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Re: [情報] 劉偉:工業化能力讓《原神》可以六週一更

看板miHoYo標題Re: [情報] 劉偉:工業化能力讓《原神》可以六週一更作者
Alopexdiary
(玄狐日誌)
時間推噓67 推:68 噓:1 →:93

從原po文底下留言可以看出人的慾望是無盡的,
光是以開放世界為基礎的內容載體,
能夠穩定維護從未延後開機跟極少重大bug的同時,
還能夠一直產出逐漸穩定的劇情、地圖跟角色,
而這時間間隔只要6週的驚人短時程,
我真的覺得這已經不止工業化等級這麼簡單,
甚至快到黑科技等級了…
其它一堆手遊所謂的小更新也只是上新角色,
基本常常都是三個月半年才更新一小段新劇情內容,
更新的量有沒有原神1~2個版本的量都有待商榷,
換個角度從算上開發時間4年好了,
目前原神從0開始的新帳號能體驗的遊戲時長,
等量研發時間的單機遊戲,
也只有極少部分作品可以強過原神,
然而原神目前可觀察到的是不停進步優化,
甚至還有加速的情況,
2.0前的產能已是今非昔比的歷史,
而我竟然是曾經體驗過來的見證者之一,
一想到未來原神、星鐵、絕區零三款遊戲,
如果還都是以6週作為遊戲更新,
並且刻意的將三款遊戲更新軸錯開分佈,
那三棲玩家的日常將不停反覆換著忙碌吧?

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※ PTT 留言評論
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k1k183200202/15 08:35對全家桶來說未來的確剛剛好,六週更新相當於每兩周一

k1k183200202/15 08:35批內容

k1k183200202/15 08:35另外就是太多人習慣成自然了

ASEVE02/15 08:39的確是,很多手遊、MMO幾乎是同一個模式出活動

Ariettina02/15 08:41Agree

gatsuyobi02/15 09:03三棲玩家的肝度不敢想像了…

Umaoyuchi02/15 09:16我用手機玩的感覺容量快不行了_(:_」∠)_

medama02/15 09:21確實

CasullCz02/15 09:34想到最近退坑的守望 產能不行就算了還用錯地方

zorroptt02/15 09:53相當等於一年就生出一款單機續作的概念(?

Ding091802/15 10:00已經四修了,我再加崩鐵應該是極限了,電腦那邊的遊戲時

Ding091802/15 10:00間得減少,...

DkvupEX02/15 10:13越來越肥 怕

a76098102/15 10:40別的不說 拿GBF來舉例 一個關卡就拖到快年底才出來 當時

a76098102/15 10:40生放送還說是當年的夏季就會開放

a76098102/15 10:41不過可能KMR說的夏季可能跟我們不一樣就是了(笑

yangdemi02/15 10:41因為大多數都只是一般遊戲玩家,就跟普通民眾一樣,廠商

yangdemi02/15 10:41多快推出更新與他們無關,他們只負責玩,你說做的多快、

yangdemi02/15 10:41多好、多穩,對大多數人來說,那是廠商的事情,講白的,

yangdemi02/15 10:41就是養刁了

k1k183200202/15 10:45養刁就算了,有些刁還帶雙標就很好玩

a76098102/15 10:45例如鏈鋸人(被揍

LeonBolton02/15 10:53 https://i.imgur.com/vZNk0hz.jpg

a76098102/15 10:58AYAYA卡池那次上海被封城就沒辦法準時改版就有人從刁升級

a76098102/15 10:58成奧客了 還拉崩3來踩原 怎不說崩3那次改版bug一堆?

shinobunodok02/15 10:59你可以誇他做的好 但是講消費者養刁是什麼概念 你

shinobunodok02/15 10:59要消費者去共情體諒廠商?

