Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
光榮就乖乖幫人家做代工就好
林北是每作都玩無雙那種
光榮遊戲基本都是第一時間支持那種
特別是一開始上市超貴的信長 三國本傳系列
還有遙想真三三當時在台灣巴哈的BBS
跟日本那邊比速度拿最強武器和坐騎的條件
但是那個真三八真的讓我氣到不知道該講什麼
然後我9.28入手了三款遊戲
我先破了伊蘇X
然後玩著沒有光榮代工的達伊
幹你媽超糞
大家還記得DQ無雙當時的評價吧
一代雖然塔防略有負評但大多正面
二代評價基本都是好評居多
然後什麼薩爾達無雙 還是P5無雙 聖火無雙等等
版上神作之一的創世小玩家二代
然後你看看沒有了光榮的SE端出什麼屎來
我都SE腦粉了 不要太屎的遊戲我基本都吃得下
普作我都能當神作了
你看看那什麼屎 重點還超貴
於是我就直接跑去玩菲特無雙
跟你說啦
雖然沒有伊蘇X那種速度感
然後在打從者為了表現那個對方很強
那個護盾很靠北 大部分強的敵人都有霸體之外
(我想這應該是型月那邊要求的
你想想把黑貞打到空中連段999段這能看嗎?)
但是就是舒服多了
加上劇情整體加持又不差
唯一缺點是這個江戶地圖的
各地位置讓我覺得很奇怪
譬如吉原應該在淺草北邊
御徒町如果往東應該是厩橋
秋葉原往東大概在馬喰町右邊才是兩國橋
不過不是真實世界好像也還好?
整個遊戲就是舒服很多
大概和伊蘇十是屬於各有優缺
但是如果這兩作的優點集合起來
應該會變成神作等級
然後你看看沒有光榮代工的SE
或者光榮自己下去做的無雙
算了吧
你還是乖乖代工吧
至少代工遊戲我覺得大部分都很好玩
--
同意近年SQEX比KT廢…平均素質很差 KT公司小的多但我買
比較多
928買了兩款,跟你一樣衝著英雄集結2的想法預購了達伊,結
果又被SE擺了一道,這一年被擺了好幾次沒被教會也是我有病
,覺得達伊做成ARPG應該不會差英雄集結2太遠吧,結果到最後
才想到靠腰這個是SE自己做的不是光榮代工;然後現在開開心
心還在玩伊蘇,內容豐富太多
SE遊戲不是只剩FF7能玩
霸體是近年無雙組一定會用的設計,說真的很煩
SE還有岐路旅人
達伊有大人的理由就是了 裡面有人跳船 算是硬著頭皮做
無雙8還勉強還玩的下去,還有更慘的無雙群星大會串
達伊還有頻道推薦購買呢,推薦理由第一個 劇情非常豐
富 ..
還記得TGS時SAGA新作時後面的電視牆是小呆
一般來說這時應該低調一點吧XD
不能同意更多了 代工無雙我的超人
so2r現在看起來不會炸…
SE最近出的遊戲真的是在比爛的…
KT的無雙組代工確實不錯 就自家無雙兩大ip 玩不出新把戲涼
了
群星大會串我玩的下去 因為都用生死格鬥的香香角色XD
KT的無雙真的是無雙界的天花板,其他家做起來都怪怪的
像是那個Fate Extella Link,唉
講無雙為啥會一轉變成在臭SE XD
無雙已經是標準很低的玩法了,某些公司還能比他差,so…
有沒有東西能臭是一回事啊...
舊吉原因為大火燒掉啦,不然原本在人形町那邊。另外他
的地圖上方不是正北,比較接近東北。
不要再提創世小玩家了,沒有3我難過QQ
不是 江戶城和水道橋的位置還有赤阪位置就不一樣啊…
這樣看吧?大概…有點雛形了
日廠是不是每個時期都會有一間大的輪流進入撞牆期XD
一開始是世嘉、FYK、卡表、暗榮、然後最近是SE哈哈
KT代工真的是佳作保證 水準一直都挺高
說的像是FYK現在沒撞牆一樣XD
89
首Po我知道最近的遊戲趨勢都比較硬核 但是對於一個40歲老玩家來說 沒有太多時間打電動 而且反應也變慢了 突然想起以前無腦玩無雙還滿適合現在的狀態 結果一查 2023年居然都沒有無雙的作品32
有點巧 剛好有跟朋友聊到無雙 要我回去玩 可能也不是很能接受 但海賊無雙4 有想考慮入手~ 我覺得 遊戲趨勢 除了硬核 應該跟 遊戲世界探索 有關 → RamenOwl: 魂的核心又不是難度高== 10/13 14:15 → OscarShih: 魂的核心是合理的戰鬥設計 蝦巴難的那種玩不到魂感 10/13 14:1610
戰國無雙5只賣十幾萬套 全球也才40萬套 又製作成本很少 把戰國無雙4系統改個模組就五代 顯示無雙沒市場了,把無雙搞成這樣,肯定鈴木有個分,搞個四不像的開放世界,把無雙 搞low 其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。48
