[閒聊] 劍星體驗版 看起來長髮不會穿模啊
https://youtu.be/QUCvqkE8iu0
我試了一下基本上是披在身上和肩上,貌似不會穿
不愧是多花了一年做出來的頭髮嗎?
https://youtu.be/yJEGwDJ8vac
下樓梯
https://i.imgur.com/jUtczhK.jpeg
隊長身材更好
https://i.imgur.com/4YNrHnX.jpeg
打完之後照我的印象深刻程度排列
(1) 各位紳士想要的物理特效齊備,晃到頭暈
(2) 音樂超級好聽,我願意花錢買原聲帶的水準
(3) 戰鬥我調中等,閃避和格擋的判定算是寬容。
要進入他的頭目關卡,技能點才足夠測試比較完整的戰鬥系統。
我沒打算現在就把他練起來。稍微玩一下而已。
但應該跟「枯燥」兩個字扯不上邊,打完一隻王體驗相當刺激。
(4) 藥水的動作要做完生命值才恢復,屬於比較硬派的設計。
不是像某些比較福利的遊戲不管什麼姿態喝水都是瞬間恢復。
所以會被敵人打斷,要好好判讀對手進攻的時機。
(5) 畫質佳,FPS亦佳,正式版維持這個水準就非常滿意
(6) 整個風格有點科幻混廢土,特別是敵人的設計 XDD 滿酷
演出上除了肉體香豔,斷肢穿刺串燒也是完全沒有遮掩,還有見骨的,
調味料真的下很重。整罐打翻。
(7) 韓語語音滿新鮮的。
建議買
當然我早就訂了就是
--
看實況感覺不錯
肉色外衣有夠色
頭好大喔
超香
手感不錯 看遊玩時長了
如果能完美按到應該會蠻爽的 可是都按不到....
沒寫到,因為他怪物一堆都不是人型,有的時候根本不知道他
是怎麼打過來的 XDD
都先損一管血看看她到底是用哪裡督過來,然後才開始真格
買了 直接買了
我還在按三角想石火結果被教做人
音樂不錯
需要不政確的遊戲 訂豪華版支持了
破完後 選頭目戰也太難了吧
這真的不是掛著「真香」的魂系列遊戲嗎?玩起來有難度
欸不是 這挺硬派的耶
本來以為手感是貝優尼塔,實際上手其實是隻狼
連喝水都要喝完才補 夠硬
進門前都要掃描一下 是誰教你的 英高嗎?
要簡單玩也可以劇情模式輔助全開 然後日版斷肢看起沒砍
Shiftup的音樂基本上像神一樣
有人打得贏普通尾王嗎 還是我太手殘 打不贏
剛打完挑戰 那個閃躲時機跟格檔跟FF7R差太多了很不習慣
故事王打完還有挑戰可以打 有四招+技能齊全
攻擊不太能直接閃躲 但是格檔反應快一點 所以看人...
閃躲判定超怪的 明明有按卻被打 想要完美就靠賽
不太能用閃的要用擋的不就是那個
但是有的又檔不了所以還是建議先等敵人打完一套在打
完美格擋可以崩壞平衡所以一定要練一下 差挺多的
有些招比較好躲有些招比較好擋,覺得是看個人
但如果你完全不擋對方就不會崩,所以如果要最大效益就要擋
所以就是隻狼那套(X 只是閃躲反擊還分前閃跟後閃==
他們自己專訪時就說會像那個了
戰鬥一直死 手殘老人先轉觀望
不知道是不是因為在玩浪人感覺超好抓時機的
訂實體片支持了 遊戲連著玩不完
直接豪華版了...
音樂還不錯,除此之外因為技能沒點開,暫時沒太大亮點
完美閃躲先壓住L1防禦再按閃躲會比較好按....
