Re: [閒聊] 比死亡更大的懲罰
※ 引述 《crazypitch (′‧ω‧‵)》 之銘言:
:
: 看到縱火犯那樣
: 反而覺得用子彈是便宜了他
: 就想到acg裡
: 比死亡更大的懲罰
: 印象最深就是飛影送給軀的禮物
: https://i.imgur.com/UKzTk5a.jpg
: 讓它無法死去才是比死亡更大的懲罰
: 讚
:
: ----
: Sent from BePTT on my Samsung SM-G9860
:
不是這樣的
在acg裡
比死亡更大的懲罰
就是死亡後還要幫幹掉你的人捧懶
「XXX太強了 就算沒有十影法...」
咦?
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※ PTT 留言評論
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[問題] 惡魔靈魂跟其他魂系的難度我第一個接觸的魂系是血源 但一開始的營火就讓我卡了好幾天 然後點火的距離超遠 死掉還要農血瓶 每次打王壓力都很大 所以後來就懶得開了44
[閒聊] 現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎?如題 以前的RPG 像巫術 死亡絕對是最糟的情形 因為裡面的教會復活一次要收很貴的費用 甚至復活一個你在地城衝殺半天的收入就沒了 更靠北的是 他們還會復活失敗 但是錢不會還你22
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爆
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