Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?
這東西寫了CY也不會這麼改,我寫出來幹啥呢...
以下正文:
馬娘最主要的問題在於養成的不確定性以及養成後可延續收益過少,你一場養下來真的
與後續培養相關的就錢跟開技能用的消耗品,還有粉絲數跟親密值
要解決問題的話,可以在盃賽除了限制評價、不限制評價外弄一個永恆式的賽制,並針對
此賽制給每位馬娘一組獨立可重置的天賦盤,把腳質、跑法、5維那些歸在素質一盤,
技能歸在一盤,每次養馬周回的時候,將額外獲得潛能點、繼承因子馬娘的羈絆值、以
及技能熟練度,來提升潛能等級、羈絆等級、技能等級。
素質盤:
1.跟現行一樣,將每位馬娘的上述數值的"上限"固定,且數值達一定閥值加點效益減半
2.開花星等、跟親密度等級以及潛能等級將影響天賦點效益減半的閥值,
3.腳質及跑法受馬娘本身限制,非自有天賦有費用增加限制,但是可以藉由指定特定因
子馬娘降低費用(受羈絆等級限制)
4.依據訓練員等級、馬娘親密度、開花等級給予天賦點來設定出賽永恆賽制的馬娘數值
5.每點天賦點提升5維數值受馬娘本身成長率影響
ex:lv1訓練員 一星 烏拉拉 親密度1等 潛能等級0 5維上限1600、減半閥值1100
天賦點 = 200 + 1 *10 + 1*10 + 0 * 10 =220點
lv100訓練員 三星 烏拉拉 親密度10等 潛能等級6 5維上限1600、
減半閥值1100+3*50+ 10*10 + 6*5 =1380
天賦點 = 300 + 3 *10 + 10*10 + 6 * 10 =490點
技能盤:
1.一樣消費天賦點選技能,但限該馬娘在各劇本時養成獲得過的技能,數量或總費
用上限固定
2.技能熟練等級上限固定,但基礎等級與周回獲得技能熟練度將受輔助卡突破等級影響
(花錢還是花時間,選一個吧)
3.技能盤與素質盤天賦點數各自獨立
其他細節不重要的就不細說了,
此賽制加重培養策略與周回養成的報酬性,讓喜歡養成不想靠賽玩家有更好的選擇
...歡迎CY拿去抄
--
田中已經夠慘了 讓他專心點吧
拯救馬娘? 連換衣鈴鹿都沒出過 沒有拯救的價值吧!
這是哪款的做法啊?
那烏拉拉會變得超級難養,有馬第一可能真的是夢
設定上天賦盤不影響劇本數值,不影響現有遊玩機制,請把
它當成一個肉鴿式的endgame設計,新手就刷劇本賭馬刷等,
中老手再嘗試參加新賽制
69
首Po最近賽馬娘的營收下滑消息一出來, 大家都開始列舉可能的原因。 最大的共識應該就是其玩法本身太折磨人, 但這也是最難說改就改的地方。 如果要救這個IP,是不是直接再出個redive 或210
現在就是營運放著爛啊 生放送每個月也不擠個新授權馬 每次就看他們在那邊團康耍猴戲 主線消息屁都沒有 每個月就是媚宅換裝3
拋磚引玉 微課玩家提一下想到的改進方向: 1.練馬可以父母都借好友種馬 2.每日借種次數改成每日發借馬券 可以存券 3.可以每天一鍵育成達成條件(EX:親密度10以上)的馬一次 4.每週舉辦杯賽 賽道內容為當週重賞 限定當週養出來的馬才能出賽4
CY腦袋就迴路奇葩 馬娘懶趴想都知道是賣人設的遊戲 大家只是想看馬娘劇情和實馬娘化的故事 跟fgo87%像,遊戲性啥的不重要 角色有出劇情有寫效率可以剩下隨便來都不會崩7
課金下滑不是應該要檢討課金要素嗎? 我覺得下次真的不想再碰有"你要突滿才有用" 這種設定的遊戲了... 馬娘很多支援卡要的就是滿突所加的那個能力.. 假設你是個普通歐洲人27
簡單來說這遊戲已經進入負面循環了。要救不是沒方法,但是CY願意改嗎? 我覺得最先要改就是那個該死的CY遊戲祖傳PU率0.75%。馬娘也要抽輔助卡更要抽,輔助卡還要填六格滿凸然後PU才0.75%。新輔助卡有新人權金技又要抽,換劇本又要抽新的友人卡,歪到的輔助卡80%以上都是廢的,彩凸道具又給的超小氣。又不是每個人都錢成四井可以花那麼多錢在馬娘上面。這種玩法把人口最多的輕中課玩家都搞到棄坑了。其他CY遊戲至少還有開兩倍的FES。馬娘呢?好的不學去只學那個0.75%。笑死。 練馬娘耗時然後大部分的時候都是浪費半個多小時然後垃圾因子的罐頭馬娘。久而久之玩這遊戲的動力都沒了。同樣是花半小時我還寧可去推檔案主線,至少不會有浪費時間的感覺。一個劇本還用半年更是笑話就不多說了。 喔對,那個主線什麼時候才要更新啊? -----14
