Re: [心得] Solasta 一款雞肋的正統DnD
※ 引述《wolfpig (wolfpig)》之銘言:
: 這個遊戲最大的優點就是戰鬥. 蛛行術真的會牆壁上走, 對光照的要求很
: 嚴格, 有考慮到視角和掩體的問題. 3D 地圖並可以利用地形. 而且有時候
: 攻擊會進入戰鬥特寫動畫, 感覺有點像是在玩 XCOM.
: 不過掩體的影響沒有 XCOM 這麼有感, 只是影響幾點 AC 而已. 射線攻擊
: 受障礙物影響的狀況也不太清楚. 不過 CRPG 基本上都是對動作作判定,
: 而非像 XCOM 這樣是先把機率算出來. 這應該是風格的問題.
附帶一提, 聖騎士和法師都有反制抵銷技能. 後期練出來時, 打起來有種爽感.
系統會先來個檢定, 判斷對方用的檢測魔法, 如果成功, 玩家可以自己判斷
影響是否重大, 玩家可以選擇可以用自己的魔法抵銷, 再來個檢定看成功與否.
當然, 如果是個雪球術之類的, 就硬扛也可以.
聖騎士也可以被動用護盾術, 如果是菜雞就放給他打, 如果是肌肉棒子, 就
可以選擇施放抵銷傷害.
不知道是不是 DnD 本身的設計, 但是用起來是蠻爽的. 我自己覺得讓玩家有
在數值之外的參與感. 我蠻喜歡的.
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※ PTT 網址
※ 編輯: wolfpig (149.117.75.13 美國), 06/16/2021 11:38:24
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這是dnd本身的設計沒錯,和TRPG一樣
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聖騎會配的話可以自己單挑龍,而且血永遠不見底。
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本身是 RPG 輕度玩家, 沒玩過 TRPG, 對 DnD 的規則不熟. 所以這部分做 得如何無法評價. 可能也是因為如此, 我對四人小隊還是六人小隊等級上 限是多少, 這些限制沒有很在意. 但是整體來說我覺得蠻有趣的. 這個回合制戰鬥角色扮演遊戲的框架是讓人 滿意的, 但是內涵需要再多作打磨. 這個遊戲給我的感覺就是個作得不錯的3
問一下沒有附魔玩遊戲是不是少很多裝備使用? 附魔大師,還是要有熟練項才能使用,而不是如中譯般,你已經掌握了附魔的技巧,被 騙了啊 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-N975012
首Po板上喜愛rpg的朋友似乎不少 喜愛dnd的也不在少數 這款Solasta 也有不少朋友討論 但沒有看到心得文出現 鑑於宇宙網輸球了 只能在這發發聊騷 希望各位在家防疫之餘有個適合遊戲能夠陪伴你 這篇文章能讓大家夥 小小參考一下 結論: 除非你是重度美式rpg愛好者 或重度dnd玩家 已經把市面上所有知名rpg或dnd類型
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[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20- 新的技能寶石全都是法術, 而且其中兩個法傷的加成都能作用到DoT的部分。 可能可以做出一個同時具有可觀直擊+DoT的BD? - 新的光環專屬血魔法Arrogance在20/20給予24%光環效果增加, 但魔力保留係數增為201%54
[閒聊] 有真的靠信仰才能用神性力量的作品嗎現在很多奇幻作品都是把神性單純地看待成一種屬性而已,跟奧術魔法差不多 不少反派都可以用神性力量殺人搞陰謀,甚至很多主教都是boss級的對手 印象中比較要靠正經信仰的都是比較老的作品,比方說DND的聖騎士都是要守序善良,WOW的 聖光要持續信仰,設定上不能一下暗影一下神聖地換,比較近的作品好像是哥殺,用聖光也 是要祈禱跟靠信仰力24
Re: [閒聊] 哥布林殺手漫畫 61話03 : → dhero: 然後公會審查少年有符合白瓷最低資格 也擋不住他 06/25 13: 03 : 不是吧,是個人都是白瓷啊 XDD : 因為白瓷就是最低階級23
Re: [問題] 女神轉生5難度因為打BOSS前都有警告+存檔點 通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單 弱點包含異常狀態都可以參考 禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害 以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰14
[閒聊] 遊戲的mp設定有大贏法術記憶的設定嗎?如題 看到板上哈利波特魔力那篇就想到這個問題 DND的法術記憶設定大致上就是 在睡前選擇你要記憶的魔法 可能你能選擇的魔法多達20個13
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問輯 : 幾個小時的努力之後就是敵我雙方不斷跳出 "判定失敗" "未命中" "判定失敗" : 打幾支路邊的貓咪都會在敵我空揮到一個不行,實在很苦惱 : 其實也想不太出有甚麼真的能問的,如果有網站能介紹這一類遊戲的基礎知識的話最好 : 我自己可以看,英文的也行,我主要是不想在Build的時候還要不斷去辨識一堆奇幻文11
[心得] 有趣但不輕鬆 擁王者Kingmaker心得一、寫在前面: 本人雖然玩過柏德之門1、2與冰風之谷等DND大作, 但對DND的了解甚微,也從來沒跑過團,所以對許多DND規則僅出於猜測, 若有錯誤再請打臉指正,謝謝。 人權:300小時,主線破關,支線應該全解3
[閒聊] 抄襲技能是誰開始的最近在玩某款NS的遊戲有個職業的技能就是要抄襲怪物的技能 讓我想到 ff14 也有對應的青魔導師也是到處抄襲怪物技能。 更古老的 DND 法師更是可以直接抄別人的法術書,法術廣度直接屌打術士。 不過抄怪物的比較爽,常常毀天滅地,DND 抄人環數不到還不能用。 所以抄襲技能這個概念是從 DND 開始的嗎?