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Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?

看板MH標題Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?作者
smile1219
(smile1219)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:14

※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言:
: 目前大概想到幾點
: 1.護石相關

個人感覺啦 刷護石比較適合以前那種計算方式 10 15 20 攻小 攻中 攻大

GU光少了洞或是護石加的數字不夠多 技能就可能少一個了

R護石不夠好 可能就技能少1級而以

加上這次的阿貓阿狗有夠強 不用穿太好也打的快
: 2.魔物不夠強
看看世界更新出的魔物 每一隻出 大家覺得單挑很難 想找人組隊

: 3.魔物太少膩惹

出重點魔物才對 世界魔物比較少 但是更新魔物都不錯

: 4.礦工

後期我都賣護石了 其實不缺錢 也不要特意去挖了

: 6.素材太好拿

這和魔物強度有關係了

R比較沒拓荒感 單人說不定打的還比組隊快 (帶2隻狗)

如果出個像黑龍這次的 有強力的武防

但是我單人又打不過 只能到處找人組隊

打滿一套又很有成就感!

目前就想到這些

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※ PTT 留言評論
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eragon06/18 07:55單人一定快,只是很無聊

std61059906/18 08:28黑龍煌黑剛出的時候組隊更難過好嗎?第一天刷不過想組

std61059906/18 08:28隊結果三貓速度更快

justjihyun06/18 08:34世界沒固定多人血量的其實單人練比較容易 要外鄉人戰

justjihyun06/18 08:34法也有

justjihyun06/18 08:34極貝剛出野團要過最難 有湊到坦補就很厲害了

rockyegg06/18 08:37極貝剛出也是被大神帶過去的 坦補+2個擴散

denny843706/18 08:56同意最後一點,MHR問題就是根本沒有組隊打的必要

samejoe06/18 09:09單人要看技術,炎王單打要20分的人表示....Orz

rp2003121906/18 10:26單打炎王要二十分的 推薦你金剛連斧 從頭連到尾

rp2003121906/18 10:26咻咻咻就打完了

xsx75915306/18 10:33https://youtu.be/18hGPyitAls

au6vmp584606/18 11:00古龍20分鐘推薦你樓上那個影片 沒有兩分鐘 野生分內一

au6vmp584606/18 11:00定收得掉

Luos06/18 11:31刷護石比金羊開獎還痛苦

samejoe06/18 11:42感謝,晚上試試,輕弩挑戰村畢業貓了後,本來還暫時不敢

samejoe06/18 11:42挑戰遠程單人七星,重弩嗎…

forsakesheep06/18 11:59沒事別教新玩家用這種逃課打法好嗎

kashi2906/18 12:00會叫人用輕重弩逃課的都是壞人

forsakesheep06/18 12:00打個100隻結果都不知道怎麼閃招,等到G級是不是整

forsakesheep06/18 12:00場貓

benson86111906/18 12:51沒差啊 反正逃課完就棄坑了 玩不到G級

a02653706/18 13:06G級一樣徹他全家 而且那不叫貓車叫戰術性回家補彈

samejoe06/18 13:42還好,我也不是新手了,純參考OK,本來拿近戰就不會貓,

samejoe06/18 13:42想拿遠程試試飛速打是甚麼感覺而已 XD

samejoe06/20 15:25本篇加註一下,試了一下發覺這個影片對重弩新手超難 XD