[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
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(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇血魄
-所有技能傷害提高6.5%。
●惡魔獵人
◇災虐
-混沌打擊/殲滅的傷害提高15%。
-近戰自動攻擊的傷害提高15%。
-惡魔之刃的傷害提高15%。
-惡魔之咬的傷害提高15%。
-魔刃的傷害提高15%。
譯註:根據The Fel Hammer的模擬大約是4-5%的單體強化
●德魯伊
◇野性戰鬥
-所有技能的傷害提高3%。
●獵人
◇野獸控制
-擊殺射擊的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是0.1-0.2%的buff
◇射擊
-瞄準射擊、擊殺射擊以及急速射擊的傷害提高10%(擊殺射擊的改動不作用於PvP)。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是7%的buff
●武僧
◇御風
-所有技能傷害提高3%。
●牧師
◇暗影
-心靈震爆的傷害提高10%。
-暗言術:死的傷害提高10%。
-心靈鑽刺:瘋狂的傷害提高10%。
-心靈鑽刺的傷害提高10%。
-精神鞭笞:瘋狂的傷害提高10%。
-精神鞭笞的傷害提高10%。
-虛無箭的傷害提高10%。
-尤格薩倫塑像所施放的虛無鑽刺的傷害降低35%。
-心靈連結現在使直接性傷害法術對受到吸血之觸影響的目標造成25%的傷害(原為30%)。
☆開發者註釋:暗影專精在多體環境下有著過強的表現。我們削減了些許其AoE的手段但是 也強化了某些單體法術來平衡單體輸出下改動所受的影響。
譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是單體nerf:0.5% AoE nerf:4-6% 整體nerf:2-4%
◇神聖
-神聖之火的傷害提高10%。
-懲擊的傷害提高15%。
-聖言術:譴的傷害提高35%。
-暗言術:死的傷害提高25%。
☆開發者註釋:神聖專精在輸出能力方面仍遜於其他補師,所以我們加強許多技能來協助 其能達到平均水準。
●薩滿
◇恢復
-2T裝效果(潮水)的治療效果提高40%。
-4T裝效果的持續時間延長為8秒(原為6秒)。
●戰士
◇防護
-防禦姿態現在使受到的傷害降低20%(原為15%)。
附註/備註
好久沒有改動了 一定是現在平衡可以說是完美無瑕(X
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╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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射擊真的是..很不錯
...暗牧還能增強阿(? 然後那個...聖光又被遺忘了
阿 看了一堆buff 以為是整體加強 原來是有升有降=_="
暗牧整體算下來是砍5%
算是不意外 BZ最喜歡砍頭抬太高的職業了
聖騎:讚啦
沒消息就是好消息
暗牧現在的頭比101還高吧
我本來還想說這版本烙印砍了 直接轉戒律玩去了..沒想到r
3% 好喔
血騎還要BUFF幾次才有其他坦克的傷害QQ
獵人脆的問題不處理嗎?
BZ:我們覺得沒有問題
aoe這刀不小 但砍單體?團本單體爛到哭欸
案牧這刀就傷害沒特色 靠功能了
獸王這個是在施捨乞丐是不是?不如不要調
與其說脆,不如說M+傷害部分不合理。可以開到沒招開,然後
等死(?)
我們對目前的聖騎很滿意
? 這篇有誰被砍單體
好消息,獵人buff了。壞消息,buff有跟沒有,沒什麼差
別。
感謝情報
暗牧砍完感覺只是斷層少一點
這刀AOE砍5.5% 單體+0.6% 綜合砍5% 還行
暴徒賊哭死在路邊
暴徒賊還不buff喔
暴雪的平衡一直是笑話
暴徒呢
shaman is fine learn to play
暴徒PTR加了9%啊,補償瑪瑙戒指跟火戒用的
還有就是大亂鬥修改,反正也快10.1.5了
獵人除了讓心曠神怡在全專精都能擁有重置技能的機制外 好
像沒招了...
有啊,再複製一次9.2的生存傷害、隊友就會想辦法保大哥了
賊超強的阿 在隔壁DDDD輾壓其它職業...
我比較起期待能改暴徒天賦跟機制=_=
暴徒改精通ㄅ 副手傷害到底是三小
開劍刃也有點白痴餒
戰士死透了 看看隔壁DDDD野蠻人多爽(翻白眼
神聖牧可以提高一些單機解任務升等速率了嗎?
在dddd發野蠻人多爽可能會被野蠻人噓爆
戰士我玩得很開心耶
一直3% 調到每個天賦差不多就好
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。8
[情報] 8/10 hotfix職業改動 死亡騎士 *穢邪的肯定(銘刻)可以做在項鍊部位 血魄4
Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料 牧師薩滿目前比較新的資訊是 各個橘裝似乎還是有限定部位 只是可選的部位會有兩個以上 包含武器跟飾品 項鍊 都在內