[閒聊] 華納遊戲表示要淡出3A大作市場
華納遊戲老闆在一次演講中提到
3A大作是個「不穩定」的市場
雖然去年的霍格華茲傳承大受好評賣出2200萬套成為全年銷售冠軍
但公司最新作的自殺突擊隊就慘遭滑鐵盧
再加上開發成本高,所以未來公司會減少對3A大作的投資
轉向更多的服務型、手機免費遊戲為主軸
--
服務型手遊 死的快慢的問題吧
才賣出2200那真的慘
感謝提醒,已經修改
※ 編輯: sininsin (1.164.229.22 臺灣), 03/06/2024 13:39:18先問自己為什麼每次都要在3A上搞一堆市場實驗吧
分不出這兩款為什麼差這麼多確實還是投手遊實在
2200套www少了一個萬w
自殺突擊隊不就是服務型遊戲ㄇ
跟不穩定有個屁關係 東西做的爛爆死剛好
3A也只代表你錢砸得多而已
這是完全沒分析過自己作品到底想吸引哪些客群吧?
華納遊戲還沒發現為什麼自殺突擊隊會死而霍格會大賣的差
別在那邊嗎
只能說這些公司賠都不意外,根本不知道玩家要什麼
白痴死了 拿做3A的工作室做半套服務型遊戲被嫌爛 結
論是以後要做更多服務型遊戲
就不要花錢在SBI上啊
啊自殺就是想搞服務型,單機不認真做才死的啊
華納的遊戲就是畫面很好,有GTA感,但是沒有GTA的內容
量
自己的客群都搞不清楚 去做服務型遊戲只是變成另外一個
笑話吧
出大便還希望用戶支持啊
你如果做一群食死人拿自動步槍把霍格華茲拆了 還能賣
還原霍格華茲,帶來一個完整的魔法世界體驗,那當然
反手做手遊
大賣;扮演一堆不人氣反派,殺死自己喜歡的超級英雄
,到底是哪裡有病?
更多哈利波特手遊
還沒搞清楚自己的極限嗎 就沒那個屁眼搞服務型
霍格華茲賣的好不是因為好玩阿www 回憶加成很大
中間開始場景都習慣了滿滿作業感就加重了
題材選擇就有問題了,還不用上升到系統、服務
他們家有出過3A遊戲喔?
3A遊戲=好遊戲的時代早就過去了
阿卡漢系列就他們做的
電影的教訓還不夠的感覺=.= 到電玩還是一樣
不意外吧 手握IP容易做手遊 成本低 獲利穩
阿卡漢系列還被自殺這款拿來糟蹋 噁心死了
自殺小隊做輸阿卡漢 4A做輸黑旗,這年頭遊戲界不少公
霍格花枝才多少人解到100% 中後面就刊比ubi傳統
司都病入膏肓了
關鍵字服務型遊戲
靠ip賣的遊戲就是要討好粉絲啊 做出讓粉絲不爽的作品爆
炸也是應該
自殺突擊隊不就是服務型遊戲嗎?
自殺小隊還是阿卡漢的續作喔 玩家的英雄下場竟是那樣
大部分玩家本來就不會解100%成就,但夠好玩就夠了
端出一坨大便還要大家都要購買神經病啊
也是什麼都想包阿
好好做霍格華茲這種就好了說
霍格花枝是哈利波特玩花枝還是花枝用魔法對戰啊?
聽起來好像很好玩(x
但也許站在營運角度就比較困難吧
3A遊戲=好的玩法會淹沒在各種行政會議中
不要你家出了個糞game就說市場不穩定好嗎?
服務型遊戲的本質就是遊戲先開發一款五分之一完成度的遊
戲賣給玩家七十鎂
然後行銷部門畫上市死線給股東圈錢,遊戲直接給玩家付
費公測
3A其實就只是表示開發成本高、遊戲規模大而已,所以
很多遊戲都能算是3A,跟本身好不好玩無關
去去花枝走(x
好希望心霊呪殺師 太郎丸能復活,時代華納只出過日版
剩下的在宣布艱難的決定就好了
任天堂的大作就不會這樣惡搞,感謝腦袋清楚的各任ceo
奇怪,華納都做那麼多年了自己找不到癥結點嗎
沒本事不要做3A 呵呵
笑死,就算在電玩界華納依舊是那個弱智
玩家要的很簡單,遊戲廠硬端屎出來還要抱怨市場==那些黑肥
醜的留著自己用吧
放著dc最熱門的英雄不做跑去做蝙蝠俠的繼任者和雜魚小
隊華納是不是連錢都不知道怎麼賺了?
