩到哪個圖有這麼嚴重的問題呢
我遊戲序章就有這感覺了
光是在起始城鎮要學鉤索時,我就覺得:幹 視角移動速
度超快 好噁 果不其然後面越玩越不適嘔嘔
序章城鎮我想說做這麼大應該有東西可撿吧.結果忍著不適
可能我還在前2.3章 有時候地上會有發光青苔,跟著走蠻
容易進劇情 但如果偏離主幹道的就真的要認路了
我從來不覺得有在被指引
至少放個大一點的目標告訴我要往哪走吧
繞完一圈後也沒甚麼東西.之後玩到第一個紀錄點時
看到全部都花花綠綠的草地我就想靠北喔...這是要人怎麼
探索..?我從地圖構造能猜出地圖要我們往哪走.但旁邊小道
要嘛你就讓玩家直接不能走.別跑上小徑走幾步才發現其實
真的好希望有小地圖跟場景提示跟收集圖鑑之類的想收集
東西怕漏掉呀
不能走.且能走不能走的場景都完全一樣
指引確實跟沒有一樣,但地圖不大其實繞兩下我就知道怎
麼走了,空間感跟記性不好的人會有點辛苦就是
目前玩到出遠征後第二個區域 其實大多就只是主線+小分支
用舊式線性地圖的思維去探索會比較好 這不是開放世界
高低差一跳覺得卡卡上不去的就不用硬try了
其實玩到能渡海後覺得他地圖蠻線性的 比較複雜的叉路
也會連回主線道
這種就箱庭式
我已經適應了 而且大概懂他的地圖邏輯了 沒辦法無腦亂跑
要大概建構一下腦中地圖
打完怪回到地圖常常迷路==
浮游域那邊更煩,媽的我都打完吹號者了還是不知道卡哪
結果才發現原本以為是背景的水草縫隙,竟然是小路
阿沒有小地圖你還要找這些就很煩,更不用說躲在水草裡
的默劇演員,玩到現在反而覺得以前絕地組織殞落雖然
3D地圖不太好看,但他至少有迷宮地圖阿
其他地方都很不錯 但是我快受不了這地圖了==
玩過黑神話,比起來這款還行啊,不太迷路
你們有人會常畫面凍結或當機嗎?
玩起來眼睛真的很累,不知道為什麼要弄一堆光害效果
他光害反而還好耶,不會太刺眼,有些遊戲是真的閃到不
行,對比調看看吧
至少牆就是牆 也沒太多路可以選
序章就提示你地圖道具很明顯
就說這款比起QTE,地圖才更困擾
有黑悟空的洗禮後覺得還好
RPG跟動作遊戲不同 你打一場戰鬥 會切換場景 往往打一場
以後切回來路就不太記得了 動作遊戲你可能逃跑都在記路
這個完全沒法比
他的戰鬥又是很花精力的 你被打斷去戰鬥5分鐘回來 第一個
想法就是我是誰我在哪
我反而覺得有切換比較好 動作遊戲有空氣牆很阿雜
慢慢玩 要自己記路線
54
[心得] 破曉傳奇我覺得可以買本來觀望了很久 但是這次還是給破曉傳奇一個機會 因為在日本 所以自然買日版就是了 我覺得以傳奇來說 算中規中矩45
[閒聊] 很會認路但不會看地圖的人腦袋是甚麼構造如題 我知道這聽起來蠻矛盾的 但我真的遇過這種人 而且就是我姊 她只要一個地方主要的路大致走一遍 那個地區所有路就差不多摸熟了 這方面我蠻佩服的 因為我是一個路癡 可能走好幾遍都記不得簡單的路42
[閒聊] 33號遠征隊 閒聊嗯 先聲明我還沒很深入遊玩 但簡單描述一下這款 首先經費都用在過場了 動畫品質高到像看電影![[閒聊] 33號遠征隊 閒聊 [閒聊] 33號遠征隊 閒聊](https://img.youtube.com/vi/FfbU1EgWak8/mqdefault.jpg)
26
Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥話說拿WOW來比也是錯的, WOW的五人副本也只有1.0的會作的很大, 甚至會分好幾個區域. 2.0開始就都是一本道了. D4的副本地圖其實把視野全開來看, 其實也沒特別大, 但問題在於, D4副本基本都不是一本道,![Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥 Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥](https://img.youtube.com/vi/A4BeAQ3ue90/mqdefault.jpg)
18
[閒聊] 最後生還者2 的地圖先說我有點強迫症,玩遊戲不會輕易放過任何一個點 但這遊戲地圖好像有點太大,明明知道前面就是繼續的路了,還是不願意繼續往前走,硬 要再繞一下看有沒有沒搜刮到的 但常常還是有沒看到的點,讓我感到很焦慮,在西雅圖也是亂逛到有觀光客的獎盃才安心 的走17
[閒聊] 機戰直接改地圖上演動畫會比較好嗎?目前正在玩V 8話 就開始有點... 算是好玩啦, 但大概5話開始就動畫off了, 新登場機體會看個一輪然後再off, 敵機BOSS看完對戰再off,17
Re: [閒聊] 黑神話悟空地圖引導會很差嗎有看過這季的新番嗎? 這季有部動畫叫這個世界漏洞百出 第二集主角用臉去測試牆 玩這片探路就像這樣== 你看到覺得應該是路的用臉去撞不能走9
Re: [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧曾經我以為我能夠忍受走格子 畢竟用搖桿玩起來體感沒這麼糟 直到昨天玩到第三章主線去廢棄大樓 馬的地圖超級暗也不給你看全部地圖 你就就只能一格一格往四周格子慢慢摸索2
[閒聊] 密特羅德段落小感這次的metroid看很多人想法都不同 有的人說還是傳統metroid玩法沒改變 有的人說emmi影響探索 我玩到拿到球炸彈 我倒覺得這代變了
[閒聊] 星空的任務引導反而破壞了沉浸感早上我在抱怨各種讀取問題 後來才發現遊戲其實有做 結果遊戲的任務引導反而教玩家跳過那個過程 比如說 到別的星系