[閒聊] 戰意 遊戲內容有天花板嗎?
如題
就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲
主角武將帶兵團四處找城池麻煩
現在新的賽季剛入手
正面帶隊破陣、長弓點步兵、火槍打亂陣型等
前面一開始遊戲體驗是蠻好的
只是隨著等級持續往上升以後
高階四星兵種在戰場的影響力
與老手的戰力相差甚遠
敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團
騎兵自身死不到一半,血回滿在繼續車
不然就是威尼斯長槍陣平推
沒盾牌看起來防禦很低的長槍步兵
但完全不是想的那樣
重甲超級坦
且傷害高,槍頭碰到就是破防、流血
我的弓箭手從發現目標時開始射擊
射到一半就直接被稱為踏平
其他角色裝備那些
也是差距很大
加上賽季兵種
拿兩把斧頭的浩克
血量低時增加血量、吸血坦到不行,
傷害也是有夠誇張
但我看這遊戲似乎也想要往電競圈發展
所以給了包新手很多的福利
似乎是想為了電競拉近新手跟老手的距離
只是武將裝備、兵團裝備、解新的兵團、火砲的資源限制等
在戰場上,
真的有那個機會,
大家都是滿等滿員的平衡狀況
互相切磋武藝、戰略的開戰嗎?
--
我們做麻瓜是有尊嚴有底線的
--
這遊戲不是會強迫安裝中國的東西,夾帶奇怪的軟體
steam版的應該不會吧
很難吧,那些老屁股也是這樣農過來的
然後資源有限的情況問一下公會大佬看那些兵cp值高優先
解
一樓是中毒了吧?
認真農個幾個月就差不多跟老手平起平坐了 覺得這時間
太長就花錢把兵種代勞出來
我看Steam評論,有負評說載了會強制安裝騰訊什麼的
玩了近兩年我也是頭一次聽樓上說有這情況,謠言總是這樣
是會強制安裝一個雨音軟體沒錯啊 那是它內建語音需求的
中國的遊戲你敢玩?
你不農後面就是兵種差距
一樓別造謠,我玩了4600小時電腦也都沒跳過防毒
兵種最終等級都會一樣 差距在軍魂,但不大
雖然營運方讓人很不爽,但遊戲內容還是很棒的一款遊戲
我台灣人,身分敏感,會不會被中國營運拿理由搞人啊
像那個什麼騎砍的,玩多人我檢舉中國人開掛,結果我被
ban
這不用擔心,連中國玩家有時候自己檢舉外掛都沒回應XD
不過我玩兩年碰到的外掛居指可數,不太會影響遊戲體驗
我是看Steam評論才問的,下面好幾個負評說強制安裝網易的
軟體啊,哪有造謠,評論一堆耶
不是騰訊的,剛剛回去看評論,是網易的,所以還是有強制安
裝其他軟體沒錯啊
Riot不也中國遊戲 也要安裝高權限的反作弊軟體
戰場有影響力的還是會配合的車隊,單人想做事有點困
難
玩4600小時是怎樣
這款很奇妙欸 很多給負評的都玩幾百幾千小
我也是給負評 遊戲時數一千多 以前的文字獄太扯
遊戲本身算好玩 罕見外掛 是還算不錯
4600...是每天要玩十小時 好累
虛幻引擎不也騰訊的,用他做的遊戲大家不也玩得很開心
之前瘋過一陣子,因為中國營運雙標、擺爛、禁言,就退惹
我還記得我都波蘭翼騎兵都快點出來了說
4星是步兵最光榮的時刻
問題是玩家同意與否吧 我買UE製作的遊戲我有給同意
跟偷裝個通話軟體性質上不同吧
不要用長弓==
可是現在一堆遊戲都內建通話軟體耶
千小時負評很正常啊 大家變罵邊玩
這遊戲有毒,開局一場接一場就天亮了,建議別碰
真的= =”
攻城戰挺有意思的
看起來防禦低是skin效果 不按TAB時能扮豬吃虎
有周免兵團跟許願箱可以直出四星兵 周末也有無限制COST場
萌新不吃裝備的武器 全韌刀盾 全力火槍(丟垃圾) 還有戰矛
還有武將限定的單挑場 當流星蝴蝶劍玩就好了
這遊戲我有1700多小時 從S0剛開就完到現在 我給了負評 但是
什麼下載鬼東西的事 沒遇過 這遊戲爛是事實 但沒有的事就是
沒有..= =
就很簡單啊 找對伺服器 找對家族 玩起來就完全不一樣了
5
先講結論 你要的滿等滿員是非常容易的 舉例現在是4星兵時代 新手沒有統御裝 700統御最佳可以帶3隊4星兵 練滿3隊4星兵就可以滿等滿員了7
沒辦法做到完全兵力平衡 就註注定這遊戲只會走向失敗了。 以前的國戰遊戲「破碎銀河系」 上戰場的玩家 每人至少還有三隊以上滿編隊、滿等的兵力。4
匹配戰鬥的確很容易出現戰力不對等的狀況,但這只是現實,任何匹配型競技遊戲都一樣 ,三軍高分場會改善許多(當你排到的都是各服前百時),不然就三軍打到出名被人邀請 進比賽隊伍,比賽伺服器就保證大家平等 這遊戲的精髓應該在領土戰,平時各聯盟的合縱連橫,戰前的規劃調動,上陣時指揮官和 現場人員技巧發揮…8
