Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
※ 引述《horrorghost (恐怖復甦)》之銘言:
: 武俠沒辦法突破華人圈 (X 武俠沒辦法突破台灣圈 (O
: 現在中共流行的本來就不是武俠
: 哪有啥突破不突破圈子的問題?
: 他們現在流行的就是仙俠玄幻
: 武俠在他們那邊也被很多人認為是老掉牙的東西
: 看看小說數量就知道了
: 武俠類型的小說本來就不多
: 他們的說法也是金庸神作好看,可是作品就侷限在那,沒什麼好寫的了,寫了也超越不了金庸
: 既然沒有想要突破圈子,那本來就沒有突破不了圈子的問題
: 不如問他們現在在紅的仙俠玄幻怎麼沒有突破華人圈
: 不過我覺得只是沒有改編品質好的動漫畫的問題啦
仙俠奇幻有個很接近的例子啦
就是火影忍者
火影滿滿地中國元素,仙俠元素也不少
仙術、仙人模式,甚至六道仙人、六道仙術
甚至大筒木的最終目標是要提升自己的位階而成為神
很濃的中國味
忍者與忍者村系統也是滿滿的武俠味道
所以什麼中國的仙俠還是武俠走不到國際的原因大概是
1.劇情人設不大眾化(例如男主角狼性或不討喜,或是劇情太過電波之類的)
2.沒有好又穩定的連載平台(例如週刊少年JUMP)
話說北斗神拳算不算世界級的武俠作品?
--
https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.163.104 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: NARUTO (61.70.163.104 臺灣), 05/26/2024 18:05:58
推
確實,成仙的概念比較偏道教,神道教沒這種觀念
→
神道教是日本政府主導的宗教,不可能讓農民放下工作跑去修
→
仙
→
不過道教的成仙,跟仙俠的仙幾乎沒有啥相似之處XD
→
雖然日本也有修驗道的山伏,但跟修仙的概念還是有差
推
單純他們的動漫產業還不夠強吧
→
就跟動漫小說中的武俠和忍術跟現實也不相似阿XD
→
村長本人認證 火影是武俠
推
北斗我覺得絕對算武俠,不過肯定一大堆人說不算XD
→
就一堆人想推原汁原味武俠
→
當然就無法突破華人圈
噓
崩鐵仙舟和原神那不算仙俠嗎,選擇性看不到吧
爆
首Po如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單1
好玩的遊戲沒有體量 有體量的遊戲不好玩 don? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010.1
我自己覺得啦,看你要發展哪一塊 如果是劇情向, 那終究不容易突破原作之壁,有些路線會被寫死, 所以應該還是要以遊戲性來看, 最理想的還是金庸群俠傳,人物夠多,知名度高,5
臥龍蒼天隕落 武俠部分 主角是義勇軍 不歸官府也不歸軍閥 跟天山派學習奇術(仙俠) 基本動作建模有參考武術,長劍動作還有劍指等等考究 有輕功(二段跳)38
是說為什麼每次討論這個 就會有人說 外國人看不懂氣/內力/內功.... 這論點到底哪裡來的啊? 每次都會看到X
唔 2000以後 一堆遊戲電影什麼的為了人民幣 都有把中國元素放進去啊 像是魔獸的潘達利亞之謎5
我覺得解釋這張圖在某種程度上可以說明 故事的核心始終是「人」 只拘泥在外在形式的表現 沒有在「人」身上多著墨多下功夫1
簡單講就是沒市場 中國做武俠.仙俠的全跑去做手遊了 台灣早就跑去做黃油,小品遊戲 軒轅劍,仙劍慘況你也看到了 沒人想碰這塊市場了12
這問題不就跟台灣為什麼XXX的月經文有87%像 題材從來不是重點,本質是要遊戲好玩,畫面夠香就夠了 講什麼外國人不會懂仙俠的名詞真的笑死,不就都一樣的概念 難道你第一次看到漫威系列各種超能力你會嚇到無法理解嗎? 外國人的腦洞和想像力超過我們這麼多,怎麼會覺得無法理解6
可以參考一下我近兩三年玩的就大概知道為啥了 1. 俠隱閣 劇情虎頭蛇尾,遊戲BUG一堆 被罵了才改,說之後要出免費DLC把遊戲內畫的餅填完已經兩年了沒動靜 最近發文嚴厲譴責酸民然後要做新遊戲
爆
[閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?如題 之前看一些韓國武俠漫畫 本來都還是普普通通的刀劍互砍 但演到後面都會越來越誇張 但因為我看過的作品87%都是這樣 就很習以為常49
[閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?武俠作品發展到了後面 幾乎都跟中國傳統的神話傳說脫不了關係 成仙得道、天界幽界、鬼怪魍魎...等等的中式奇幻 好像練劍練武最後都只能變成練氣練神 反觀日系的武俠作品37
Re: [閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?蛤 我覺得是你沒看過幾部仙俠才會下這種結論吧? 修仙講的是個人突破 心境突破、修為突破都要很長的時間 所以會看到角色閉關幾十年才突破一層 為了突破收集靈藥、法寶21
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落不如說 是喜歡武俠的人對武俠的定義太過狹義 以文章提到的火影忍者來說 不只日本忍術 中國武術 仙術 西洋魔術的概念都混進去 但是還是會被認為是忍者 那中國武俠創作 寫了仙術 就會有一批人挑出來說你這不叫做武俠 叫做仙俠17
[閒聊] 仙俠作品的定義是?武俠作品定義常常吵, 通常很難脫離金庸也很難討論出個結果, 那仙俠作品的定義呢? 不少人覺得是先出現武俠作品再來才是仙俠作品, 那這樣西遊記和封神榜就不算是仙俠了嗎?9
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪武俠沒辦法突破華人圈 (X 武俠沒辦法突破台灣圈 (O 現在中共流行的本來就不是武俠 哪有啥突破不突破圈子的問題? 他們現在流行的就是仙俠玄幻 武俠在他們那邊也被很多人認為是老掉牙的東西8
Re: [閒聊] 為什麼忍術推廣得了 仙俠沒辦法?仙俠推不"出去" 根本原因還是在文化影響力的問題 不然看看降世神通 你不管定義成武俠還是仙俠 在西方可見度都大過 任何一個中國推出的武俠或者仙俠作品 問題不是在內容 而是在誰做的誰提供了這樣的平台 當初臥虎藏龍說讓西方看見 關鍵依然是在好萊塢 這個美國資本主義經典產物4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落如果不介意的話, 方便我借問個問題嗎? 火影忍者剝去忍者兩字點題名稱, 改成火影術士,衣服改成西式, 讓西方人看的話,- 其實武俠大多精神都來自李白的[俠客行] 其中一段 十步殺一人,千里不留行。 事了拂衣去,深藏身與名。 大概就已經把武俠的精神在這兩句中完全表達出來了
59
[閒聊] lowcostcosplay 膽大黨 綾瀨桃50
[閒聊] 有長髮剪短髮反而變好看的角色嗎?35
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物34
[閒聊] 開後宮不被分屍的關鍵是什麼?32
[補番] 死亡筆記本 還我L32
[情報] 雨夜之月 動畫化決定29
[最強] 今天是ぺこみこ大戦争!!發行的日子26
[holo] 佩可拉談公司方針改變的影響20
[問題] 膽大黨 紅衣女鬼的小孩26
[閒聊] 小紅帽恰恰原作不會變身喔?22
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是奧斯華45
[閒聊] 瑪莉蘿絲對DOA而言算什麼?19
[閒聊] 岸田メル 蘿樂娜19
[討論] 魔都精兵的奴隸 144 與戀之間的戰鬥39
[閒聊] 今天11/15是聲優富田美憂的生日!18
[閒聊] 我推的周邊商品還會想買嗎?15
[閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物14
[閒聊] 芥見會怎麼畫我推的結局?20
[閒聊] DQ3HD 取名"啊啊啊啊"惹命名神生氣了15
[閒聊] Ubisoft 縱橫諜海 改編真人電影 確定取19
[閒聊] 現在入手PS5要買哪種40
[閒聊] 金田一說蕃茄不是水果是蔬菜真假?13
[孤獨][孤搖]虹夏偷親波奇79
[鳴潮] 椿還是愛我的12
[Vtub] AZKi:給我笑9
Re: [問題] 鳴潮 椿0命後該抽什麼?16
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1115 DD串11
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物10
[閒聊] 戰鬥椿好像比長離還好用11
[問題] 手遊日麻要玩哪家?