[少前] 少女前線2 第一次活動大炎上事件
開服玩家所以有目睹到全程(週日改PC端重玩)
來整理一下,只能說第一次活動真的爛到極點
首先是"預熱"活動
https://i.imgur.com/hH0OBRd.jpg
由22日到26日每日簽到,連簽四天最後一天能拿到100鑽石
感覺沒什麼問題對不對?
錯......首先遊戲22日開服
而這遊戲要進活動頁面需要"26級"
(對,你沒26級連點進去看活動都不准)
也就是說如果你要拿到預熱活動最後一天的100鑽
你必須開服當天狂嗑體力藥衝到26級(主線至少打到第四章左右吧)
後來官方後知後覺全服發了獎勵,但是第一天衝到26級的能多領100鑽
再來就是最經典的這個活動
分為兩部分,劇情跟大富翁(劇情就不說了)
大富翁是重點,可以拿抽獎券去抽池子(有玩賽馬娘或是FGO應該很熟了)
玩法簡單來說是這樣的
走格子占地,然後打小怪,最後打BOSS
但是實際上有非常多的搞人情況,例如:
https://i.imgur.com/gL6m55E.jpg
- 敵方比你佔領多幾塊地你就直接輸掉
你不用行動卡一次只能占領一格,而敵方可能會有三個單位以上在占領格子
所以開局必須火速賺錢然後進商店,買一個引雷針去劈掉對方的占領單位
否則你五回合內必輸,連地圖一半都走不到
以大富翁舉例就是剛開局第一件要做的事就是買導彈把對手炸掉,否則必輸
- 限定回合數(用骰子骰步數前進)
開局多骰了好幾次一步,或是最後快碰到王的時候連骰一步,都導致回合到直接死
這張圖就是大佬在最後一回合爛骰沒碰到王,直接輸
喔對了,兩個勝利條件缺一不可
所以你一路上神骰六去撞王但是沒佔領足夠格子也是輸
- 單局耗時太久且失敗就一無所有
時長會拖這麼久是因為遊戲的小動畫太多......
小兵走路、小兵戳你、你發個表情符號、你走路、王走路、王戳你......無限循環
都無法跳過也無法加速,很讓人煩躁
然後輸了就啥都沒有,一小時白打,唉嘿
- 連續戰鬥過於消耗精神
一盤時長就算了,中間的小兵戰即便是現階段最強的課佬都無法自動戰鬥
一方面是這遊戲的AI說他是低能兒還侮辱低能兒(如黛煙二次行動必定衝進怪群裡)
另一方面就是有些機制怪必須要手動處理(如自爆跟特殊機制王)
而隊伍血量跟狀態是繼承制,如果消耗過大後面容錯會越來越低
一但減員就完蛋了,沒有任何方法可以彌補(損血還能靠指令卡補一下)
昨天官方滑跪了,大部分都改掉,怪也改成能進活動就屌打的程度
難度大概降了一半以上
--
記得以前某個活動要拼排名也是要凹,看最後敵方的隨機動作
,運氣不好幾個小時重新來過
很熟悉啊,一代禿洞不就這個味
第一次活動亂搞好像是最近新開手遊的定番了
不炎上 沒人在乎
有時候都會好奇,活動出之前難道自己都不會試玩一下嗎?有
的話怎麼還會這麼誇張
雷蒙夫人從BG變GL
邊罵邊玩 雙向奔赴囉
我記得這位創作人就愛強調硬核,不意外
炎上商法吧
前面口碑爆炸 只能創造話題
根據過去經驗,不是不知道
是故意的還是不小心的?小時故意不小心的
*還是
反饋也沒人在乎,也不是第一次
熟悉的禿子洞又回來啦
你遊以前一代就是這麼血尿啊
手遊不該占用玩家這麼多時間,而且還可能空手而回
國人很愛這味吧,他們玩遊戲不是都愛搞得像上班
這款現在對岸玩家都等著看它倒後羽中的臉色會變怎
樣
笑死
熟悉的少前最對味
一小時一盤還好吧 以前禿洞一盤4小時起跳
手遊要這麼哈扣為什麼我不玩家機或PC體驗還更好
硬核不媚宅
大破進擊會掉槍嗎?不會。
那提督表示不糞啊。
家機和PC也要選到困難難度才可能弄到這麼難贏
所以開服前的炎上就這麼過去了喔?平安開服了?
