[閒聊] 隻狼:怪物圖鑑
最近回頭整理的隻狼怪物圖鑑,因為專版已經沒剩幾個人了,還是加減提升一下曝光度吧。
FS在設計敵人和設計動作上真的都很用心,有時會到讓人覺得根本沒必要的程度,
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34434&snA=3454&tnum=1
試閱:
https://i.imgur.com/eHVkPZL.jpg
頭戴陣笠,持有火繩槍的猿猴。
除了通常的原地射擊,還會在向左右或後方跳躍的同時開槍,
以一隻猴子來說相當了不起。
近身時會以火槍左右揮擊。
另外有著如同刀猴的擲刀一般把武器搞丟的動作。
但手持火繩槍的猴子是將火槍砸地後整把炸掉(爆炸還頗大)。
猴子自己也會被爆炸震飛,坐在地上迷惘的左右查看後才起身,
同樣是非常有意思的動作設計。
射擊完後的裝彈動作也非常喜感,會拿著子彈端詳老半天後才裝進去。
https://i.imgur.com/JGnSG1Q.png
空手的僧侶,
於寺院各處漫行誦經。
作中唯一能以空手招架狼攻擊的敵人,
不過由於防禦攻擊後會馬上試圖進攻,連續攻擊便很容易將其一套砍死。
有著極剛猛的肘擊、拳擊與踢腿動作,能夠靈活接續。
出手前的小動作不少,意外地不太好抓時機。
也常使出迴旋踢,分有右旋與左旋兩種動作,
右旋時,為二連旋踢,
被招架時會如孤影眾一般向後彈開,但不會有後續追擊。
較少見的左旋時,則是二連旋踢後踩踏向上跳躍,再以踵落終結的四連擊,
即為正版的仙峰腳。
另外也有俯身向前步行後猛然向前肘擊的擒拿動作,
會將狼於空中翻轉後重擊在地。
遠距離時,會從袖中掏出法輪丟擲攻擊。
進入寺廟內部前的台階上,有會使用吽護糖提升防禦的個體。
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https://i.imgur.com/fQP7qon.png
出現於主城內的年長葦名流劍士。
作中共出現兩位,
為端坐於葦名流道場中的佐瀨甚助;
以及在內府入侵後於一心房間下方出現,已自行服下成赤之玉,成為赤目的水生氏成。
赤目者雖然因此而獲得更為可怕的攻擊力,但與赤鬼相同,對火焰相當畏懼。
行為不同於其餘的青衣劍士,開始交戰時為收刀入鞘,蓄勢待發的架式。
待接近後,即會以迅雷不及掩耳的氣勢拔刀斬擊,打出傷害極其可怕的居合斬。
雖然與一心出手時的型態相差甚遠,
但確實是葦名流奧義的「葦名十文字」,與狼使用時的動作相同。
十文字之凌厲,即使防下也會受到部分傷害。
但此居合斬也便是其最主要的攻擊手段,只要能夠成功招架居合斬,即能大量削減軀幹,從而將其忍殺。
可以說是被機關傘完剋。
其餘動作則皆為次要,
如有時會在居合斬出手前先以刀柄向前敲擊,以擾亂節奏;或是在拔刀後使出下段橫掃,也有著傷害極低的後退斬。
另外居合斬結束,重新納刀時,也會順勢向左右或後方墊步。
擊殺狼時,會於血振並旋出刀花後收刀入鞘,
為本作唯一會花式收刀的敵人。
招架的架式是以半出鞘的刀抵擋攻擊,
相當酷炫。
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頭目篇幅都太長,就不搬過來了。
順便貼個以前做的魂三和法環圖鑑。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16775&snA=26078&tnum=16
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36726&snA=9075&tnum=6
有什麼指教也都歡迎發表。
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Sent from JPTT on my Realme RMX3561.
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推個,巴哈那邊文章都有看過
破戒僧最帥
推
推
推
推
推
原來斗笠矮小那群叫做亂波眾喔?
