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[討論] 當遊戲玩家對上社會正義戰士

看板HatePolitics標題[討論] 當遊戲玩家對上社會正義戰士作者
derrickx
(豬頭翔)
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遊戲圈最近最大的新聞,就是左派社會正義戰士卯上遊戲玩家。簡單說有一家韓國遊戲公司發行了一套以身材姣好女性做為主角的遊戲,讓一家法國遊戲媒體撰文攻擊,內容當然是目前左派共產黨社會正義戰士整天掛在嘴上的那些什麼多元價值,指責這個遊戲充滿「歧視」,甚至對遊戲製作人人身攻擊,說他沒看過女人,遊戲中的超辣性感女角色根本是這位製作人幻想虛構出來的。

這些攻擊惹惱了許多遊戲玩家們,有玩家貼出遊戲製作人的正妹太太照片,並表示這位遊戲製作人製作遊戲中的性感女性角色,都出自這位正妹太太的手筆。也有玩家貼出這款遊戲的製作過程,表示遊戲中的性感女性主角,是請來韓國知名模特兒實際補捉建模(一種建制3D圖像的技術)而成,是貨真價實的「真正存在的人」,而非如媒體的共產黨作家所說「幻想虛構出來的」。

共產國家崩解後,共產主義者沒經過徹底審判

自從共產黨搞出《真理報》這種東西之後,就一直把媒體,包含學校、戲劇、詩歌、藝術創作這些可以傳遞思維的各式平台,當成是唯一目的是宣揚共產主義的工具。這些左派共產黨在20世紀中葉搞到3分之1人類雞毛鴨血,非自然死亡人數數以萬計,幾代人陷入生活貧困,終於引發連鎖效應讓這些「罪惡滔天」的政權一一倒台。

只是共產國家倒塌後,左派共產主義並沒有像二戰後的納粹,遭到徹底的審判,反躥入沒被共產主義實際荼毒的西歐和美國各大學和學術機構之中寄生,鎖定教不出實際謀生技能的社科院,在那邊打著自由之名、量產新一代的共產主義信徒,而這些新一代的共產主義信徒,正努力地攻占各式媒體,希望藉此將他們的共產主義思想透過這些媒體對民眾進行廣泛的洗腦。而近年許多西方私人企業陸續成立(雖然也隨即陸續解編)的DEI(多元共融內容)部門,就是這些洗腦行動的具體成果。

這次遊戲戰士大戰新一代共產黨社會正義戰士的事件中,遊戲玩家們就揪出的Sweet Baby,就是一家遊戲界的外包DEI公司,這些人每天做的事情,就是打著「多元共融」,將遊戲中的角色變醜變膚色。然後把看到這些醜陋角色不適不爽的玩家,全部貼上「歧視者」的標籤(甚至直接罵人家是納粹法西斯,是說納粹法西斯搞死的人也沒這些共產黨多,不知道為什麼這些人就是覺得他們可以指稱納粹法西斯是邪惡的化身、而不是他們自己)。

把指出國王沒穿衣服的小孩貼上「納粹」、「法西斯」標籤

有趣的是Sweet Baby的一位成員,就被玩家翻出過去曾有「我希望只和我相同(膚色)的人一起工作」的言論,說明這些打著公平正義旗號的共產黨,不但本身就是歧視者,甚至公開主張「種族隔離」、「種族選才」。問題是其他社會正義戰士果然只會黨同伐異,「反歧視」和「正義」都是拿來迫害別人的藉口。

就如同前一代共產黨對於社會財富不均的解方,是用公權力強迫大家一起變窮,新一代左派共產黨社會正義戰士面對人世間美醜、愚賢、種族不一的解方,就是讓大家一起變笨變醜,即使實際上做不到像前輩把有錢人都抓起來清抄家產一樣,把天資聰穎的人集中毀掉他們的大腦、把俊男美女全部抓去毀容,但卻希望透過教條洗腦,讓好看美貌的人,自行削減自己的「好看」,例如鼓吹眼鏡風、男扮女裝、女扮男裝,然後要大家遮蓋自己的第二性徵,搞到你會懷疑有些被共產黨左派洗腦的人是不是審美觀出了什麼毛病。