a76098102/15 11:03馬上有人來示範了 ㄎㄎ

LeonBolton02/15 11:08消費胃口養刁,其實最苦的是友商…

LeonBolton02/15 11:08一些原本系統架構不變、換個皮就爽爽撈的廠商很難活

LeonBolton02/15 11:08

LeonBolton02/15 11:08去年對岸二遊市場乍看是成長,但是除開米家遊戲,整

LeonBolton02/15 11:08體二遊是下滑的,這也側面說明胃口被養刁了

metallolly02/15 11:20胃口的確會被養刁..

melzard02/15 11:21對玩家來說是好事。不然換皮遊戲誰想玩

a76098102/15 11:22看看SE 把百萬亞瑟王這ip直接爛掉

minipig010202/15 11:26做不好或沒到預期本來就可以罵==幹嘛一定要跟他廠比

tim20122702/15 11:26SE對非核心企劃的態度很明顯都是放爛盡量撈 無論這IP

tim20122702/15 11:26有多香 只有主力才給充足的資源

ASEVE02/15 11:31SE手遊真的就給人只想撈錢的感覺...所以陣亡率很高

heatsink02/15 11:36勢必要放棄某些遊戲,沒辦法全盤皆顧了

LeonBolton02/15 11:37覺得做不好、不如預期可以罵啊(那些罵編劇、罵體型

LeonBolton02/15 11:37、罵動作,我也不會去對線),但誰叫人家沒有競品ㄋ

LeonBolton02/15 11:37

LeonBolton02/15 11:37所以米哈游幹嘛急?現在這樣的品質已經被友商恨的牙

LeonBolton02/15 11:37癢癢了,小廠直接瑟瑟發抖哀嘆沒有生存空間,如果有

LeonBolton02/15 11:37天沒有東西可罵,我反而會擔心米哈游的下場…

a76098102/15 11:39有玩過其他遊戲才會覺得米哈遊產能很恐怖 不拿其他遊戲

a76098102/15 11:39比難道跟隔壁的老王比嗎?產能速度連5ch都沒得黑

a76098102/15 11:41像這次FF16只能先觀望看看 即使是吉田負責的

rex778802/15 11:55吹太大,六周內要塞有趣的內容呀,而不是雙倍經驗金花、

rex778802/15 11:55垃圾祕境。不然為什麼這六周我不去打法環或是去霍格華茲

rex778802/15 11:55玩魔法

tim20122702/15 11:57所以我最近長草在玩P5R 等萊莎3 長草期太棒了

metallolly02/15 11:59長草期不就是讓你去魔法學院入學的嗎XD 很讚啊

LeonBolton02/15 12:00雙倍對缺資源的玩家很友好啊!

shinobunodok02/15 12:00葛萊芬多-1人

a76098102/15 12:07給你玩其他遊戲還嫌欸

TBdrays02/15 12:17米的編劇和池子排法那叫一個欠罵,真的就是沒有競品不然

TBdrays02/15 12:17很多人馬上退給你看

dd81071402/15 12:19最近長草很好啊 手機清完體力馬上去霍格華茲報到

dd81071402/15 12:20六週更新能有這種品質 已經很好了

reinhert02/15 12:28從3.0開始六週塞的內容不夠多嗎? 這次3.4就塞了海燈節,

reinhert02/15 12:30麗莎衣裝活動,綾華衣裝活動,一斗鬥蟲活動等,上面這三

reinhert02/15 12:31個都有配多國語音(一斗還沒開但應該有),最扯的還是都用

reinhert02/15 12:31一次而已。永久的還有海哥傳說任務和這次的千壑沙地以及

reinhert02/15 12:32對應的世界任務,說沒有有趣的內容到底是看到那去了...

