Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 其實我很好奇 這種SJW取向明明是在砸自己的腳
: 市場反應也很爛 像是新太空超人都被罵爛了
: 還有最2到後面都不敢發佈銷售數量
: 為什麼歐美業界還這麼喜歡搞
: 俗話說賠錢生意沒人做 殺頭生意有人做
: 現在遊戲業界到底在打什麼算盤
: 還是他們可以從這種行為裡獲得除了銷售額以外的利益?
廣義的利益,除了錢以外,他人尊重和自我實現都可以當作是某種利益
簡單說就是為了理想打拼,過程中獲得的滿足感也是一種很強大的動力
這就是1.每個人的夢想不同
特別是主導者通常已經賺到一筆或很多筆錢了
這個時候再賺更多錢「迎合市場口味」的吸引力會遞減
反而是「做我想要的東西」會越來越有吸引力
覺得「我要教育玩家/讀者/觀眾)」聽起來很智障?
改成「我要翻轉世界(市場)」、「我要成為新世界(市場)的神」
是不是感覺就潮起來了,但事實上就是差不多的東西
但是夢想是需要被激發的,直白點說就是需要被教育
這就是2.輿論戰
SJW這名詞出現以來差不多20年,政治正確四個字差不多40年
包括各種SJW和維權團體的泛左翼並不是只會混飯吃
最近20年美國右翼團體很擔憂的一件事情就是大學幾乎快被左翼佔領了
這中間緣由不提,但造成一個現象就是高級知識分子左右失衡
比如一個大學教授說A,一個8+9說B,普通人下意識會覺得哪邊比較對
而前兩點又會導致第3.反對聲音不成氣候
講白一點就是,你很難找到一個高級知識分子站出來說「我喜歡奶子」
那就更不要說「我喜歡蘿莉」、「我喜歡歧視黑人」之類會被物理性死亡的
或著像那個遇到熊的笑話一樣,我不用跑得比熊快,我只要跑得比同伴快
只要多挖出幾個哈肥、墨魚、暴雪之類的事情,SJW相較之下就很有吸引力
最後就會成為4.市場機制失靈
因為反對方不成氣候,很難出現競爭者
因為輿論戰,所以明面上的討論大半都是友善
因為是為了夢想,就算市場預測分析不看好也要硬上
--
貴族之子受到詛咒化作獸頭人身,孤身流浪尋求解咒。他拯救國王,要求報酬乃是
國王已有、但國王不知道,這便是他解咒之法。國王返回皇宮,見女王誕下公主,
知乃獸人要求之報酬。公主成年,與獸人夜會,國王已死,女王尋得狩魔獵人欲殺
獸人。狩魔獵人救下獸人之命,助其解咒,女王允婚,獸人欣喜,問狩魔獵人欲求
何物?狩魔獵人冷笑,他要的獸人已有、但獸人不知道:便是公主胎中所懷之子!
--獵魔士
--
推
推 學界讓人以為共產才是王道
理想終究是要回歸現實的 自由市場會給出答案 如果SJW的產品
都是虧錢的終究走不遠 想要長久 最終要跟市場達成某種共識
不可能會有人一直燒錢去養虧錢的東西 不可能
如果自由市場真的那麼萬能 微軟20年前就該被淘汰了...
微軟被淘汰?
20年前微軟可是要美國商務部出手壓制的
把其他公司打得亂七八糟 怎麼被淘汰
說錯 是司法部
微軟不是一直都是自由市場的優勝者嗎= =
微軟被淘汰 ?
微軟是贏家耶
自由市場是萬能的 所以只要將消費者教育成自由的形狀
你就能操控自由市場
所謂「自由市場萬能論」 是說市場本身就像一隻無形的手,能夠自己調整供需,不需要額外的介入 所以過去自由市場的信奉者都相信政府的介入只會搗亂,破壞市場正常運作 也就是如果一個商品賣得很好,代表大家都喜愛並需要它,例如微軟 但事實上如何大家都知道,一個東西賣得很好不一定表示它很好 而可能是賣家把其他競爭者都搞掉 所以現在自由市場理論都會加一條但書:「在現實中不可能的理想狀況下」
※ 編輯: killeryuan (114.36.131.52 臺灣), 08/02/2021 21:03:345
這邊補充一件事,就是美國的影視、傳媒業,基本上都是被少數幾間公司壟斷的,主要有幾間: 華特迪士尼公司:迪士尼、皮克斯、漫威、盧卡斯、二十世紀影業、美國廣播公司(ABC)、 FOX(衛視)系列頻道、國家地理頻道、ESPN...等 AT&T:華納兄弟、DC影業、卡通頻道、Cinemax、HBO、有線電視新聞網(CNN)、 遊戲公司,「中土世界」開發商Monolith、「真人快打」開發商NetherRealm...等6
: : ※ 引述《guets (guets)》之銘言: : : 10/10我沒玩過 但假若市場反應真的跟玩家評價一樣差的話 以後就不會這麼囂張了 : : 遊戲業利益至上 又不是NGO、NPO 不鳥市場一意孤行是要喝西北風? :4
以PS的分布來說,客群是:NA>EU>>>JP>>>>>>>>Others 大部分日廠或小工作室沒有像美國3A廠一樣能做出大製作遊戲,至少單論"聲光效果"來說 實際上大部分的玩家:休閒玩家,比起遊戲內容來說,遊戲聲光效果>>>其他 光是畫面好/氛圍好就很吃香,你遊戲劇情/設定再爛都會有人幫你護航(我就是說10/10) 我認為大部分的休閒玩家是沒在關注整體遊戲市場的,關心程度也不比版上來的高46
其實我很好奇 這種SJW取向明明是在砸自己的腳 市場反應也很爛 像是新太空超人都被罵爛了 還有最2到後面都不敢發佈銷售數量 為什麼歐美業界還這麼喜歡搞 俗話說賠錢生意沒人做 殺頭生意有人做65