支援卡改成抽到一張,等級練滿就能效果全開,突破改成只提升%數 現在這種抽一張等於沒抽的設定,微課跟無課根本不會去抽支援卡 (最近玩鐵道真的覺得這種抽一等於殘廢的設定很夭壽) 育成可以一鍵練馬,直接複製上一隻練完的馬或是隨機練成都行 方便休閒玩家刷活動2
我建議隔壁演唱會那麼香 直接把隔壁改成音遊就好了 兩邊也可以連動一下 例如養出來的馬會影響分數之類的9
FGO 好歹輔助 可以用很久,而且寶1 就很強了 賽馬娘 大多數的支援卡 都一定要抽四張以上,抽到了 還要認真去練 FGO 邊看動畫邊周回就好了,平常沒活動就刷個絆 QP,日版還可以種蘋果 說是這麼說,FGO 也是 實裝 保底 才沒那麼臭,但他的保底只有一張還是臭... 只是你輔助抽到手 大部分關卡都隨便打了
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[閒聊] 何時開始技能也要練等級了這邊指的練等級是指練等來點技能專屬的天賦 例如last epoch 或 the slrormancer的技能系統 而不是 POE的單純技能等級 這系統真的很智障欸 要用那招才有經驗24
[攻略] 無課 4B馬培育心得養了兩個禮拜多一點的馬, 最好的成績就兩隻三星賢皇帝... 發個文看看有沒有好RNG ---正題--- 首先本文建立在日本高橋大神的pt訓練理論上,所以請熟讀21
[情報] 官方對於天賦樹的問答什麼時候可以點天賦? 天賦系統將在你的職業達到10級開始選擇專精時開放。對於喚能師,因為他們的初始等級 較高,所以天賦樹將在他們初始體驗後的某個階段開放。 你能夠獲得多少天賦點數,以及如何獲得它們?11
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?我也是因為馬娘動畫入坑的 遊戲性大概是極差吧 我覺得算是巨坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?11
Re: [閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文: : 1. 聖遺物 : 2. 武器等級 : 3. 角色等級 : 4. 天賦等級8
[心得] 天元異事錄 進階天賦盤使用解析這次改版除了有新增新的角色「范蠡」外,還另外提高了等級上限和新的進階天賦盤,這 邊稍微跟大家分享一下,當前進階天賦盤的一些使用心得。 進階天賦盤解鎖條件 進階天賦盤的解鎖條件是建立在基本天賦盤點滿的情況下,在基本盤點滿後,會發現右邊5
Re: [攻略] 固有技能升級條件補充一下 初始星數為一星或二星的馬娘 在一星階段固有為1級 育成中能升到4級 二星階段初始固有就是二級5
[聊天] 馬娘固有技能如何達到5等?已知第三年情人節,粉絲季,聖誕節慶達成條件馬娘等級會+1 理論上台服三個都達到固有技能會4等 像是這個三星覺醒5小栗帽 但我發現我殿堂賽馬娘裡面5
Re: [聊天] 2周年改動通靈我來通靈看看 1. 改變馬娘親密度系統 一天可以有幾次跟馬娘在校園各個地方玩耍 大廳 教室 廁所 操場 圖書館等等 只要有互動就可以增加親密度 2. 每個技能變成強度跟登記掛鉤 每個小技能有十等 固有技能有五等 等級越高技能加成越 高X
Re: [討論] 賽馬娘是不是找白因子多的比九藍好?倒果為因了 是馬娘本身夠強 支援卡夠強 因子也夠用 運氣也夠賽
爆
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