畢竟是
妮姬第一個活動也是差不多情況XD 有悔改就好
我一代兔洞骰立場盾從早上9點打到晚上9點
開服也不平安吧,流水沒吃到開服紅利
妮姬也是開服差點翻掉
這熟悉的感覺 感覺比妮姬第一個活動還爛欸 爛到極點
營收應該還在少前1前面巴 是的話就不怕
之前本來有人在說事情過去了就放他一馬給他一次機會
看你覺得平安是哪種平安 少前玩家就不多了 燒也很難燒多
大 至少知道目前營收很低就是了
自己要做死怨不得別人喔
一代都有找風水大師看洞在哪
這個不就羽中疝液 死忠最愛
現在是登頂十連根本發不出去 只能用道歉的理由去發
但這米氏抽卡 十連沒屁用阿
玩個遊戲要996哦
說要放他一馬的玩家們還是看在一代的情懷上才給他個面子
的 偏偏自己要做死
補充一個,活動名稱有人諧音異鄉約會(?
靠著一代情懷都能玩雲圖了,二代真的是來測試忠誠度的
現在這狀況很難被稱作平安開服ㄅ
各遊戲搞大富翁真的一股糞味
營收直接炸成狗 遊戲內外評價超崩
人家吸收前作的經驗是改掉差的留下好的,你是學著怎麼
用極限狀況去搞玩家,厲害了
其實我印象中,少前最早期的活動差不多就這麼搞
還要想辦法回收騰訊爸爸的十億資金
開服紅利沒吃到,等到改好玩家回流,你需要一筆周轉金
是什麼自信可以瘋狂作死
看起來比妮姬開服還搞
這叫精準掌握死忠喜好 10年少前粉看到這麼熟悉的哈扣
肯定都感動了
就是搞阿 課到滿金滿命照樣被搞
沒事兒沒事兒 這不就是羽中要的客群嗎
不同的搞吧,現在想起索林莫名其妙幹掉隊友還是很好笑
一點都不平安吧,現在雲母的一舉一動都被放大鏡檢視
這麼硬核是吃到艦c的口水喔
艦C:這我熟
等吃掛 我相信這家不可能只有這次的
等已經出社會能花錢的死忠們一人課10單回報
FGO的雙六+艦C的類‧零時迷子
嗚哇....M爆...
可是一代不用花太多錢阿,二代還這樣原汁原味重量加強版真
的是沒有搞清楚怎麼斂財
羽中劇情想要討好小仙女現在又想搞玩家 真有你的
重農重課重運 這是我一代首發三年後退坑的唯一感想
這評價可是出自於取得過古戰場英雄證明的人
想起妮姬第一個活動,必須是大佬才有可能打得動,然後也是炎
上後光速滑跪,改成所有人都能打XD
搞不好之後妮姬一樣火阿 現在開局沒個炎上能看嗎 = =
跟*
很羽中
能秒改肯定是故意的
上面說妮姬索林打死隊友,這是不是代表妮姬是真的有做彈道設
計,所以索林開大才會連彈道上的隊友都一起打死,我當時還沒
有索林,只能看其他人影片,真的會笑死XD
妮姬第一個活動只有懶貓那種的輕鬆打wwwwwww
妮姬封測又沒搞一個雷蒙夫人出來 哪裡後期會很火?
而且妮姬又沒開國服
太精采啦
妮姬:傻子才要版號 沒有版號壓力的我 無敵
妮姬1/1要繼續衝一波評價
妮姬一開始也是如此狗屎爛戰力要求 La+踩格子沒有6 但後來
版號不要就起飛了
少前2可沒有優秀的劇情 音樂跟色色來挽救評價喔
看起來滿滿一代的影子
但少前2搞事跟版號扯不上關係
有人說休息室很色喔 雖然沒語音XD
那個休息室姿勢你還不如去看窯子航線
妮姬現在就發現人權角大放送然後出色色造型就是一個合
理的賺錢方法,反正你抽到角色只是一開始,為了要練角
你就是每天一定要上線做任務
官方這麼愛硬派 營收就會很硬派
兔洞不一樣好嗎 兔洞骰的爛早早就撤退了
是打的越久分越高成就感越多
跟這個終點前直接讓你歸0的一點都不一樣
妮姬的禮包CP值都很糞 真的大課才會全清 而他真的賺錢的項
目應該就是時裝pass和1980時裝
少前2是怎樣?做來拉抬妮姬初始號價格的嗎?