首Po痛錘歐美大廠的極端女權卻敗給了日本公司! SNK:不用你們教我做遊戲 剛看到這葛影片 說是近年女權團體征戰歐美9
突然想起之前老任的股東大會的問答集有一則題目 題目全文先附在下面 問 4:看到部份媒體報導任天堂推出的遊戲不重視性別平權,讓我感覺十分遺憾。雖然很清 楚任天堂並不是不重視這類問題的公司,但還是想請教關於這方面的看法。 答 4:(古川)關於性別平權等多樣性,本公司認為是一個非常重要的問題。本公司作為一 個提供娛樂產品的企業,是以「讓所有與任天堂有關聯的人都能露出笑容」為目標來進行遊3
日本老害就自己跳出來跟女拳大戰了 想要日本滿滿SJW 就等於要一次打倒地方望族 大企業 軍系右派 甚至某些宗教團體 實際 日本好一點是連偏左群眾 也很多不認同這玩法13
日廠不怕女權的原因主要還是日本政治高層還沒被女權打進去吧 美國自從共產主義學者放棄階級鬥爭,改挑起種族、性別鬥爭後 就在大學等機構開平權的課程,一些大學還會刻意維護這些課程,不讓質疑者發言 政府機關也被入侵不少,因為平權的確是進步的概念,所以美國很難禁止這類思想傳播 這也是為何美國會有許多反移民的人,的確這些平權有些搞的過火了59
建議你標題改一下 女權不等於SJW 至於日廠不怕? 怕的要命 SEGA被駭客駭出的文件有SJW遊戲製作指導守則10
其實SJW其次,日本ACG也是日本理想主義、SJW、左翼、自由派大本營 少年漫畫更是數十年來幾乎都由自由派和左派佔據主流聲音 重點是日本那邊不會搞集體道德綁架 不會批鬥作品 作品以故事為主加入作者思想
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Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化nv : : : : 翻譯18
Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化: : SJW不是,他們覺得不順眼的都必須下架,因為這是「歧視」。 SJW 能贏是因為他們足夠 intolerant。 有興趣可以閱讀以下文章(全文英文):16
Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化: : 是為了宣傳所謂多元文化價值嗎?錯,它和其他任何產業一樣,存在的目的都是為了白花 : 花的鈔票,講明了根本不存在什麼娛樂產業被SJW霸占一說,那些影視公司和遊戲工作室 : 才不在乎什麼兩性平權、多元性向,塞那些LGBTQ/黑人角色純粹是為了炒作而已,為什麼 : 小美人魚變黑人?為了吸引更多黑人進場。為什麼10/10要塞一堆女同情節跟投入非傳統9
Re: [問卦] SJW到底要把遊戲搞多臭SJW能不能放過遊戲界(X) 做遊戲的能不能長出腦子來(O) 做遊戲的要想清楚, 是誰在買他的遊戲, 是玩家還是SJW, 遊戲公司做一堆符合SJW標準的遊戲, 結果SJW還是不買, 玩家也不買,11
Re: [閒聊] 外國人:「遊戲女角捏太可愛是歧視女性」真正喜歡多元的人終究還是要擁抱自由市場, 最好的例子就是steam以及《對馬戰鬼》。 大概有人會說《對馬戰鬼》是少數派,以及很多日本遊戲製作人在惋嘆這麼有意義的遊戲 應該要由日本公司製作,結果卻是西方團隊製作出來;有點類似當《全軍破敵:三國》 剛出來時,許多中國人都在探討為何這種美術風格的戰略遊戲不是中國團隊做的?7
[問卦] 房屋市場算不算自由市場胎嘎吼 本宅最近在臉書看到很多股市廣告文 在分析量化寬鬆跟全球化對於房市的影響 加州 韓國 德國 全世界的房價都在上漲 買不起房的人是自己不爭氣6
Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權SJW整天出一堆意見 把其他玩家趕跑 SJW自己又不買 某種程度上 SJW就是來勒索的流氓 跟流氓講道理就中計了 流氓就是要搞死你 要你付保護費 理由都是隨便講的 標準都他們訂的 他們可以雙標 但你不行 另外常聽到 SJW介入後 新遊戲賣的爛會被股東電爆 這樣說法5
Re: [新聞] 物化女性爭議!漫威:更多投訴是物化男性我的想法完全相反, 不是有沒有物化, 或理不理想的問題 而是人原本就是物的一種, 根本沒有物化的問題 : 在當今大部分人都有被當成工具利用的經驗 : 譬如在職場上老闆只把你當作公司運作的齒輪 : 若有疏漏就幹你個狗血淋頭4
Re: [討論] SJW或政治正確影響觀影嗎?當然有影響啊 以NETFLIX最近新片「我要回高三」為例 什麼正確都出來了 整部女權就不用說了,高中生的生活變成多元鳥樣,男穿女裝露屌,女穿男裝耍帥,男不男 女不女,既然這樣幹嘛要選舞會王子跟公主?- 以利益至上的觀點來看, 有可能是你認為的大宗消費者其實沒什麼錢。 如果我判斷的沒錯,你應該同意市場機制簡化來說, 就是用錢投票,你越有錢就等同有越多票可以決定市場發展的方向, 雖然什麼是更好是件有爭議的事情,
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