Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界
※ 引述《starsheep013 (星絨綿羊)》之銘言:
: 講到荒野技能,我一定要吐槽。
: 反正製作組當初一定是覺得武器歸武器,防具歸防具,這樣就會超靈活大家武器還可以亂帶
: ,鎧玉還可以給他媽爆炸摳門反正你一套裝十把武器用。
: 結果系統架構完才想起來:啊靠,有人拿盾牌有人吹笛,這些技能插在防具上換把武器直接
: 變垃圾,連抖擻雙刀都比較有意義。
: 哎呀那沒辦法了,分都分了你們就去跟超心攻擊達人擠一下吧。
: 結果武器珠空間緊到像屁股塞串珠一樣,防具珠因為提供傷害效益的選擇有限完全制服化。
: 北爛設計==
那個技能分配真的很詭異,要分武器防具也不是不行,但是要分就分的徹底啊!
武器上面只要這些
遠程用:強弓、彈種強化、彈道強化、裝填、後座力減輕、積彈、速射
近戰用:利刃、達人藝、匠、剛刃研磨、鈍器、心眼
盾用:防性、防強、攻擊守勢
通用:屬性強化、屬性會心、屬性弱特、狀態異常強化、特殊會心、集中、
拔刀術技、拔刀術力、蓄力大師、奪耐、KO術、納刀、飛燕
特殊武器用:增彈、鼓笛、砲術、蓄力強化、高速變形
其他攻擊達人超心弱特挑戰巧擊怨恨逆襲渾身這種大家都會用的通通去防具
這樣不是至少好一點?至少武器方面多了點變化
不然我看幾乎全部武器都是塞超心5,連弓都捨棄屬性塞超心5+散彈強化
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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挑戰者是防具珠,在魔物生氣時給攻擊會心,結果攻
擊達人都變武器珠,謎到不行
武器防具共用就好了 搞成只能裝各自的很爛
為了雙武器系統武器防具分開,武器洞又摳
不是啊為什麼盾牌職還要卡武器洞
精神抖擻也沒有多通用啊
當然是開發覺得這很cool(x
本傳就是這樣 新東西丟出來 讓玩家付費beta
你認真搞平衡 這樣資料片不是還要煩惱一次
嘗鮮完就可以封片等資料片了
武器專屬珠還可以接受 但防禦強化系列塞武器...why
荒野技能沒新意 套裝效果爛的一堆 能用的直接變制服
初彈積彈也很無趣 沒有因此衍生新的效應或帶來質變
銃槍誰跟你塞超心5?...
幾乎兩個字應該是不難理解啦
銃槍就是系列中出了名的不合群,這次有吃攻擊已經不錯
了
前幾作的銃槍到後期砲傷跟不上血量通膨時,還是會試著塞
看破超心等技能強化斬擊啦
刺砲或純斬銃才會
以前銃槍上M位就是轉職成長槍手跟橫掃斬放置器而已
爆
首Po峰值暴跌97%!《魔物荒野》玩家流失速度超《世界》 2025/05/20 Gamersky 《魔物獵人 荒野》上線初期雖然在PC端存在不少問題,部分角色設計也褒貶不一,但仍 熱賣如潮,短短3天全球銷量超800萬份,創紀錄成為卡普空有史以來銷售速度最快的遊戲![[魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/feVkNvDb.jpeg)
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其實主要原因就 全方位的太簡單了吧? 戰鬥簡單,因為玩家機體很強好上手,集中模式打點難度降低,加上傷口機制收益太高,我 幾乎沒看過有誰討論在哪裡卡關過 怪物簡單,頂級魔物太少,也不存在像金獅子、恐爆那種危險到令人津津樂道的「糞怪」,18
可以玩的東西太少 世界崛起好歹可以試不同配裝 荒野配裝考量上因為防具能塞的技能就那些,所以幾乎沒得換 挑戰巧擊弱特渾身狂龍症,其他效果幾乎都不夠實用 把屬性改爛也是等同讓玩家只需要做一套武器就畢業22
跟風新玩家來說一下 當初買首發荒野就是因為朋友揪 不然之前沒玩過這系列 玩的感想就…挺無聊的 要不是跟朋友一起玩 早就棄了51
講到荒野技能,我一定要吐槽。 反正製作組當初一定是覺得武器歸武器,防具歸防具,這樣就會超靈活大家武器還可以亂帶 ,鎧玉還可以給他媽爆炸摳門反正你一套裝十把武器用。 結果系統架構完才想起來:啊靠,有人拿盾牌有人吹笛,這些技能插在防具上換把武器直接 變垃圾,連抖擻雙刀都比較有意義。10
我覺得他說的蠻對的啊 我xx玩到現在 也差不多是這種感覺 報酬太少 、狩獵過程不夠有趣 這次更新我就上去打個歷戰就關了 作業感太重了 打到不知道在打什麼![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/LxtctOzb.jpeg)
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我一直覺得在意玩家流失是件很荒謬的事 不是說玩家 是說卡婊自己 你現在回破曉 冰原 甚至XX這種不知道停更多久的代數 都還是找得到一群老玩家四處游擊送幸福 當然人數肯定沒辦法跟全盛時期比 總歸不怕完全找不到人![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://images.plurk.com/5dAUes99HRJ97zZoS7igZb.jpg)
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武器塑形還不開放這種基本面就不提了 最重要的是那個獵人小屋阿 都做出支線引導你去釣魚跟抓環境生物了 結果到現在還不給小屋放置 荒野最講求的生態跟天氣變化5
