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[原神] 大世界沒有能重複探索的誘因是不是很可惜

看板miHoYo標題[原神] 大世界沒有能重複探索的誘因是不是很可惜作者
Axarz631
(哞)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:17

遊戲最好玩的只有改版的時候 新活動上線的時候

長草期的日常就是傳送x4->每日x4->副本耗體x4->塵歌壺領薪水

偶爾撿個晶蝶 素材沒了開F1傳送打怪

每週解個紀行 每半個月打個深淵


大世界的解謎 機關設計得再好 但已經探索過的地方就再也沒有能吸引人去的誘因

釣魚系統也是 釣完魚叉和觀賞魚後就不會再想碰

地圖上的素材小王也只會掉角鬥樂團 不是為了素材根本沒打的必要

景點很美麗 但玩家後期花費最多時間的地方 卻是景色一成不變的副本內


傳送錨點的數量以及密集度也是可以討論的點

以玩家角度當然錨點越多越方便越好 但開了錨點後 點與點間的移動就只剩傳送了

打每日基本上也只會找離紫點最近的錨點 偶爾距離太遠還會不爽一下

因為走到任務點的途中既無聊又沒什麼值得收集的道具


原神的開放世界是不是可惜了? 總覺得還有很多能改善的做法

例如更有趣豐富的真.隨機任務

或是地圖上閒晃的隱藏Boss(非大偉丘)

或是有自己生活的NPC及魔物等等


啊啊長草好無聊

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※ PTT 留言評論
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walter74122503/08 17:26雖然多一些東西能提升樂趣 但基本上都是短期而已

walter74122503/08 17:26OLG有這些系統的 其實時間久了也是效率最佳化

shinobunodok03/08 17:32不可能的 網路遊戲一堆地圖也是過了基本上沒事了

tliu25703/08 17:35這很難做啦,就算是開放世界單機要讓你無限探索的也很難

k1k183200203/08 17:35現實世界都不見得一週逛幾次了

imsaint03/08 17:35開服時就提過更新重置寶箱 但米摳遊你想會幹嗎

k1k183200203/08 17:36雖然有最好,我自己是打花不用濃縮加減打材料還能拉時

k1k183200203/08 17:36間(?

r25886xd03/08 17:41能理解真的很難 但花心力設計的大地圖只有在更新後的探

r25886xd03/08 17:41索才會完整跑過 實在是有些可惜

Valter03/08 17:43原石寶箱定期重置的話不去挖會覺得虧一個億 感覺對休閒玩

Valter03/08 17:43家更不友好

asdfg061203/08 17:43除非把素材需求量用的像GBF一樣白癡 不然也是遲早長草

r25886xd03/08 17:44大地圖也佔遊戲相當一部分 結果跟過場動畫一樣沒了就沒

r25886xd03/08 17:44

as98113403/08 17:53你講的就是大部分開放世界遊戲的問題了

as98113403/08 17:54大部分遊戲沒更新的話 大部分玩家也不會反覆跑圖

as98113403/08 17:55喜歡探索的就是會去 每個玩家追求的東西畢竟不一樣

yuzukeykusa03/08 17:56有啊 挖礦…

Louta03/08 17:57我是覺得原本大世界的誘因就不大了

Louta03/08 17:58雖然我是會跑到100% 不過大世界只用來拿材料的應該不少

IfIcouldfly03/08 18:24開放PVP應該是增加黏著度最好的辦法吧

IfIcouldfly03/08 18:26可以設一個pvp競技場,每天參與三場有獎勵拿之類的

TBdrays03/08 18:26鶴觀家具寶箱:

chister03/08 18:41可以玩別的遊戲 做別的娛樂啊

Severine03/08 19:47我還是常為了素材到處晃就是了 不過有些區域就真的可惜

zorroptt03/08 19:51雪山 鶴觀 淵下宮就是了吧 再過一陣子海島也可能重出

anpinjou03/08 20:04我覺得海島要重出就不要關了吧 到底

zorroptt03/08 20:54說不定這次給個溫迪傳說任務2 就會給出海島確切位置 然

zorroptt03/08 20:54後放進大地圖上了 (?

kinuhata03/08 22:46請記住這是個養成手遊 就算把你講的那些放進去 大部分人

kinuhata03/08 22:47的順序依然是刷素材/聖遺物>>>>>>>>其他 結果就只是多花

kinuhata03/08 22:48心力去新增一些根本沒多人會碰的東西

kinuhata03/08 22:48*沒多少人