是在玩relink喔 邊防邊閃
不錯玩 要是武器模組的物理頓感做的更紥實點會更像魂的
手感
不是魂的遊戲幹嘛做魂的手感= =
魂的手感每一代也都不一樣吧 1和3就天地差別
有實體特典嗎
這是魂系遊戲吧 那個皮卡丘是人打得嗎
的確有難度 如果鏡頭可以調近一點就更啊嘶了
請問boss是不是沒辦法格擋
Boss攻擊可以格擋啊
可以格擋
都能擋阿 不過故事能點的技能少只有基本檔 去挑戰技能開
開場平砍就穿模了好嗎... https://youtu.be/1h9rEWHM4_g
除了打擊感偏弱 還有英文語音對不上嘴型之外 其他像
是人物模組動畫介面都很不錯
很多就一堆花式檔或躲了
目前看起來要打得順都放在技能
平砍那個沒辦法吧
那種只有穿模和穿髮2種可以選 (
玩FF7rebirth後換這款變苦手,但看來頭髮穿模有修正
基本上就當作是高級獨立廠來想 沒有動作遊戲開發經驗 有
這水準還行了 relink是挖了一堆他廠老鳥來才有這水準
玩起來有點像P謊的感覺XD
美女下樓梯~真的太香惹 >\\\\<"
relink平砍 羅賽塔跟卡姐長髮就不會穿 FF7艾莉絲也不會
紳士必買
只是很多設計明顯就致敬尼爾 連音樂都找MONACA
他是拿劍,也沒跟人對刀,消鐵如泥畫過去感覺很正確
你動作要那麼大 刀又做的像那麼鋒利的有這長髮本來就怪
反而你拿來擋對方的拳頭。就有你想要的那種碰撞
硬要刀閃過頭髮還是頭髮被滑過去反而才不合理吧
先前說英文韓文日文有對嘴啊
但我真的沒在看嘴巴,選韓語我要看字幕才看得懂 XDD
隊長好正 可是好慘QQ
而且開板2~5秒也直接穿身體
有夠過譽 就賣肉而已
頭髮我是調成短馬尾就是了,長馬尾垂在那邊個人覺得
有點礙眼XD
一般模式滿硬派,看來要等正式版全開技能才能玩得爽
武器可自訂外觀 我已經沒在看了 那個平砍是直接穿手臂
那試玩版確實達到它的目的了 幫你省下時間XD
笑死
MC評分出來準備群魔亂舞
玩是會玩 反正都買了 到時開短馬尾實際 只是訪談特地說的
只剩今晚可以正常聊了 接下來就要進入浪人模式
調教一年長馬尾 真的不如不要說XD
你的穿模理論大概會被到處拿來用XD
閃避超爛 短又延遲
如果索黑只剩穿模可以拿來嘴 也只能代表這遊戲很成功 還
比較希望如此(?