抱歉抱歉 我只要看到有人帶弓箭手 就會爆氣 這篇理性分析一下 在四星五星場 巴爾虎也是個垃圾 遠程弓弩只有2個選擇 亞平寧跟天雄 其他的弓弩帶出來 就是在故意戳隊友 遊戲內隊友沒噴你全家孤兒已經算是非常客氣X
農阿 現在這麼好農 沒啥好抱怨的吧 : 敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團 : 騎兵自身死不到一半,血回滿在繼續車 現在騎兵這麼廢 除了波瀾還會打輸是你自己的問題 雪原也快下去了啦3
有玩回一下 ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : 如題 : 就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲 : 主角武將帶兵團四處找城池麻煩13
: : ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : (略) 本來懶的回文 看來還是必須出來端正視聽11
(略) 雖然這篇錯誤百出 但人家文末也說了自己才玩50小時 50小時是連新手引導任務都還沒解完的時數 我覺得與其噴人家不了解遊戲就在亂講話
22
[閒聊] 我看起來有控嗎?戰意控兵站位心得分享戰意不是無雙遊戲,帶上場的五個兵團可是需要仔細搭配的, 對於剛開始玩的話來說肯定是會手忙腳亂,忍不住就想回隊友 隨著新賽季的開始,想必又會有一些新手入坑,那新手入坑上有幾個比較大的難點,例如 兵譜複雜,不知該練誰,在場上實戰時,兵種的出場順序與站位等等…近期兩次賽季又有9
[閒聊] 戰意S7更新內容簡介戰意最近開啟第七賽季了! 除了有賽季新兵團以外,這次還有新武器可以玩XD 這邊來分享一下改版後的小整理和初玩心得, 希望可以讓大家更快速了解,有缺和有誤的還請見諒了 一、新主城9
[閒聊] 戰意 近期賽季兵種使用心得戰意是最近維京賽季末才入坑,剛好歷經了應該是最多人入坑的王朝,也算是搭上了順風車一路玩到現在的「怒潮」,遊戲在兵團的設計方向上有很多的變化,但可能也是在變動的調整階段,發現遊戲上老玩家比較常上線,但新玩家對版本的熟悉可能就比較難一點。想透過這篇來聊聊希望能幫助到新玩家,本篇會根據自身經驗介紹一系列個人觀點的發展,有誤的地方還請見諒了。 在遊戲兵種方面,不得不說在亂世賽季之前,兵種真的是一季賽季一季強,新人加入只要先解當賽季兵很方便,特別是王朝的兵到現在還是先必解的兵種。不過高地開始,出現更多元的變化,特別是靈氣類和輔助類加入,雖然是官方想讓玩法更多元一點,但實際上,兵種強度和受限上有很大的問題,讓他們幾乎只會在特定場合下出場,而且到「怒潮」都一直有同樣的問題,就是剛出來的兵種因為BUG和AI的設定問題,導致使用上會感覺比同階級的弱,這也讓買預購兵的人體驗很不好,不過老玩家的好處是可以不用太急著去解新兵種,這算是意外的好處吧。這樣的情況有好有쌊a,就是新人很難有看到這兵很有特色還不錯有加入或老玩家回鍋的衝動,雖然之後修改的速度提高了,但改到好也過賽季一半了,對於拼著解新兵種和預購的玩家來說,真的有點失望,不過調整速度這點還是能看見官方是有些誠意。 狂戰士也是這次版本的受益者,女武神和小狼也是 所以這次主要是想分享目前從之前的賽季遊玩到現在對兵種的體驗,敘述上來說會是比較簡單的心得,以下是王朝之後的賽季兵個人的感覺,如果能對最近加入的玩家做為一個解兵團的參考也不錯:8
[閒聊] 戰意S6賽季相關分享目前戰意來到了S6 兵種加入的都是北歐背景的 我是前陣子看實況開始玩的 有點算S5中後期了 覺得賽季剛開始比較好推坑 除了官網有給資源以外 還有一些實況主禮包可以拿 其實滿不錯的 雖然要玩到一定等級才可以開始真正的享受遊戲樂趣 但也不是說要花上很長時間 因為覺得算是滿剛好可以入坑的時間 這邊想分享一下新兵團的資訊~~~5
[閒聊] 戰意大競技場模式簡單心得最近戰意新賽季出了大競技場 主要就是6V6快節奏守據點玩法加野王要素 排了幾場覺得滿好玩的 分享一下目前心得2
[閒聊] 戰意潛龍賽季三星時代心得戰意這次終於又回到中國賽季了,這次的主題應該是已知用火,好多東西都跟火有關XD看 賽季資訊除了飛火營以外新器械神火飛鴉應該也是重點,看了圖片覺得那鴉意外的滿可愛 的,真的是angry bird- 大家好,我是貝卡 近期有相當多的PC鉅作要推出 線上遊戲有Lost Ark、單機的話連刺客教條都要出續作了 而這次我要介紹的這款《戰意》難度適中 而玩法要研究的話可以研究很深