: : 戰鬥簡單,因為玩家機體很強好上手,集中模式打點難度降低,加上傷口機制收益太高, 我 : 幾乎沒看過有誰討論在哪裡卡關過 : 怪物簡單,頂級魔物太少,也不存在像金獅子、恐爆那種危險到令人津津樂道的「糞怪」![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/DDUQjOUb.jpeg)
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什麼更新慢啦 什麼武器防具分洞都是廢話啦 合併任務取消全體平均遊戲時數直接+200小 就說存的調查是不是除了一個雜碎外旁邊那隻很眼熟 小包大直接給你一次10顆以上必出的老舊寶珠
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Re: [MHR ] 百龍武器是都很廢嗎目前百龍武最終強化也出來了 不知道大家有沒有想法? 目前只做了單手 長銃槍 斬斧 近戰來看 這把有中等藍斬(有配套大概換區前不用磨刀or高速磨刀去撐) 210攻 匠4白斬48
Re: [閒聊] 我寧可刷珠子說真的Rise真的沒必要追 什麼痛擊2+達人2 3-1之類的神護石 光是痛擊二就已經算是畢業護石可以爽爽打了 跟世界比會有技能很難出的感覺 是因為世界到冰原技能都是給免錢的好嗎?46
Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享目前太刀2.0主流配裝分享 1.轟龍太刀(20刀白斬 40刀藍斬) 面板攻擊:283(力量爪+力量符) 面板會心:弱特3(50%)+看破7(40%)+精神1(10%)+轟龍太刀(-20%)=80% 搭配技能:攻擊4+超心3+收刀3![Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享 Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享](https://i.imgur.com/iA4f1Wqb.jpg)
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Re: [MWHI] 煌黑3+溟波γ2 無會心屬性弓獻醜了 老實說配這個還挺好玩的 目標是火煌黑 使用水屬性求穩![Re: [MWHI] 煌黑3+溟波γ2 無會心屬性弓 Re: [MWHI] 煌黑3+溟波γ2 無會心屬性弓](https://i.imgur.com/6JRiBBdb.png)
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Re: [情報] 猛爆碎龍、激昂金獅(更新猛爆裝試了一下,最大的差別大概是「赤龍武貼炎王」已經不再等於放棄攻擊了。 赤龍武器改達人藝提升有限,頂多是配裝多一點空間, 但貼基攻+10的價值總是大於那些多出來的技能。 以前長槍不少人用赤赤炎炎赤配裝,赤龍裝的20%會心替代弱特,多出挑戰和守勢。![Re: [情報] 猛爆碎龍、激昂金獅(更新猛爆裝 Re: [情報] 猛爆碎龍、激昂金獅(更新猛爆裝](https://i.imgur.com/3ABgckkb.jpg)
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[MHR ] 百龍蟲棍真的是廢物嗎?V3.0更新後 蟲棍玩家大部分還是用迅龍武 出道即畢業 好不快活 而我從崛起發售就一直關注的百龍武器 現況又是如何? 壹、百龍客製選項![[MHR ] 百龍蟲棍真的是廢物嗎? [MHR ] 百龍蟲棍真的是廢物嗎?](https://i.imgur.com/il2ouQLb.jpg)
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[MHR ] 請問心眼是否對遠程武器有增益如題,想問一下板上先進,心眼這個技能對遠程彈種是否有效果,因為技能解釋的後半是 對堅硬部位有增傷,但不知道是否只對近戰武器有效,還是散彈通彈類也有幫助!?感謝 。 --![[MHR ] 請問心眼是否對遠程武器有增益 [MHR ] 請問心眼是否對遠程武器有增益](https://img.youtube.com/vi/xQ07ItTpjos/mqdefault.jpg)
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[MHWs] 淺談裝備技能Beta版可以稍微看看之後技能分配的概念 先仔細看武器的話,進戰武器每一把都自帶高磨一級 遠程(包含弓)則是全部自帶彈道強化一級 這應該就是之前說的,武器需要的技能會直接放在武器上 我個人會猜像是砲彈裝填數、強化持續之類的也會直接放在上面![[MHWs] 淺談裝備技能 [MHWs] 淺談裝備技能](https://i.imgur.com/5HVPeEgb.jpg)
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[問題] 冰原 請問超解+斧強化的技能怎麼配本宅才剛剛打完猛爆碎龍 所以還沒到最終配裝 但想知道一下概念 請問如果是會打超解的盾斧 傷害技能優先度怎麼配? 主要想問榴彈時以下這幾個技能的選擇5
Re: [問題] 冰原 請問超解+斧強化的技能怎麼配先來簡略版本 一般: 1.防性 思路是想好你那些要用擋的可以解 哪些擋了沒好處要用滾的