怎麼可能,估計這遊戲應該MC分數應該不太可能頂高
到時候就比照浪人崛起辦理
浪人模式ON 這次沒政確可以說了難度提升一點
我覺得長馬尾在過場時是以物理運算貼在身上沒穿過去
已經算不錯了 要在戰鬥激烈動作下還不穿有點奢求
試玩版體驗不錯但最欠吐槽就是長髮 能這樣尬吹算你行
我覺得操控一定很多人去跟一線ACT比 這肯定被打爛 畢竟沒
經驗的第一款3D ACT 操控設計跟打擊回饋本質就獨立廠水準
等著看好戲 我就要大場面
主要是訪談說是調教一年長馬尾 自然以為已修正 根本尬吹
以沒經驗第一次製作額度廠商來說已經算不錯了,而
且優化很好,反觀FF7RB跟DD2什麼鬼優化
日文N87的玩日語+中字,開場翻譯跟語音感覺有落差,中翻應該
是拿英文或韓文翻的
文本不一樣很正常啦,你現在找各種遊戲英文日文中文對照
都能找到類似的,這跟它們在地化整個體系有關
我覺得頭髮有點...阿渣? 想拍照時覺得卡在身前
所以給你調吧
我也不太懂他們花這麼多心力在馬尾上要幹麻 當作是金
變態製作人的性癖就算了
動作部分滿穩定的,有到一些ACT的水準,難度也不算低,
敵人不是人+有些招快慢刀,不死個幾次摸不清攻擊模式
格擋判定時機跟受擊動畫不太一樣 有點煩 而且把基
本能力拆去技能跟p言一樣 不過手感p言比較好 這個
動作華麗但有點怪
要看妹爽玩的跟要打硬派ACT的應該都不會失望
過關後的BOSS挑戰 好幾種顏色警告不知道怎麼分
選韓語真的連有沒有對到嘴型都沒在注意的xd
目前主線過關一次,boss挑戰過兩次(普通衣和肉色衣各一)
印象至少有黃紅藍紫 有地方看每種顏色警告要怎麼應對嗎
技能樹都可以看 按方塊還能進去練習模式
技能樹都有寫
這個就是給想要現在就搞懂的人玩的
所以一口氣整桌菜上來你自己夾
所以剛進挑戰我的煩惱是指令好多記不住(
boss要多用反擊QTE打比較好打,打帶跑效益不彰,然後希望正
式版能有小地圖+自動跑(邊打邊要按L3經常會沒反應
其實ACT全程跑真的沒問題,要走的情況真的很少啊
除了要潛行暗殺或是地圖你會掉下去,基本上不會走吧
希望他的跑/走如果可以改成toggle的方式更好
格擋感覺跟浪人的石火差不多沒有很難
喔 原來在技能樹 來看
打王的時候,迴避完要追擊時經常變成走然後就追不上了
試試看直接用長按三角的突進追
蠻多東西要長按起手 得習慣一下就是
音樂是找製作尼爾的工作室做的
打起來滿爽快的,動作苦手的話可以玩劇情模式
光那張臉蛋就想買了 是不是我被荼毒太久
笑死哥人咧 有獨佔遊戲就是想看他笑死
我想用隊長模組玩啊,隊長身材好又冷艷
劍星也PS5獨佔??版上又要腥風血雨了,勿忘浪人炸裂文
紅光格檔 黃光往左右閃 藍光往前閃 紫光往後閃 大概是這樣
實戰看到顏色還是會想一下 然後錯失時機
這真的需要熟練度 應對方式太多
過關後的boss戰技能開的比較多,打起來爽快很多
屁屁真是阿斯~
頭目挑戰的話,王發藍光後,等你劍有閃藍光時,前+ O直
接瞬閃到後面打背,紫光原地直接只按O,成功會暴踢王,
但發生時間很短,習慣就上手,一開始被暴打,熟了換你揍
他,建議先看技能說明,組合很多
通關加開的頭目挑戰技能多打起來真的超爽,還有完美格
擋音效從手把喇叭出來蠻驚豔的小設計
推樓上,真的要花時間看技能樹,看完練起來打超爽
組合技熟悉之後,打起來好爽快!
除了怪真的很醜之外 字超級小之外 其他都很有水準
三角突進就是給你近身用的
藍紫2種致命攻擊 如果有破解到的話 敵人會被擊暈很久 久到
挑戰關卡很爽快,打贏換一套衣服再打一次,有趣
你放L1+三角的蓄力招蓄到滿都來的及
目前遠距離武器還沒開放 藍反到=>近戰攻 紫反到=>遠武攻
喝藥水我只服黑魂2
挑戰王韌性很低 技能可以打斷無腦壓制 但格擋手感
真的太差要提前太多要改其他不可以了
都可以
放技能要按住L1這點比較需要適應 一開始常常L1壓著 想閃避
時 就變成L1+O 放技能
BOSS挑戰有槍可以用啊~但就一般小槍
雖然滿香的 但感覺有點賣過頭了XD
你可以穿多一點就不會賣過頭
戰鬥爽度還不錯,打擊感我不敢說很好,但是玩起來還算
滿意。加上香香女角和音樂,已預購。
看B站有出無傷打BOSS...砍起來就很爽..該來練練了
buy them alll
竟然可以調馬尾長度 根本神作
恨透賠錢XD 直接導入反政確大作 這款大賣的話
算是某種程度做出獨佔的差異化XD
太讚惹
真男人應該搞肉色那套XD
身材亨泰 但那個臉我覺得有點太出戲 臉太小太精緻芭比
臉捏的很像布袋戲
請問有人知道設定那個鏡頭晃動是啥嗎? 動態模糊是調到0
比較好嗎?
