[閒聊] RPG會推得過就推主線還是會先農?
最近在玩暗喻幻想啦
裡面有個功能是可以看當下主線進度已經通關的人,通關時的等級和使用職業組合
我看目前的進度大多是在44-46等左右通過的
然而當我回神的時候我已經54等了
不是我特別愛農,可是我真的需要錢錢買那個很棒的裝備
回到標題
很多RPG都會在主線外設計支線讓玩家先去獲取經驗和裝備之類的
大家在玩的時候是會先直衝主線,打不贏再去支線練等
還是先把支線全解完然後再回去跑主線呢?
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看支線故事有沒有料 我沒強迫症 罐頭不玩只衝主線
可是暗喻打到怪變太弱經驗值不是會變少嗎QQ
打完所有支線再破主線 有些作品會有那種支線是主線
一打就不能打了
變少就用量來補阿 那些產怪水晶你想刷多久就刷多久
當然是先破支線
不過 暗喻幻想 大多支線強度可以從日期判斷
如果剩餘日期比主線還久 那八成這是比主線還難的
至少我目前打到現在 支線懸賞幾乎都比主線等級高
有些遊戲不先推支線會BE
不解完不去下一城鎮(強迫症
先解完支線 你沒推過主線沒被雷 怎麼知道推不推得過
也不知道 之後支線還在不再
看著全要素攻略打 對阿
看心情
看哪邊比較吸引我
農,道具 任務 成就 沒刷滿你捨得走
裝備道具可以修改其實沒差
現在玩RPG已經不修改不好玩了
農爛 把boss吊起來打
全要素強迫症 支線都全解
隱藏裝備都放在支線
農
現代rpg如果設計成要農才打得過主線 會被靠北
如果是開放式的 那肯定一堆人主線會放著不跑 不務正業
我有個朋友玩rpg就開修改無敵 我真的覺得莫明奇妙
你玩活俠傳也要開無敵 幹嘛啊 又不是玩隻狼
我朋友:欸 你知道開無敵頭被砍掉還可以行動嗎?
我還真不知道 幹 ==
通常最強裝備不會在主線
我個人是先破主線~就像樓上說的你買了下一章裝備隨便
屌打你的裝...能過就好! 回頭再玩支線
打不贏再農
農爆 這種rpg就是練到超高等再去打boss 最好是可以一
刀秒最好
這就是等級制RPG的不合理之處
通常支線獎勵還不錯主支線能解職業不太搞人的話都會打
不想解的話其實現在設計等級高能贏的都不難,主線怪不
會比隱王強讓你挑戰
44
[原神] 我是不是玩錯方向了啊?我現在冒險等級31、人物等級40、武器50級、聖遺物3-4星 然後每日/地圖/主線的敵人都45、47級左右 之前都能秒殺29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗31
[閒聊] 喜歡RPG遊戲浮動等級制嗎晚上好西洽 RPG遊戲等級通常分成兩派 一種是敵人隨我方腳色強度變化的浮動等級跟 一種就從頭到尾都是固定的等級 浮動制的愛好者認為這樣可以讓遊戲從頭到尾保持一定的挑戰性13
[問題] 邊緣禁地3 Borderlands3 相關問題(有雷)推文有劇情雷 最近邊緣禁地3限時免費遊玩 利用六日和平日下班玩了一下 都是單人遊玩 支線有看到都解 目前進度20小時17
[閒聊] 玩遊戲會把支線任務都破完嗎?如題 就是說阿 通常遊戲在破主線劇情的時候 就會三不五時穿插個支線任務給玩家 這時候你們會先立刻破支線16
[閒聊] RPG遊戲會特地農等級才推進度嗎?如題 很多有等級的RPG遊戲 主線關卡基本上都不會讓你爽到只打必要關卡就能跟敵人平起平坐 都會需要去自由區域農個等級才能比較好通關 記得年輕時都有所堅持7
Re: [FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎別想太複雜,放輕鬆就好 這款的主線和支線不太刁難玩家,真就看劇情 尤其前期把玩家當作沒玩過MMO的玩家在教 (這也是為什麼像WoW玩家來會覺得太簡單) 就算到了後期也沒什麼你不趕快玩6
[閒聊] 遊戲主線支線會怎麼分配?最近在玩人龍0 不得不說裡面有很多非主線的東西都蠻好玩的 有小遊戲、支線任務、還有生計 尤其賺錢更是需要靠生計 打小混混打得要死要活賺沒多少5
[閒聊] RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度?在玩軌跡系列.裡面的背景角色.不同劇情時間過去聊天.內容都會變化 在想RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度? 該像軌跡系列一樣的詳細 還是像.PERSONA系列.人龍系列.路人沒劇情.但支線劇情夠詳細 或像.上古5.城鎮路人講的話都沒什麼差別.支線也不深
爆
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