[閒聊] 薩爾達傳說智慧的再現 破關簡單心得(雷)
看時間大概20個小時
收集品收了快八成(碎片/結晶/印章)
複製品差5個(所以我說那個蘿蔔在哪囧)
先講缺點
最主要選物品這個問題一定跑不掉
雖然有常用/剛用的選單
可是移動/戰鬥常用的也是十多個在那邊拉來拉去
如果解任務找特定複製品更是找到眼花
再來這個不知道算好壞
因為這作支線多
常常會逛到一些地點逛半天逛完沒什麼東西
後來才發現是前置沒觸發
最後是我個人抱怨= =
迷宮裡面那個要同時按下的地板機關
我根本沒看出來是要同時按 結果沼澤迷宮卡了半小時
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這作地圖上大小事件的密度還滿高的
支線也很豐富 到處亂逛不無聊
還有支線boss可以打滿爽的
不過有種東西給太多 複製品已經很好用
林克模式又很外掛 結果其他東西用不太到的感覺
冰沙沒喝很多次 都是懶得躺床加減補血
機關我到破關一次沒用過
馬也都沒騎 不過這是因為我沒找到拿自己馬的方式跟蘿蔔
戰鬥方面
劍士模式基本上只有打王出弱點的時候輸出用
劍盾豬/迴力鏢豬都滿好用的
我個人最喜歡加摩斯2 因為出手很快
複製品可以直接複製出來取代舊的就等於把攻擊CD時間取消
可以打一下後馬上鎖定+Y loop
一直打一直爽
這次鎖定要換目標要連打鎖定鍵 在鎖敵或指定同步目標都很好用
然後最終戰林克的戰鬥力該不會跟升級數量掛勾吧
感覺都給他打就好
移動上就是水/床/跳床/爬牆蛛 都是縱向
到破完火山都沒發現滑翔是要抓蝙蝠 還想說該不會忘記複製雞
整個迷宮全部用床跟岩漿岩硬爬過去 證明不用滑翔也是能過
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這次滿多改變明顯都是來自曠野/王淚
不過我覺得最重要的是老任的確還有打算繼續開發2D薩爾達
這次是Greezo第一次開發全新薩爾達作品
期待下次能再更進步
雖然也是有不錯的迷宮
不過這次的水神殿應該算歷代最簡單?
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蘿蔔在領馬的任務會碰到啊
用任虧卷換這作,超值!
冰沙滿沒意義的,複製品又太雜一堆功能類似的佔空間
英帕會叫你拿馬0.0
王淚的水神殿也是歷代數一數二簡單的
冰沙看起來很好喝...好想去買思樂冰
有隻英帕的馬,去問問英帕那馬是怎麼回事吧
迷宮那個按鈕機關,我到全破都不知道機制是啥,都是擺兩尊
活動石像等他們自己賽到= =
機關很麻煩,但強度遠超同類型你能複製的所有怪
按鈕機關就兩個按鈕同時按到啊 不一定要活動石像
你距離算好用同步放個石頭上去也行
另外這次時間差也放得很寬鬆 一秒內按到就好
應該要參考創世小玩家那種物品分類
變身其實根本不用用到十字鈕 兩個z都沒用到 按住切換就好
薩爾達本傳東西多 但是十字分類有效率
覺得就是2.5d的曠野
那個複製選單 遊戲前一小時就複製一堆東西拉很長了 後面肯
定出問題 應該要多幾個按鍵做分類 全弄成一排太搞了
理想分類: 使用紀錄、飛行怪、怪物、物品、最愛
王國之淚的圖手就有這個問題了,老任是沒有打算改的,
覺得這是樂趣的一部分嗎XD
遊戲好玩,但掉幀嚴重
我最沒印象的功能是騎馬XD
智慧跟王淚差不多時間開發的,所以選單一起設計的吧
騎馬大地圖趕路還可以,比王淚好操控(欸)
傳送馬不會一起帶走 覺得可憐
同時按下看這篇才知道 我是一直疊冰塊
然後應該是一邊新增 一邊是冰塊消除落下剛好觸發到
馬真的超難用 自己轉圈圈走就好
開場連續割草掉幀就笑了
馬是真的沒用 因為不能招喚 速度又慢 自己拉怪比較快
馬可以召喚,不過綁主線進度
馬跑完賽道就沒用過
我打磨王的時候都喝冰沙欸,喝到快沒了,王才死,我覺
得冰沙有用呀
打王前我都會做滿冰沙,有時王的機制沒有一下子看出來會
拖很久
後來我冰沙都是打連戰在用 也沒喝幾杯
做冰沙蠻麻煩的 不能批量 只能一杯一杯..
高低差移動 我覺得浮台比較好用
墮眼怪
馬可以召喚啊 變出胡蘿蔔 馬就來了
爆
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