臉就韓國3D網遊那套
迅梓更香可惜了
感覺迅梓應該就會被改造復活吧???
後面影片不是有一個白髮..是不是那個
迅梓可惜了+1,我對妖艷賤貨完全沒抵抗力...
挑戰服裝真的是很油膩(稱讚
個人覺得迅梓比伊芙美!
上面那套一點的美感都沒
那眼神太兇了我不行 這種東西太主觀了QQ
迅梓也是美女啊,美女本來就有各種type
感覺她會歸來和伊芙相殺
一開始伊芙感覺是一個菜兵,陣前膽怯靠隊長在帶
等到打到後半她成長很多之後,結果發現對面是被魔改的隊長
感覺是這個發展
髮夾就是劍、劍就是髮夾
雖然很喜歡金的風格, 這次的角色也很香 但表情真的是
不自然.如上面板友說的 非常的韓國網游臉. 金的風格通y
常女生小腿到腳跟會收束成高跟鞋跟作一個流線的造型
但體現在3D表現上 遠遠的看就滿像兩根針插在地上移動
尼爾稍微把腳板拉寬一點 所以看起來會比較自然
第一章和挑戰頭目都通關,比較像是支狼那種格擋類,也沒
有到難,格擋判定很寬鬆,好玩
我都在看屁屁跟體會物理的美妙
物理賽高 地心引力賽高
我真的沒注意她的腳跟 XDDD
我注意到一點是防守時即使你沒完整格擋到傷害也減免的不少
有些遊戲是你差一點點就被捅穿跟沒擋一樣
以前有收集金亨泰的畫冊還有他過去遊戲的美術圖
原來是亨泰觀察家,長期關注亨泰發展
護盾值在的話 被打傷害會減少 敵我都是
腳跟在一開始下飛船有特寫,就裹小腳的造型
韓國人天生充滿惡意嗎 怎麼感覺和英高作品很合拍 ww
所以即使L1錯過也是按著的意思,想閃避結果被黏著打爆
裹小腳造型看起來真不自然XD
魂系>ACT,bili評論大多也是閃避時機有延遲,手感不佳
期待正式版改進
不是裹小腳吧 墊腳墊很高
這幾年作品劇情都不難猜 昨天剛玩完UO也是demo時就猜中
我覺得很明顯就是把閃避改的弱一點 和隻狼一樣 這樣你才會
去做格檔
遊戲界良心
技能後面有2段閃避可以解鎖 大概也有差
閃避比起時機,應該是你不能拿來取消動作
不能出刀出到一半然後看到東西砸下來滾走
訪談有說能強化攻速什麼 所以可能也會有迴避強化之類的
或是強化速度自然也就會變好閃了 (?
也就是會偏向預判而非即時反應
你就是要看懂他接下來會砸,先含著閃避等他
而非看他抽動了才瞬間滾開
boss模式的那隻有一招跳起來下砸判定超大,以為走遠了還
是中,也沒成功格擋過,每次都被那招陰
黃光的話都不能擋 要靠閃 通常是左或右閃
覺得不好格擋先去點格擋判定啊,體感有差,這款感覺
要當隻狼,拼刀格擋,不能像黑血閃避
有些招沒辦法擋 還是要閃避啊
格擋跟閃避吃時機,不就是等於吃你對王的動作理解?不
過現在只有體驗版,天賦沒辦法全點出來也無法評論太多
。
早就訂了,又美又爽又極品!超三A級
FF7REVIRTH白金之後我就是這部了 美女! 好乳! 好臀!
