Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議
這東西會計師應該蠻有經驗的
就出一個專案審查報告
但事務所只能做期後驗證
簡單說就是把賣卡視為銷售行為
把期間內(年報、季報)限定卡池的收入抓出來
然後看整體伺服器上存在的角色數量(銷貨量)
與持有限定角色的帳號及角色數量做比較
去驗證銷貨真實性
跟一般查核要查所有收入來說
簡單不少
畢竟只要查稀有角色機率
而且一單金額固定
主要應該是確認付款人是玩家
這也簡單因為遊戲大多透過google、apple或智冠
收款管道單一
如果公司有假銷貨就查相關費用與支出
跟跨國銷貨比起來簡單超多
不過結論就是一份報告
就看玩家要不要信任報告了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.247.133 (臺灣)
※ PTT 網址
推
灌水就能搞定
推
報告都馬「做」出來的
→
每一個轉蛋都是真實售出 機率再爛都可以是真實售出
推
我認為不行,營運的收入定義是「賣卡」嗎?他們是一
→
定要讓你抽到角才算銷貨收入已實現嗎?他們在提供你
→
抽卡服務時,收入就已實現了吧
→
現在玩家就不信任廠商啊,但還是一直玩,是能對廠商怎樣
推
也有有很大部分是用免費石抽的吧,這部分不會有營收紀錄
→
沒辦法直接這樣算吧
推
我也是想到會計師體系,交給精算者內部驗算完背書,只要
→
這精算者夠力,那就有效
→
要不各公司其實也是內外兩本帳在唬股東的
推
免費石出貨的機率加下去帳面出貨率直接爆升
→
說不定標1% 暗改0.5% 結果帳面機率直接3%
→
除非你有辦法連免費石抽多少都抓出來
→
免費石用推銷貨成本的方法抓,你有兩個時點的總石量,總
→
消耗石頭=期初總石數+期間免費發放石頭+期間課金石頭-期
→
末總石數,同時間有複數卡池就再依抽卡數數拆,以上都是
→
最低限度的資料取得,實際應該能拿到更詳細的數字
7
經濟部預告「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」修正草案的公告期已 過, 針對網友們的各項問題經濟部有統整回答如下: 感謝各界對本議題之肯定與關心,針對各界寶貴意見逐點回應如下: 一、 有關遊戲內電磁紀錄所有權歸屬部分:15
經濟部公告「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」修正草案了, 大家對條文內容或修正說明有什麼意見或修正建議的話可以到下面網址陳述意見, 從今天起六十日內都可以陳述意見。 --15
今天有收到1/24下午那場會議記錄, 以下是當天會議重點摘要、所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 會議重點摘要: (一)本次會議綜整各界意見,重點摘要如下:10
我們邱委員這張圖真的有夠靠北又貼切XD FB原文 --25
今天下午再度到經濟部工業局參加第二次公聽會, 這次公聽會的主軸是放在前一次公聽會議題之一的公布中獎機率上, 原條文及各版本條文如下: 原條文: 六、本遊戲服務應載明之資訊4
經濟部工業局將在下週一下午針對轉蛋法舉行第二次公聽會, 受邀出席的廠商代表同樣是台灣遊戲產業振興會及數位遊戲產業自律推動委員會主委, 受邀出席的專家學者除了上次那二位台科大的教授之外還有南台科大財經法律研究所的郭 戎晉助理教授, 其他還有兒童相關的NGO及消保單位,5
今天有收到12/29下午那場會議記錄, 以下是當天所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 提案人: 1.有關機會型商品修法提案,玩家立場明確,即在遊戲內建商城購買任何機會型商品時,26
今天下午在經濟部工業局的公聽會的討論主軸有四項, 會議中針對這四項的討論將拆開來一一說明, 不然其實下午公聽會上有點跳來跳去的, 不拆開來整理一下再貼上會有點亂。 首先第一個部份是針對「公布中獎機率」進行討論,50
剛剛接到經濟部工業局的電話, 他們在29日下午會再舉行相關的公聽會希望我能出席, 目前還不清楚公聽會的舉行地點, 不過我事後會將公聽會的大概內容拿上來跟大家講一下, 大家有什麼希望我在公聽會上轉達的也請先告訴我吧。6
之前那場轉蛋法的協作會議有後續了, 經濟部於今天在公共政策網路參與平台上做出回應了, 有興趣的人可以參考下面網址: 當中附有之前那場轉蛋法的協作會議的會議逐字稿及會議資料的縮網址,
爆
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天下午這場會議討論的東西可能跟很多人(包括我)想的不一樣, 首先在工業局及提案人做完簡報之後在場與會者就一致達成一項共識, 那就是確定公開轉蛋機率的事應該要入法, 因此今天會議的討論主軸都圍繞在「應該要怎麼公開」這件事上。 另外還有一些時間是在討論「應該要怎麼驗證」。23
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法目前可以探討的東西很多 1.轉蛋機率公開 不光是轉蛋,其實有機率性的東西應該公開給玩家參考。 不過有人提到要清查遊戲公司數據其實有個問題,有些遊戲應該伺服器端不在台灣,這個情 況應該想現場查也查不到。9
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議要做到真正的公平 我能想到的方法是把亂數產生的函式剝離 由一個獨立的公司或機構提供 API 與伺服器 抽卡的瞬間 遊戲會傳送請求給這個專門產生亂數的伺服器8
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議我覺得現有的抽卡制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟機率需要花很多data驗證 很多時候就算公開程式碼都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡紀錄確實是一個過於中心化的權限設定 我們應該要將log的權限盡可能的分散給所有玩家4
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議以對岸來說 規定是要把抽卡記錄留存至少90天備查,且要把這記錄給相關單位以供查核驗證 我猜至少這部份是可行的手段 至於第三方單位驗證,我想這部份都是有得吵 看看SGS檢驗報告都有些人認為不可信了1
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議關於怎麼驗證 其實有一個參考對象那就是網上日麻平台天鳳 在它官網上有說明他家用的亂數生成器和怎樣用亂數洗牌 然後每個月都會貼出上個月用過的亂數串以供驗證 現前不清楚不過現在好像所有對局都能在網上抓到的樣子 這樣就能驗證機率有沒有人為干擾的跡象了1
Re: [閒聊] 為什麼有的手遊 自家角色要弄限定池啊?限定Pick up的池就是給某些對某個角色有怨念卻一直抽不到,又不敢重課 的微課玩家跳坑用的。 一般池抽到稀有或超稀有的機率即使跟限定池的機率一樣,如果一般池的 稀有或超稀有角色太多,微課玩家就算有超稀有保底也可能抽歪。 假設一般池超稀有機率為5%,但他的超稀有角色有二十個,那麼做兩次判斷:
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