禮包買最小那個比較划算啦
剩下的就賣skin 1980一句話 你要不要
我根本.......無法拒絕
妮姬後來才抓到賺錢模式,禮包給大課,PASS大家花錢意願高
莉塔這次那件名字聽起來很小女森 都幾歲的阿罵了(X
老實講 妮姬開服那慘樣我根本想不到能撐一年
妮姬最早那個高Tier裝備禮包真的很像撈一波就跑
笑死 開服就藥丸味 課金沒繼承到1的clike精神 反倒是
硬核繼承到w
什麼智障活動 而且官方明明知道該怎麼做
T9禮包啊 超騰訊的w
那個1980很高招,他裡面含了很多好東西,一旦你頭洗下
去,你會想抽了這麼多放掉怎麼甘心,結果就抽到保底了
人家外表小蘿莉阿 有意見嗎? 蘿莉BBa超棒的(O
能在1980前走人的是天選
1980或以上的是凡夫 對 就說我
朝聖池 1980 比較賺錢的項目 尼爾的合作 還有什麼
而且活動跟任務pass老實說都蠻好看的
笑死 少前活動文下面都是妮姬
西格娜那間廣告牌我不予置評
那件
活動關卡要手操還要打一小時不是少前1就有的醍醐味嗎w
我有買1980的桃樂絲和奢侈兔,桃樂絲是有梗,奢侈兔真的美
妮姬的禮包真的是貴到完全不考慮,前期各種搞還有和諧
角色搞到退坑,口碑好起來後暑假才回鍋重玩
現在的遊戲好像都會炎上,但就一翻兩瞪眼,要馬後期改
善走紅(檔案、妮姬)
要馬不改或太晚改就下去(核芯、鈴蘭)
我沒買到愛麗絲的白色兔子好可惜
她好可愛
妮姬前期就真的很糟 充滿騰訊味 但人家後面整個起飛 它在巴
哈哈啦板排名從開服到現在沒有跌出20過 從一開始的吵糞遊和
諧到現在在研究暗影紅蓮的緊身網紋衣
我skin只有買初音的 彈奶實在齁不住
哈哈羽中 給你錦旗
推文妮姬的故事也好勵志
這遊戲台灣就沒上也不能討論啥
妮姬就是我放棄了什麼 但是它讓我更強大
這款在中國從測試就爭議不斷了
只要不要搞蠢操作這款應該可以讓他們營收好看很久
封面girl走到牽手的艱辛
你姬跟你檔都很勵志阿 結果都要2024了還有營運選擇跟玩
家對幹的
熟悉的羽中最對味
笑死
怎麼還是有人玩 XD
妮姬還有doro
還好我沒玩,白痴雲母
幸好我沒有因為對少前一的感情就去玩這白癡遊戲
以前兔子洞那個也很...
那大富翁一點開圖根本兔洞 熟悉的羽中真的最對味wwwww
跟sega的蒼空解放一樣,對產品超有自信。
耗時太久,失敗就一無所有,這不是1代就這樣嗎?
自信到覺得玩家會放下手邊的事情來配合他們產品。
這樣換算差不多幾暴雪
醍醐味都回來了
越玩越卷 越卷越玩 沒毛病
太硬派了吧
熟悉的坐牢 永遠記得禿洞打了10幾個小時
就愛用一些根本玩不夠多遊戲的人當企劃啊 連基本常
識都沒有
普丁:玩個手游 搞得跟我黑海戰役一樣虐qqq
幹笑死 還好我都只看哀都魯跳舞 還自動的
應該是說他們用對遊戲沒啥愛的人當企劃
反正這遊戲還沒開之前就黑了,勸轉遊,推薦來妮姬
不然少前眾也能賭少前營運會懸崖勒馬,變的跟妮姬一樣好
妮姬過年可以用免費石換T0阿罵 大家快來啊(X
一場一小時發現啥都沒有 太熟悉啦
禿洞凹整天的PTSD都回來了 羽中的最愛
兔洞太久,煩又累,幾次下來無痛退坑
預熱(物理)
幹笑死 很嗨
又跪了(
熟悉的少前 最對味
現在手遊這麼多,尤其是剛開的遊戲棄坑毫無難度,不太可能
用炎上的方式來打知名度啦= =
負面聲量也是聲量不適用在遊戲吧,你聽到某款手遊很雷你反
而想花錢克金去當大老的有幾個
看起來比較像是單純營運方真的蠢而已....