LeonBolton02/15 12:33別問,問就是胃口刁了(x

a76098102/15 12:40要退就退阿 是有人拿槍指著你的頭叫你別退喔 我GBF還不是

a76098102/15 12:40擺爛在玩

reinhert02/15 12:40而且除了產能更恐怖的是Bug還超級少,國外3A開放世界那

reinhert02/15 12:41次不是 Day One Patch 更新一堆東西,而且還不是像原神

a76098102/15 12:42人家搞不好24H不用做其他事 所以覺得內容太少啦

reinhert02/15 12:43這樣除非特殊情況不然穩定六週更新還常常延期,上次看到

a76098102/15 12:44麗莎活動每天都可以去找麗莎去看她在須彌幹什麼

reinhert02/15 12:44一上就那麼穩的大概就老任家的遊戲,UBI/EA 都一堆Bug的

asd102c02/15 12:44長草才好 那麼多遊戲要玩 總要消化一下

a76098102/15 12:44可是漆彈3連線問題還沒改善(′・ω・`)

reinhert02/15 12:46老任的網路能力你知道的(倒

a76098102/15 12:46未來鐵道開了就是互相玩 兩個都長草就是去玩其他遊戲

reinhert02/15 12:47最近原神清完除了打崩三就是玩戴森球了,要完全綁死玩家

reinhert02/15 12:47的遊戲反而是不好的設計

Valter02/15 12:48事實上每個版本永遠都是四個420原石活動 最後再放個雙倍

metallolly02/15 12:49我朋友的動森至今無法讓人連進去XD

Valter02/15 12:49偶爾這第五的長草位會變成立本 那就是真的多給原石了

a76098102/15 13:10所以立本是大哥(′・ω・`)b

a76098102/15 13:10NSO連線品質真的是(笑

zoids030802/15 13:43而且不趕著跑的話 活動幾乎都是可以最後前一天再全打

LeonBolton02/15 13:47從不屑一顧到喊爹的樹葉

LeonBolton02/15 13:47https://b23.tv/qrvvoQK

Fate109502/15 14:05艾爾登法環了解一下

uco33002/15 14:07說真的現在產能變很恐怖了 我都不敢說原神長草了

smallreader02/15 14:12不敢說長草 沙漠2我還沒打完 又快出新圖了QQ

hyuchi020202/15 14:15更新要好玩啊 護航的看看上次海島多少人不想玩吧

hyuchi020202/15 14:16說玩家刁真是笑死人,ubi一堆罐頭任務還不是一樣被罵

hyuchi020202/15 14:18自己是少數沒關係,但是要有自知之明

hyuchi020202/15 14:19官方都有數字,看完再來論壇pvp吧

LeonBolton02/15 14:28海島好不好玩跟更新內容量是兩回事,別偷換概念

reinhert02/15 14:52海島說不好玩的很多都有強迫症180幾個寶箱要全跑完

reinhert02/15 14:54我個人當時主線支線活動過玩其他時間就跑去玩XB3了

reinhert02/15 14:55寶箱能拿就拿不能拿就算了,基本上輕鬆得很

Thide02/15 14:55http://i.imgur.com/yxVsXxW.jpg

metallolly02/15 14:56海島放掉寶箱很不錯 秘境機關都可以

metallolly02/15 14:58*主線秘境,主要是限時很討厭 外面機關太難

CasullCz02/15 15:01看來某人才是少數 我不去找寶箱派的也都蠻喜歡上次海島

CasullCz02/15 15:01的 解謎都有新花樣

Barrel02/15 15:01海島為二煩躁的點 破產仔和烏鴉演戲猜犯人的部分吧

shinobunodok02/15 15:02破產島那個盆景切換換組合不知道哪個高手想出來的

metallolly02/15 15:03因為限時 所以壓力太大 還有頭暈XD

metallolly02/15 15:05去年海島不是聽說是戰神設計師設計的嗎?