決定買日版了
迅梓死了就不太想玩 可以換主角嗎
那就不要玩啊= =
嗚嗚嗚 不是爽GAME喔 魂系苦手
說不定迅梓沒死,後面被地方抓去改造(誤
*敵方
本來還在觀望 打完體驗版關卡直接數位豪華版了
他的關卡地圖設計我覺得比較接近最後生還者的感覺 而
且還能用掃描找怪 不太怕會被善意 只是藏在轉角後的
怪因為沒辦法鎖定 就算架著防禦走過去也一定會吃到第
一下實在有點麻煩
希望這片賣爆,讓所有遊戲開發商知道歹路不可走。就算
是為了籌資金,過分政確就是拿自己銷量開玩笑。
我覺得很奇怪的是,我不信遊戲公司不知道搞政確會得罪
玩家,但是他們依然這麼做了。
昨天玩了一下 覺得這才是ps5遊戲該有的基本表現
超愛這種完美格擋遊戲的
頭目戰的就已經是閃避格擋技能點差不多了,還是怪怪的
首發多平台年年都在優化爆炸,每年都在上演一樣的故事
這片會有PC版嗎
話說日版台灣買得到嗎 還是要靠日亞了
絕對有人會開單 去拍賣找一下
啊~斯
除了平砍打擊感弱,格擋時機微妙,其他都不錯
買日版有什麼特別的嗎?
只有日版有日配吧
上Steam拜託
不要再打擊感了 這三個字快跟彈牙一樣了
說打擊感的都去給我玩PS3版的惡魂 (x
頭髮不會穿模真的要給讚,製作組應該花費大量時間精力
在處理這部分的細節。
劍不是鐵棒 也不是玄鐵重劍
對啊原PO你第一個影片一開始就穿模了XD
頭髮穿模比前幾次預告釋出的,感覺有改善還比較柔順
女主是改用更好的洗髮精了嗎?XD
按攻擊是不是有延遲 感覺按了慢半拍才揮劍 我的問題
嗎?
試玩版的唯一心得就是...可以玩隊長嗎 那個伊芙我不要了
官方推特說電視要開「遊戲模式」來改善按鈕延遲
看什麼時候上PC就可以拿MOD硬改了啊Xhocer
已經是遊戲模式了說 其他指令還好 就兩個攻擊鍵延遲
特別明顯
迅梓也好讚 希望有機會將她再造
根本沒有政不政確,只有故事合理與否而已。我喜歡最
後2,也喜歡黑人女角遊戲,這一片也一定會買。遊戲廠
商的目標也不只放在資深玩家,如果故事貼近現實,讓
非重度玩家也有興趣,那跨足多平台改編的可能性就更
大。
迅梓給我的感覺,Eve的臉是不是被捏差了。
下巴捏太尖 瀏海像屎又厚又齊
看圖隊長正太多...可以操縱隊長嗎
女主臉不是我喜歡的類型 但隊長是
戰鬥有點像武刃街的影子,但是沒那麼快
只能期待左上可以切換隊長 https://imgur.com/OIzFEAr
體驗版玩完,超好玩…
打鐵的噹噹噹爽感完全不輸隻狼,又有香香女角跟超華麗技
能動作…
真的超好玩,愛死這種打鐵遊戲,根本是有做手把震動的
女版隻狼
原來有這套戰服怎麼不早說,立刻下訂
賞心悅目!
好 買了!