連自己的目標客群是誰都不知道,這樣的公司企劃找個路人
鄉民都比較強
霍格華茲前面因為場景驚豔完後 中後期根本也不怎樣……
霍格這個金雞母不抱著,去動手遊的歪腦筋...
服務型以外 在超英世界扮演低人氣敵人拿著槍幹掉超英
3a太花錢,熱賣也不會賺比較多
又是以為開發過3A之後手遊肯定難不倒對吧
本身就是個沒吸引力的遊戲了
華納這什麼公司怎樣都爆死
前幾天看到英國近期遊戲銷量排名,霍格還在第三
以前是3A大作才較可能有更多的客群能賣更多賺更多
自殺突擊隊不就因為服務型遊戲炸掉的嗎?
看科那米當初把小島秀夫開掉後有過得比較滋潤嗎?
華納有好牌也不會打...
但現在不用3A也可以賣超多,甚至成本低
自殺突擊隊不是服務型也是暴死啦 題材本身就有問題了
84樓KONAMI這也要看內部財報才知道吧,畢竟他們能賺的不
只遊戲啊,先別說無關ACG的事業,光遊戲王就餓不死了,
雖然名聲是臭了
其實科那美把小島開掉後還真的有變滋潤 不過跟小島本身
還有家機方面無關
真人快打IP至少吐出來給別人做吧
服務型遊戲你對比戰兵2不就知道了 一個剩下400人玩 一
個每天十幾二十萬人再玩 你們不懂做遊戲啊華納
韋恩老爺
其他部分的生意還有年貨 小品類遊戲做得好就有得賺
這些外行公司就不知道什麼是好玩的遊戲啊
感覺是幻獸帕魯這類的成功也有讓大公司起杜爛吧
什麼智障高層的智障檢討內容
KONAMI主力放在健身房、手遊、柏青哥,桃鐵只出IP
不過最近突然又想重回家機市場 搞了目前看起來很微妙的
MGS3重製跟沈默2重製
手游 你要確定欸
其實就是華納沒錢了
MK1雖然是有些缺點,但整體上還是水準之上吧,是要吐給
誰啦,更何況個人認為真人快打團隊應該也算是被併購的遊
戲團隊裡少數發展得比從前更好得
那張圖的眼睛好噁
KONAMI出舊作合輯最讓人讚賞的大概就是連GB版都會收錄,
看看老卡GB系列的都直接放生
KONAMI的野球魂A在2023手遊排行第三
KONAMI開除小島後股價井噴,別再幻想人家過多差了好嗎w
真人快打 霍格華茲要沒了嗎
這只顯得K黑活在自己的幻想裡,可悲
3A大賣 服務型倒閉 結果說要砍3A集中手遊服務型?
真人快打單機體驗還不錯呀
自己找死然後怪市場
自己賣什麼洨都搞不懂,那還是回家吧
沒有不穩定吧,是你壓錯了現在玩家喜歡的口味
不懂市場消費族群 然後怪顧客 好哦
服務型?手遊?肯定賠的還不夠多
自殺公布是刷寶遊戲時 遊戲公司就應該知道風向如何
額不是等到真的爆掉才來哭
自殺當時被罵也不是因為要刷寶吧
是因為都賣60(70)美金了還要賣戰令
第二波是實機公開後被發現所有人都在拿鎗射射射
自殺突擊隊不就一個超無聊的題材
不過遊戲設計這點和刷寶遊戲就有一點關係了
服務型+手遊 就看一款是能活幾個月w
上一間宣布轉型的公司 現在死成那樣(UBI)
霍格遊戲性尚可啦 但是情懷加分很多
如果沒發現問題所在 拿去做手遊也只是一款又一款的"正
版授權"而已= =
霍格那時間點出 玩得還算開心 如果是今年出大概不會玩
霍格華茲說真的也是一個蠻無聊的遊戲
連3A都做不好了改去做服務型和手遊只會更慘吧呵呵
nobody cars 不爽不要做
賣了2200萬套被說無聊遊戲,只賣了1、2百萬套被比喻神作
有點諷刺
財富密碼:手遊
自己端大便出來怪市場不買單z
自殺的問題不是劇本爛到連情懷都買不動嗎
3A千萬五年賭注 手遊十幾萬每年貼皮就好 變成長青剛
好賺到
怪市場不穩定囉
照他們邏輯高成本電影也都不用拍啦 反正票房也不穩定
那就不要砸大錢做大便 做真正的遊戲啊
霍格華茲雖然戰鬥單調,但是他真的把學校做的很好
SJW腦沒救
硬要搞服務型怪市場,自殺突襲隊弄跟阿卡漢一樣單機買斷
不好?硬要弄服務型粉絲早就不買還不改,活該
@sininsin 最早預告片出來就被罵刷裝這點了,大家期待的
是他們喊這是阿卡漢宇宙續作,結果弄出這種鬼東西,後面
價格跟遊戲出來直接爆更嚴重,印象有看到阿卡漢時期的老
將不少都離職
是說再來下一個超英遊戲的挑戰者是漫威金剛狼嗎?
