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Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材作者
iLeyaSin365
(365)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:35

大家都不是歷史迷,

能把臺灣自漢人來過去四百年的事蹟
隨口說出來的人很少啊!
而且過去比較著重於移民、
閩粵族群鬥爭、
漢蕃爭奪土地,
明朝則是反清復明、
割讓日本後則是,抗日義民行動

幾乎沒什麼神話、怪物的元素。

除了鄭成功國姓爺被帶上一種正統統治者
在台灣有一種正義性質,所以收服鯉魚潭
鯉魚精、龜山島的龜,有劍潭的故事。

原住民則有一些彩虹什麼的故事。

台灣演義也有報導過最強亡美陳守娘的故事
大戰廣澤尊王,最後神位供奉在台南首學。

林投姊,這種因為丈夫來台經商,認識小三
害死元配使得女鬼魂怨恨跨海復仇的故事。

山野則是魔神仔的傳說。

還有北部海邊也有海女遭遇海難死亡被供奉
做陰廟
十八王公的傳聞。

彰化也有送肉粽的習俗,它背後是吊死鬼
必須送到海邊的設定。


結論:
臺灣如果要看漢人來台移民的文化,
日本統治時代,
特點是中國習俗信仰影響,多是零散的片段,
各地的異聞居多,
缺乏像是西遊、水滸、三國這種時代較長
大塊的文化。


要用在做遊戲,要有台灣文化主題比較難,
最多就是「跟台灣本地發生的事情」有關
、「場景在台灣」的哪裡...
幻想加串連。


如果真的遊戲故事做得好、設計的巧妙、
劇情還可以,讓人看的出來:
「啊!這不是發生在台灣哪裡哪裡....?」
「這是台灣著名的林投姐故事..」
或者台灣常見的習俗例如燒王船
然後美術做得有3a級別(法環程度)

就多少算是個“文化輸出”了吧?



※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言
: 如題
: 最近看對面的黑神話悟空被一些中國人冠上了文化輸出的名堂
: 忽然想到
: 要是今天台灣遊戲如果要做文化輸出
: 可以選哪些題材?
: 黑奶茶無糖?
: 黑添丁?
: 還是黑面蔡?
: 有沒有西洽?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.69.116 (臺灣)
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jayppt08/18 21:51有個問題是 視覺文化 遊戲acg就是個視覺載體

gino071708/18 21:51輸出台灣特有性癖 短髮眼鏡娘

jayppt08/18 21:51台灣的文化可以有內在 但去除中國元素 可識別有特色的

jayppt08/18 21:52視覺元素太少了 沒有一個什麼 能讓人一眼看出是台灣

那就不要想了吧

astrayzip08/18 21:52日本戰國在世界上其實也是小打小鬧

astrayzip08/18 21:52台灣真的要英雄化械鬥也是可以寫成很大場面

jayppt08/18 21:53問題是 台灣街頭發生什麼 和胡志明市做一樣場景 外國人分

jayppt08/18 21:53的出嗎

※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.69.116 臺灣), 08/18/2024 21:54:05

widec08/18 21:54我們有台積電輸出

astrayzip08/18 21:54中國校園劇跟韓國校園劇你場景也分不出來吧

astrayzip08/18 21:54現代化街道根本沒差多少

jayppt08/18 21:55所以做現代 本來就很難啊 只有文化強權如美國 才能做

jayppt08/18 21:55美國日本

astrayzip08/18 21:55那韓國漫畫是在外銷啥

astrayzip08/18 21:55他們的強權也是從零開始

jayppt08/18 21:55不然就是絕區零 做風格化 偷塞一些本國元素

milk83012208/18 21:55某些人很討厭3 400年前漢人來台的歷史不知道為什麼 呵

astrayzip08/18 21:552000年後才發展的

milk83012208/18 21:55

milk83012208/18 21:56好像台灣歷史是從1895開始一樣

astrayzip08/18 21:56而且一堆東西也不會硬塞啥韓服之類的文化

astrayzip08/18 21:57現代背景畫上班族生活跟現代怪談還不是到處賣

willywasd08/18 21:57本末倒置了吧 先求暢銷再求台灣特色讓人分辨

astrayzip08/18 21:57搞外銷的時期美日都已經不知道霸占市場幾年了

livk08/18 21:58在別篇回過,再複製過來:

livk08/18 21:58原住民部落之間或抵禦外來漢人勢力的戰爭,或各族傳說故事

livk08/18 21:58就可以啊。 瑯橋十八社、大肚王國、太巴望戰爭、七腳 川事

livk08/18 21:58件 、 清朝以開山撫番之名屠殺東部原住民;百步蛇傳說 、

livk08/18 21:58射日神話、創世神話等等 。 這些資料網路上查就一大堆,也

livk08/18 21:58有相關書籍可以看。就看有哪個用心的製作團隊願意去深入做

livk08/18 21:58功課。大家有沒有想過,台灣族群這麼多樣化,照理講有很多

livk08/18 21:58素材能 發揮,其實只是大家對自身的文化認識不足

hitsukix08/18 22:00很簡單,講的無趣

MikageSayo08/18 22:05抓癢抓到皮都破了還不知道為什麼在癢

universeor08/18 22:09你好認真

universeor08/18 22:11天地會反清復明感覺就蠻有東西可以創作的

universeor08/18 22:12鄭氏集團也是蠻多戲的

universeor08/18 22:12鄭經上自己的奶媽,鄭成功氣死,最後幹掉叔叔登基

iLeyaSin36508/18 22:1825樓 同意 越瞭解能參考的越多

Netmimi052508/18 23:37也可讓事件製作成不同遊戲空間背景 讓玩家自行發揮

原來你也在看遊戲版 但我其實只是湊這個議題熱鬧來發文的 然後玩家自行發揮那裡 我不太懂你在說什麼

※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.69.116 臺灣), 08/19/2024 02:49:19

Netmimi052508/19 08:26融入背景主題所提供相關物品 配件 技能 創作玩樂

Netmimi052508/19 08:27我是喜歡追蹤你的文啦!

iLeyaSin36508/19 10:00喔 了解