Re: [索尼] PS5大作開發成本可能會全面突破2億鎂
根據對任天堂遊戲設計師宮本茂的採訪,Wii的開發專注於開發一種全新的玩家互動形式。「大家的共識是效能並不是遊戲機的一切。市面上太多強大的遊戲機是無法共存的。這就像如果世界上只有各種兇猛的恐龍,那它們可能只會互相戰鬥,加速自己種族的滅亡。」
出處 https://reurl.cc/35NX68
這是在Wii維基百科裡面引述的一句話
現在看來,
宮本茂就是先知吧?
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9.
--
不是先知 是老任在N64跟GC的經驗之談吧
可以解讀成任天堂怕了嗎
花錢方面的確也沒人能贏過微軟,規格晶片投資沒人比的過Sony
又要倒了
其實我不懂為啥討論遊戲十次會有九次最後收在技術力
明明是在做遊戲又不是做半導體==
岩田聰有次在GDC好像也講過類似的話?
高級理由伯
老任GC時就知道的事了
說穿了就是成本考量而已
技術力能影響購買意願,不購買再好玩都沒用
這個是老任認真打過性能戰後得出的結論,事實擺在眼前、
方向正確 不然任天堂現在就沒有遊戲機了
而且不斷被重新驗證。歷代主打性能的主機,最終決定輸贏
的主因都不是在性能
如果只剩XBOX和PS 大家會以為3A只能長那樣
3A變化性愈來愈少
岩田不只說遊戲機 甚至還說過遊戲未來也會變得雷同
大家看不到動森這樣的3A大作
3a現在變化性已經很低了吧
我覺得效能至少要跟上啦不然容易被邊緣化
我覺得要看品牌型像來討論,老任的遊戲給人就是靠遊戲性
與創新感吸引人去購買
所以老任現在不是用點陣圖啊 他們一直走畫面玩家接受度
我覺得很有道理
的下緣 就至少不會因為畫面破到太離譜而拒買
在市調精算後才能讓高層有信心不打主機戰
可以大膽預測老任的硬體大概會落後ps半個到一個世代
這個品牌形象也是WiiDS開始建立的啦
所以還是會進步 只是不會跟到最新
岩田自己也說 他是最希望性能進步的玩家 但他希望遊戲
宣傳佔幾趴
跟遊戲機不是只服務到同一批玩家
技術力影響很大,只是把素材硬組起來做出來的遊戲連PC跑
都不會順,素材要怎處理,程式上要怎優化需要的知識範圍
很廣,無法用市面上的遊戲引擎隨便拿來使一做就完事
像ns這幾個月才要出二之國2跟伊蘇9這些遊戲都算舊的了
3A就長那樣 越來越無聊
最近滿多人討論的時空幻境也沒有ns版
與其說先知,不如說他們就是走過這步然後失敗
不過也可以說老任很客
宮本茂很有遠見啊,任系的遊戲都以遊戲性為主
老任也是有技術的,只是他們技術不是點在畫面
任天堂的核心精神從來就不是拼性能 只是少數時候
他們追求的性能剛好比同期對手高了一截而已
之前龍族教義ns版製作人一直喊賣得好我們就移植dmc5到ns
上面真的很靠北
主機還有一堆功能限制
對老任來說那些三廠跨平台移植就是可犧牲的利益吧
反正其他平台都會有 跨到NS也賺&提升不了多少
像GC 與其說老任那時是想拼性能 不如說他們想出的遊戲
需要那種性能才出這樣的主機 皮克敏 陽馬 MP系列等等
3廠對於任天堂不像索軟那麼重要
老任的遊戲好玩是好玩 但要我永遠只能玩馬薩寶我也會
膩 事實上就是各有各的客群 你看光一個萌夯MHW和MHR主
機能給出的上限天花板就很不一樣了
不過老任最近支持獨立遊戲的方向也和機體性能有關嗎?
因為任知道他們沒辦法走這條路
效能越強,大作要趕上這些技術給玩家的體驗,成本就會
跟著拉高,導致現在大作敢做大變革的廠商也越來越少,
都是按著一些公式走
老任破產就真的破產了 又沒其他產業復活 當然不拚
n64性能算很強吧
我想表達的不是效能,而是目前真的是兩隻恐龍在廝殺
而且老任又不只有遊戲性 美術也很強
那兩隻恐龍就是同質性太高 所以不比性能不行 然後現在為
了回本 一家用本家的優勢跨PC 一家靠PC緩慢回血 其實長
看當初PS2起頭一順 哪管你後面主機性能好多少就是賣不
久下來對兩家的家機業都未必是好事
兩頭恐龍互咬但那頭哺乳類走出另一條路,最後笑的是誰就不
知道了
起來 所以現在就變成了你出我也得跟著你出的模樣
有隻恐龍是富二代,開始課金長翅膀了
經營企業找對方向最重要,任不做會被吊打的部分是正確的
在座都被手遊...
索尼鑽研遊戲機性能 對自己其他產業或多或少有幫助啦
看看十任就知道3A的經費可以做出多不同的遊戲(撇除GF
老任就沒其他技能樹了 把資源分配在遊戲多樣性也正確
所以你看現在wii還有人玩嗎
樓上這問題套用其他舊時代主機也差不多吧?
不一定要夏季煙火,四期最後聯動的煙火也可以
問wii還有沒有人玩的我相信你還在玩ps3對吧
回錯篇抱歉 囧
雖然不想吐槽,不過我八月底還真的打開PS3玩雷電...