CasullCz02/15 15:07未證實吧

tim20122702/15 15:07莫娜那個對半天 後來大地圖的我就不玩了

tim20122702/15 15:08整體海島都有種煩躁而且作業的氛圍

AUGnebulaUGA02/15 15:18上面那投票,我會投很棒(8分),但事實是我連萬葉祕

AUGnebulaUGA02/15 15:18境都沒玩完

AUGnebulaUGA02/15 15:20小艾咪skin搜集到只差祕境的海螺,還是玩不下去直

AUGnebulaUGA02/15 15:20接放棄

AUGnebulaUGA02/15 15:20第一次海燈節,給0分,但事實是我全勤玩完了

AUGnebulaUGA02/15 15:21完成度這方面米哈遊自己有數據不需要做問卷就是

a76098102/15 16:32海島任務解謎任務我都解完了 我沒頭暈也莫娜活動我也沒卡

a76098102/15 16:32 看來是某些人眼裡的少數阿 唉唉唉

sasmwh56102/15 16:47海島盆栽跟莫那星空部分我是開攻略了,窩覺得多點提示

sasmwh56102/15 16:47會更好

TBdrays02/15 17:03海島沒什麼問題吧,雖然我也懶的拿完

Ariettina02/15 17:08玩家刁沒關係,但要有自知之明

ASEVE02/15 17:58我都是活動解完才看討論,不然討論有時會影響到人遊玩心情

Joyoung3102/15 18:00海島我覺得作業感太重 可能是因為限時但任務量太多 對

Joyoung3102/15 18:00於普通下班後開10分鐘遊戲來玩的休閒玩家而言非常吃不

Joyoung3102/15 18:00

zorroptt02/15 18:08去年的海島真的比較煩燥

sasmwh56102/15 18:25四個祕境每個各有三個階段,每階段要重複做三次作業感

sasmwh56102/15 18:25太重,加上謎題沒那麼好解造成的吧

hyuchi020202/15 20:44對阿解完的就是少數 不信去看官方報導阿 看不懂中文?

hyuchi020202/15 20:45那時候出的問券都知道缺點一堆 還列出來讓玩家選

hyuchi020202/15 20:45這種大量秘境的作業感有意義嗎?

hyuchi020202/15 20:46早就講了更新重點是好玩 不是重複作業感多的東西一堆

hyuchi020202/15 20:47現在說的工業化是創意工業化嗎 還是重複活動

hyuchi020202/15 20:47跟無意義的一堆地洞大地圖? 我看是後者吧

Valter02/15 21:18金蘋果那期提瓦特新聞並沒有說多少人找完全部寶箱 只說了

Valter02/15 21:19某些物品多少人有找到 多少人遺漏了而已

ASEVE02/15 21:34上面圖片NGA討論區看起來海島抱怨多,但投票則是好玩居多

Fate109502/15 21:35罵聲比掌聲大很正常,近期最有名的例子就是霍格華茲

Fate109502/15 21:36LBGT真的有夠可怕

catsondbs02/15 21:37沙漠限時就慢慢解 反正一直有活動

LeonBolton02/15 21:46創意哪來的工業化?你能做到就能得諾貝爾獎了

k1k183200202/15 21:53別的不說,UBI幾個系列,多少工作室+人力+時間以及成熟

k1k183200202/15 21:53工業化也只能搞了旅遊模擬器

k1k183200202/15 21:55想到最近全境2上STEAM買了,結果時數4小時堆灰塵到現在

k1k183200202/15 21:55,上次開還在一月初

Valter02/15 22:39NGA每次不都這樣 罵的聲音佔一整頁好像真有多爛

Valter02/15 22:41辦個投票結果一出來那些人全都不敢再說了

Valter02/15 22:44說到活動就很有意思 前面麗莎衣裝那個活動

Valter02/15 22:44秘境傳送點左邊那個藤蔓擋住的洞口有多少人沒打開的XD

archerhole02/15 22:47完全沒注意到= =

hidewin20002/16 03:31上次海島我記得我寶箱幾乎全撿了,還是休假時配個啤酒

hidewin20002/16 03:31慢慢解完,我覺得 海島超棒的阿,愛死海島的BGM了

a76098102/16 08:12這樣就作業感重 那其他遊戲就是重量級作業感了

ZathanaZ02/16 08:37什麼洞口 ? 什麼什麼 ?

smallreader02/16 11:32你是說丘丘人蘭那羅的洞嗎

metallolly02/16 11:37勇氣之心任務的入口~我有解

AUGnebulaUGA02/16 14:29重複刷積分那種,作業感說是重量級我都覺得輕了

AinSophAur02/16 16:55逐漸穩定的劇情?