劣幣逐良幣 手遊發大財
老實說自殺這ip本來就沒多少人喜歡 只有小丑女比較紅
真假金鋼狼也要出遊戲
怪東怪西就是不怪自己
SONY蜘蛛人工作室之前被駭 有傳出內部報告 金鋼狼PTT
錢砸錯地方 一味追求畫面音效 遊戲性差 當然賣不好
162樓金剛狼PTT是H
靠ㄅ我貼上三個小怎麼變H XD
160樓之前就有預告啦,只是還沒遊戲畫面
自殺的問題是糟蹋阿卡漢系列氣跑了一堆粉吧,高層連面
對問題都辦不到嗎?對,辦不到
自殺突擊隊不就是服務型的遊戲?
只能說隔行如隔山
而且他都知道去買哈利波特這個ip來做了,怎麼還放棄蝙蝠俠
去搞自殺突擊隊…
因為阿卡漢宇宙在阿卡漢騎士就完結,自殺突襲隊怕銷量差
故意拉有關
阿卡漢的杯麵在騎士結局就落幕了,類似諾蘭杯麵那樣落幕
慢走不送 一鯨落而萬物生 我有其他廠商的好遊戲可以買
就算都去做服務型跟手遊 讓課金遊戲更競爭也沒什麼不好
玩家能玩到更好的
問題是做出產廢吧?雖然現在這兩個詞還挺類似的w
以前華納遊戲也買了不少款 搞教育玩家之後就沒買了
米國se 呵呵
3A就只是高成本高人力而已,好不好玩是另一回事
窩就等著看他們服務型要賠多少
自殺爛掉百分之一百是你們自己搞砸吧
服務型遊戲大多數也是爛啦,因為會有一堆對玩家不友善要素
自殺做的看起來比阿卡漢還難看 沒人買正常吧
玩家=市場 越來越背離玩家賠死最好 淡出咧 是被淘汰
15
幹 講到自殺突擊隊就火大 這根本他媽商業自殺 虧你們還是他媽阿卡漢系列的製作組 死射拿槍 ok 符合設定 不錯 很還原 哈莉拿槍?ok 動畫漫畫電影都常拿 作為主要攻擊手段也ok 可以接受51
這裡想閒聊一下為什麼歐美廠所謂的3A大作漸漸式微 除了華納,最近UBI的怒海戰記也碰了一鼻子灰 1.不知道自己客群喜歡的是什麼 這個最近的典範大概就是華納的自殺小隊遊戲了 明明你旗下的正義聯盟IP那麼強大17
以前的遊戲公司: 『我們想要做個好遊戲,然後賺大錢』 現在這些遊戲公司 『我們想要做個能賺錢的遊戲,然後賺更多錢』 大概就這樣吧,特別是這些上市大公司都跟吃了華爾街的口水一樣1
單一款遊戲賣得好不好不是重點 這只在扯理由而已 真正理由就是整個華納都虧損嚴重 華納要沒啥錢了 遊戲業只是一小部份的原因而已18
一定是看原神賺那麼爽要跟進了 原又贏,我是可莉玩家! ※ 不知幾年前我就講過了,當公司不是做遊戲而是做生意的時候,遊戲就會變爛。
62
[閒聊] 2022最期待遊戲是哪款因為疫情延後的大作都積到今年 遊戲陣容看起來有夠猛的 大家最期待的遊戲是哪款 我自己的前三是霍格華茲的傳承、卡比、戰神 除此之外咕嚕、阿爾宙斯、師父、鬼線東京、斯普拉頓3、自殺突擊隊等也都是口袋名單53
[閒聊] 抵制無效!《霍格華茲的傳承》賣爆,銷量來源: 作為 2023 年第一款引起討論話題的 3A 大作,以《哈利波特》原著小說為世界觀背景的 開放世界動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》獲得了巨大的商業成功,儘管先前因小說 原作者 J.K.羅琳的發言導致本作在 LGBTQ+ 社群不受歡迎,甚至還引發了一連串的獵巫 抵制事件,但這絲毫沒有影響到遊戲銷量。22
[閒聊] 《霍格華茲的傳承》全球遊玩時數累計近三《霍格華茲的傳承》全球遊玩時數累計近三億,種植約兩億株魔法植物並殺掉 5 億多個 黑巫師 來源: 改編自 JK 羅琳筆下經典奇幻著作《哈利波特》的真人電影系列為華納兄弟帶來了相當 驚人的票房收益,雖然近年的前傳系列《怪獸與他們的產地》帶來了差強人意的表現,似13
[閒聊] 為啥歐洲在遊戲大作開發上偏弱英國早期有古墓奇兵(Core Design) 但中期被轉給美國的Crystal Dynamics工作室製作 UBI雖然是法商 但刺客教條、Far cry的開發主力都在加拿大 現在很熱的霍格華茲傳承 (哈利波特系列)14