一堆遊戲畫面都跟電影媲美 遊戲性爛的要命 美其名
互動式沈浸式體驗 媽的我不如去看電影就好
我都還在玩踩地雷了,wii當然有人玩啊,實況主就在玩
廠商光拉高軟硬體支出費用換得玩家娛樂滿足感的邊際效益
只會越來越低而已,尤其虛擬幣炒家亂入搶晶片更惡化此點
這更先知無關,只是知道該做什麼而已
舞力全開直到2020都還有出Wii版,但UBI老早就已經不
出PS3/360版本了。
vtuber不是還實況wii節奏天國 我還在玩wii喔
49
[何去] 任天堂:向下相容不難,但非當前目標新一代遊戲主機實現遊戲向下相容不難,任天堂:非當前發展目標 近期在財報會議上的提問回覆中,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂表示,依照目前技術發 展近況來看,要在新一代遊戲主機上實現向下相容,藉此遊玩過往主機曾經發行遊戲並非 難事,但目前並非任天堂當前發展目標。33
[閒聊] 任天堂的遊戲算是爽賺嗎?我雖然有NS 可是招牌遊戲機乎都沒買過 寶可夢 瑪莉歐 薩爾達那些都沒玩 可是看了一下任天堂的遊戲 開發成本都不用很高吧? 看寶可夢 沒多久就能出新的 然後也不用找配音什麼的 畫面這我就不用說了 然候一樣是破千萬的在賣 反觀隔壁的SONY 出一個本家大作一等就要等個至少4年然後開發成本越來越高 賣得還不一定比隔壁好 還要擔心會不會10/1036
[閒聊] 哪些開發中遊戲最終被取消 很可惜?瑪莉歐64之後 宮本茂想要製作一款瑪莉歐64的續作 出在64的光碟機DD上 然而 因為64DD本身就是個失敗的產品 再加上開發過程相當不順利 最後就沒有下文28
[情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導致更多續作降低風險 前 PlayStation 老大 Shawn Layden 最近預測 AAA 級 PS5 遊戲開發成本,最終將達到 2 億美元(折合新台幣約 55 億元),終將使得開發商減緩推出新作,追求更多續作,以降低風險。 在 Shawn Layden 接受 Bloomberg 的專訪裡面,談到了每一代翻倍增加的 AAA 遊戲開發成本......一款 PS4 遊戲開發成本至少需要 1 億美元。 他表示,如果無法阻止成本持續上升,終將使得開發商選擇降低風險——包括不斷推出更多續作。Shawn Layden 大膽預測,PS5 開發成本最終將達到 2 億美元,並且會繼續看漲。28
[閒聊] 宮本茂曾希望薩爾達傳說:風之律動打掉重做原文標題:美術風格糟糕?宮本茂曾希望《薩爾達傳說:風之律動》打掉重做 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 《薩爾達傳說 風之律動》是一款在 2002 年發售於 GameCube 上的作品,後續經過幾次 移植到了最新的 WiiU 上,其最大的特色就是卡通般的 3D 美術風格,色彩鮮豔角色的眼4
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?Q1:開發商做4K遊戲可以做到倒閉,3A大作不談,3D建模做下去, 開發成本差多少,製作時間差多少,要賣多少片才可以回本知道嗎? A1:不知道,因為我是玩家,管你開發,管你倒閉幹嘛,我要4K。 Q2:我是一個平台主機商,家機我需要考慮整體成本,目前廠商的開發適配, 掌機我要考慮成本,電量、發熱,製程,知道嗎?11
[閒聊] 宮本茂發推感謝大家的支持宮本茂 瑪利歐等眾多經典遊戲生父 因為昨天電視遊戲總選舉 任天堂有多款上榜的關係 特地用任天堂官推來感謝大家的支持 也讓他有機會可以回顧這四十年遊戲開發的種種
爆
[閒聊] 阿航說幹未成年沒什麼是真的嗎爆
[閒聊] 第75回紅白歌合戰歌手發表爆
[閒聊] Ado秒殺爆
[閒聊] 美國參議員發信G胖要關閉steam爆
[閒聊] GOTY名單公布後 看了下歐美論壇情況92
[閒聊] 2024 Google Play 年度最佳手機遊戲86
[閒聊] 鐵道 3.0 黑塔本體「大黑塔」立繪69
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:關羽57
Re: [閒聊] 阿航說幹未成年沒什麼是真的嗎69
[童磨] 辣妹同學為了攻略我變成我喜歡的類型92
[閒聊] 九日為什麼沒有入圍 TGA==57
[閒聊] 不殺小孩這件事57
[情報] 朱紫刷新寶可夢系列作日本最高銷量紀錄54
[閒聊] 如果STEAM真的被關惹,你各位會怎麼辦?48
[Vtub] 獅白: 我快崩潰的時候,是被沁音給拯救了43
[閒聊] 巫師血與酒是輸法環黃金樹哪裡?46
Re: [閒聊] 所以TGA的公信力算是還沒敗光嗎45
[情報] 暗喻幻想首度在XBOX和Windows25%優惠8
[Vtub] Kronii粉絲應援活動被取消42
[閒聊] 中國手遊白荊迴廊圖標在韓國審核被駁回41
[PTCG]水草火電惡超鬥鋼47
[閒聊] 很多人不允許小丑牌拿goty嗎?39
[生死格鬥] DOAXVVP:島主的工作就是拍照34
[TGA] GOTY不能提名DLC跟重製今年還有啥能提?32
[討論] 明年真是百花齊放的一年60
[討論] 黑悟空TGA會得哪些獎?34
[閒聊] Falcom經營43年來從沒虧過錢 越賺越多34
[寶可夢]養狗要注意長很快30
[蔚藍] 哇幹 禮服莉央的大長腿 哇幹32
Re: [閒聊] 怎麼決定Figure是要預訂還是等現貨?