更可怕的是,當你像國王新衣裡指出國王沒穿衣服的小孩一樣口吐真言,「這樣很醜」,馬上就會被貼上「歧視」、「納粹」、「法西斯」的標籤。

說起來這些「大眾遊戲媒體」會自甘墮落、甘為共產黨喉舌、變成社會正義戰士的洗腦工具,也是有一段悲愴的過程,在自媒體興起之後,「大眾遊戲媒體」(想想去掉遊戲二字好像也能說通)流量大幅減少、收入也跟著大幅減少,這些媒體只能靠著「出賣」過去最重要的產品具有公信力的產品──遊戲評論給遊戲公司,期望彌補失去的收入,結果是遊
戲評論失去公信力,不再被網友在乎,流量跟著再度下降,如此惡性循環。

綠能剝奪了窮國脫貧自立的機會

最終「大眾遊戲媒體」只能靠著炒作極具爭議的「社會正義」相關話題,希望靠「引戰」吸引流量。這就是為什麼這次事件引戰、參戰的專業編輯,全都拚命使用那些激烈的話語,什麼說人家沒看過女人、咒罵人家是納粹法西斯、貼人家是歧視者的標籤,希望惹怒玩家前來「炎上」,畢竟不管是讚你或是罵你,都是流量的一種。

近年來這些現代共產黨──社會正義戰士利用「弱勢」、「生態」、「氣候」、「歧視」
等等對整個人類社會進行情緒勒索,以滿足自己想當救世主的貪欲。其中像是用海龜威脅大眾不得使用塑膠吸管,或許只是造成少數人的不便(有敏感性牙齒的人表示),頂多就是讓金屬吸管插死幾個人(誰叫他們要那麼笨拙)、或是多砍一些樹製造一些不具實用性的紙吸管(對共產黨來說,「浪費」反而會他們產生一種「我不計代價」、「我正在犧牲」的高潮)。

然而拿著「氣候變異」當藉口,使用公權力硬推不穩定、不成熟、低效能的綠能,可就是再現4分之3世紀前共產主義實行的禍及蒼生了。近10年的各種國際會議場合,已經不只一次有經濟發展落後國家抱怨,歐洲國家透過歐盟硬推減碳和綠能,根本剝奪了他們建設經濟脫貧的可能性(我們說的可是幾千萬甚至上億人因此繼續陷於經濟困頓、難以自立),事實上別說是經濟落後國家深受其害了,就連歐洲這些經濟先進的已開發國家,也沒辦法光靠綠能支撐國家的能源所需,只好回過頭把爭議極大的核能當成綠能,來掩飾自己任由左派共產黨憑著幻想胡搞讓自己國家陷入能源危機的錯誤。

如果你仔細觀察這些染上「救世主強迫症」的左派共產黨,對於弱勢自強自立的懼怕,你就會發現這些人對於「愛護弱勢」的認知,其實和《天龍八部》裡阿紫說「把喬峰弄殘是為了好好照顧他」是一樣的心態,如果人家能自己好起來,何須他們的拯救,所以他們非常努力讓這些弱勢繼續弱下去,才能繼續被自己拯救,滿足自己當救世主的貪欲。

遊戲玩家已經習慣遇到困難要想辦法解決

這一連串的胡搞瞎搞,在政治圈掀起了「民粹運動」、娛樂圈之王的好萊塢則在票房上產生鉅額的損失,現在被搞的遊戲玩家們,只怕比影迷更不會善罷干休,畢竟影迷習慣戲劇演什麼就看什麼,討厭頂多就是「不看」。但遊戲玩家「玩遊戲」是必須主動操作,遊戲中遇到困難就是要想辦法克服(比較起來,影迷就只能祈禱導演和編劇可以幫忙解決),這也就是為什麼遊戲玩家對上社會正義戰士沒幾天,後者的種種操作就陸續被掀底的原因。

到底遊戲玩家們能不能擊敗現代共產黨把整個人類社會變成一個大型洗腦集中營的陰謀,讓遊戲世界恢復有趣和美麗,這場戲恐怕還有得看。

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