玩了一下,覺得韓廠3A遊戲要崛起了 日廠皮要扒緊一點
也要有支援才行 P謊找微軟幫 劍星找SONY幫
SHIFTUP還拿NIKKE賺的錢來生
玩了一下只有身材香,其他各種即視感,東拼西湊的,手感
普通,畫面也不是太突出,希望有多一點特色
畫面不突出???
真的是一樣米百樣嫌
手感普通畫面不是太突出XDDDD
畫面就尼爾加強版,女角臉也像充氣娃娃,沒什麼心動的感
覺,不過青菜蘿蔔各有喜好,FF7rb也有人嫌的一無是處
我必須說這款身材極品但是走路姿勢不夠色
這算吹毛求疵就是了
欸? 走路屁股不夠扭嗎?
她是士兵,不是藝妓 XD
士兵哪會一頭長髮放在那邊飄XD
人物占畫面的比例再大一些就好了
究極加強版劍靈
推樓樓上 希望正式版可以調整鏡頭距離
這樣走路姿勢還不夠色?我覺得好色哦~都在抖抖抖XD
抖抖抖是偉大的物理
不過大部分人玩遊戲都直接把搖桿推到底
很少人會推一點點讓角色用走的
走路姿勢很色的遊戲
尼爾、地平線、霍格華茲跟自殺突擊隊
讚
38
[閒聊] 海外網友對於 劍星的試玩覺得十分滿意(ChatGPT翻譯)33
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷本來完全無感 玩了體驗版之後真香 戰鬥系統超級好玩 配上裝飾品老手新手都能玩得很開心 雖然最後的大姊姊也是死了幾次… 不過遊戲中的parry實在是不太會抓時機用(不是泰坦的格擋 怕誤會都用parry講) 教學是說敵人攻擊瞬間按攻擊鍵20
[閒聊] 現在的CG可以做到這種水準了?3D最容易穿模的頭髮跟裙子都沒穿 只有鞋底稍微陷進去桌面而已 好像不是什麼工作室的作品 比較有可能是個人製作(?21
[閒聊] 審判之逝 戰鬥風格介紹解析新的戰鬥風格「流轉」 流轉是個萬能的戰鬥風格,擁有近乎無敵的防禦與無視血量的特殊攻擊 還能使手持武器的敵人繳械 在防禦方面17
[劍星] 哇幹 皮膚色戰衣有夠色 金變態我的超人由 Shift Up 開發的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade)將於 3 月 29 日推出試玩版, 玩家將操控女主角「伊芙(Eve)」,為了恢復遭到滅絕的地球而向外星物種戰鬥。遊戲 角落事先受邀評測,以下將帶各位玩家們一虧究竟看看本作到底葫蘆裡在賣什麼藥。 試玩版服裝一覽16
[閒聊] FF16體驗版心得好久沒玩ARPG的遊戲了 上次已經是2017的尼爾自動人型 這次的FF16戰鬥系統我個人覺得很滿意 閃避系統有 格擋系統也有 雖然沒辦法打的跟高手一樣 近戰遠程都有一定程度的兼顧 很期待正式版開放多技能系統會怎樣 敵人打起來的反饋感比自動人型更好12
[心得] 記憶邊境,充滿節奏感的動作遊戲影片介紹 ----------------- 遊戲名稱:《記憶邊境》《Thymesia》8
[內鬼] TGS試玩絕區零小感不知道試玩算不算內鬼 以防萬一先標 這次攤位的Coser6
Re: [閒聊] 劍星boss戰畫面 衣服越少防禦越高: 這影片比較清楚, 這身體建模是真的蠻實用的, 戰鬥系統有一部分隻狼的影子, 可以抓節奏噹噹噹格擋, 格擋可以消敵人的體幹值- 《The Knight Witch》,Team17 發行的遊戲,Super Mega Team 製作。 之前有在 Twitter 上看過影片,覺得品質超高。 剛好這次新品節有開試玩版,所以就來試玩看看。 我打完教學關頭目之後就先停了,其實已經夠給出有參考價值的評價了。