好強
推
(╮⊙▽⊙)
原來星爆猴本名叫老猿
猛 猴子完全沒注意過裝彈動作
太強了
推推推
推
葦名小兵超強的 亂拳打死老師傅的經典代表
讚啦~~
(╮⊙▽⊙)....你居然敢吐槽孤影眾那個耍帥站姿 不怕被踢R
久等了 真正的寶可夢圖鑑
另外葦名背景在關東 用亂波眾來表示矮子忍者是真不錯
推
推
推
看過法環的,推整理~
推
孤影眾有左手? 印象他們都是殘廢 要開遊戲看看
記得有文件還是念珠哪邊有說到
好文給推! 我把法環版本的看完了
推
毒手那隻揮拳過來的時候我記得是有左手的 應該是耍帥沒錯
推
推
那不是耍帥啦,腰帶鬆了褲子不抓住會掉下來。
推
推
為什麼我對潛石者完全沒印象XD
用心推
推 看一看圖鑑又想玩了
推
好詳細!
推!
少寫了大蛇阿XD,雖然感覺沒什麼可以寫
好詳細 下班來看
推,好用心
隻狼系推個
原來仙峰寺賈克斯叫槍術師,跟星爆猴是最討厭的兩隻小怪
這必須推
推整理
全部看完了 非常精彩
真詳細
推
推
破解僧也是用袈裟格擋
cool
最喜歡看圖鑑了
推
爆
[MHR ] MHRS新蟲技 太刀 長槍太刀 交換技 【威合】 於攻擊後緩慢地收刀,完全收刀後會進入威合氣刃蓄力狀態。爆
[情報] 魔物獵人破曉 太刀新動作改成中文連結 圓月:以鐵蟲絲刻意縮小自己的行動範圍,提升練氣並集中於反擊的覺悟之技。 在鐵蟲絲包圍的範圍內,練氣計量表不會減少,並在反擊時會產生追擊。 威合:攻擊後緩慢地收刀,完全收刀後會進入威合氣刃蓄力狀態。其後可使出氣刃解放斬,14
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順MHWI主打長槍 到崛起改玩狩獵笛 最近開始玩太刀 下面是目前的打法 供您參考 交換技: 拔刀二連斬 飛踢 氣刃大迴旋 納刀狀態 -> 拔刀二連斬 -> 看怪的動態 -> A-1) 要出招了 -> ZR+A拚看破 A-2) 還沒打你 -> ZR+B居合納刀17
Re: [MHRS] 有人神威玩出心得了嗎?只是想分享一些關於威合的小細節 因為我是PC接PS4手把玩,所以按鍵都以PS4手把來敘述 威合本身的動作可以分成兩個部分 第一部分是收刀 - 可以按住R2來維持收刀的動作,放開就會直接派生威合反擊15
Re: [MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機太刀基本立回 1. 收刀3裝了沒? 收刀3不僅可以讓你決策更彈性 很多怪空檔本來不能大居合反擊也變為可能 2. 以慢制快 以靜制動 跟普通近戰武器比起來, 在怪空檔的期間12
[MHRS] 太刀威合簡單實測如題 威合是一種特殊收刀術。 1.按X+R2(威合) 會產生刀緩慢入鞘的動作; 開刃的前題下,而且入鞘期間受到攻擊判定就能自動派生(威合招架); (威合招架)會對魔物產生一擊較小的傷害,隨後能派生(氣刃斬2),6
[問題] 索隆攻擊的動作細節?只有看漫畫版 沒看過動畫 索隆攻擊的動作 就漫畫版的印象來說6
Re: [問題] 仁王2 快速十字斬方法整理了一些納刀方法供參 對所有武器的收刀類武技都適用 可以搭配影片服用: 1.殘心納刀延伸 └殘心術道具動作取消納刀:3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃- 哈哈是我啦 之前對抗一支紅色機甲飛龍,他有時候會從天空往下俯衝做出炸裂攻擊,我平常都用太刀收 刀完做出居合動作,還可以順便對他做出大量反擊傷害 如果今天中國飛彈來了我刺刀收刀做出居合反擊可以嗎? 喔對了,我的刺刀斬位是綠斬,擋得住嗎?
爆
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