[閒聊]霍格華茲的傳承賣爆銷量超出華納預期256%抵制無效!《霍格華茲的傳承》賣爆,銷量超出華納預期「256%」 作為 2023 年第一款引起討論話題的 3A 大作,以《哈利波特》原著小說為世界觀背景的 開放世界動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》獲得了巨大的商業成功,儘管先前因小說 原作者 J.K.羅琳的發言導致本作在 LGBTQ+ 社群不受歡迎,甚至還引發了一連串的獵巫13
[情報] 霍格華茲和高譚騎士今年會上Wanermedia總經理確認霍格華茲和 高譚騎士今年會上。 之前有人爆料霍格華茲會延到2023 年,就有其他爆料者反駁,如今“業12
Re: [閒聊] 霍格華茲的傳承我是觀望中, 因為我覺得這片會踩雷的機率挺高的。 我現在主力平台已經移到Xbox上了, Bio4也預定了。 這片當時也想預定,X
[閒聊] 明年日廠家機是不是又要被歐美廠打爆了從目前的情報來看,日廠明年好像沒有什麼拿得出手的遊戲,反觀歐美這邊有星空、血色降 臨、霍格華茲的傳承、阿凡達、暗黑4、自殺突擊隊等等大作能拿得出手。 唉,接下來的科隆電玩展歐美廠又要展示明年更多的大作,把日廠狂虐。 --5
[閒聊] 《霍格華茲的傳承》銷售量達2200萬,為年羅琳女士又要用鈔票擦眼淚了QWQ 消息來源: 根據VARIETY的獨家新聞,《霍格華茲的傳承》的銷售量累積了2200萬套,同時發行公 司華納兄弟互動娛樂總裁大衛.哈達德表示是整個2023年最暢銷的遊戲。而聖誕旺季也有 顯著的貢獻,遊戲在12月賣出了2百萬套。3
[閒聊] 所以之後JK會被和諧取消嗎JK羅琳 小說哈利波特的作者 經歷過了一段被SJW取消, 消除作者頭銜的風波 在去年遊戲霍格華茲的傳承大受好評, 賣出2300萬套成為年度最暢銷遊戲
爆
[閒聊] 我內心的糟糕念頭 怎麼車速突然那麼快84
[閒聊] 中國原神玩家出征舉報NTR作者72
[討論] 黑神話悟空奪得GOTY是不是穩了?55
[出包] HoloEN 預購周邊T-shirt圖案錯誤47
[閒聊] 天降之物 阿斯特蕾亞真的滿色的45
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?41
[閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?43
[活俠] 去青城派留學是不是注定要單身活了57
[敗北] 溫水與八奈見七卷感情進度簡析37
[閒聊] Asmongold:會恨Vtuber一部分可能是女性38
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?25
Re: [顛覆] 任天堂遊戲開發,先做遊戲再想故事39
[東方] 妖夢,幫拿一下鹽巴39
[情報] 夜勤病棟Steam版將於12月17日發售38
[Mygo] B站下架37
[閒聊] 巫術(辟邪除妖)會不會太好玩了啊35
[A26] 優米雅小隊,平均年齡22.5歲32
[閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸28
[閒聊] 傳聞ubi向steam施壓,意圖移除遊玩人數43
[閒聊] DQ3 向神龍許願囉~29
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?27
[閒聊] 響咲千速笑虎 昨晚打屁股派對超嗨XD27
[閒聊] 來自未來的貓型機器人27
[閒聊] 跟腫瘤對話能否增加癌症治癒率25
[閒聊] 奶子太大真的會這樣嗎?26
[死神] 浮竹的卍解?25
[閒聊] 精靈的幼馴染24
[情報] 巴哈動畫瘋新授權 假面騎士 Gotchard25
[問題] 有人跟我一樣被新煉金術士燒到嗎23
Re: [閒聊] 我內心的糟糕念頭 怎麼車速突然那麼快