炎上行銷適用在遊戲啊 只是引人注意後就要丟福利了
但少2劇情爛 遊戲性爛 福利低 抽卡坑
把人引來關注後 大家吐口口水就走了
簡字不意外的韭菜活動
艦娘開始第一年的活動才沒這麼哈扣好嗎?也是過好幾年才
開始慘絕
硬核死不出單機硬要手遊,果然還是那熟悉的羽中
拒絕弱保軟是這樣的
中間那個大佬無法自動戰鬥讓我想到
艦C:不論是不是大佬都可以自動戰鬥喔
又想硬核、又想做抽卡手遊薛錢;又想硬派寫實不媚宅、
又想用擬人化美少女吸引人,真的是完美表現了中國式既
要又要的白日做夢
笑死
又要害妮姬首抽帳漲價了==
妮姬帳戶又漲價了,你們有什麼頭緒?
16
就一個問題 四個滿星去打還是個坐牢,任誰也不爽 尤其還是個重課取向的 NGA的比喻: 在原神四個滿突去打深淵就能打得很爽,在少前二課到滿星打還像坐牢15
奇怪 營運後台不是都有數據嗎 也都知道現在玩家的等級情況 怎麼還會推出一個能連課長都辛苦的活動 還是第一個活動5
事實是,大多手遊的運算很多在玩家這邊,只是最終把數據上傳到伺服器。 比如說少前一,碧藍航線的數據終端就在玩家這邊,是把結果上傳到伺服器 所以才會有所謂的s/L大法的產生 這張截圖基本上是胡扯,碧藍航線還有少女前線一各種活動後秋後算帳是沒看過嗎 --35
我只能說這貨就這樣,出了二代還是沒什麼長進 去年(2022)年中突然理智斷線直接棄坑也是因為活動的關係,沒想到少前二竟然能把一模 一樣的問題搬到新作再重演一變 我就不懂明明就手機遊戲,你非得弄一個難度高、時間長、一步錯滿盤皆輸並且要從頭開 始打的活動關卡 (非兔洞,這只是一般活動)
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Re: [閒聊] 妮姬活動?哇,好佛啊,呵說真的 都2022了 手遊活動就不能把各家的優點抄一下嗎 活動怎麼能弄的比F還爛… 這種骰子大富翁活動 最簡單就是讓玩家可以換固定數量的遙控骰48
Re: [閒聊] 最令人厭煩的活動我是玩日版,所以我的第一名肯定是第一次的大奧迷宮, 那無庸置疑是我玩過最糞的活動。 其他如虛數海戰、天竺、大富翁、百重塔那些也只能爭第二。 當初第一次大奧迷宮優化爛到開遊戲一小時一半以上時間都在跑狗, 印象中直到活動結束前幾天才稍微優化。43
[閒聊] 關於Requiem活動的大富翁設計雜感這篇主要是想來探討一下這次大富翁到底出了什麼問題 先來將這次大富翁的一些數字列出來給大家參考 這次的大富翁總共20格,需要踩5次的共16格 競技場(11)需要踩3次,起點需要踩3次,總共合計86次 也就是說玩家最少需要擲86次骰子才可以走完44
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗純好奇 想知道那些說骰子不會不夠的玩家們都是帶多少加成禮裝在打的? 我自己這次是有被恐龍&白無垢、探索者的浪漫打到所以抽了不少, 然而爆死力不是太弱,差不多是禮裝/GO的結果。 於是我這次除了金道具,幾乎都是+7到+9在打,24
Re: [閒聊] Fate/Requiem 活動完成小感這點我前年在日版活動就講過了, 當時我剛接管朋友的日版帳號沒多久, 這個帳號狀況糟糕到什麼程度?明明是開服帳號, 但整個帳號能用的打手只有寶1蘭斯洛特跟Rider金時, 絲卡蒂技能沒點滿還缺素材沒QP,21
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗就人物、活動劇情、活動關卡三個方面來講個人感想好了 我覺得太空船一艘就夠打了 隨著情報和解析愈來愈多的狀況下,Voyager的人物層面也愈來愈飽滿 以FGO的太空象徵著人類的浪漫的前提,Voyager真的是愈看愈浪漫 但搭配原作捏他和職階的意味也讓人愈看愈淚腺崩壞……20
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗先上人權圖,打完之後剩的骰子數量 純粹就大富翁遊戲來看,個人覺得要修改的也頂多只有把固定點骰子的價格調低一點跟增加 最後5個代幣要格子走到底才能拿的說明,其他沒什麼好挑剔的,有好好規劃骰子根本不會12
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