我玩過真三無2-7、戰無2、4,打工作品也多少有涉獵(海無、薩無、鋼無、P5S、除了最近 的fate還沒玩,應該也會買) 真三無2猛將傳是我第一片PS2遊戲(沒錯,我傻傻的只買猛將傳沒有買本傳,想說內容怎麼 這麼少) 我對無雙應該算是又愛又恨,不過恨比較多,因此以下會有很多情緒性發言,如果有其他無15
對於這個話題我自己也有一點意見 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下4
去年我有寫一篇文章,大致上有提到這個現象與我的觀察。 有興趣可以看圖文版,以下是節錄部分的重點。 原文: 1.永遠有加強版,衝完首發後隔一年就會有帝王傳、猛將傳一堆有的沒的版本,以至於 讓玩家越來越不想衝首發。13
本篇離原PO發文的 會有點離題 只針對無雙之間做討論 銷量目標五百萬以內的題材 因為 同樣IP 銷量上 開放世界>>無雙介面 (前提是開放世界有雕琢過) 本篇核心是 IP 奇幻特性 在無雙介面 會非常有競爭力 薩爾達系列 我不是雲玩家 因為我連雲都沒有27
阿肥算光榮本家無雙的死士......(應該啦) 不過我偏好戰國無雙 而不是三國 這邊說一下,無雙的沒落。 其實應該跟玩家的變遷有關
58
[閒聊] 光榮代工無雙暢銷 是不是代表缺編劇?光榮接連代工的兩款無雙,P5S頗受好評,很多人都當P52來玩,而且故事也算補足P5的後日 談,唯一可惜是不能把妹跟沒有女僕老師和武見醫生。 薩爾達無雙更不用說,打破無雙最高銷量,而且是在被玩家靠背成幻燈片的NS平台上,證明 fps數跟玩家接受度不是完全正相關,扣除那些非60fps不玩的玩家,還是成為無雙冠軍。 代工無雙都可以屢傳佳績,除了無雙玩法之外,這兩作的劇情都可圈可點,是不是間接表示44
[閒聊] 無雙系列是不是只有非本家的才好玩?如題 無雙系列是光榮創的一個遊戲類型,主題是爽快的一騎當千割草遊戲 作為創始者,旗下也有幾個系列作品 像是三國無雙、戰國無雙...等 同時也幫其他品牌代工了類似的遊戲,像是鋼彈無雙、海賊無雙等等40
[閒聊] 光榮的本家無雙幹嘛不跳脫三國戰國雖然現在做版權無雙講這個可能晚了 不過無雙作為光榮的一個招牌,常被人說了無新意 不然就是前代的優點新作沒法繼承(光榮的大缺點 然後又有真三八這個超失敗的作品 那光榮幹嘛不跳脫三國 戰國36
[閒聊] 本家無雙被光榮徹底擺爛這趨勢已經不可逆?真三八被罵翻掉,一直拖到DLC+Patch出完都還有一堆BUG,銷量也很慘 戰無五的情報讓很多無雙老飯看到都覺得不期不待 只要光榮不要在戰無五之後把戰無系列封印就該偷笑了 (蛇無更別說了,All Stars性質的作品,有出就可以偷笑了) 看到薩無災厄賣得那麼好(其實FE無雙就已經賣得比真三8/戰無4/真三7/蛇無3都還好)32
Re: [閒聊] 真三國無雙9 沒有要做了嗎?: 問就是真三國無雙根本沒出八代~ 不如代工其他遊戲無雙還比較穩.戰國無雙5後面都不敢做了! 直接問各位你們想看甚麼無雙?? 1.蔚藍無雙? 2.原神無雙? 3.寶可夢無雙? 4.公主連結RE無雙? 5.賽馬娘無雙?18
[閒聊] 為啥有真三國無雙而沒有封神無雙?不是蛇魔無雙那種 而是真正演封神演義的那種 而且光榮做代工這麼用心 如果用無雙再現藤崎龍的封神演義是不是蠻香的? --7
[閒聊] fate/extella 給光榮代工會成神作嗎先說我雲玩家 只看過評論 只知道好像打擊感很爛 然後故事劇情很複雜難懂 然後剛剛看到風花雪月無雙的預告3
Fw: [閒聊] 當初怎麼有火紋engage是gust代工的傳聞作者: Hasanieer (哈薩涅爾) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 當初怎麼有火紋engage是gust代工的傳聞 時間: Wed Jan 18 22:09:42 2023 RT 本來聽說又是光榮gust代工,就對本作不帶什麼好感2
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 銷量累積400萬突光榮近年都是用心做代工,用腳做本家 看看三國無雙8、無雙8帝王傳 再看看薩爾達無雙、P5S...等等 如果光榮決定幫CA社代工 推出「全軍破敵:三國無雙」- 光榮幫別人做的遊戲都超好玩 創世小玩家2 神作 玩起來比一代好太多了 也比一代自由度高 不過更農了
爆
[問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?36
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